Het verhaal pakt op waar Far Cry 5 je liet staan met veel vraagtekens en laat je kennismaken met hoe de wereld nu is na de grote ramp, alleen er is zeventien jaar verstreken sinds de gebeurtenissen die een nucleaire oorlog teweeg hebben gebracht.
In deze nieuwe wereldorde reizen de wrede Highwaymen, geleid door tweelingzusjes Mickey en Lou, van plek naar plek om mensen van hun dierbaarste bezittingen te beroven. Terwijl overlevenden hun land proberen te verdedigen tegen meedogenloze aanvallen van de Highwaymen, is het aan jou om hulp te bieden en de strijd aan te gaan.
Naast het hoofdverhaal kan de speler ook uit een grote variatie aan zij missies en andere activiteiten kiezen om te spelen, je hoeft dus echt niet bang te zijn dat jij je zult gaan vervelen in deze wereld.
Je komt als speler in een kleurrijke open wereld terecht, die je mag gaan ontdekken. Er valt genoeg te beleven en om elk hoekje lopen er wel vijanden die je het leven zuur willen maken, bij vijanden moet je niet alleen aan mensen denken maar ook aan dieren. Want ook die zijn niet je vriend en willen je maar al te graag van kant maken, hierdoor kan je niet zonder zorgen door de wereld van Far Cry New Dawn gaan en moet je altijd op je hoede zijn.
De speler kan ook heel veel materialen verzamelen door planten te plukken, dieren af te schieten of te gaan vissen. Zo heeft elk dier zijn eigen materiaal waardoor je wel gestimuleerd word om op jacht te gaan naar verschillende soorten dieren, hun huiden kan je vervolgens verkopen bij een winkel voor weer andere materialen die je dan weer nodig hebt om wapens te maken.
Wanneer je aan het spel begint dan krijg je de keus of je als een vrouw of man wil spelen en daarna kan jij je eigen karakter helemaal aanpassen naar je eigen hand, zo loopt ik bijvoorbeeld als vrouw door de wereld heen die eruit ziet als een cowgirl. Tijdens je speelsessie vind je nog veel meer verschillende soorten kleding die je dan via het menu direct kan toepassen op je personage, ik vind deze vrijheid wel heel fijn en het zorgt er toch wel voor dat je meer verbonden bent met je personage.
De speler ook beschikt in Far Cry New Dawn over metgezellen, deze personages kunnen worden toegewezen om aan jouw zijde te vechten terwijl je het opneemt tegen de vijanden in Hope County. Elke bondgenoot heeft zijn eigen vaardigheden en kan worden verbeterd door moorden te plegen om meer vaardigheden te leren.
Het overnemen van een vijandelijke basis kan je op verschillende manieren doen, van geen alarmen tot aan rambo modes aan. Maar het niet gezien worden en geen alarmen af laten gaan beloond de speler wel met een bonus aan materialen die je hard nodig hebt, dus hoe meer je het ongezien doet des te sneller jij verder komt met upgraden.
Je kan er zelfs voor kiezen om met een andere vriend in co-op een vijandelijke basis over te gaan nemen waardoor het natuurlijk wel gelijk een stuk makkelijker word om het ongezien te doen en deze bonus materialen die je dan verdiend kan je vriend ook weer meenemen naar zijn of haar eigen wereld. Dit is echt een hele fijne manier om beloond te worden bij het helpen van anderen in zijn of haar wereld.
Als je dan vervolgens een vijandelijke basis hebt overgenomen kan je ervoor kiezen om deze weer terug te geven aan de Highwaymen, dit betekend dat de moeilijkheidsgraad van deze basis ook omhoog gaat en dat het een stuk moeilijk zal zijn om deze over te nemen omdat er sterkere vijanden op je staan te wachten. Dit kan je volgens mij in totaal 4 keer doen en elke keer worden de vijanden sterker maar krijg je als beloning weer meer materialen.
Crafting is een essentiële vaardigheid om te overleven in Hope County, je kunt veel verschillende voorwerpen craften, zoals medkits, wapens of voertuigen. Om voorwerpen te kunnen craften, moet je materialen verzamelen die je kunt vinden tijdens het verkennen of door te handelen.
De speler kan een voorwerp in zijn of haar inventaris markeren om te zien waar het te vinden is en waar het voor wordt gebruikt. Veel verschillende wapens kan je maken bij de werkbank, waar je verschillende classes aan wapens hebt en Voertuigen kunnen worden gemaakt in de Garage (auto's), Haven (boten) en Helipad (helikopters).
Vóór de grote Apocalyps stond Prosperity bekend als Seed Ranch. Het was toen nog een groot landgoed dat eigendom was van John Seed, die het gebruikte als uitvalsbasis voor zijn activiteiten in de regio Holland Valley. Deze ranch had een groot herenhuis en een privé landingsbaan maar na de dood van John en met de hulp van de Junior Deputy werd de ranch uiteindelijk bevrijd door het verzet.
Prosperity functioneert als een thuisbasis voor de speler, het beschikt over verschillende faciliteiten die zijn te upgraden en deze upgrades voorzien de speler van allerlei vaardigheden en vaardigheden, zoals geavanceerde wapens maken. Ethanol moet worden gebruikt om de basis te upgraden en te onderhouden, om voldoende ethanol in handen te krijgen moet de speler vijandelijke basissen aanvallen en overnemen.
Waar ik bij Far Cry 5 moeite had om door het spel heen te komen, heb ik dit bij Far Cry New Dawn totaal niet. Want het speelt van begint tot eind ontspannen weg in een prachtige kleurrijke wereld, waarin ik veel met mijn beste maatje op avontuur ben gegaan en waar wij het vijandelijke basissen niet makkelijk maken. Dit spel is zeker een aanrader als je de vorige Far Cry spellen leuk vond en zin hebt in een nieuw avontuur dan is dit een aanrader.