Door Jurian Ubachs

Redacteur

E3: True Crime - Hong Kong

03-07-2010 • 12:00

12

Multipage-opmaak

Hong Kong

De skyline van Hong Kong, sfeervol belicht door de ondergaande zon. Een haast idyllisch beeld, maar Wei Shen weet beter. Zijn Hong Kong zit meer dan ooit vol gespuis, dat maar op één manier kan worden uitgeroeid: vanuit de wortels. Shen gaat dus undercover. Het verhaal is bekend, de setting is anders: welkom terug in de wereld van True Crime.

Gezien op: Xbox 360
Verschijnt ook voor: pc, PlayStation 3

True Crime: Hong Kong

True Crime is geen naam die per se enthousiasme op zal wekken. True Crime LA en New York waren niet de meest briljante games, en dat is iets waar de ontwikkelaars mee af zullen moeten rekenen. "We werken met een volledig nieuw ontwikkelteam", legt hoofdontwikkelaar Jeff O'Connell uit. "We hebben enorm veel expertise. Er lopen mensen rond die van de Need for Speed-studio komen, jongens die aan Skate hebben gewerkt, jongens die bij Rockstar vandaan komen, enzovoort". Zulke teksten zijn de game-industrie niet vreemd, maar O'Connell straalt iets eerlijks uit. Achter de net iets te modieuze bril en dito kleding gaat een ontwikkelaar schuil die oprecht probeert om een cool misdaadspel neer te zetten, en tot zover hebben wij niets gezien dat doet vermoeden dat dat niet lukt.

Het nieuwste deel speelt zich dus af in Hong Kong. De stad is niet één op één nagemaakt, maar vereenvoudigd tot een kleinere versie. Dat heeft twee redenen. Allereerst is het echte Hong Kong volgens O'Connell een waar doolhof en dat zou niet werken in een game. Daarnaast zijn er beperkingen aan wat de hardware aan kan. Heel Hong Kong namaken kan wel, maar dan zou je een vrij lege, dode stad overhouden. Juist dat laatste is voor O'Connell onaanvaardbaar. "Ben je wel eens in Hong Kong geweest? Je kunt er over de hoofden lopen. Het was voor ons dus heel belangrijk om ervoor te zorgen dat er veel gebeurt op straat. De speler moet het gevoel krijgen in een levende stad rond te lopen."

*Plankgas

Een vereenvoudigde stad dus. Dat heeft nog een andere functie, die samenhangt met de aanwezigheid van de de Need for Speed-ontwikkelaars. Dwars door de drukste gebieden van Hong Kong heen zijn racetracks verstopt. Auto's hebben altijd een grote rol gespeeld in True Crime en dat is in True Crime: Hong Kong niet anders. Het spel beschikt over een reeks exotische sportwagens en over de nodige plekken om ze uit te proberen. Vooral het noordelijke deel van de spelmap lijkt daarvoor geschikt, want dit gedeelte bestaat uit lange snelwegen, vrijwel zonder scherpe bochten. Plankgas dus!

Face, vechten en racen

Automatisch rollen we zo door naar de andere kant van True Crime. Racen was altijd al vrij aardig uitgewerkt in True Crime, maar het ontwikkelteam van True Crime: Hong Kong heeft zich flink ingespannen om ervoor te zorgen dat het spel ook buiten de auto de moeite waard is. Dat is op meerdere manieren gelukt. De feature die ons het aardigst in de oren klinkt heet 'Face' en hij heeft te maken met de uitstraling die Wei Shen op een bepaald moment op zijn omgeving heeft. Ieder belangrijk personage in True Crime: Hong Kong heeft vijf gradaties voor zijn 'face' en die face kan door simpele zaken worden beïnvloed. Shen kan bijvoorbeeld aan komen rijden in een dure sportwagen en met een mooi pak aan een club binnenlopen. Een dame aan de bar zal hem dan misschien wel drie 'face' geven, waarna Shen dat met flirten naar vier kan verhogen, zodat er nieuwe openingen ontstaan in het verhaal.

True Crime: Hong Kong

Hoe 'smooth' Shen echter ook mag zijn, hij ontkomt er niet aan om ook de nodige rake klappen uit te delen. Shen is geen superheld, benadrukt O'Connell, maar hij staat zeker zijn mannetje als het om vechten gaat. De actiescene die we zien start met een wilde achtervolging door de straten van Hong Kong. Shen is op zoek naar iemand die zijn geld niet heeft betaald aan een hoge boevenbaas. De schelm zet het echter op een lopen. De rennende achtervolging oogt spectaculair. Met een druk op de X-knop van de 360-controller kan Shen eenvoudig over obstakels springen. Het leuke daaraan is dat dit niet automatisch werkt. Je zult de druk op de knop goed moeten timen zodat hij past bij de bewegingen van Shen. Doe je dat niet, dan knalt Shen bijvoorbeeld tegen een muurtje en moet hij zich optrekken, in plaats van dat hij er gemakkelijk overheen springt.

*Vijand in luchtschacht

Eenmaal gevangen, laat ons boefje een reeks vechtersbazen los op Shen. Helaas konden we tijdens de E3 niet zelf met het spel aan de slag, we kunnen daarom nog niet al teveel zinnigs zeggen over het vechtsysteem. Op het scherm oogt het allemaal vrij soepel en de actie doet denken aan een Jet Li-film. Daarnaast valt de interactiviteit van verschillende objecten in de omgeving op. We zien hoe Shen een vijand in een luchtschacht stopt, terwijl hij een andere over de dakrand bonjourt. Als de eerder genoemde vijand Shen aanvalt met een mes, draait het om timing. Shen kan het mes niet blokkeren en zal dus een geslaagde tegenaanval moeten uitvoeren om het mes te pakken te krijgen.

