Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Bekijk alle reviews

Stranglehold, Xbox 360 Review

+2
MAX3400 15 november 2007, 537 views

Stranglehold, Xbox 360

Pluspunten

  • Verhaal is goed doordacht met bijbehorende cut-scenes.
  • Replay-waarde best hoog om alle achievements te halen.
  • Karakters grafisch aanzienlijk goed ingericht.

Minpunten

  • Camera kan soms vreemd wegdraaien
  • Difficulty-settings zijn erg verschillend
  • Online spelen is erg warrig

Eindoordeel

Score: 4Per criterium
Stabiliteit Score: 4
Replaywaarde Score: 5
Prestaties Score: 5
Besturing Score: 3
Geluid Score: 4
Beeld Score: 4
Gameplay Score: 4
Prijs Score: 4
Inleiding
Als fan van de acteur CHow Yun-Fat, leek het spel me leuk om te spelen. Het spel is dan ook "het vervolg" op de film Hard Boiled met als regisseur John Woo. Laatstgenoemde is ook ingehuurd voor de regie/tips voor het spel STranglehold. Om het verhaal niet te veel te verklappen, gaan we gewoon nu naar het spel zelf:

Stranglehold speelt zich af in de Aziatische onderwereld en zoals altijd in dit soort settings heb je te maken met grote groepen criminelen die met zijn allen samenspannen om jou het leven zo zuur mogelijk te maken. Jij, als inspecteur Yuen, moet het tot een goed eind zien te brengen voor een happy ending. Om tot dit einde te komen staan 3 dingen tot je beschikking en deze "tools" kan je combineren om elke crimineel zo gruwelijk mogelijk het loodje te laten leggen.

Mogelijkheden tijdens game-play
Ten eerste is er een soort van bullit-time zoals dat ook in films als The Matrix en spellen zoals Max Payne aanwezig is. Door middel van je controller kan je op elk willekeurig moment kiezen om de tijd te vertragen. Alles en iedereen in je omgeving bewegen hierdoor als slakken maar de hoofdrolspeler kan dan tussen de regen van kogels door duiken en met een paar welgemikte schoten.

Alsof dit niet genoeg is, kan je ook de hele omgeving gebruiken in je voordeel. Instabiele objecten zoals gasflessen, hangende reclameborden, houten palen en veeel meer, kan je tot op zekere hoogte manipuleren. Hierdoor ontstaan dodelijke vallen voor je tegenstanders en/of open je bepaalde omwegen voor jezelf om iemand in de flank aan te vallen.

En als laatste tool heb je de zg. Tequila-bombs tot je beschikking. Dit zijn eigenlijk 4 verschillende dingen waarbij je jezelf kan voorzien van wat levensenergie, precisie-schoten, en natuurlijk de all-out carnage waarbij je een hele kamer met vijanden binnen enkele seconden wegvaagt.

Game-play zelf
In combinatie met de eerder genoemde mogelijkheden, is de gameplay erg interessant. Ondanks dat elk level een reis van A naar B is, kan je onderweg tientallen of honderden manieren vinden om B te bereiken. En hier zit 'm de kneep! Als je iemand gewoon overhoop schiet, krijg je style-points (en die zorgen weer voor de aanvulling op je gebruikte Tequila-bombs). Als je iemand "gewoon" door zijn hoofd schiet, krijg je minder style-points dan als je 'm weet te vermorzelen onder een lading stenen of een neon-reclamebord.

Als je dus stijlvol speelt en de tijd neemt om mensen met enige stijl af te maken, krijg je meer punten en kan je mensen nog sneller/mooier doodmaken. Het klinkt enigszins vreemd maar de essentie is dat je aan het eind van elk level een optelsom krijgt van je punten.

Het verhaal ontwikkelt zich langzaam maar zeker en hierdoor kom je in zeer verschillende omgevingen terecht zoals een paaldorp, donkere steegjes en overdreven uitgevoerde casino's. In ieder geval allemaal plekken waar je je als inspecteur op je gemak voelt zolang je maar een wapen in je handen hebt.

Pijnpuntje is dat de camera niet altijd even fijn reageert; hierdoor kan je soms iemand niet raken tenzij je 2 pixels opzij loopt. Vreemd maar het komt gelukkig altijd op dezelfde plekken voor.

Algemene opmerkingen
Het spel is soms vrij tricky; als je het meteen op "hard" uitspeelt, krijg je de mogelijkheid om het nogmaals te proberen maar dan op de mode "hard boiled". In beide modussen moet je echt een fotografisch geheugen hebben want vijanden doen niet alleen veel schade aan je maar er komen er ook veel meer.

Het vernietigen van de omgeving werkt vaak in het voordeel van de speler. Heb wel meegemaakt dat door het vernietigen van een bepaald object het spel niet echt overzichtelijker werd.

Puzzels in het spel zijn redelijk simpel vanwege de rechtlijnigheid van het verhaal.

Extra's
De stijlpunten worden bij elkaar opgeteld en hiermee kan je in het hoofdmenu video-fragmenten, schetsen en multiplayer-skins kopen. Dit zijn leuke extra's en geven een beetje meer dimensie aan het spel. Voor de skins zijn erg fijn; hiermee kan je online spelen en de kans dat een lobby vol zit met verschillende mensen is dus aanwezig.

Mijn score
Ik geef dit spel een 7.9 omdat het uitdagend is qua gameplay en moeilijkheid. Ook voor je achievements moet je het spel ongeveer 2x helemaal uitspelen; op zich niet erg want je kan zelf kiezen in welke volgorde.

Heb jij ook een Stranglehold, Xbox 360?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reacties (2)

Wijzig sortering
Good job thanks wilde deze al halen =]
Bullit? Bullet ;)

Leuk verhaal.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn



Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*