Prince of Persia, PC
Dit is mijn eerste review. Opbouwende kritek is daarom welkom
Tevens bevat deze review meningen, waar jij het misschien niet mee eens bent. Als je daar dan wat over wilt zeggen, doe het dan alstublieft met argumenten.
Mijn setup:
- MSI P35 NEO2-FR
- Intel Pentium Dual Core E2180
- Sapphire Radeon X1950XT 256Mb
- 2Gb PC2-5300 Kingston ValueRAM
- 160Gb Western Digital SATA-II Schijf
- Panasonic PanaSync S110 (1600*1200)
En dan nu de review!
Inleiding
Ubisoft had met de nieuwe Prince of Persia-game natuurlijk een naam hoog te houden. Gelukkig hebben ze geen hele mediastunts gehouden, zoals bij bijvoorbeeld Assassin's Creed en Far Cry 2, waardoor
er niet veel verwachtingen waar te maken waren. Het kon dus eigenlijk alleen maar meevallen

.
De prins is weer acrobatisch als altijd!
Gameplay
Zoals het een echte Prince of Persia-game betaamt, moet je veel klimmen, springen, klauteren, puzzelen en vechten. Het is allemaal erg mooi (bespreek ik bij de Graphics

) en leuk uitgewerkt, het voelt namelijk als een heel leuk interactief sprookje.
Je valt meteen (letterlijk) in de klauterij, met een tutorial die met je mee gaat: bij het eerste richeltje staat hoe je moet springen, bij het eerste gevecht hoe je moet aanvallen etc.
In deze Prince of Persia heeft de prins (die overigens in het begin nog geen prins is) een ijzeren klauw aan zijn linkerhand, waarmee hij allemaal trucjes kan (glijden aan en langs een muur, dingen vastgrijpen en zelfs vechten). De prins gaat samen met de prinses Elika door het spel, een tovenares die je dikwijls komt helpen: ze vist je uit een afgrond waar je net bent ingevallen, ze heelt je als je dood gaat bij een gevecht, ze vecht zelf mee en ze laat je verder springen. Als er meer informatie beschikbaar is over het verhaal, dan licht er een icoontje linksonder in het scherm op.
Is het spel dan niet heel makkelijk als je niet af kan gaan? Nee, het bespaart je alleen de frustratie van wanneer je vergeten bent te saven, en daardoor sommige dingen steeds opnieuw te doen. Als ze je heelt in het gevecht heelt ze trouwens je tegenstander ook meteen, waardoor het niet opeens heel simpel wordt.
Het vechten is ook goed uitgewerkt: Je vijand heeft een levensbalk, en als deze helemaal leeg is vlucht je vijand. Zelf heb je geen levensbalk, maar je hebt drie fases in gezondheid:
- Gezond, waarin je alles snel kan doen en er niks aan de hand is.
- Gewond, alles gaat wat minder snel en je wordt dus sneller geraakt.
- Gevloerd, nu word je door je tegenstander flink aangepakt.
Ook heeft de prins erg droge humor

Als Elika op hem springt (om zich vast te houden), zegt hij soms: "Auw! Knijp niet zo hard!"
Al met al voelt het weer als een magische Prince of Persia-game, alleen wordt nu de sfeer verhoogd door de graphics!
De prins wanneer hij gewond is.
Beeld
Dit is natuurlijk een speerpunt van de nieuwe Prince of Persia-game: de Cel-Shaded Scimitar Engine (de engine van Assassin's Creed), zo aangepast dat het er 'cartoony' uitziet. Dit draagt erg bij aan de sfeer, het is - zoals in de inleiding al genoemd is - net een interactief Midden-Oosters sprookje. Op sommige stukken waan je jezelf in de woestijn, op een ander moment zit je op het puntje van je stoel omdat het er zo grauw en spannend uitziet en op weer een ander moment voel je je heel vrolijk, vanwege de vele kleuren (vooral bij de "Fertile Grouds").
De Scimitar-Engine van Assassin's Creed is gebruikt voor deze game.
Geluid
De muziek klinkt erg Midden-Oosters, wat natuurlijk bijdraagt aan de sfeer. Verder zijn de effecten ook erg knap gedaan: als je met je klauw langs een muur roetsjt, hoor je het ijzer over de stenen krassen. De lipsynchronisatie is helaas niet helemaal perfect, maar dat is, voor zover ik weet, bij geen enkel spel.
Besturing
De besturing is erg simpel: je kijkt met de muis, je loopt met WASD, je springt en klimt met de spatiebalk, je gebruikt je ijzeren klauw met R, je gebruikt de hulp van Elika met E en je praat met haar met T.
Ook bij het vechten is de besturing weer simpel: je valt met je zwaard aan door een klik op de linkermuisknop, je blokkeert met de rechter. Je klauw gebruik je met R en je maakt een "acrobatische"
aanval met de spatiebalk. Elika komt je helpen als je op de E-toets drukt. Er zijn ook combo's, maar wanneer je gewoon een beetje op deze knoppen ramt komt er ook heel veel leuks uit

.
De besturing is dus prima gedaan, niet teveel dingen die je moet onthouden, maar gewoon lekker simpel!
Prestaties
Het spel speelt erg soepel, op mijn (inmiddels verouderde low-end) systeem draait het prima met circa 40fps op 1600*1200, geen AA, hoge resolutie textures. Heel af en toe schokt het eventjes.
Replaywaarde
Aangezien je geen moeilijkheidsgraad kan kiezen, is de replaywaarde matig. Je kan wel "skins" kiezen, wat wil zeggen dat je met Altair (van Assassin's Creed), met Jade (van Beyond Good and Evil) of met de "oude prins" (uit The Sands of Time) kan spelen.
Stabiliteit
Is prima, tot nu toe is hij er een keertje spontaan uitgeknald, maar dat zou ook kunnen omdat ik per ongeluk op Ctrl+W drukte (jaja, ik let als ik aan het gamen ben niet zo op mijn polsjes

)

.
Prijs
31 Euro lijkt mij een zeer schappelijke prijs voor dit prachtspel!
Gebruikt in combinatie met: