Het pc-platform is voorzien van enkele topgames gebaseerd op Warhammer, maar de consoles blijven tot dusver achter. Met Battle March voor de Xbox 360 probeert Deep Silver het gat te vullen. De vraag is uiteraard in hoeverre deze uitgever daar in slaagt.
Getest op: Xbox 360 (exclusief op dit platform)
Vlakbij de plek waar ik woon vindt ieder weekend een bijzondere gebeurtenis plaats. Mensen met dikke boeken onder de ene arm en een grote doos onder de andere arm trekken dan naar een winkel genaamd Games Workshop. Daar aangekomen worden legers van tientallen miniatuurtjes op een grote tafel uitgestald. Vervolgens wordt er met dobbelstenen gerold, gaan de dikke boeken open en worden er allerlei vaktechnische termen uitgesproken. Deze combinatie van spel en modelbouw heet Warhammer. Ook ik heb me er enkele jaren mee bezig gehouden, maar een fanatiek speler ben ik nooit geweest. Het opbouwen en verven van mijn immer groeiende leger vond ik leuker dan het ingewikkelde spel dat ermee kon worden gespeeld. De meeste computergames die zijn gebaseerd op Warhammer zijn ook niet eenvoudig, maar ze zijn wel een stuk goedkoper en bovendien sneller te leren dan 'the real deal'.

Heroes
Het aantal consolegames dat op Warhammer is gebaseerd kan vooralsnog op één hand worden geteld, maar met Warhammer: Battle March is een nieuwe titel aan het rijtje toegevoegd. Deze real-time strategiegame is voor de Xbox 360 verschenen en is gebaseerd op het uitstekende Warhammer: Mark of Chaos voor de pc. Een basis opbouwen of grondstoffen verzamelen is niet nodig, want Battle March richt zich volledig op het voeren van gevechten. In de spelsoort Campaign moeten allerlei missies worden voltooid en kunnen tussen de missies door extra soldaten en upgrades worden gekocht. Doordat spelers uit drie legers kunnen kiezen is er eigenlijk sprake van drie Campaigns, waarbij ieder leger zijn eigen missies en eigen verhaal heeft. Spelers kunnen kiezen voor de Empire, het moordlustige Chaos of de Orcs en Goblins. Al deze legers zijn opgebouwd uit regimenten, waardoor spelers bevelen geven aan groepen in plaats van aan individuen. De enige uitzondering op deze regel zijn de zogenaamde Heroes, die binnen de legers een belangrijke plaats innemen.

Tweeslag
Heroes zijn extreem sterke eenheden, die in hun eentje gemakkelijk een compleet vijandelijk regiment aan kunnen. Aan het begin van iedere Campaign krijgen spelers een Hero toebedeeld en deze speelt de hoofdrol in het achtergrondverhaal van de betreffende campagne. Naast speciale wapens hebben deze bikkels ook magische spreuken en handige voorwerpen waarmee ze zichzelf en hun medestanders kunnen helpen. Als speler begin je met één Hero en een paar regimenten, maar gaandeweg wordt je leger steeds groter en gevaarlijker. Door te vechten worden je soldaten sterker, dus is het belangrijk om ze in leven te houden. Tussen de missies door kunnen extra manschappen worden gekocht, maar deze zijn duur en onervaren. De Heroes worden met ieder gevecht niet alleen sterker, maar ze verdienen ook nieuwe wapens, harnassen en ervaringspunten. Deze punten kunnen worden gebruikt om nieuwe aanvallen te leren, waardoor Battle March ook elementen heeft van een role-playing game. Dat lijkt een interessante opzet, maar deze tweeslag kent verschillende problemen.
