Cookies op Tweakers

Tweakers is onderdeel van DPG Media en maakt gebruik van cookies, JavaScript en vergelijkbare technologie om je onder andere een optimale gebruikerservaring te bieden. Ook kan Tweakers hierdoor het gedrag van bezoekers vastleggen en analyseren. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Cookies accepteren' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt? Bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Tweakers.net Nieuwsposter

Voodoo3 2000 Review

Inleiding

Fabrikant: 3dfx/STB
Produkt: Voodoo 3 2000 AGP
Prijs: Fl. 289,-

Deze review is mede mogelijk gemaakt door CompTech World.

Het begon allemaal met de komst van de Voodoo Graphics, door het toen nog onbekende bedrijf 3Dfx. De Voodoo 1 kaarten toverden revolutionaire graphics op je beeldscherm, en al gauw werd 3Dfx Voodoo Graphics een standaard voor de meeste spellen. Concurrentie was bijna uitgesloten, dat leek ook het geval bij de fantastische Voodoo 2. Nog hogere resoluties en snelheden waren mogelijk en de naam 3Dfx stond al snel voor kwaliteit, snelheid en vooral ondersteuning.

Enige tijd na de komst van de Voodoo 2 begonnen ook andere fabrikanten 3D acceleratie chipsets te maken. Vele probeerden de strijd aan te gaan met 3Dfx, de meesten haalden dezelfde kwaliteit echter bij verre na niet. Toch slaagden enkele fabrikanten erin heel dichtbij te komen, één daarvan was NVidia, die zorgde voor de TNT chipset. 3Dfx bleef echter jaren op z'n gat zitten, produceerde tussendoor de Banshee, dat helaas een grote flop bleek, maar bakte eigenlijk niet veel bijzonders meer.

Er kwamen steeds betere en nieuwere 3D kaarten, dus 3Dfx kon niet achterblijven. Veel te laat begonnen ze aan de Voodoo 3, maar nadat op de Comdex '98 bekend werd dat de aangekondigde TNT-2 32-bit kleuren zou ondersteunen en de Voodoo 3 slechts 16-bit, werd men skeptisch over de Voodoo3. 3Dfx heeft tot de Voodoo3 toe alleen zelf de chipset ontwikkeld, de kaarten zelf werden door grote bedrijven als Diamond, Creative en Canopus, zij probeerden met nieuwe features en extra snufjes hun kaart net iets beter te maken dan de concurrentie. Deze keer slaat 3Dfx een nieuwe weg in, ze produceren hun kaarten nu, in samenwerking met STB, ook zelf. Er is dus geen concurrentie meer die zorgt voor goede kaarten met veel extra features. Tegelijkertijd besloot 3Dfx besloot ook maar meteen hun naam te veranderen in 3dfx.

Of de Voodoo3 2000 het kan redden tegen de andere concurrerende low-budget kaarten, of dat ze bij 3dfx te lang op hun gat hebben gezeten en hun naam kwijt zijn geraakt lees je in deze review.

De specs

Natuurlijk mogen de specs ook niet ontbreken. Hoewel ze gedeeltelijk al wel bekend zijn denk ik, staan ze hier toch nog even op een rijtje:

- 2D en 3D geintegreerd
- 16 MB 143Mhz SDRAM voor 16,7 miljoen kleuren
- Ondersteuning van resoluties tot 2046x1536
- Volledige 128-Bit 3D accelerator
- 300Mhz geintegreerde RAMDAC voor refresh rates van 160Hz
- 256 x 256 textures
- 6 Miljoen Triangles/sec
- 286 Megatexels/sec
- DVD Hardware Assist
- Ondersteuning DirectX, Glide and OpenGL
- Alpha-Blending
- Gepatenteerde Multi-Texturing, 2 textures/clock cycle
- Programeerbare Fog Tables
-Sub-Pixel and Sub-Texel Correction
- Gouraud Shading
- Full Hardware Setup of triangle parameters
- Support for multi-triangle strips and fans
-Single Pass, Single-cycle bump mapping
- Single Pass, Single-cycle tri-linear mip-mapping
- Sub-pixel and sub-texel correction to 0.4x0.4 resolution
- Per-pixel atmospheric fog with programmable fog zones
- Floating point Z buffer (W buffer)
- 6-bit/24-bit Z-buffer
- True per-pixel, LOD MIP mapping with biasing and clamping
- Highly accurate LOC calculations
- Texture composting for multi-texture special effects
- Support for 14 texture map formats
- 8-bit palletized textures with full bilinear filtering
- Texture compression through narrow-channel YAB format
- 2x AGP

* Systeem eisen:

- Pentium™ II AGP systeem of compatible
- CD-ROM drive
- 8MB of systeem geheugen (16MB aan te raden)
- 22MB harddisk ruimte voor alle drivers
- DOS versie 6.22 (of hoger), Windows 95 of NT 4.0 (of hoger) of Linux
- Een vrij AGP 1.0 slot (of hoger)
- GAMES!

Wat natuurlijk meteen opvalt (hmmm...) is dat ondersteuning voor 32-bit kleurdiepte ontbreekt, en dat is niet zo vreemd, want die is er gewoon niet...(aarrrghh hoor ik je al schreeuwen) Dat is dan ook een vrij grote fout van 3dfx! Alhoewel de meesten zeggen dat er bijna geen verschil is tussen 24-bit en 32-bit, maar naar mijn mening is dat bij spectaculaire lichteffecten wel degelijk te zien. Ten tweede ondersteunt de Voodoo 3 enkel het texture formaat van de Voodoo 2, en wel het formaat van 256 x 256. Dat terwijl de TNT2 en Savage4 wel degelijk 2048 x 2048 ondersteunen, wat een hoop bijdraagt aan de texture kwaliteit! Dichtbij blijft de texture dan namelijk bijna net zo scherp als veraf, terwijl de textures bij de Voodoo 3 even wazig worden als bij zijn(of haar?) voorganger. Dat wordt zeker duidelijk bij het menu van Q3TEST:

Bij de TNT2 chipset bijvoorbeeld, wordt de tekst in het menu wel haarscherp weergegeven! Foutje van 3dfx dus, en geen geringe...

Bundle en Installatie

Toen ik de kaart had ontvangen van CompTech World viel me meteen op hoe groot de doos wel niet was. Een videokaartje lijkt me immers geen verpakking van 1m x 1m waard (ik overdrijf een beetje), maar blijkbaar vind 3dfx het nodig dat het aankijkende gezicht van het voodoo-vrouwtje groot moet worden afgebeeld. De inhoud van de doos bleek dan ook voor 70% uit plastic te bestaan, waarin de kaart mooi zat ingepakt. Het volgende was ook aanwezig:

- Driver CD
- Handleiding (in het Nederlands!)
- QuickINSTALL boekje
- Garantie kaartje
- DVD Software aanvraag-kaartje

Ik installeerde alles natuurlijk zonder handleiding (een echte bikkel dus! ), maar toch zal ik even vermelden wat er allemaal in staat. In de (iets van 60 pagina's dikke) handleiding staat uitgebreid
beschreven hoe de kaart geinstalleerd moet worden, inclusief de pikante hardware installatie. Ook staat er een kleine trouble-shooting in. De QuickINSTALL handleiding gaat overal wat sneller doorheen. Maar wat mij een beetje tegenviel is dat DVD kaartje. Je moet namelijk eerst dat kaartje opsturen, voordat je de DVD-software krijgt, beetje omslachtig naar mijn mening. Ik wil gewoon meteen DVD-films kijken en niet eerst lopen klooien met opsturen en dergelijke. De DVD-software heb ik dus ook niet kunnen testen (tenzij iemand mij de software kan uploaden/e-mailen/icq-en/enz....)

