Door Arthur Geraerts

Ratchet & Clank - Quest for Booty

18-11-2008 • 13:07

32

Multipage-opmaak

Robotpiraten

Ondanks dat de Playstation 3 en de Xbox 360 elkaar tegenwoordig niet veel ontlopen voor wat de games betreft, heeft Xbox Live het online lang voor het zeggen gehad, terwijl het verdacht stil was op het Playstation Network. Maar Sony heeft de achtervolging ingezet en niet alleen met een paar oude games en extra liedjes voor Guitar Hero. Sinds kort zijn er ook originele nieuwe games op PSN te vinden, met aansprekende titels als Grand Turismo 5 Prologue, Echochrome, Pixeljunk Eden en nu ook Ratchet & Clank: Quest for Booty.

Gespeeld op: Playstation 3 (exclusieve titel)

De Ratchet & Clank-serie, met in de hoofdrollen de katachtige Ratchet en zijn robotvriendje Clank, draait al de nodige jaren mee op diverse Playstations. Spellen als Size Matters, Up your Arsenal en Going Commando staan behalve om hun dubbelzinnige titels met name bekend om de toegankelijke en uitdagende 3d-gameplay en hun onderbroekenlol. Quest for Booty, de opvolger van de begin dit jaar voor de PS3 verschenen titel Tools of Destruction, is te downloaden via PSN en kost slechts 15 euro. Let wel, voor 15 euro krijg je een spel dat slechts een vierde kost van normale Playstation-games, maar het is ook een behoorlijk stuk kleiner dan normale games. Vanaf vorige maand is Quest for Booty ook te koop op Blu-ray, waardoor mensen zonder internet en/of creditcard het ook kunnen spelen, of - met de feestdagen in het verschiet - cadeau kunnen geven.

Ratchet & Clank: Quest for Booty

*Robot Clank

Inhoudelijk lijkt het er op dat de makers bij deze 'Ratchet & Clank in snackformaat' een beetje voor de snelste weg hebben gekozen. Het verhaal heeft om te beginnen niet al te veel om het lijf. Robot Clank wordt gekidnapt door een stel robotpiraten en Ratchet moet zijn vriendje redden. Samen met zijn vriendin Talwyn zet Ratchet de achtervolging in en samen komen ze terecht in een wereld vol robotpiraten, genaamd de Zoni, die meer flauwe grappen kunnen vertellen dan je opa. Dat klinkt misschien wel aardig, maar de uitwerking is flauwtjes. Het verhaal is van het niveau van-dik-hout-zaagt-men-planken, het kent geen onverwachte wendingen en de hoofd- en bijrollen zijn niet echt grappig.

Ratchet & Clank: Quest for Booty

*Vreemde keuze

Wat wel behouden is gebleven van de oudere Ratchet & Clank-games, zijn de losse levels die allemaal ongeveer even groot zijn en waar je per stuk meestal een klein uurtje mee zoet bent. Waar je bij andere games aan het begin van het spel niet veel meer hebt dan een koevoet of klapperpistool, krijg je bij Quest for Booty echter meteen alle wapens uit het spel. Een vreemde keuze, aangezien het niet alleen erg overweldigend is om ineens een handvol wapens te kunnen gebruiken, ook gaat daarmee een van de leukere onderdelen van een platformgame verloren. Je kunt overigens maar beter niet al teveel tijd aan deze wapens besteden. Zo snel als je ze krijgt, ben je ze ook ineens weer kwijt en dan moet je ze weer terug zien te vinden.

Standaardacrobatiek

Gelukkig is er op de wapens zelf niet veel aan te merken, ze doen wat ze moeten doen. Je kunt, zoals het een goede platformgame betaamt, schieten, slaan, slingeren, repareren, enzovoort. Een paar oude wapens zijn opgefrist en hebben nieuwe mogelijkheden gekregen en daarnaast zijn er technieken toegevoegd die de gameplay wat weten op te rekken, maar dat is het. Ook op dit vlak ontbreekt innovatie of zelfs maar één echt nieuw wapen. Alles wat je in Quest for Booty kunt doen heb je al eens eerder gedaan, in een vorige Ratchet & Clank of in een andere platformgame.

