Door Danny van Smaalen

Wanted - Weapons of Fate

15-04-2009 • 19:51

33

Multipage-opmaak

Van film naar game

Weapons of Fate is gebaseerd op de film Wanted, die vorige jaar furore maakte in de bioscoop. Puik bronmateriaal dus, maar hoe goed is de game die ontwikkelaar GRIN eromheen heeft gebouwd?

Getest op: Xbox 360
Ook beschikbaar voor: pc, PlayStation 3

Jarenlang heeft Wesley Gibson een saai kantoorbaantje. Hij heeft een pesthekel aan zijn baas, hij wordt bedrogen door zijn vriendin en hij heeft weinig interesse in de rest van het leven. Aan dit alles komt abrupt een einde, wanneer Wesley wordt benaderd door een bende huurmoordenaars. Zijn vermoorde vader blijkt een huurling te zijn geweest en spoedig wordt duidelijk dat Wesley zelf ook aanleg heeft voor het vak. Hij treedt toe tot een geheim genootschap, genaamd The Fraternity, en gaat op zoek naar de moordenaar van zijn vader. Ondertussen wordt hij bijgestaan door zijn sexy collega Fox, vertolkt door Angelina Jolie.

Wanted: Weapons of Fate
Daarmee is het plot geschetst achter de spectaculaire actiefilm Wanted, die in 2008 in de bioscopen draaide. De game Wanted: Weapons of Fate besteedt er echter opvallend weinig aandacht aan. Dat is best vreemd, aangezien de game een soort opvolger is van de film. Het zou daarom natuurlijk handig zijn als je wist wat zich tot nu toe heeft afgespeeld, maar Weapons of Fate smijt spelers direct in het diepe en gaat er kennelijk van uit dat iedereen de film heeft gezien. Mocht dat niet het geval zijn, dan ben je bij dezen alsnog volledig op de hoogte.

*Gatenkaas

Wanted: Weapons of Fate is een third-person shooter die, zoals gezegd, begint waar de film eindigde. Na de gebeurtenissen uit Wanted gaat Wesley, nu zonder Fox, op zoek naar de Franse tak van The Fraternity. Op enige medewerking hoeft hij echter niet te rekenen en het duurt dan ook niet lang voordat Wesley de eerste persoon heeft neergeknald, waarna er nog velen zullen volgen. Met een huurmoordenaar moet je natuurlijk geen ruzie zoeken, dat is vragen om problemen. Iedereen die Wesley in de weg staat moet het ontgelden, waardoor de lijken zich in rap tempo opstapelen en de omgeving verandert in een gatenkaas.

Gears of Fate

De film Wanted bood kijkers een overdosis knalpartijen, en de game Weapons of Fate doet precies hetzelfde. De gameplay is echter niet zomaar ‘run and gun’ in de stijl van games zoals The Club. Weapons of Fate doet veel meer denken aan een titel als Gears of War. Net als bij de populaire spelserie van Epic speelt dekking zoeken een grote rol in de game. Wesley mag misschien een kogelkunstenaar zijn, hij is en blijft uiteindelijk een eenvoudige sterveling. De hoeveelheid 'schade' die hij kan overleven is dus relatief klein, daarom moeten spelers tactisch te werk gaan.

Wanted: Weapons of Fate
Gelukkig zijn de levels niet alleen tot de nok gevuld met vijanden, maar ook met obstakels die als dekking kunnen worden gebruikt. Met één druk op de knop drukt Wesley zich tegen een muur of tegen een bank en vervolgens kan hij vijanden onder vuur nemen zonder zelf te worden geraakt. Het gespuis doet op zijn beurt echter precies hetzelfde. De meeste levels in de game veranderen hierdoor in aaneenschakelingen van shoot-outs, waarbij twee partijen strijden om wie de langste adem heeft. Je rent van vuurgevecht naar vuurgevecht en dat is op zich best vermakelijk.