* Installatie:

De hardware installatie ging perfect, alles floepte zo in m'n AGP slotje. Maar belangrijker is de driver installatie. Ik startte Windows 98 op en (ondertussen zag m'n beeld er natuurlijk niet uit in 16 kleuren)windows detecteerde de kaart meteen. Ik drukte op annuleren, want voor de installatie hebben we er natuurlijk een driver-cdeetje bij gekregen. Nadat ik die erin had gestopt, koekte de autorun al meteen: Ongeldige bewerking. Dan maar handmatig de autorun opstarten en ja hoor....dat werkte wel.

Een simpel setupje installeerde snel alle drivers en vervolgens moest ik natuurlijk de computer opnieuw opstarten. Toen windows weer opstartte kreeg ik tegelijk met het netwerk-inlog-scherm een...ja weer....ongeldige bewerking error. Blijkbaar gaat de setup dan verder of zo....dus ik weer handmatig wat setup programma-tjes draaien van de cd totdat ik, volgens mij, alles had gehad. Even Quake2 opstarten....jah hoor dat werkt...dus wat dat betreft geen problemen.

Q3TEST weigerde te werken met de Voodoo 3, wat ik overigens al had verwacht, dus moest ik eerst de Quake3 compatible drivers (5.2 MB) van de 3dfx site downloaden. Even driver updaten, rebooten en ook Q3TEST werkte zonder problemen. Wat ik trouwens ook ontdekte op de cd, was een handig filmpje wat precies de handelingen om de kaart je pc te zetten weergaf. Dus wat de installatie betreft heb ik niet veel te klagen, maar het kan beter...

De drivers

De meeste Voodoo 2 gebruikers zullen nu, zo langzamerhand wel vertrouwd geraakt zijn aan de Voodoo 2 property sheet...die er bij je beeldscherm eigenschappen bij komt. Nadat ik de Voodoo 3 correct geinstalleerd had, dacht ik dan ook dat ie niet werkte, want er was immers GEEN extra tab-blaadje bij gekomen voor de Voodoo 3. Deze keer heeft 3dfx het namelijk anders gedaan, de instellingen zijn nou te veranderen onder de geavanceerde beeldschermkaart eigenschappen. Daar zijn de 3dfx info en de 3dfx tweaks velletjes aan toegevoegd.



Het 3dfx info velletje, de naam zegt het al, geeft informatie over de drivers en enkele specificaties van de kaart. Het 3dfx tweaks tabje is interessanter, aangezien je daar naast de gebruikelijke gamma instellingen, ook wat andere opties kan veranderen. Je kunt bijvoorbeeld de kwaliteit van de kaart hoger zetten, dat wel ten koste van de snelheid, meestal kun je dan +/- 10 frames van de framerate aftrekken. Ook tripple buffering kun je er forceren en het nieuwe 3dfx splasch screen uitschakelen...scheelt weer bij de laadtijd toch ?

Ook worden er dll's geinstalleerd voor enkele 3d-shooters zoals Quake2, Heretic 2, Half-Life en sin. Het setup programma zoekt automatisch naar de games op je harddisk en kopieert de voodoo 3 driver dll's er meteen naartoe. Natuurlijk is het ook handmatig te doen. Dan laat je de bestanden even naar een tijdelijke dir installeren en vervolgens verplaats je ze zelf naar je favoriete games. Dat is ook precies wat ik gedaan heb, ik moet namelijk eerst de oude dll's backuppen, omdat ik de Voodoo 2 drivers natuurlijk ook nog wil gebruiken. Maar nou genoeg voorpret, op naar het echte werk...!

Beeldkwaliteit

Zoals bij de specs al beschreven staat, is de kaart uitgerust met 16 mb geheugen. Dat is op dit moment zeker genoeg, aangezien er op dit moment bijna geen spellen beschikbaar zijn die 16 mb geheugen optimaal benutten. Wat dat betreft hoeft 3dfx zich, voorlopig, geen zorgen over te maken.

