The Elder Scrolls Online
Het verhaal van de MMORPG speelt zich af in de Second Era, 2E 583. Dit is twee tijdperken vóór de gebeurtenissen van Skyrim, 4E 201, en Oblivion, 3E 433, die zich hoofdzakelijk afspeelde aan het einde van het derde tijdperk. Voor de echte Elder Scrolls klassiekers onder ons, speelt Redguard zich daarnaast zo'n 250 jaar later af, in vergelijking met The Elder Scrolls online, in 2E 864. Daggerfall speelt zich ook weer later af, in 3E 405 en ook Morrowind komt iets later, namelijk vlak daarna in 3E 427. Meer informatie hierover
Link
Faction, Race and classes
Je begint met de keuze uit
9 rassen die verdeeld zijn in drie factions,
Daggerfall covenant,
Ebonheart Pact en de
Aldmeri Dominion. Bij het kiezen van een ras zal je moeten kijken welke rol jij wilt spelen omdat elk ras een set van 4 skills heeft wat
aardig invloed kan hebben op je karakter. Dus een beetje nadenken over wat je wilt is wel handig.
Daarna heb je keuze uit vier klassen. De
Dragon Knight,
Sorcerer,
Nightblade en
Templar. In de basis kunnen de vier klassen alle rollen vervullen. Die van DPS, Tank en healer. Maar in de praktijk zit dit net wat anders. Je kan bijvoorbeeld wel een Nord Dragon Knight healer maken. Maar dat karakter zal het afleggen tegen een Berton Templar healer. Dit komt mede doordat de passieve skills van de Berton gericht zijn op magicka en de templar een dediated skill tree heeft voor healing. Je hebt de dedicated skill tree niet perse nodig, maar ik verwacht dat als je op verteran niveau speelt of de adventure zones gaat spelen dit wel belangrijker wordt. Tevens is magicka management erg belangrijk bij het spel. Je hebt een stuk kleinere magicka pool dan bijvoorbeeld WoW. Je zal dus gebruik moeten maken van skills en/of je
restoration staff om op die manier magicka terug te krijgen.
The Begin
Als je begint met spelen start je in een begin gebied/tutorial. Daarna wordt je gelijk getransporteerd naar het vaste land, de eerste grote stad. Je hebt hier de mogelijkheid om in de haven de boot te nemen naar het beginners eiland. Dit hebben ze veranderd omdat veel mensen in de beta hebben geklaagd over het sandbox gevoel. Van tutorial eiland naar begin eiland naar eiland. Dit zou het free roaming van The Elder Scroll reeks een beetje tegen gaan.
First Person
Wat ik heel gaaf vond is dat je de optie hebt om het spel in first person te spelen wat PvE erg leuk maakt. Wanneer je dungeons en PvP gaat spelen kan ik mij voorstellen dat je een bovenaanzicht wilt hebben om een goed overzicht te houden. Nu ik wat langer het spel speel merk ik dat ik alleen nog maar in bovenaanzicht speel. Dit omdat je met first person gewoon weinig overzicht hebt. Je kan de rode vlekken op de grond niet goed zien als mobs special abilities gaan doen. Iedereen moet dit natuurlijk voor zich zelf beslissen. Het is een leuke feature, maar voor moeilijk gevechten of gevechten met meerdere mobs heb je gewoon te weinig overzicht.
Questen
De Questen zijn verfrissend. Geen Kill X van W(olfs), Hall Y van B(loemen), ect. Het voelde als kleine verhaaltjes wat ik erg leuk vind. En voor de mensen die het niet leuk vinden, je kan het verhaal gewoon doorklikken

.
Crafting
Crafting ziet er HEEL uitgebreid uit. Je hebt 6 crafting skills waaruit je kan kiezen (Of je kan ze allemaal doen, geen probleem bij ESO) Als je een alt wilt maken die alles kan, dan kan dat :-D.
Elke Crafting Tak heeft 5/6/7 skills waarmee je je crafting beter/sneller/makkelijker mee kan maken. Ook is er de mogelijkheid om je wapens te
upgraden tot Legendary en Traits te researchen. Als laatste puntje kan je ook verschillende
stylen leren. Hierdoor krijgt je armor een andere look. Deze stylen kan je leren door Lore boeken te vinden die op willekeurige plekken verschijnen.
Dungeons
De dungeons hebben wel een tank, healer en dps klassen nodig om succesvol te zijn. Dus in een bepaalde vorm heb je wel trinity classes, wat voor mij erg belangrijk is. Want na het spelen van GW2 merkte ik dat het belangrijk is dat je een goede rolverdeling hebt als je dungeons gaat doen. Dat je bijvoorbeeld iemand in je groep hebt die het leuk vind om te tanken of te healen en daar vervolgens ook goed in is. En niet zoals GW2, een ZERG waar alles draait om DPS (of iig toen ik het speelde was dat zo). GW2 heeft andere kwaliteiten en wil het ook zeker niet afkraken. Maar qua PvE vond ik het niet aantrekkelijk genoeg.
