Door Maarten Morshuis

Freelancer

Starhawk

07-01-2012 • 08:00

15

Multipage-opmaak

Slagkracht

'Warhawk'. Bij het horen van die naam zal slechts een handjevol lezers een wenkbrauw fronsen. De multiplayer-only third person shooter uit 2007, die als een van de eerste echte PSN-titels toch absoluut niet verkeerd was, is al lang en breed vergeten. Alleen een koppig groepje fans kent de game nog, zo lezen we op een via Google gevonden forum. En zo gaat het vreemd genoeg wel vaker met consolegames die een stoere of anderszins opmerkelijke protagonist missen waar een singleplayer campaign omheen kan worden geweven. Zo’n spel heeft toch net wat minder slagkracht in de hype-fase, omdat je als uitgever alleen maar gameplayvideo’s kunt laten zien die niet al te lang blijven hangen.

Je kunt je bijvoorbeeld afvragen of de eerste Modern Warfare ooit van de grond was gekomen zonder die sublieme singleplayer en de besnorde Britse kapitein. En hetzelfde geldt voor bijna alle grote hedendaagse franchises. De statistieken doen iets anders vermoeden, maar we vinden in de eerste fasen - als we onze mening over de game nog moeten vormen - een meeslepende singleplayer misschien nog wel belangrijker dan een goedgeoliede multiplayer. We dwalen af. Warhawk had dus enkel een multiplayer en is daardoor nooit echt van de grond gekomen. Op naar iets nieuws.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Introbeelden van Starhawk

Een duidelijk doel

Dat 'iets nieuws' komt er, en wel uit de spiksplinternieuwe kantoren van Lightbox Interactive. Deze Texaanse studio is ontstaan uit een deel van het originele Warhawk-team; de andere helft heeft zich verenigd in Eat.Sleep.Play. en werkt momenteel aan de nieuwe Twisted Metal. Starhawk is een zogenaamde spirituele opvolger van Warhawk. Geen sequel dus, want die is lastig in elkaar te steken als je bronmateriaal geen noemenswaardig verhaal heeft.

Nieuwe gezichten

De formule voor Starhawk lijkt zich in de vorige alinea’s al uitgeschreven te hebben: bouw voort op Warhawk, maar geef het vooral ook een gezicht dat stoer in de verte kan turen op het hoesje van de game. En zo geschiedde. Starhawk neemt dezelfde faction vs. faction sandboxbasis, vliegende transformervliegtuigen en ijzersterke gameplay, maar voegt daar een aantal nieuwe features, een eigen achtergrondverhaal met bijbehorende art style en een stoere singlerplayerheld met pijnlijk verleden aan toe.

Starhawk

De verre toekomst

Laten we eerst wat dieper ingaan op dat verhaal. Dat speelt zich af in de verre toekomst, waarbij de mensheid andere planeten heeft gekoloniseerd en aldaar een nieuwe krachtbron heeft ontdekt: Rifts. Deze wit-groene geisers spuwen een goedje uit dat gemakkelijk geoogst kan worden om te worden omgezet in bruikbare energie. De ontdekking van deze nieuwe energiebron heeft een nieuwe goudkoorts doen ontstaan onder mijnbouwers, ook wel ‘Rifters’ genoemd in het spel. De eerder genoemde goudkoorts heeft de naam ‘The Rush’ meegekregen. Er is echter een groot nadeel aan deze Rifts. Wie er lange tijd zonder bescherming aan wordt blootgesteld, verandert in een gehersenspoelde fanatiekeling met als enig doel het beschermen van de Rifts. In het verhaal staan deze lichtgevende zombies ook wel bekend als de ‘Outcasts’ en ze vallen in groepen mijnstellages aan. Je kunt je voorstellen dat dit de nodige problemen oplevert voor de interstellaire mijnbouwers.

Starhawk

Gloeiende triggerfingers

De daadwerkelijke campaign speelt zich af rond Emmet Graves, een Rifter wiens stellage is overvallen door de Outcasts. Hij en zijn broer zijn daarbij blootgesteld aan de Rift-energie, maar door toedoen van hun ingenieur - die een implantaat ontwikkelde dat de ‘infectie’ tegengaat - zijn ze niet veranderd in Outcasts. Bijkomend voordeel: ze hebben er stoere lichtgevende ogen en handen door gekregen. Emmet en zijn broer gaan verder als ‘gun slinging’ huurlingen die andere kolonies beschermen tegen Outcast-aanvallen.