Waar 3dfx wel mee de mist in is gegaan, wel geheugen gerelateerd, is de slechts 2X AGP ondersteunding. Kaarten zoals de Savage4, TNT-2, allen maken ze gebruik van de 4X AGP bus. Voor de Voodoo3 betekent dat het volgende: Als er in de toekomst games uitkomen die WEL meer dan 16 mb video geheugen nodig gaan hebben, zal de snelheid drastisch afnemen tot misschien wel een paar frames per seconde. Dat komt doordat de textures dan door AGP bus moeten worden gezonden, in plaats van rechtstreeks naar het videogeheugen van de Voodoo3. 4X AGP laat dit nog wel op redelijke snelheid gebeuren, maar daar komt nadeel: de 2x AGP van de Voodoo3. Maar daarover hoef je je eigenlijk nu nog geen zorgen over te maken, tenzij je nu al klaar voor de toekomst wilt zijn....de techniek ontwikkelt zich immers snel!

En als we het nou toch over de toekomst hebben, binnenkort zullen ook steeds meer games de 32-bit kleuren functie beter gaan ondersteunen, en op dat moment staat 3dfx weer te kijken met z'n kleurdiepte van maximaal 16-bit. Om die bits es zelf te beoordelen, zie je hier binnenkort een vergelijking van 16-bit (links) en 32-bit (rechts )...(32-bit screens met medewerking van Femme) Maar voorlopig zul je het even moeten doen met de 3DMark resultaten:



Dat ziet er toch wel een beetje treurig uit, als we tenminste van de reference image uitgaan. Maar hierdoor krijg je niet echt een perfect beeld van het verschil in kleurdiepte, daarvoor moeten we toch echt in-game zijn....nog even wachten op die 32-bit screenshots dus...

Op 2D gebied heb ik zeker niks te klagen, alles wordt zeer helder weergegeven en ik heb nog niets opvallends verkeerds gezien aan de 2D weergave. Na het gebruik van een Viper 330, is de 2D beeldkwaliteit van de Voodoo3 zeker even wennen (en dat bedoel ik positief). Wat de snelheid betreft viel me op dat de Voodoo3 echt soepeltjes snel is, om maar eens een simpel voorbeeld te noemen: de tevoorschijn scrollende menuutjes in 98 raampjes gingen echt ongelooflijk soepel....(het is knap als je nu weet waar ik het over heb )

De Benchmarks

Omdat een review zonder vergelijking vrij nutteloos is, heb ik er meteen ook twee andere kaarten tegenaan gekwakt: de Voodoo 2 8MB (en misschien binnenkort de Savage3D 8MB. Nu zul je je afvragen waarom ik van deze oude kaarten gebruik....Dat doe ik omdat de golden oldies misschien nog best goed te gebruiken zijn voor de games op dit moment, echter niet voor de hogere resoluties. Er zijn namelijk nog genoeg mensen die voor weinig geld hun games net een tikkeltje sneller en mooier willen draaien dan de, op dit moment niet acceptabele, software modus. Dan lijkt mij de Voodoo 2 nog steeds een zeer interessante optie. En mocht je helemaal krap bij kas zitten, dan is de Savage3D voor onder de 190,- nog steeds van de partij.

Als testsysteem heb ik het volgende gebruikt:
- Celeron 300A @ 450
- Chaintech 6BTM mobo
- 64 MB SDRAM
- Seagate 4.3 GB UDMA/33
- Diamond Fireport 40 SCSI controller
- Micropolis 4.3 GB UWide SCSI

Ik wil zo snel mogelijk ook de resultaten van een AMD K6-2 300 online zetten, maar daar gaat iets meer tijd in zitten, dus daar zul je even op moeten wachten...vaak reloaden dus.