True Crime: Hong Kong

De demonstratie spoelt wat vooruit, naar een volgende missie. Dezelfde vervelende vent die we net al achtervolgden heeft zich nu verschanst in een havengebied. Shen komt aanrijden op een motor, die hij, om een mooie entree te maken, onder zich vandaan laat schieten, recht op een vrachtwagen vol benzine. Na de explosie en een vuurgevecht weet Shen zijn vijand te pakken te krijgen en mee naar zijn auto te sleuren. Vervolgens start een gedeelte waarin moet worden geraced zoals we dat gewend zijn van True Crime. Shen kan tijdens het rijden ook blijven schieten. Op deze momenten vertraagt de actie en kun je rustig je wapen mikken. Het richtsysteem doet overigens erg denken aan dat van Grand Theft Auto.

*Karaoke

De korte, maar sterke presentatie van True Crime: Hong Kong liet tijdens de E3 een goede indruk achter. O'Connell benadrukt dat we slechts een kleine portie van het spel hebben gezien. Zo is er in het digitale Hong Kong nog van alles te doen, en daarbij kijken we vooral uit naar wat O'Connell omschrijft als de 'Karaoke minigame'. Hong Kong zonder karaoke, dat kan immers niet!

Voorlopige conclusie

True Crime: Hong Kong is voor ons een van de verrassingen van de E3 gebleken. Door de wat matige versies die zich in LA en New York afspeelden, waren onze verwachtingen voor de nieuwe True Crime niet al te hooggespannen. De makers zijn echter op weg een prima actiespel af te leveren, met zowel goede slow-paced delen als snelle gameplay. Het enige puntje van kritiek dat we momenteel hebben is dat het spel grafisch wat achter lijkt te lopen. Los daarvan denken we dat menig gamer zich uren zal kunnen vermaken in het Hong Kong van Wei Shen en de zijnen, al was het maar om het brede aanbod aan exotische sportwagens eens uit te proberen!

Titel True Crime: Hong Kong
True Crime: Hong Kong
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar United Front Games
Uitgever Activision
Releasedatum Herfst 2010
True Crime Hong HongTrue Crime Hong HongTrue Crime Hong HongTrue Crime Hong HongTrue Crime Hong Hong

Reacties (12)

12
11
6
0
0
0
Wijzig sortering
Ik heb vroeger True Crime LA gespeeld. Ik vond het persoonlijk leuker dan GTA III. Ben dus benieuwd wat ze er van weten te maken. Want GTA IV en SA heb ik beide ook gespeeld maar konden me ook niet interesseren. GTA VC blijft mijn favoriet, naast GTA I&II. Ben dus benieuwd in hoeverre ze TC weten te ontwikkelen zodat het qua standaards anno 2010 mee kan komen zeg maar.
True Crime heb ik nooit gespeeld, maar ben wel een liefhebber van goed uitgevoerde open world games. Als dit een soort GTA Hong Kong wordt vind ik het prima. Hopelijk is Hong Kong goed herkenbaar. Ik ben er wel eens geweesd en het is leuk om plaatsen of gebouwen te herkennen in games.
hoop dat dit spel even goed is als de vorige 2,

toen waren het ps2 spellen nu maar kijken wat het op de ps3 gaat leveren

kan niet wachten :D
Ik heb TrueCrime nog liggen voor op de orginele xbox. Ik heb het spel uitgespeeld, het was een leuk spel, maar zou het niet opnieuw spelen. Ik vind dat het spel, in vergelijking met de GTA spellen die dezelfde tijd werden uitgebracht, een stuk minder te bieden had.

Wat de makers van TrueCrime zouden moeten doen, naar mijn mening, is goed kijken welke aspecten van de GTA reeks er voor zorgen dat het spel zo populair is, en dit proberen in hun game te verwerken. Tuurlijk is dat niets anders dan het overnemen van de ideeën van anderen, maar daar zijn de meeste ontwikkelaars op dit moment mee bezig. En het zelfde geldt voor de muziek industrie.

Maar om weer even on-topic te komen...
Ik hoop dat ze met dit deel een stap uit de slechte naam van voorgaande delen kunnen zetten en proberen een top game neer te zetten.

Ik ga hem zeker proberen!
Ze moeten die gele lichten in de flatramen vervangen door witte. In HK (heel Azie eigenlijk) heeft men het niet zo op met gezellig warm licht. Men gebruikt keiharde TLs en "witte" spaarlampen.
En Chen lijkt op de screenshots op een westerling :P
dat alle personages in het spel op elkaar lijken heeft natuurlijk niet altijd wat met de graphics of de diepgang van het spel te maken ;) /
just kidding
True Crime vond ik qua gameplay niet beter dan GTA series, en moet zeggen ben benieuwd of dit nieuwe deel mijn favoriet GTA IV kan verslaan
Woord leuk, heb jaren terug True Crime: Streets of LA gekocht en gespeeld, was een leuk spel toen, is all bijna 7 jaar terug.


Hoop dat dit weer een goed spel woord.
Grafisch ziet het er inderdaad wat minder uit, maar heeft wel wat weg van de GTA-series.
vraag me af wanneer de nieuwe gta kom ..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.