Als we het thema van de game zouden moeten beschrijven, komen we - je raadt het waarschijnlijk al - uit op een mix tussen science-fiction en wild west. Dat komt niet alleen door de parallellen tussen ‘The Rush’ en de goudkoorts zoals die aan het eind van de 19e eeuw in Amerika heeft plaatsgevonden; de karakters en dorpjes hebben ook allemaal een duidelijke cowboy-feel. Of misschien is ‘space cowboy-feel’ beter.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De makers introduceren Starhawk.

Multiplayer

Er is nu echter ook aan de gameplay gedacht. Een opgepoetste poort van Warhawk alleen zou het waarschijnlijk niet hebben gehaald, met het oog op de hedendaagse concurrentie. Daarom is onder andere het Build ‘n Battle-systeem toegevoegd. Met een druk op de knop roep je nu een menu op waarmee je bijna overal op de spelwereld gebouwen kunt plaatsen. Van turrets en buggy-spuwende garages tot muren, jetpack-dispensers en energieschilden: er is een tiental verschillende gebouwen dat je kunt plaatsen. In de multiplayer kan iedere speler, zowel aan de Rifters- als de Outcast-kant, dit doen, mits ze genoeg energie hebben. Beide kampen beginnen met een Rift-pomp in de basis, die alle spelers die in de buurt lopen om de paar seconden een beetje energie geeft. Met één energiecel koop je een muurtje, met zes een Beam Turret. Maar energie is ook verkrijgbaar uit de blauwe tonnetjes in de neutrale gebieden van de map, door andere spelers te doden of door hun gebouwen te slopen.

Starhawk

Best een innovatie dus, al is het moeilijk echt nieuw te noemen. Op dit niveau is bijna alles al eens gedaan. Of deze collectieve rts-aanpak in de praktijk ook gaat werken, moet bovendien maar blijken. De in de bèta beschikbare maps lieten maar zestien spelers toe, wat bij twee defensief ingestelde teams al snel leidt tot enorme, ondoordringbare verdedigingsstellages. In de pot die wij speelden, liep dat uiteindelijk weer uit op een patstelling waarbij iedereen elkaar van grote afstand met raketten bestookte. We zijn benieuwd hoe het er straks in de 32-mans mappen aan toe zal gaan.

De Starhawks

De ‘Starhawks’ zijn de iconische, transformerende vliegtuigen waar de game zijn naam aan te danken heeft. Net als dat het geval was in Warhawk, al heetten ze daar uiteraard ‘Warhawks’. Behalve dat ze beschikbaar zijn in de spelwereld is er weer even weinig verband tussen deze vliegtuigen en het verhaal, maar de naam is er voor de vorm maar ingehouden. Starhawk pakt het qua luchtgevechten echter wel iets anders aan dan zijn voorganger: in plaats van de helikopter/zweefmodus heb je dit keer namelijk een Mech. Je houdt daarbij dezelfde wapens, maar kunt enkel over de grond lopen. Het voordeel is dat je niet door raketwerpers en automatische turrets kunt worden gelockt, iets dat wel kan in de straaljagermodus, maar een nadeel is dat je beperkt bent tot de grond en niet erg snel bent. Een kleine teleurstelling is de duur van je vluchten. De hawks zijn met twee raketten uit de lucht te halen, wat ze ongeveer even sterk maakt als een ongepantserde voetsoldaat. En dan kan een voetsoldaat ook nog eens veel gemakkelijker richten. Dat klopt natuurlijk niet helemaal.

Starhawk

Voorlopige conclusie

Starhawk is op zowat alle fronten een verbetering op Warhawk. Er valt nog wel wat de tweaken, maar de basis is goed, er is een verhaal met potentie, een stoere posterboy, en er is slim voortgebouwd op de multiplayer. Alles wat nodig was om van een grijze PSN-muis, die als je wat langer keek best leuk bleek, een volwaardige PS3-exclusive te maken die nóg beter in elkaar steekt. Nu nog het vertrouwen van Sony zelf en het marketingbudget dat daarbij hoort, en we krijgen er weer een PS3-pilaar bij.