Helaas heb ik geen benchmarks kunnen uitvoeren in 1600 x 1200, want m'n oude monitortje weigerde het gewoon, en testen zonder beeld, sjah...dat lijkt me een beetje moeilijk....! Maar mocht iemand tijd over hebben: boneh@tweakers.net

Ik heb voor de Voodoo3 de laatste Q3 compatible drivers gebruikt en voor de Voodoo2 8mb heb ik de standaard bijgeleverde A-Trend Helios drivers gebruikt, omdat de laatste reference drivers van 3dfx zorgden voor een drastische vermindering van de framerates. Natuurlijk beginnen we met de Quake2 (versie 3.20) scores:





Ook Unreal, in verband met het nieuwe unreal tournament, mag niet ontbreken (let wel: ik heb hiervoor geen enkele patch geinstalleerd...!! de nieuwe beta patch kan voor betere resultaten zorgen!!) :

Aanvankelijk wilde ik de, eigenlijk valse scores, van Q3TEST niet plaatsen. Je kunt er misschien een totaal verkeerde indruk van krijgen, dus neem dit niet al te serieus...Maar omdat je ze misschien onderling of met benchmarks van andere sites kunt vergelijken, zijn ze hier toch:

Zoals je ziet ontbreekt hier ook de 1600 x 1200, uiteraard vanwege dezelfde reden als even van tevoren al vermeld. De 640 x 480 test weigerde gewoon dienst en heb ik dus gewoon niet kunnen testen. De benchmarks zijn genomen met alles op HIGH (quality), behalve de texture setting die natuurlijk op z'n een na hoogst stond.

Voor meer prestatie info, graag naar de volgende 'bladzijde'...

Nog meer resultaten

Eigenlijk komen er op deze pagina helemaal niet meer resultaten, hoewel ik eigenlijk van plan was de 3DMark scores ook te posten. Maar door tijdgebrek heb ik dit van het agenda geschrapt.

Op de vorige bladzijde was duidelijk te zien dat de Voodoo2 en de Voodoo3 op 640 x 480 niet eens zo ver uit elkaar liggen. Maar wanneer de resoluties verhoogd worden, neemt het verschil in grote mate toe. En dat is precies wat we willen zien, toch ?

De Unreal benchmarks vielen me een beetje tegen, want naar mening mogen die framerates wel wat opgekrikt worden, zeker met de komst van de nieuwe generatie 3d kaarten.

De prestaties zijn dus wel een stuk beter dan de voorgangers, maar het zijn allemaal niet de 'ultimate FPS'. Toch mag je verwachten dat je tijdens het spelen boven de 60 frames echt bijna geen verschil meer ziet. Dus zolang die grens bereikt wordt is alles nog ok.

Daarbij mag ook niet vergeten worden dat de V3 ook een 2D kaart is, zodat je niet meer 2 sloten kwijt bent aan alleen je grafische kaarten. En op 2D gebied is ook maar weinig aan te merken.

Dus: Kopen die kaart ? Lees nog even m'n conclusie en beslis zelf, want ik denk dat het een twijfelgevalletje is...

(eigenlijk is deze pagina nutteloos, maar ja...waarom niet?)

Overclocking

Natuurlijk gaan we dit onderdeel eens grondig doornemen, want wie droomt er nou niet van gratis extra snelheid !? Wederom willen we CompTech World bedanken voor de TennMax Voodoo3 koeler. TennMax introduceerde de Stealth V2 een tijdje geleden, wat een enorm success was. Door de speciale 'stealth' (driehoek dus) vorm werden er drie chips gekoeld. Bij de Voodoo3 is dit echter niet nodig, het koelen van de 'main-chip' is al voldoende...die toch wel redelijk warm wordt. 3dfx heeft haar kaarten dan ook standaard uitgerust met een kleine heatsink die voor voldoende koeling moet zorgen, zolang het standaard aantal herzjes wordt aangehouden.