Ratchet & Clank: Quest for Booty

*Schroefjes

De wereld verkennen, een van de leukste dingen in de vorige spellen, is ook geen sterk onderdeel van de nieuwe game. Levels leiden van A naar B en tussentijds spaar je punten, in de vorm van schroefjes die her en der in voor de hand liggende kistjes zijn verstopt. Deze schroefjes lever je vervolgens in voor power-ups, waarmee je op een of meerdere punten sterker wordt. Ga je op onderzoek uit, dan loop je al snel tegen de fysieke grenzen van een level aan en bonussen of geheime plekken zijn er weinig te ontdekken. Ondanks dat de levels niet groot zijn, kan het toch gebeuren dat je er de nodige tijd mee bezig bent. Dat komt niet omdat er veel te doen is, maar omdat het vaak niet duidelijk is wat je precies moet doen. Je gaat dus maar overal aan lopen trekken en duwen en je kunt je wapens botvieren, maar dit werkt allemaal meer frustrerend dan dat je kunt spreken van gezellig puzzelen. In andere games wordt dit soort momenten nog wel eens opgevangen door personages die hints geven, maar de personages in Quest for Booty zijn te druk bezig met hun suffe piratengrapjes en je echt op weg helpen doen ze niet.

Ratchet & Clank: Quest for Booty

*Acrobatiek

Alhoewel er op het ren- en springwerk in het spel weinig aan te merken valt, ontstijgt ook dit onderdeel de middenmoot niet. Bewegen in de wereld is niet veel anders dan het soort standaardacrobatiek dat er doorgaans bij dit soort spellen aan te pas komt. De momenten dat er net iets anders van je wordt gevraagd dan je in eerste instantie verwacht, voelen erg onlogisch aan. Daar komt bij dat het spel de power en het vuurwerk ontbeert om deze tekortkomingen in ieder geval grafisch op te vangen.

Conclusie

Rennen,springen, de wereld verkennen, puzzelen en wapens verzamelen; ingrediënten die alle platformgames horen te bevatten. Quest for Booty scoort op deze vlakken zeker geen onvoldoende, maar het kent ook geen uitschieters. Het is verre van een slecht spel, het ziet er goed uit en speelt helemaal niet verkeerd, maar echt spannend wordt het nooit. Vergeleken met andere Ratchet & Clank-games voelt het dan ook vooral aan als een spel dat niet 'af' is en nog wat meer glans had kunnen gebruiken. Wellicht zijn we hier wat streng, maar van een Ratchet & Clank-game mag je natuurlijk wat verwachten. Dat het spel volledig is vertaald in het Nederlands, zowel de geschreven teksten als de gesproken dialogen, is een kleine pleister op de wond. Wellicht kun je hierdoor je kleine neefje ermee opzadelen, maar of die er meer plezier uit zal halen is maar de vraag.

Ratchet & Clank: Quest for Booty

Waarom zou je Quest for Booty eigenlijk willen spelen? Als je de eerdere Ratchet & Clank-games een warm hart toedraagt gaat Quest for Booty je erg teleurstellen. Het spel kan niet in de schaduw staan van zijn voorganger, daarvoor is het teveel van hetzelfde. Als je niet bekend bent met deze serie dan is deze Ratchet & Clank ook geen aanrader, je kunt dan beter een iets oudere game uit de serie proberen. De prijs zal ongeveer gelijk zijn en voor dat geld heb je dan een veel beter en groter spel. Wil je op een regenachtige zondagmiddag per se een leuke platformgame downloaden die wel voldoende uitdagende gameplay biedt, dan is de remake van de klassieke Prince of Persia, die voor slechts 10 euro op PSN is te vinden, een veel betere keuze.

Pluspunten

+ Goede graphics
+ Slechts 15 euro
+ In het Nederlands te spelen

Minpunten

- Doorsnee gameplay
- Niet vernieuwend
- Slap verhaal

Cijfer: 6,5

TitelRatchet & Clank: Quest for Booty
Box Ratchet & Clank: Quest for Booty
PlatformPlaystation 3
OntwikkelaarInsomniac Games
UitgeverSony
ReleasedatumReeds verschenen
Ratchet & Clank: Quest for Booty Ratchet & Clank: Quest for Booty Ratchet & Clank: Quest for Booty Ratchet & Clank: Quest for Booty Ratchet & Clank: Quest for Booty

Reacties (32)

32
31
5
5
0
13
Wijzig sortering
Vreemde review als je het mij vraagt. Vraag me zelfs af of het uberhaubt een review waard is.

Dit spel is niet bedoeld als losse game. Het is een "toetje" voor de spelers van Rachtet & Clank Tools of Destruction. En die rol vervult het naar mijn idee met glans. De in de review geschetste "vreemde keuze" dat je al je wapens al hebt is dus helemaal niet zo vreemd. En het is juist leuk dat je ze kwijt raakt. Zo wordt namelijk de aandacht gevestigd op de nieuwe functionaliteit van je wrench (ongetwijfeld een dikke knipoog naar wat komen gaat in de volgende Ratchet & Clank).

Punt van kritiek op het spel dan tenslotte. Het kwam naar mijn idee wat te vroeg aangezien ingame wordt aangekondigd dat het volgende deel in de serie pas eind 2009 uitkomt. Een release rond deze kerst of in Q1 van 2009 was denk ik beter geweest.
Anoniem: 223487 18 november 2008 16:39
Ben het totaal niet eens met deze review. Dit spel betreft een Add-on van het origineel waar de prijs dan ook naar is namelijk 15 euro. Crysis Warhead heeft ook een belachelijk hoog cijfer gekregen omdat die 25 euriez kost. Verder was het spelprincipe en de grafische engine precies hetzelfde. Duurde alleen iets korter dan deeltje 1.

Minpunten
- Doorsnee gameplay (logisch het is een vervolg)
- Niet vernieuwend (logisch het is een vervolg voor de minimale prijs)
- Slap verhaal (logisch het is een vervolg voor de minimale prijs wat min of meer voort borduurt op het reeds bestaande verhaal)

Ook mensen die gelijk hun eigen taal hier de grond in trappen moeten maar gewoon hun koffers pakken. }> Dit terwijl er maar weinig gamez nagesynchroniseerd worden naar NL zodat ook de kleintjes onder ons dit spel op een degelijke wijze kunnen uitspelen. Dit alles voor een bedrag van 15 euro.
Moet dat nou gelijk persoonlijk worden? Natuurlijk heeft de reviewer hersens.

En iedereen hier bevestigd dat het inderdaad doorsnee gameplay, niet vernieuwend is en een slap verhaal heeft, dan mag de reviewer deze toch neer zetten als min punten?

Het spel heeft een 6.5 gekregen, en dat staat imo precies in lijn met de prijs, plus en min punten. Een doorsnee game.

Betekend absoluut niet dat de game slecht is, integendeel juist. Als hij echt slecht zou zijn zou de game wel een 4 of lager krijgen.
Ik vind het raar dat jij de prijs mee opneemt in het al dan niet goed zijn van een spel. De prijs maakt toch geen goed spel ? Het is leuk als iets goedkoop is , maar een goed spel van 60€ of 30€ zouden van mij toch beiden een 9/10 krijgen bijvoorbeeld O-)
Toch is de prijs belangrijk. De prijs bepaalt hoeveel gameplay je krijgt. Daarom zijn volgens mij de minpunten in de review wat krom.
- doorsnee gameplay: tjsah, het is dezelfde gameplay als Tools of Destruction en die kreeg wel lovende kritieken.
- niet vernieuwend: het is dan ook gewoon een add-on voor Tools of Destruction, geen nieuw spel. Hier komt ook de prijs om de hoek kijken. Voor 15 euro kan je niet verwachten dat je een spel krijgt heel veel nieuwe zaken in.
- slap verhaal: dat is misschien wel waar.

