Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Gebruikers

- Reviews

Prijs
Specificaties Actie, Shooter-game voor de Xbox 360 - Bekijk alle specificaties
Productuitvoering
  Vergelijk
Bekijk alle reviews

Battlefield Bad Company, Xbox 360 Review

+1
MAX3400 5 augustus 2008, 1.517 views

Battlefield Bad Company, Xbox 360

Pluspunten

  • Veel humor in de campaign.
  • Voldoende wapens en voertuigen om een speelstijl te ontwikkelen.
  • Fijne graphics en alles kan kapot!

Minpunten

  • Voorlopig maar 1 online-modus.

Eindoordeel

Score: 4Per criterium
Stabiliteit Score: 5
Replaywaarde Score: 3
Prestaties Score: 5
Besturing Score: 3
Geluid Score: 5
Beeld Score: 4
Gameplay Score: 5
Prijs Score: 4
Welcome to Bad Company!

Intro van het spel
Dat zijn ongeveer de eerste woorden die je te horen krijgt nadat je de intro-film bekeken hebt. WAt is Bad Company nou eigenlijk? Kort gezegd; er zit bij jou een steekje los en bij de rest van je team ook. In die context vindt het leger het wel leuk om je in te zetten voor missies waar het niet erg is als je niet meer terugkomt.

Campaign
Na de intro-film bevindt je je in een sloot en krijg je een korte tutorial hoe je om moet gaan met je wapens en andere uitrusting. Hierna stap je in een auto en rij je je eerste objective tegemoet. Dit alles gebeurt naadloos; geen overbodige cutscenes maar soms net voldoende extra interactie van je teammaatjes die iets op te merken hebben.

Zoals met elke shooter tegenwoordig moet je je door een aantal missies heen worstelen om aan het eind van het verhaal een bepaalde eindbaas te verslaan of de wereld te behoeden voor iets catastrofaals. Bad Company is hier niet echt veel anders is, ware het niet dat gedurende het spel je aanzienljik wordt afgeleid/verleid door de belofte dat er (letterlijk) een enorme pot met goud aan het eind ligt.

Op de 360 kan je de campaign op 3 moeilijkheidsniveaus spelen en ik adviseer iedereen om met de moeilijkste te beginnen. Hierdoor leer je snel de controls van de wapens en van extra uitrusting (zoals health-shots, mortier-aanvallen en het besturen van de voertuigen); dit helpt je later als je online gaat spelen.

Anyhow, de campaign dus. Deze voert je door een relatief rustige omgeving met veel gras, wat rotsen, een riviertje en wat geinige dorpjes. Probleem is meer dat je in deze omgeving (die je op elke mogelijke manier zelf mag doorkruisen) constant tegenstanders tegenkomt die proberen jouw kop van je romp te schieten. En eerlijk is eerlijk: ze zijn best goed en best slim en verschuilen zich op slimme plekken. Sluipschutters liggen in de bosjes, voetvolk komt op je afgerend en de commando's verplaatsen zich meestal in groepjes van 2 en geven elkaar dekking.

En hier blinkt het spel uit: het maakt niet uit wie waar zit; als je denkt veilig te zitten, kan je dekking namelijk kapot! Zo goed als elk object in Bad Company kan kapot door erop te schieten, of op te blazen of door er met een tank doorheen te rijden. Onderweg in het spel vind je ook constant andere/nieuwe wapens en/of voertuigen en zo kan je zelf je speelstijl bepalen. Voel je je Rambo, dan rij je met een HUMVEE een kamp binnen, bemant de .50 en schiet alles om je heen kapot. Voel je je Vasili Zajtsev, dan kan je met veel tactische omwegen relatief ongeschonden een heel kamp uitroeien.

In totaal heb je een uurtje of 15 aan aktie voor de boeg als je zo snel mogelijk van A naar B wil spelen; maak je gebruik van de omgeving (omvallende bomen) of ga je sightseeing doen in een rubberbootje, tel er dan maar snel 10 uur bij op. Het is erg free-roaming zonder dat je oog verliest voor het doel!

Controls
Simpel, makkelijk maar niet consequent. Sommige voertuigen reageren op een andere manier op een bepaalde knop; de ene keer is het gas geven en de andere keer is het juist afremmen, bijvoorbeeld. Niet erg want na een paar keer oefenen, kan je erg leuke dingen doen met een boot (en de aanwezige granaatwerper) of een tank (met ingebouwde rook-afleidings-manouvre).

Voor de beginners onder ons is er een auto-aim functie die redelijk accuraat is maar verwacht niet dat je met deze functie beter schiet dan dat je handmatig kan doen. Na wat tests, zou ik je toch adviseren om zo accuraat mogelijk zelf te mikken en de auto-aim alleen te vertrouwen als je aan het maaien bent met een M60 en je van 4 kanten tegelijk wordt aangevallen.

Online-modus en ranking
Op dit moment weet ik niet precies wat de status is maar Bad Company heeft "Gold Rush" als enige online-modus maar hier komt ook "Conquest" nog bij. Conquest kennen de Battlefield-spelers (PC-versie) wel van Deel 2 en Deel 2142 dus die bespreek ik even niet.

Gold Rush is een soort Attack&Defend. De verdedigers hebben een dorp met 2 kratten goud en moeten de aanvallers buiten de deur houden. De aanvallers moeten deze kratten opblazen en kunnen gebruik maken van bijna alle voertuigen. Mochten de aanvallers slagen, dan moeten de verdedigers tgerugvallen naar nog een dorp, daarna nog eentje en vaak nog eentje. Verdedigers respawnen oneindig terwijl de aanvallers een life-bar hebben voor de hele groep. Deze bar loopt langzaam maar zeker terug (waarschijnlijk door bepaalde criteria) en als de bar op 0 staat, heb je verloren.