Om de koeler te installeren moet eerst de heatsink eraf. Dat schijnt bij de V3 3000 en 3500 vrij makkelijk te zijn. De V3 2000 heeft echter een vastgeplakte heatsink. Volgens het handleiding-kje van TennMax betekent dat gewoon: openbreken die hap!! Zo gezegd, zo gedaan...ik dus met een schroevendraaier bij de rand een beetje wrikken. Het kraakte aan alle kanten, was dit nou de koeler of ...??
En plotseling schoot de heatsink eraf...ik verwijderde de lijmrestanten en klik, klik, de niewe v3 koeler zit erop. Een fluitje van een cent dus, als ie tenminste nog werkt, dacht ik.
Eenmaal in het systeem werkte alles nog steeds perfect. Eerst maar es een plaatje van de kaart en de koeler:

Nu het echte werk: het overklokken. Dat is mogelijk door middel van een paar aanpassingen in het register van windows. Maar omdat ik het de lezers niet te moeilijk wil maken (en mezelf ), heb ik het gewoon met een simpel proggie gedaan: Voodoo3 Overclock

Dat creëert een extra tabblaadje onder je beeldschermeigenschappen, en met een simpel slidertje kun je de kloksnelheid aanpassen tot maarliefst 200Mhz, wat uiteraard niet mogelijk is bij de V3 2000 !!(niet proberen dus). Nog een paar kleinere opties zijn toegevoegd, zoals het instellen van hogere kwaliteit en de v_sync uitzetten (alles benchmarks zijn met v_sync UIT!). Dat kwaliteit verhaal kon ik niet helemaal plaatsen, want verschil zag ik niet, wel framerate drops... Nou genoeg gelul, dit grafiekje vertelt alles:

De scores op de snelheid van 166 Mhz vielen een beetje raar uit, aangezien de FPS gedaald vergeleken met de 150 Mhz snelheid. Niet echt logisch....maar jah....bij de 175 gaat alles weer als een speer de lucht in !! En op 175 Mhz liep ie zo stabiel als een Celery 300A @ 450 !! En dat betekent dat de V3 2000 zo te overclocken valt, dat de snelheid zelfs iets sneller wordt dan de standaard 166 Mhz setting die de V3 3000 gebruikt. Zeer interessant dus, hoewel je die 3000 dan natuurlijk ook weer gaat uitpersen.

Het overklokken was dus een echt succes, maar weegt o.a. dit genoeg op tegen de ook aanwezige nadelen ? Snel naar de conclusie dus !

Conclusie

Al met al presteert de Voodoo3 2000 redelijk goed, zeker vergeleken met z'n voorganger. Maar dat is dan wel gemeten op dit moment. Op de steeds sneller naderende toekomst is 3dfx met z'n V3 2000 zeker niet voorbereid. Er ontbreken namelijk nog net iets teveel belangrijke functies. Geen 32-bit kleur is nog niet het ergste, maar het kleine texture formaat zal binnenkort zeker z'n tol gaan eisen.

Maar als je op dit moment, voor weinig geld, een relatief goed presterende kaart wil, dan is de Voodoo3 2000 een perfecte keus. De gemiddelde gamer zal hier zeker wel genoegen mee kunnen nemen. De die-hard gamers zullen waarschijnlijk eerder kiezen voor een TNT-2 Ultra of een G400. En daar is de V3 2000 toch echt niet tegen opgewassen.

Dus 3dfx heeft zijn monopoli positie helaas weggespeeld. Door de steeds betere en groeiende concurrentie, zal 3dfx zeker z'n best moeten doen om nog tot de top te behoren.

Zeker geen slecht kaartje dus, maar als je geld over hebt en the best of the best wil, ga dan voor een zwaarder kaartje.

Installatie: 8
Helaas ging niet alles even vlekkeloos...

Features: 7
Niet bijzonder veel extra's, maar genoeg voor een normale kaart...