Deze game is voor de mensen die niet genoeg kunnen krijgen van R&C en dan is imo Quest for Booty best een goed product. Die 6,5 vind ik dan ook extreem laag. Het spel is niet slechter dan Tools of Destruction buiten het feit dat ie korter is en dat het verhaal wat minder is, maar ToD kreeg wel overal 9s. Ik snap dus veel van de kritiek op Quest for Booty niet.
De oude Ratchet and Clank serie op de PS2 zat ook niet echt een verhaal in, maar de gameplay was wel strak! Jammer dat het spel zo slap is geworden :( Ach scheelt mij weer een PS3 te halen voor deze game.
je moet het zien als een add-on voor als het originele PS3 spel hebt gespeeld, en dan is het wel leuk voor 15 euro.
het is beter dan sommige van de add-ons op de xbox360 zoals horse armor voor 1.99 of mass effect (add-on) for 9.99 die nog geen 10 minuten duurde...

kijk ook ff de reviews van de eerste PS3 ratchet en clank en zie dit als een add-on ;)

[Reactie gewijzigd door stewie op 22 juli 2024 13:25]

Precies, ik vind de review ook wat hard. Quest for Booty is een add-on voor Tools of Destruction. Alle minpunten moet je ook afwegen tov zijn prijs. Voor 15 euro krijg je enkele leuke uren gameplay als je van R&C houdt en nog meer van hetzelfde wil. Je kan voor die prijs toch niet hetzelfde verwachten als van andere triple A titels die 60 euro kosten?

Hadden ze nu de volle mep voor Quest for Booty gevraag dan was ik zeker akkoord gegaan met de reviewer. Quest for Booty voldoet niet aan de kwaliteiten van een R&C-titel. Maar het is een aanvulling op Tools of Destruction en dan krijg je imo voor 15 euro best een aantal leuke uren gameplay.

Ik ga wel akkoord als je nieuw bent in de wereld van R&C dat je beter Tools of Destruction kunt kopen. Voor 10 euro meer krijg je meer spel, maar dat is ook maar omdat Tools of Destruction in de Platinum bak ligt.
"In het Nederlands te spelen" vind ik eerder een nadeel. Het is al erg genoeg dat spellen later released worden en duurder zijn in Europa oa. door het chauvisme van Fransen/Duitsers/Spanjaarden/Italianen. Zo'n onzinnige vertaling in het Nederlands maakt het alleen maar erger. Om nog maar te zwijgen van de tenenkrommende vertalingen en voice acting die daar doorgaans voor gebruikt worden.....
Fijn dat jij vloeiend Engels verstaat, er zijn ook een hoop mensen die dat niet kunnen. Vooral mensen onder de 10, 12. En gezien de 7+ classificatie is dat een flink gedeelte van de doelgroep....
Ja en door ze rot te verwennen met alles vertaald zullen ze het ook nooit kunnen.
Ik ben, en samen met mij velen, opgegroeit voor de tijd van nederlandse vertalingen. Ik had engels te leren of alleen naar de plaatjes te kijken.
Hierdoor zijn de meeste van mijn leeftijd goed in engels.
Nu zijn alle cartoons zo'n beetje vertaald en snappen de jonge kinderen een stuk slechter engels.

Zeker bij 7+ zou het niet perse vertaald moeten worden. Tegen die tijd kon ik prima engels verstaan en aardig praten. Waarom zou je kinderen expres een achterstand willen geven alleen omdat de ouder geen engels kennen?
Anoniem: 259744 @buzzin20 november 2008 00:07
Ja, en ik ben opgegroeiD in de tijd dat het onderwijs nog vakkundig was en we het qua TV moesten doen met Nederland 1 en 2. En? Ik begrijp dat je het argument "kosten" nu hebt laten vallen en dat het je er nu vooral erom gaat onze jeugd goed Engels te leren? Nou, als je het niet erg vind heb ik liever niet dat mijn zoontje Engels leert spreken van Ratchet en Clank, WoW of Halo. Dan liever de uitstekende vertaling van LBP...
Dat ik niet kan spellen in het nederlands zegt niets over m'n engels ;)
(overigens een probleem dat ik al jaren heb, ook na onderwijs, dus heb het opgegeven om het goed te leren....)

Ik ben zelf opgegroeid met amerikaanse tekenfilms en Britse tv (met wederom veel amerikaanse tekenfilms). Echter is mijn engels zo goed als maar kan, met het bijpassende britse accent.
Als je dus niet wilt dat hij het van deze bronnen leert, wil je gewoon niet dat hij het leert... Je kunt het later altijd nog verfijnen.
Engels is eenmaal een belangrijke taal geworden, als een kind het te laat of te slecht leert is dat een zeer negatief iets in z'n ontwikkeling in de huidige wereld.
Ze hoeven natuurlijk niet duurder te zijn, juist niet. Als het dus vertaalt in het Frans/Duits/Spaans/whatever zijn er veel meer Fransen/Duitsers/Spanjaarden die het spel kopen en heft het dus weer de kosten om het te vertalen weer op. Bovendien kunnen veel kleinere kinderen niet goed Engels, en dat is ook weer een vrij grote groep 'gamers'.
Dat snap ik nou niet.
Kijk, ik begrijp dat GTA in het Nederlands gesproken een beetje raar zou zijn, helemaal omdat de Nederlandse taal niet geschikt is voor actie/schietfilms (Vind ik).

Maar ik vind het erg leuk en ik waardeer het ook enorm dat er ook game-ontwikkelaars zijn die er moeite in steken om een volledig Nederlandse game te maken. Dit vind ik zelf fantastisch en ik vind daarom Insomniac Games ook één van de beste game-ontwikkelaars. :)
Graphics zien er idd goed uit :) En voor die 15 euro zijn er denk ik toch meer dan zat mensen die het spel zullen kopen :)
VOnd erg acceptabele game, soms nog best tricky stukjes tussen.
maar je loopt er relatief snel doorheen, maar ik stem voor;
meer games voor lagere prijs
Anoniem: 166898 18 november 2008 13:59
Waar zit de replay value in deze game? In voormalige R&C's was het de moeite om het een 2e keer of nog vaker te spelen puur vanwege het upgraden van de wapens, verkrijgen alle wapens en de nieuwe betere outfits.

Ik vond het leuk maar wel een uitgeklede R&C, niet vanwege de duur van het spel maar vanwege het missen van een aantal gameplay aspecten die er totnutoe dus wel in iedere R&C zat.

Ook vond ik de sidekick nu niks toevoegen, geen leuke wisecracks of gameplay variatie wat je normaliter met Clank hebt, dus waarom zit ze er uberhaupt in?
Het leuke van games op PSN is dat je ze na aanschaf op 5 PS3's kan installeren. Als je 5 vrienden met een PS3 hebt worden spelletjes ineens erg goedkoop. :)

Nu nog 5 vrienden met een PS3 vinden........ O-)
Anoniem: 178292 18 november 2008 14:15
Deze game heb ik al een aantal maandjes in mijn bezit, natuurlijk de Bluray variant.

Voor 15 euro vind ik dat mensen niet echt mogen klagen, ik heb mij er langer mee vermaakt dan een menig bioschoop filmpje (ben er ongeveer vier uur mee bezig geweest) en dit met het genieten van de mooie graphics en omgevingen.

Ik geef toe dat het verhaal wat dieper kan, en de replayability er zo goed als niet is, maar dat neemt niet weg dat het toch een leuk spelletje is voor maar 15 euro.
Niets vernieuwds, ah kom op, het is een kleine uitbreiding van 15 euro , hoeveel vernieuwing wil je hebben?

Je hebt moersleutel en je kan die leuke grappige groene wezentjes oppaken
Ik vond net als alle andere delen dit spel erg vermakelijk(toch wel 1 van de redenen dat ik ooit een ps3 heb aageschaft)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.