*Flow

In tegenstelling tot het achtergrondverhaal zijn de gameplay en de besturing van Weapons of Fate erg toegankelijk. Het ‘schuilsysteem’, dat een essentieel onderdeel is van de game, werkt simpel en redelijk vloeiend. Met één druk op de knop zoekt Wesley dekking op de dichtstbijzijnde plek en door opnieuw te drukken rent, springt of klimt hij door naar de volgende schuilplaats. Met een beetje timing kun je in rap tempo een vijand naderen en hem doden met Wesley’s mes, dus zonder munitie te verspillen. Feilloos is het schuilsysteem echter niet. Soms moet je een paar keer op de knop drukken voordat Wesley 'los komt' van zijn schuilplek. Gelukkig is dit redelijk uitzonderlijk en over het algemeen houdt de game lekker de vaart erin.

Wanted: Weapons of Fate
Die vaart is één van de sterkste punten van Weapons of Fate. De meeste levels in de game hebben een lekkere ‘flow’, waarbij je van schuilplaats naar schuilplaats rent en van vuurgevecht naar vuurgevecht gaat. De game dendert van start naar finish lekker door, met her een der een pauze om een sluipschuttergeweer ter hand te nemen of staand geschut te bedienen. Op bepaalde momenten kom je in slow motion-gevechten terecht, waarbij Wesley’s kogelkunsten pas echt tot hun recht komen. Tot dusver klinkt Weapons of Fate een beetje als een dertien-in-een-dozijn-shooter, maar nu komen we eindelijk de eerste van Wesley’s speciale foefjes tegen.

Kogels aansturen

Weapons of Fate zou de naam Wanted niet mogen dragen als Wesley niet dezelfde trucs kon uitvoeren als in de film. De eerste truc is dat hij vijandelijke kogels uit de lucht kan schieten tijdens slow motion-gevechten. Dit is echter nog niets, vergeleken met zijn andere specialiteit. Wesley kan zijn kogels namelijk ook bochten laten maken. Door de schouderknop in te drukken verschijnt een lijn in beeld, die de koers aangeeft die een kogel af zal leggen. Met de analoge stick kunnen spelers deze koers vervolgens beïnvloeden. Met enige oefening zijn zelfs de best verstopte vijanden te raken, door kogels langs of over obstakels heen te loodsen.

*Uit is op

Het afbuigen van kogels werkt uitstekend en is vooral in het begin erg lollig. Slaag je er in om een fataal schot af te vuren, dan wordt de kogel gevolgd door de camera, tot hij in het lichaam van het ongelukkige slachtoffer verdwijnt. Deze vaardigheid vergt echter wel adrenaline, en spelers verdienen die door vijanden te doden zonder afbuigende kogels te gebruiken. Onbeperkt met de 'kogelboemerang' spelen is er dus niet bij. Gelukkig maar, want dat zou de game belachelijk gemakkelijk hebben gemaakt. Dat gezegd hebbende, is Weapons of Fate toch niet een bijzonder uitdagende game, en hier komen we meteen aan bij de minpunten van het spel. Er zijn twee zaken in het bijzonder die veel roet in het spelplezier gooien.

Wanted: Weapons of Fate

Weapons of Fate wordt in de eerste plaats gemakkelijk gemaakt door de matige intelligentie van de vijanden. Het blijkt dat de meeste van hen vaste routines afwerken en daar wijken ze zelden van af. Verrassingen hoef je dus niet te verwachten en dit maakt hun gedrag erg voorspelbaar. De moeilijkheidsgraad wordt nog eens extra de nek omgedraaid door het feit dat Wesley’s gezondheid zichzelf razendsnel automatisch herstelt. Een tweede probleem is dat Weapons of Fate niet alleen gemakkelijk is, maar ook erg kort. De game is probleemloos in een middagje uit te spelen, en hij biedt noch een multiplayer-optie, noch veel redenen om de game opnieuw te spelen. In een middagje ben je klaar en in dit geval is ‘uit’ ook meteen ‘op’.

Wanted: Weapons of Fate

Een ander minpunt zit in het uiterlijk van de game. Op zich is Weapons of Fate best een mooi spel, vooral doordat de meeste omgevingen redelijk sfeervol zijn opgebouwd. Echt imponerend is de game in grafisch opzicht echter niet en sommige textures mogen gerust spuuglelijk worden genoemd. De tussenscènes zijn ook niet helemaal op orde, ze zien er grof en ongedetailleerd uit. Daar komt bij dat het spelbeeld lang niet altijd vloeiend loopt. De framerate van de game neemt op de meest onverwachte momenten een duik, waardoor het spel begint te stotteren.

