1. Laagste prijs
    Niet beschikbaar
    Prijsalert ontvangen zodra er een prijs is?
  2. Kenmerken | Gebruikersreviews
  3. Willen (0) Hebben (1)

Bekijk alle reviews

Last Epoch, Linux, macOS, Windows Review

28 februari 2024, laatste update op 28 februari 2024, 366 views Rapporteer
Product gekocht +1

Ontzettend leuke, niet te ingewikkelde ARPG met veel diepgang en goeie systemen

Pluspunten

  • Gameplay
  • Combat
  • Crafting
  • Systemen
  • Artstyle
  • Offline Play mogelijkheid

Minpunten

  • Lore/Campaign
  • Server issues (tijdens launchweek)

Eindoordeel

5 van 5 sterren (Uitstekend)
Deze game is eigenlijk buitengewoon goed voor de 35€ dat je betaal in vergelijking met andere ARPG's van zogenaamde Triple A studio's.

De wereld was een beetje "saai" in het eerste uur, toen ik in het vlakke landschap was en niet veel skills had, maar het evolueerde snel en greep me rond het 2 uur punt. De graphics zijn mooi en de artstyle is waar ik persoonlijk van hou (als je voorbij het "gewone, normale wereld" introgebied komt), de geluidseffecten zijn fantastisch, de skilltree's, classes en diepgang die zij bieden zijn erg goed.

Ik snap waarom er een enorme hype omheen is. De makers zijn gewoon zoals wij Gamers en ze willen de ultieme ARPG maken die zij zelf ook zouden willen spelen. Deze game wordt niet gedreven door de onverschilligheid en hebzucht van typische "grote" gamebedrijven. Menig ontwikkelingstreams en verschillende interviews gekeken en de lead dev Mike is een van ons, en hij is een geweldige vent.

Tot zo ver wat ik heb gezien is alles in het ontwerp van deze game iets dat jou, de speler respecteert. Geen timegating of systemen waarbij je het gevoel hebt dat je achter gaat lopen als je niet blijft grinden. En ook is alles makkelijk te resetten op je class keuze na.

De game zal ook nooit betaalde DLC-uitbreidingen hebben. Alle werelduitbreidingen zullen volledig gratis zijn. (zeggen ze) en de Microtransacties die in de store zitten zijn ook puur cosmetisch en worden nergens in je gezicht gedrukt om continue naar je geld te vragen.

Een verfrissende game ontwikkelaar.

Het lijkt erop dat elke game-mechanic ook een liefdesarbeid is en zorgvuldig is ontworpen. Er is veel innovatie in deze game dat het me best een beetje verbaasde hoe goed het is. Het heeft uiteraard ook content dat gestolen is uit andere ARPG's maar daar is wat mij betreft niks mis mee als het gewoon goed werkt.

inventory management is ook goed in dit spel. Daarbij kijkend een geweldige implementatie van een lootfilter.

Alle items zijn direct geïdentificeerd op de grond en je kan ontzettend makkelijk een eigen lootfilter bouwen die heel intuïtief werkt om niet te veel loot te zien liggen waar je toch niks mee kan. Tevens is het heel makkelijk om lootfilters te importeren van een online guide of andere speler. Je kan gemakkelijk zeggen "verberg alle gewone items, toon me magische items, markeer items die boosts geven aan mijn class", etc. Het systeem is zeer diepgaand maar zeer eenvoudig te gebruiken. Je kunt spelen met de exacte lootfilters die je nodig hebt!

Een rommelige inventaris vol eindeloze craftingmats die tetris spelen? Nee, er is een knop "naar material inventory sturen" die overal in de gamewereld bruikbaar is, die ze allemaal onmiddellijk naar permanente opslag verplaatst.

Stash tabs gelimiteerd? Ja... maar je kan tot 200 stash tabs toevoegen door je bank steeds uit te breiden met het betalen van ingame gold wat je gewoon farmt. Je stash is helemaal aanpasbaar met catogorieën en kleurtjes en een zoekopdracht.

Crafting / aanpassen van stats etc. is ook ontzettend goed gedaan in deze game. In eerste oogopslag lijkt het craften super ingewikkeld maar het valt best mee als je het snapt. Een van de beste systemen die ik ooit heb gezien voor het optimizen van gear in een arpg Je kunt items afbreken om hun affixen te extracten en ze vervolgens aan andere krachtige items te enchanten. Je kunt letterlijk je eigen gespecialiseerde uitrusting maken.

Vastzitten in een build? Nee. Je kunt alles opnieuw specialiseren behalve je gekozen Mastery (class specialisatie). En de respec-kosten zijn zeer redelijk, meestal slechts een beetje in-game goud, of de tijd om je nieuw gekozen skills te levelen. Het is zeer bevrijdend om van gedachten te kunnen veranderen na talloze uren te hebben geïnvesteerd in een character.

