De Pluspunten ..
Ik prijs deze game vooral voor : Het oog voor detail, de hoogstaande filmografie, muziek & geluidseffecten in 5.1 surround sound, de wonderlijk uitgewerkte locaties, de misplaatste grappen/opmerkingen en de impact van Harrison Ford aka Indy op het gehele verhaal. Het gebruik van pathtracing maakt dat alles in deze game opeens "echt" aanvoelt, zoals ik het nog nooit eerder in een game heb ervaren. De locatie die me hierbij onverbiddelijk bijbleef is wel degelijk Thailand.
Een opmerking thuis was : .. "het is net alsof je door een schilderij aan het varen bent" ..
.
De minpunten ..
De game ondersteund zowel third-person perspective als first-person view, waarbij je tijdens de game kunt switchen, enkel bij sommige missies of acties wordt je naar het third-person perspective gedwongen en kan je niet meer terugswitchen naar first-person view tot je deze missies of acties volbracht hebt. Ondanks je door tal van andere games third-person gewoon bent, speelt first person gewoon heel wat makkelijker en duidelijker.
Enkel spijtig hoe de game is opgebouwd met de vele onderbrekingen tijdens de gameplay, waarbij soms filmpjes tot wel 10 minuten lang passeren die je niet kunt skippen en die je telkens opnieuw uit je gamemodus halen. Eens ik zelf in een game zit wil ik doorgamen zonder weinig of geen onderbreking. De filmpjes die je tussendoor te zien krijgt zijn wel filmwaardig en van het hoogste niveau .. maar na enkele uren werkt het gewoonweg storend en wil je ze beginnen skippen ..
Ik wil hier verder vermelden dat bepaalde tussenfilmpjes (cutscenes) enorme zware frame rate drops ervaren die je fps (frames per second) opeens doen halveren. Ik heb hiervoor allerlei grafische instellingen aangepast, maar kreeg dit maar niet opgelost. Als je grafische instellingen tegen de limiet van je GPU aan staan ingesteld veroorzaakt dit een crash, je moet dus altijd reserve houden om deze frame rate drops te kunnen opvangen.
.
Logica en vijanden ..
Vervolgens de onschadelijke vuurwapens en de zwakke vijanden. Zelf opteer ik er in games voor vooral alles met vuurwapens op te lossen, maar aangezien vuurwapens in deze game geen effect hebben moest ik andere "doeltreffendere" opties afgaan .. en dat is bijvoorbeeld vijanden aanvallen met vooral de zweep en verder met kookgerei, gereedschap, boeken of het gewoonweg beslechten met op elkaar in te slaan behoort ook tot de mogelijkheden. Dat dit meer effect heeft om vijanden uit te schakelen dan een vuurwapen is totaal onlogisch, omgekeerd hetzelfde verhaal .. kogels deren jou ook niet echt. Het hangt er enkel van af wie ze juist afschiet op jou ..
Vijanden komen een beetje "traag van begrip" over in de game, je schakelt ze stapsgewijs een voor een uit en er komt niet echt reactie van hun compagnons. Als je dan eens een vuurwapen afvuurt, blijft een vijand die om de hoek staat daar gewoon staan alsof er niks gebeurt is .."Geen alarm?"..
Ik heb het aantal NPC's bij de gameplay opties opgeschroefd tot het maximale in de hoop toch wat meer weerstand en uitdaging te ondervinden. Spijtig genoeg had dat niet het beoogde effect en bleef de vijand nogal "afwezig" met alle andere instellingen op "Moderate".
.
Uitdaging ..
Wil je op z'n minst wat uitdaging, zet dan gerust de instellingen op "Very Hard" voor Number of Melee/Ranged Attackers en Enemy Awareness Speed.
Schakel de Awareness indicator, Awareness indicator Visibility en Auto-Parry gewoon "Off".
Zo krijg je tenminste wat actie te ervaren in soms bijna onmogelijke situaties, soms ga je hierdoor ook helemaal in stealth moeten gaan en routes uitzoeken waarbij je onzichtbaar blijft voor bijna een voltallige compagnie soldaten of je wordt hierdoor overrompeld. Op deze manier hou je de spanning erin en voeg je heel wat uren extra aan de game toe.
Op die manier kom ik ook ineens bij de sidequests uit. Je kan zogoed als alle sidequests overslaan, maar zo ga je de game "niet volledig" uitspelen. Ook heb je voor sommige missies bepaalde informatie nodig die je enkel en alleen uit bepaalde sidequests kan halen, waarvan je natuurlijk niet altijd juist weet welke sidequest. Kan je missies uitspelen zonder die informatie, in principe wel, maar dan is het soms gokken. Speel zoveel mogelijk sidequests als je kan voor je aan een volgende episode/missie begint en speel daarna de overige sidequests uit, hierbij ga je belangrijke zaken ontdekken/verzamelen die je als Indiana Jones fan enorm gaan plezieren.
.
Speelduur ..
Omdat ik overal zoveel mogelijk van de omgeving wou verkennen, alle items verzamelen, tal van missies en sidequests heb volbracht in volledige stealth met de instellingen op "Very Hard" .. toch wel langer dan 50uur over deze game gedaan terwijl het op "Moderate" met enkel focus op de missies en quests waarschijnlijk wel in de helft van die tijd kan worden uitgespeeld.
Maar deze game speel je dan ook niet in een zucht uit als je een Indiana Jones fan bent, omdat je dan niet ten volle kan genieten van wat deze game allemaal te bieden heeft..
.
.
.
Gespeeld op een (geleende) gamePC met RTX4090 / AMD Ryzen7 9800X3D / 64GB DDR5 RAM
*Mijn opstelling thuis : 4K UltraHD TV/SONY 55" (HDR10) / 5.1 Surround Sound System