Conclusie

Weapons of Fate is een aardige ‘hap, slik, weg’-shooter, maar kent te veel tekortkomingen om meer dan een aardig tussendoortje te zijn. Als grootste aantrekkingskracht zijn er de gemakkelijk aan te leren besturing, de grote hoeveelheid actie en het lekkere tempo. Daar staat echter tegenover dat het spel kort is en weinig reden biedt om het na de aftiteling nog eens op te starten. Dit laatste maakt het moeilijk om de game aan te raden; zelfs bij de grootste Wanted-fans zal hij geen onverdeeld enthousiasme opwekken. Alles bij elkaar weet Wanted: Weapons of Fate niet de matige kwaliteit van de gemiddelde filmgame te overstijgen.

Pluspunten

+ Genoeg actie en tempo
+ Leuke trucs
+ Goede en gemakkelijk te leren besturing
+ Aardige graphics

Minpunten

- Te gemakkelijk
- Te kort
- Weinig variatie
- Framerate niet stabiel

Cijfer: 6,5

Titel Wanted: Weapons of Fate

Box Wanted Weapons of Fate

Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Grin
Uitgever Warner Bros.
Releasedatum Inmiddels verschenen
Wanted review Wanted review Wanted review Wanted review Wanted review Wanted review

Reacties (33)

33
27
4
2
0
0
Wijzig sortering
Ik kan me in dit cijfer vinden. Het is lollig maar op een uur of 4-5 ben je er ook wel vanaf en behalve dat je dan met andere personen het spel opnieuw kan spelen is er niet veel aan.

Het verhaal was even verwarrend , je wordt idd aan je lot over gelaten en het was al een tijd geleden dat ik de film gezien had, dus het duurde even voor ik door had hoe de vork in de steel zat. Niet dat het verhaal zo'n grote rol speelt, maar toch...

De filmpjes tussen de missies door waren dikwijls wel mooi, maar tijdens het spelen idd grof weergegeven met wat stotteren er tussendoor.

Veel uitdaging is er ook niet aan, maar dit laat dan weer ruimte om te experimenteren met de soort "bullet-time" die hier gebruikt wordt.
Als ik dit "soort spellen" zou moeten promoten zou ik het niet hier doen,
tweakers lijkt als reclame portal leuk, maar als je dus een butt-game maakt als deze kun je rekenen op een nare nasmaak.

Lezers die het anders per ongeluk hadden kunnen kopen onderr het motto "tof hoesje" vallen nu dus ook al af.
Anoniem: 289401 16 april 2009 08:56
Ik zit alweer best lang te wachten op een leuke vernieuwende shooter. Deze sla ik toch ook maar weer over. Het idee opzich lijkt me leuk, maar het spel uitspelen in een middagje tijd??? Ik vind F.E.A.R 2 al kort. En als de AI niet echt geweldig is ben ik er ook na 10 minuten al op uitgekeken.
es kijken, ik heb 50 euro over...
Ik koop daarvoor iedere vernieuwende shooter met geweldige multiplayer, community en support, lange speelbaarheid en veel addons / mods.
Deze game is dat... zeker weten niet!
Dus daar heb je volledig gelijk in, wie hier 50 euro voor neertelt heeft geld als water of het verstand van een headcrab van HL2.

Op zich vind ik het in 1 ruk uitspelen van een game niet erg, maar het moet niet té snel mogelijk zijn.
Want dan voel je je voor 50 euro behoorlijk genaaid.

Lekker laten liggen tot dit rijpt met framerate-fix-patches in de budgetbak.
Wie echt verstand heeft wacht op Battlefield 1943 en Bad Company 2 ^^
De gameplay van battlefield heb ik ook nog in geen enkele game terug zien komen zoals het is uitgewerkt in battlefield zelf. Zelfs nu nog speel ik battlefield vietnam, 2 en 2142 helemaal grijs. Dat is gewoon uniek.

Als de nieuwe delen hiervan ook zo goed kwa gameplay worden dan mogen ze van mij vragen wat ze willen die game lig ik voor de mediamarkt te slapen als het moet :p
Haha jullie hebben het over Battlefield 1943 en Bad Company 2,
dát zijn games daar heb ik zo pats 100 euro voor over ofzo.