Voor een leuke First look in Dungeons Check
Link
Skill Points
Erg
Belangrijk om te weten is dat je niet al je punten in een heal build hoeft te stoppen om te healen in low lvl dungeons. Je kan gewoon punten in een DPS build stoppen om zo lekker te kunnen lvlen. Later in het spel heb je genoeg Skill points om bijna twee volledige build te kunnen hebben. Je krijgt namelijk skill points van Skyshards, Quests en lvl-up. De Skyshards kan je vinden door het hele land en voor mensen die niet houden van zoeken zijn er online genoeg plekken waar je de
exacte locatie van de skyshards kan opzoeken. De skill points van questen, dit zijn vaak de wat langere quests. Dus als je met een quest bezig bent die eeuwig duurt, vooral afmaken dus !!
PvP
PvP heb ik nog niet kunnen spelen. Punten die er interessant uitzien zijn bijvoorbeeld de 3 faction PvP. Dungeons in het PvP gebied waar je in kan gaan met een groep, en daar andere groepen tegen komen waar je vervolgens mee kan vechten wanneer deze niet tot jou faction behoord. Aka public dungeons. En er is een MEGA instance, waar je in kan met een grote groep mensen (RAID). Hier kan je echter alleen in als jou faction het PvP gebied in beheer heeft.
Ook zullen er grondstoffen te vinden zijn in het PvP gebied die je niet kan vinden in andere delen. Dus PvP wordt zeker gestimuleerd.
Voor een leuke review Check
link.
Guilds
Binnen het spel is het mogelijk om in meerdere guilds te zitten. Je kan maximaal in 5 guilds zitten. Ik weet niet waarvoor je dit zou willen. Maar ik kan me voorstellen dat je in een PvP en PvE guild wilt zitten. Wellicht ook in een Trade guild, dit omdat je geen in-game auction house hebt maar wel een guild bank.
End Game
Zoals gebruikelijk kan je meer PvP gaan doen, aangezien je dan je skills en karakter hebt ontwikkeld. Maar om een goede MMO neer te zetten heb je ook PvE nodig. Gebruikelijk in de MMO wereld zijn de End game Dungeons/Raids. Dit is vaak moeilijke content die je met een grote(re) groep kan spelen. Hierbij is het meestal zo dat je met jou guild deze Raids gaat spelen. Dit omdat raids gemiddeld veel te moeilijk zijn om met een random groep mensen te spelen. Dit ascept van een MMO is erg belangrijk omdat het de spelers (na het behalen van max lvl) nog steeds een gevoel van progressie geeft, een gevoel van voldoening. Tevens wordt succes in Raids beloond met de beste gear en items.
TESO wijkt hier een beetje vanaf. Ze hebben Veteran Niveau's toegevoegd. Hierbij kan je, na het spelen van de campaign van je eigen Faction, een campaign van een andere Faction spelen, alleen dan op Veteran niveau. Om heel eerlijk te zijn is dit niet echt endgame materie, maar een extensie van je level cap.
Wel hebben ze (de zelfde) dungeons op niveau gebracht. En ja, er zit een klein beetje nieuw omheen, maar echt nieuw is het niet.
Dan is de vraag, wat te doen na lvl 50 ?
Gelukkig komen er
Adventure Zones, waarvan de eerste Craglorn heet.
Dit is een 4-man PvE gebied waar je je hartje op kan halen aan nieuwe avonturen. Tevens komen er 12-man PvE uitdagingen wat ze "Trails" noemen (Soort van Raids) . Wil je meer weten over Trials en dingen die gaan komen, check
Link
Kosten
Het laatste punt, wat sommige mensen tegenstaat is die 12,99 euro per maand. Tjah. Ik vind het goed dat ze dit doen met de voorwaarden dat ze ook echt veel content gaan toevoegen. Ik vind micro transacties gewoon vervelend. Micro transacties voelen als sluipmoordenaars. In het begin voelt het nog als F2P, maar hoe verder je komt, hoe vaker het voorkomt dat je toch wat moet kopen of dat het extreem handig is om wat te kopen. En als je op top niveau raid wilt doen, dan wordt het sterk aangeraden om bepaalde dingen te kopen/hebben.
En hoeveel is 12,99 per maand ? 2,... pakjes sigaretten, 5 biertjes.
+ nog een voordeel, het haalt in mijn menig een stuk van de lijpe mensen weg. Sorry dat ik het zeg, maar ik vind de F2P community niet altijd even leuk. Die 12,99 geeft een stukje commitment, wat in mijn menig er voor zorgt dat een groot deel van de mensen die het spel gaan spelen er ook echt wat voor over hebben en het beste er van willen maken.
abonnementskosten - 1 maand voor 12,99
- 3 maanden voor 11,99 (35,97)
- 6 maanden voor 10,99 (65,94)
Het is mogelijk om via
Ideal te betalen
Voor het bekijken van Factions/Race/Skills
http://www.tesoelite.com/elder-scrolls-online-skills/
*correctie (veel) spelfouten