Performance: 8
Voor een 2000 levert de kaart perfecte prestaties, het kan alleen beter...

Compatibility: 9.5
Alle spellen die op dit moment Voodoo2 kaarten ondersteunen, ondersteunen ook de nieuwe Voodoo3. En dat zijn er heel wat...

Prijs: 9
Vergeleken met andere nieuwe generatie kaarten, valt de prijs erg mee...

Overall: 83 %

Wat vind je van dit artikel?

Geef je mening in het Geachte Redactie-forum.

Reacties (19)

Wijzig sortering
Ik moet toch even een paar dingen opmerken :

- Je zegt dat de unreal prestaties niet helemaal ok zijn...waarom heb je dan niet getest met de nieuwste patch?

- Die V2 testen met de meegeleverde Helios drivers lijkt me niet echt representatief...die dingen zijn steenoud (en die nieuwste drivers moeten gewoon werken...misschien had je eventjes wat verder moeten tweaken?).

- Ik lees eerst over 16 bits kleurdiepte en daarna heb je het over 24 bits kleurdiepte. Dat is natuurlijk zo omdat de V3 24bits "emuleert" maar dat had je beter even kunnen uitleggen.

- Tomatrix heeft gelijk over die 3dmark screenshots, ze zijn om te laten zien dat de texture size van de V3 kleiner is.
FRiWO:

Die Helios drivers zijn inderdaad steenoud, maar een beetje lullig als door de nieuwe drivers de framerate met 10 fps dropt...

En die 24 bits emulatie, sjah...ik moet zeggen dat dat me zelf een beetje verwarde...misschien een update later vandaag ?

Ja...dat van die 3dmark zijn inderdaad texture screenshots, zeg ik dat het iets anders is dan ?

En nieuwste patch....hmmm...moet ik weet downloaden <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/frown.gif width=15 height=15>

En dat van die AGP, 3dfx vermeldt het wel tussen de specs...maar ehh ??
Je zou voor de gein de AGP texturing speed eens moeten meten met 3DMark. Pak eens 32 MB textures...je ziet dan het verschil tussen TNT/etc. texturing en Voodoo texturing.
Zoals gezegd, de V3 is pakweg 4x sneller dan een PCI versie in texturing, maar 4x nul=...juist !
Dat zie je overigens ook al bij de 16 MB textures. In de 16 MB RAM van de Voodoo3 2000 krijg je namelijk nooit 16 MB aan textures gepropt. In het Hardwareinfo.net Voodoo3 2000-review heb ik dit ook getest (http://www.hardwareinfo.nl/tests/050699-VooDoo3-2000/nl.html) en de snelheid van de texture rendering test zakt van 180,2 fps (8MB aan textures) in naar 6,4 fps (16 MB aan textures) en 3,2 fps (32 MB aan textures). Let the numbers speak for themselves...
Hallo,

Schitterende review, maar ik wil toch wel iets recht zetten. Wij (Informatique) hebben die Tennmax cooler geleverd en niet CompTechWorld. Deze coolers liggen bij ons op voorraad en wij hebben tweakers.net er 1tje geschonken om te testen. De prijs is Fl. 65,- inclusief BTW!

Met vriendelijke groet,
Informatique

Tim Struijs
Je kan ook een cpu cooler gebruiken je lijmt de cooler er op met bizon en je wacht een uur en klaar voor F15,-
En hij coolt nog better ook.
Ik kan me bijna niet voorstellen dat het lijmen van een koelblok met bison een goed warmte transport geeft. bison heeft als materiaal eerder een isolerende werking....
Je moet gewoon powerglue gebruiken. Powerglue aan de buitenkant, koelprut in het midden.
welke koeler hebben julie gebruikt, en waar kan ik hem krijgen
Goeie review BoneH, alleen die groene plaatjes uit 3DMark zijn volgens mij vooral om het verschil in texture size aan te duiden en niet zozeer de kleurdiepte

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True