Titel Starhawk
Starhawk
Platform PlayStation 3
Ontwikkelaar LightBox Interactive
Uitgever Sony
Releasedatum 2012
StarhawkStarhawkStarhawkStarhawkStarhawkStarhawkStarhawkStarhawkStarhawkStarhawkStarhawkStarhawkStarhawkStarhawk

Laagste prijzen voor: Starhawk, PS3

Reacties (15)

15
14
9
0
0
4
Wijzig sortering
Hier nog een van die fans die het een keertje in de maand speelt.
Wat een lol kan je er hier nog aan hebben :)
Dit is zeker een spel die op de lijst komt.
Singleplayer miste ik persoonlijk niet echt heel erg maar ben wel benieuw hoor die uitpakt in Starhawk
Warhawk heb ik nooit gespeeld, omdat ik toentertijd geen PS3 had, maar Starhawk ziet er erg cool uit :D

En gelukkig zit ie niet dadelijk in de voorjaarsdrukte, met onder andere de Vita, Kingdoms of Amalur, Mass Effect, Soul Calibur 5, The Darkness 2, Syndicate en Final Fantasy XIII-2 :X
Ik heb een half jaar geleden een video gezien van starhawk, toen heb ik de warhawk demo nog gespeeld op de ps3 en vond zelfs die nog wel vet.

laatst was ik erg blij toen ik een private beta key kreeg... maar die deed het dus niet -.-


mooi dat jullie wat aandacht schenkt aan deze hele vette game :D
Ik kan niet wachten. Ik vond de vorige heel leuk alleen was het probleem dat de game al 2 jaar uit was voordat ik een PS3 had gekocht. Nu wil ik direct van in het begin met de game meegaan alleen vraag ik me nu nog af wat de adviesprijs van de game gaat worden. Een bundel met een headset heeft denk ik niet veel zin maar zou denk ik dan 69.99 euro kosten. Ik hoop dat de game zelf niet meer dan 44.99 euro in de winkel te vinden zou zijn.
Warhawk was de 2e game die ik kocht voor de ps3 en heb er behoorlijk wat uurtjes in gestopt. Schitterende dogfights in de lucht tussen vliegtuigen. Mooie snipersessies en hectische vlag veroveringen op de allerkleinste map. Ik weet zo even niet meer hoe die heet. Ook leuke verschillende game modes. Als ze niet teveel van warhawk word het een ontzettend goede game die gewoon ontzettend veel vermaak geeft als je de manier van het spel accepteerd.
Ik vind het maar een karige review handson? Zit er bijvoorbeeld nou wel of geen singleplayer in ? Er wordt gesproken over een 'singleplayer' held maar verder lijkt het er op dat het een multiplayer only game is.

Als dat zo is waarom dan een vewarrend stukje in het begin over games met multiplayer di het nooit gemaakt hadden zonder singleplayer?

[Reactie gewijzigd door Webgnome op 25 juli 2024 12:51]

er zit een singleplayer in, met een verhaallijn ook nog maar de focus ligt bij deze game net zoals bij heel veel shooters op de multiplayer. Split screen mode is ook voor deze game beschikbaar waardoor het echt een heel vette co-op game gaat worden, voor mij iig de beste co-op game van 2012.. dat sowieso


de singleplayer heeft in deze game heel veel weg van een tower defense game:

zombieachtige wezens vallen je basis aan en jij kan deze uitbouwen enz.

kan zijn dat er nog wat meer speltypen zijn voor singleplayer, maar het word gewoon een hele vette game als je wat gameplay op youtube bekijkt :)
Klinkt inderdaad als een potentieel leuke co-op titel, maar om het nou gelijk de beste co-op game te noemen terwijl je het spel nog niet eens gespeeld hebt...... beetje voorbarig.
Alleen jammer dat het weer zo'n exclusive titel betreft, ik zal er geen ps3 voor gaan kopen.
Ik heb genoeg gameplay gezien om dit te concluderen voor mezelf, ik zeg niet dat iemand anders niet een andere co-op game beter mag vinden, trouwens zoveel echt goede co-op games worden er niet uitgebracht, deze titel is gwn voor mij de beste co-op van 2012 :)
inderdaad jammer dat het PS3 only is. Ik hou wel van een goede CO-OP game, heb het nodige uurtjes in left 4 dead 1 & 2 zitten wat toch een van de beste CO-OP games zijn laatste jaren.
Grappig. Ik ben een groot tower defense fan, die af en toe wel eens een shooter speelt. Dit maakte ik helaas niet op uit de tekst, nu ben ik ineens wel een stuk geinteresseerder.
Dit is geen review, maar een hands-on. Tweakers.net deelt hun ervaringen uit een (beperkte?) speelsessie van de béta, bovendien wordt er duidelijk apart over een singleplayer en een multiplayer gesproken; zo duidelijk, dat ik écht niet snap waar je deze reactie vandaan haalt.

Dit is trouwens een game waar ik echt naar uit kijk, ik moet misschien toch maar weer een PS3 aan gaan schaffen.
Ik hoop dat deze game ook naar de Vita gaat komen. En dat er dus via de vita gebruik gemaakt kan worden van de cross platform play functie. :)
Is niet mijn game vriend, beta versie gespeeld maar zonder muis ben ik makkelijk geslacht.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.