Deze game zou ik echter direct kopen voor 10 euro.
Voor 20 euro laat ik m echter liggen,
ik vond Tomb Raider enzo ook niet zo veel aan (om de een of andere reden doen een paar screenshots me aan Tomb Raider denken...).

Daarom nogmaals, voor 10 euro, misschien 15 - ok dan wel.
Maar meer echt niet!
Tomb raider zegt ie.... : nog 1 overeenkomst : Angelina Jolie :9~

Echter daar gaat het om slechte films gebaseerd op toch wel een cult status game

In deze case is het zelfs nog erger : een slechte game gebaseerd op een matige film... }:O
Mee eens Dj Terrabyte.

Dit is weer zo`n game die op de stapel onderzetters erbij komt. Ach ja het is niet anders....

Misschien zou die gratis bij een nieuwe x-box, pc of PS3 moeten zitten. Dan zou ik hem misschien wel accepteren.
Zou je die nieuwe x-box, pc of ps3 niet meteen laten liggen als deze game erbij zou zitten??? Ik zou, als ik niets wist over de hardware van deze apparaten, meteen kiezen voor een ander platform. Ik zou het dan al niet meer vertrouwen...
Nou nou, stel je voor dat een Xbox 360 ofzo opgesteld staat in een winkel, met deze game als demo.
Dan zou ik 'm misschien meteen als bundel willen kopen.

Gelukkig heb ik de reviews overal gelezen en ook hier op Tweakers blijkt wel weer dat veel mensen me willen waarschuwen hoe matig deze game is na een paar uur spelen.
Dank dank!
Ik zelf zou in dat geval op save spelen en gaan voor een nintendo ds met mario.

Dan weet je dat je pro gear kunt verwachten :p
Bijvoorbeeld of de Atari met pac man geeft dan ook veel meer voldoening.
Als ze deze naam hadden gekozen dan hadden ze waarschijnlijk net als microsoft een dikke schadevergoeding/boeten moeten betalen. Dan had de game nog duurder geworden en hadden waarschijnlijk nog meer mensen deze game laten liggen.
En de verschrikkelijke laggyness met de muis op computer.

Ik heb 'm welgeteld 10 minuten gespeeld, en daarna teruggebracht naar de winkel.

Echt z'n geld NIET waard.
leek me wel aardig, tot ik crysis-achtige trucjes herkende. had dat er niet in gezeten, dan had ik het wel een kans gegeven, had iets HL2-achtigs.
"had iets HL2-achtigs"

Ja... mannetjes in maskers, verder niets van HL2 te herkennen....wat een vergelijking :P
Ik vind screenshot 3 anders best Dust-ig haha, eerlijk gezegd toen ik het op de homepage zag dacht ik "kut heb ik de nieuwe counter strike gemist?:S" :9
Ik vond hem eigenlijk best wel meevallen. Had een baggergame verwacht.
Anoniem: 199866 16 april 2009 00:35
Ik heb het spel snel uitgespeeld en ik vond het zeer gemakkelijk gaan. Persoonlijk had ik meer variatie verwacht en meer speeltijd. Verder vind ik de spel op de pc voor 50 euro best wel duur, als je het spel heel snel heb uitgespeeld en weinig variatie inzit. Als plus punt vind ik de trucs b.v slowmotion en verschillende keuzes van schieten. Qua verhaal was wel oke.
Helemaal met dit cijfer eens.

Niet de moeite waard om daar 50 of 60 euro voor te betalen!
Wat ik vervelend vond is het lopen in niet stealh mode..
Als je naar achter wilt lopen dat ie niet zich automatisch omdraaid om die kant op te rennen maar achteruit gaat lopen.
Had dat liever gezien zoals Ratchet and clank (qua controls dan)
Anoniem: 285257 16 april 2009 10:02
Ik vond het inderdaad ook een erg kort spel.
In het begin denk je : Gaaf !, maar op den duur word dat gevoel al veel minder.

Als de uitgever meer
-missies
-wapens
-vijanden
er in had gestopt was het cijfer makkelijk een 8 geworden.
Maar om niet al te negatief te zijn over het spel, is de gameplay wel heel goed gemaakt en die moves zien er cool uit.

De graphics zien er voor mijn oog wel heel nice uit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.