Je kan het spel in 5 verschillende klassen spelen en afhankelijk van de klasse, heb je bepaalde wapens. Door goed te spelen, krijg je punten. Deze punten blablabla...je weet wel. Uiteindelijk moet je een hoge rang bereiken, heb je alle wapens/unlocks. Basically niks veranderd maar wel uitdagend. Je kan op heeeel veeeel manieren punten halen en dat houdt elke ronde multiplayer toch best spannend. De ene keer kom je een berg met sluipschutters tegen terwijl in de volgende ronde er een enorm briljante helicopter-piloot minuten achter elkaar je dorp bestookt.

Attack&Defend verveelt mij, persoonlijk, redelijk snel en ik speel dan ook niet meer dan een paar uurtjes per keer. Battlefield2 vond ik wat dat betreft leuker en ik kan niet wachten tot "Conquest" wordt uitgebracht via een XboxLive-patch.

Prestaties
Goed, niks op aan te merken. Zoals eerder aangegeven: alles kan kapot en dat geldt zeker tijdens multiplayer. Sommige pittoreske dorpjes zijn niet meer dan wat bijeengeraapte stenen op het moment dat de aanvallers ermee klaar zijn. Constante barrages van artillerie en meerdere tanks, helpen ook niet echt om de omgeving in stand te houden.

Alles ziet er netjes uit, ook van dichtbij en sommige effecten zoals vuur, stof en water zien er gelikt uit.

Mijn score
MAX3400 geeft een 8.1

Heb jij ook een Battlefield Bad Company, Xbox 360?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reviews door de redactie

Reacties (3)

Wijzig sortering
Kleine correctie, neit alles kan kapot, maar wel veel :p Er zijn bepaalde muren die niet stuk gaan. Ook blijft er bij een gebouw altijd het geraamte staan+ de trap+ de muur waar een ladder aan vast zit. Doordat er zo enorm veel stuk kan vallen deze dingen extra op.

De enige online modus is zeker leuk, maar je moet het wel even door hebben. Ook leunt het zwaar op samenwerking, vooral als je attacker bent. Echter wordt er in de praktijk bijna niet samengewerkt. Dit oa. doordat voice chat vaak moeizaam is en het indelen van squads zeer moeilijk is. Eigelijk wordt je altijd random in een team gekwakt, waardoor je niet met je vrienden in een squad komt. Ook heb je niet iemand de als een soort commandant gekozen kan worden. Iemand die zegt waar de mensen moeten aanvallen en hoe. Nu doet iedereen maar wat. Hierdoor winnen de defenders meestal. Als de attackers winnen zie je vaak dat die een squad hebben die wel goed kan samenwerken of dat er één of meerdere ehele goede spelers bij zitten.

Misschien kun je ook nog even vermelden dat de 5 klassen bestaan uit:
-assault (assaultrifle met met granaatwerper, handgranaten en de mogelijkheid jezelf te jezelf te healen.)
-demo (shotgun, granaten, bazooka en mijnen)
-recon (sniper, pistool, sensor die je kan gooien om vijanden te vinden en de laser designator, waarmee je een raket kan oproepen en besturen die een tank in één klap kan vernietigen.
-specialist (sub machine gun, handgranaten, tracer gun, om vijanden en tanks te "taggen" waardoor RPG's er op af gaan (of een sniper in een kerstboom te veranderen :+ ) en C4
-support (machinegeweer, medkits om jezelf en teamgenoten te healen, ding om voertuigen te repareren en de mogelijkheid artillerie op te roepen)

*De attributen die ik als laatste noem zijn unlocks

Verder klagen veel mensen (waardonder ikzelf) dat het connecten met EA soms niet lukt en online spelen vaak helemaal onmogelijk is.

[small[Even een tip, helicopters gaan juist heel makkelijk neer. Met luchtafweer zijn ze zo stuk, het machinegeweer op tanks is zeer krachtig en desnoods kunnen support mensen ze neerhalen met hun machinegeweer, kost ongeveer één magazijn.[/small]

Verder nette review :)


(aardige lap tekst geworden, misschien moet ik zelf ook een review gaan schrijven :p)

[Reactie gewijzigd door jdm8 op 5 augustus 2008 16:39]

Ben met je eens dat de online niet optimaal werkt (zoals squads etc) maar iedereen die enige interesse in het spel toont, leest de blogs op de site van Bad Company en er zit dus verbetering aan te komen op verschillende punten.

De classes en unlocks zijn "standard issue" voor elke online shooter; vandaar dat ik in mijn review dat niet nader benoemd heb; dank voor de aanvulling voor mensen die nog nooit een dergelijk spel hebben gespeeld. ;)
Maar wat voor wapens ze hebben verschilt wel vaak ;) Vaak zie je bijvoorbeeld dat de support een shotgun heeft. Demo is hier voornamelijk gericht tegen tanks en andere voertuigen, in andere games is dit vaak niet zo. (bijvoorbeeld TF).

Het is idd geen bijster nuttige info, maar als je het in je review zet is het toch weer wat uitgebreider en laat ej zien dat je er echt moeite voor egdaan hebt, wat ressulteerd in een hogere beoordeling. (of jou dat boeit is weer wat anders :p)


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn



Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*