Je kan aan alles merken dat de Quest 3 gemaakt is door een groot bedrijf dat de middelen heeft om te investeren in een product waarvan zij denken dat ze er later een compleet nieuwe markt mee kunnen creëren. De ervaring is ‘polished’, en je zal weinig rare bugs of slecht werkende onderdelen vinden, behalve de accessoires, maar daarover later meer.
VR-ervaring & software
Om te beginnen de VR-ervaring. Die is super. De beeldkwaliteit is dankzij de nieuwe lenzen en de hoge resolutie 120 Hz schermen erg goed. Qua resolutie zijn we er nog niet en dat is zichtbaar, maar we beginnen wel de goede kant op te gaan. Ook de ‘field of view’ is goed. Wat ook erg belangrijk is voor de ervaring is de hand-, hoofd- en lichaamstracking, en die is goed (niet altijd perfect maar absoluut goed genoeg voor een hele fijne ervaring). Je kan bijvoorbeeld over een hekje heenbuigen en naar beneden kijken. Je merkt geen lag hierin. Dit komt onder andere door de beter geplaatste camera’s t.o.v. de Quest 2. Ook belangrijk voor de ervaring is het geluid, dat is zonder meer prima maar niet geweldig. Gelukkig kan je een 3.5mm koptelefoon aansluiten als je écht top geluid wilt, of speciale draadloze oortjes die met de USB-poort werken.
Dan de software. Die is compleet en werkt uitstekend. Er zijn ook veel leuke titels te krijgen, hoewel de bibliotheek nog niet supergroot is. Maar spelletjes zoals
Superhot VR en
Pistol Whip zijn gewoonweg fantastisch (smaken verschillen, maar voor mij echt fantastisch). Het is lang geleden dat ik tijdens werk zo veel zin had om naar huis te gaan om ff lekker te gamen.
Je kan de Quest ook gebruiken als virtuele desktop, met verschillende schermen die je gemakkelijk kan indelen en verplaatsen. Werkt perfect maar de techniek is eigenlijk nog net niet goed genoeg, de headset is nog te lomp wat mij betreft om hem zo te gebruiken. En de resolutie is nog ietwat korrelig.
Wat hierbij wel heel erg helpt is de pass-through functie. Hoewel de camera’s niet geweldig zijn, met name bij weinig licht, kan je wel zien wat er om je heen gebeurt en in die zin nog aanwezig zijn. Teksten op je mobieltje lezen is echter wel lastig. Wel ook superhandig dat je even twee keer op je bril kan tikken om dit aan te zetten als je middenin een spelletje zit, om even te checken wat er in de echte wereld aan de hand is.
Je kan de Quest natuurlijk ook gebruiken voor media-consumptie, daar geldt hetzelfde voor als voor gebruik als virtuele desktop – werkt perfect maar nog een tikkie korrelig.
Wat superhandig is is dat deze unit in combinatie met een Wifi 6e-router draadloos gebruikt kan worden als PC VR-headset. Dat werkt met name via de betaalde app Virtual Desktop Streamer vrij vlekkenloos. Als je er alleen Steam-games mee wilt spelen dan kan je ook de gratis Steamlink-app gebruiken. Je kan in beide apps nog eea tweaken aan de verbinding, zoals de bitrate die je wilt gebruiken. Ik moest zelf wel mijn nieuwe TP-link Archer AXE75 in de woonkamer zetten om voldoende hoge bitrate te halen. Maar dan heb je ook wat. Ik vond het geweldig om mijn eigen Minecraft-wereld die ik in de loop der jaren heb opgebouwd ‘in het echt’ te zien. De blokken zijn groter ‘in het echt’ dan in 2D! Ze zijn precies een kuub en dat merk je pas als je ze in 3D ziet. Ook cool om pijlen te schieten zoals in het echt, op je boog leggen, trekken en mikken en laten gaan. Wel jammer dat ik nu een RTX 5090 nodig heb, want met een shader heeft mijn 4090 zijn handen helemaal vol met al die pixels.
Dan is er nog AR. Daar heb ik zelf nog niets mee gedaan, anders dan gebruik maken van het menu in pass-through modus. Een leuke toevoeging waarvoor de hardware nog niet perfect is, maar ik zie het vooral als een extraatje op dit moment.
Wat ook cool is is dat je er
homebrew op kan draaien. Een heel universum aan leuke dingen die je kan proberen dus. Zelfs in de Steam store kan je gave community mods vinden, zoals VR-mods voor Half-Life 2.
Accessoires
Dan de accessoires. De meegeleverde headstrap voldoet om ermee aan de slag te gaan, maar die zal je al snel willen vervangen. Daar komt veel kritiek op, maar je kan het ook zo zien dat je dan in elk geval de vrijheid krijgt om daarin te kiezen wat het beste bij jou en jouw budget past. Ik ben zelf voor een after-market halo-style headset met extra accu gegaan. Erg blij mee. Niet alleen is de hele set nu beter in evenwicht door het gewicht aan de achterkant, ook kan ik de headset dichter bij mijn ogen brengen (ook door hem te kunnen kantelen), waardoor de scherpte merkbaar beter is geworden.
De controllers zijn ietwat klein en hebben een wat onhandig koordje om ze aan je pols te hangen, dit kan opgelost worden met een hoesje met bandjes voor over je knokkels heen.
Deze controller grips zijn dan ook echt een must-have wat mij betreft. Je pakt de controller véél makkelijker op, je kan je handen openen terwijl je ze gebruikt, en je kan ze niet meer uit je handen laten schieten. Plus ze worden er iets dikker van en de grip is beter, waardoor ze lekkerder in de hand liggen.
De accu gaat zo’n anderhalf uur mee, voor de meeste gevallen wel genoeg, maar als je meer wilt dan zal je toch weer een extra accessoire moeten aanschaffen.
Er wordt ook geen draagtas oid meegeleverd. In noodgevallen zou je hier wel de originele doos voor kunnen gebruiken, als je tenminste geen extra grote strap hebt aangeschaft....
Wat wel wordt meegeleverd is een ladertje!
Je kan ook nog van verschillende fabrikanten opzetlenzen krijgen, met de sterkte en cilinder van je bril. De Quest 3 heeft een verstelbare 'face interface' dus je kan hem icm met een bril gebruiken, maar opzetlenzen nemen net wat minder ruimte in, wat de Field of View ten goede komt.
Conclusie
Toch ook wat nadelen dus, maar wat mij betreft gezien de hoeveelheid waar voor je geld die je krijgt, absoluut te vergeven. En zeker ook gezien de ervaring, die gewoonweg super is. Ik kan deze headset zonder meer aanbevelen!
O en nog één belangrijk ding: misselijkheid. Er zijn veel titels (zoals de twee die ik noemde) waar ikzelf in elk geval 0 last heb van misselijkheid, terwijl ik daar wel gevoelig voor ben. Wat daarbij helpt is de betere lenzen, maar ook dat je de afstand tussen je ogen traploos in kan stellen (tip: gebruik de app GlassesOn om de afstand tussen je ogen te meten). Waar ik nog last van heb is in een FPS rondlopen met de controller. Maar dat begint al te wennen. De ervaring is zo gaaf dat ik daar doorheen ga werken.
En dan nog een laatste tip: als je net als ik graag spelletjes speelt waarbij je veel beweegt en met je armen in het rond zwaait, koop dan een extra deurmat ofzo om op te staan zodat je altijd kan voelen of je niet te ver weg bent van het midden van je speelgebied. Of een kleed als je een echt groot speelgebied hebt.