En dan is er de manier waarop ze het "Traders vs Farmers" gameplaystijlen hebben opgelost: Er zijn 2 factions waar je in kan specialiseren. Merchant guild of The Circle of Fortune. De eerste guild stelt je in staat om items te ruilen met mensen en gebruik te maken van een soort auction house. Ook zijn er NPC's beschikbaar die uniekere items hebben dan de standaard NPC. Bij de Circle of Fortune focus je meer op alles zelf farmen en kan je geen gebruik maken van een auction house.
Wel kan je items met mensen traden maar alleen als ze ook tot jou faction behoren. Dit is een goed systeem hoe het geimplementeerd is en misschien wel de beste die ik tot nu toe gezien heb in menig ARPG.

Ze hebben ook het probleem van de AuctionHouse Snipers opgelost in deze games, door items accountgebonden te maken nadat je ze hebt gekocht van andere spelers. Dus je zult geen snipers zien die alle items opkopen en ze opnieuw verkopen voor 10x de prijs. Omdat dat dus niet mogelijk is gemaakt.

Dit krabt slechts aan de oppervlakte van de hoeveelheid innovatie in deze game

De game bevat zelfs in-game een hele handige tooltip (door Alt ingedrukt te houden), wat onthult wat elke buff en statuseffect betekent, Tevens heeft het een hele handige ingame guide (G-toets) wat betekent dat je niet gauw een wiki nodig hoeft te hebben voor deze game. Je kan het heel makkelijk zoeken in de game. Het is een verfrissend gamedesign.

Ik heb op moment van schrijven 60 uur online gespeeld en vrijwel geen bugs en geen lag ervaren.
Het enige probleem online zijn overgangen naar andere maps geweest op peak moment in EU. Dit was heel vervelend tijdens de launchweek maar de laatste 2 dagen is dit probleem vrijwel weg. Hier kan ik ook geen punten aftrek op geven imo omdat het los staat van de game. Ik zou eerder zelfs een Plus punt willen geven omdat er nog een belangrijk punt is dat niet vergeten mag worden.

Last Epoch bevat volledig OFFLINE PLAY. Je kan de game normaal starten en offline play gebruiken. Dan ben je in je eigen game sessie zonder andere mensen etc maar kan je nog wel verbonden zijn met een ingame chat om met andere mensen te praten. Dit staat los van de servers etc.. weet niet hoe dit technisch in elkaar steekt maar je bent echt offline en toch heb je de ingame chat. Maar wat ook mogelijk is, is de full offline mode. Dan kan je in steam al aangeven de game offline te spelen en kan je hem zonder internet verbinding alsnog spelen.

sidenote: offline play staat los van je online characters dus je kan niet dezelfde characters gebruiken offline als online. tevens zijn de microtransacties skins etc offline uitgeschakeld. ook als je ze in online al gekocht had

Ook ingame heb ik nog heel weinig tot geen klachten over de game gezien in de global chat. Dat betekent dat de mensen die daadwerkelijk de game spelen ervan genieten denk ik. We zitten nog wel in de honeymoon fase natuurlijk en de playerbase rukt flink aan waardoor er altijd genoeg afvallen maar dat is normaal met elke game.

In Last Epoch is elke build levensvatbaar, maar er is veel diepgang voor elk personage. Elke basispersonage kan zich specialiseren in 3 verschillende mastery's, wat verschillende talent tree's en skills ontgrendelt. Bovendien hebben alle skills in de hele game hun eigen skiltree waar je je aanpassingen kunt kiezen en de skills kunt aanpassen aan je wensen, op zeer betekenisvolle manieren die de skill ook aanzienlijk kunnen veranderen.

De skill tree's zijn zeer diep en wedijveren qua grootte met hele talent tree's zoals je het soms kent in andere games. Dit lijkt ook eerst overweldigend maar als je het snel door hebt valt het reuze mee en is het een geweldig systeem. En ze stellen je in staat om elke vaardigheid in de game viable te maken voor Endgame. Natuurlijk is er technisch gezien een "beste meta" zoals in elke andere game ter wereld, maar het verschil hier is dat je kunt spelen zoals je wilt spelen, en je hoeft geen guide te volgen.

Het komt zelfs dicht in de buurt van de diepte dat Path of Exile heeft, maar dan zonder een wiskunde diploma nodig te hebben om het te spelen. Je zult ontdekken dat er enkele "voor de hand liggende" paden zijn om eenvoudige builds te spelen in Last Epoch als je een beginner bent, maar er is tegelijkertijd een ongelooflijke hoeveelheid diepgang voor mensen die wilde, gekke, unieke builds willen maken met ketting-reacties aan skills.

Dit is een geweldige game. En ik heb alle vertrouwen in de game-ontwerpers! Het is denk ik in ieder geval de leukste arpg die ik tot nu toe gespeeld heb. Kan deels honymoon fase zijn though.
Beoordeel deze review: 0 +1 +2 +3

Heb jij ook een Last Epoch, Linux, macOS, Windows?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reacties

0
0
0
0
0
0
Wijzig sortering

Er zijn nog geen reacties geplaatst


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn