Redfall, de eerste game van Bethesda die exclusief voor Xbox uitkwam, en voor een Comeback voor Xbox zou moeten zorgen. Helaas viel hij bij heel veel gamers niet in de smaak, maar dat heeft mij er niet van weerhouden om hem toch te spelen. En in deze review zal ik mijn beleving over Redfall uitleggen, en probeer ik zo min mogelijk te spoilen.
Laat ik meteen met de deur in huisvallen, de game is niet top, maar ook niet super slecht. Ik kan zeggen dat ik vele malen slechtere games gespeeld, en zelfs games waar ik mee afgehaakt ben, dat is bij Redfall niet het geval geweest. Dat de game niet af was, daar ben ik zeker mee eens, maar ik ben ook van mening, al hadden ze nog een jaar gehad, dan was deze game nog niet op zijn plaats geweest. Geeft het de schuld aan de jaren lockdown, of gewoon een slecht idee, de game was niet er niet klaar voor, en ik zal bepaalde dingen nog dieper op in gaan later in de deze review. Ik moet wel even eerlijk zeggen, ben er dag 1 mee begonnen, 10 uur gespeeld en toen er even een paar weken mee gestopt en wat updates afgewacht, mijn eind oordeel hieronder is dan ook gebaseerd op de versie met de updates tot en met 10 augustus ’23.
Ja het verhaal, daar kan ik heel kort en krachtig over zijn, die is heel simpel. Het speelt zich af in Redfall, zoals de titel al zegt. Redfall is een fictief stadje in Massachusetts, en deze word geteisterd door vampiers en vampieraanbidders. Jij probeert de stad te verlaten per boot, en dat gaat helemaal mis. Je ontkomt net aan het kwaad door terug te vechten, en gaat samen met andere terug vechten tegen de vampiers. Maar dit is niet zo makkelijk, want om een of andere reden hebben de vampiers de zon te blokkeren, hierdoor kunnen vampiers ook overdag naar buiten komen. Het is heel simpel, en meer is het ook niet. Er word wel in een soort van cut scenes dingen uitgelegd, echter komt dit zo saai en zwak naar voren, dat het gewoon niet interessant is, en je dus meer met de gameplay bezig bent en het verhaal eigenlijk geen doel heeft.
Ik zei het net al, het verhaal komt niet echt naar voren en hierdoor heb ik me meer op de gameplay gefocust. Nu is het niet erg als een verhaal minder is, maar de gameplay zelf ijzer sterk is, echter is dat bij Redfall ook niet het geval. De gameplay voelt soms wat sloom en verouderd aan, en dat is wel jammer. Zelfs na wat updates voelt de game niet echt aan als een game anno 2023, of zelfs als een game van deze generatie. Ik zou bijna zeggen dat het aanvoelt als een eind Xbox 360, begin Xbox One game en niet als een game wat op een modern systeem is uitgekomen. De besturing op de controller zelf zit goed in elkaar, en daar kan ik dan ook verder niks verkeerd over zeggen.
Wat ik ook weer jammer vind, is dat je zo veel wapens kunt meedragen, maar dat je er maar 3 kunt selecteren, het is jammer dat je niet via een toets, in een soort van snelkoppelingswiel komt en zo nog extra wapens kunt selecteren, zeker bij deze game waar je soms gewoon kogels te kort komt, zou het wel handig zijn. Ook eventueel het kunnen upgraden van wapens met lagere wapens, is wel een gemist, en zou wel vet geweest zijn. De vampiers voelen in mijn ogen niet echt aan als vampiers, soms heb ik meer het idee dat het een soort bezeten magiërs zijn, vooral als ze beginnen te teleporteren. Ik heb ook vaak dat ze met meerdere tegelijk op je af springen en je dan gewoon geen kant meer op komt, en dood gaan doe je soms dan wel erg snel. Gelukkig kun je vaak bij het dichtstbijzijnde teleport punt of save house weer verder gaan. Echter raak je wel credits kwijt, en soms best veel. Credits heb je nodig om bijvoorbeeld extra kogels te kunnen kopen. Ik kan nog wel even doorgaan, maar ik denk dat jullie wel snappen waar ik heen wil gaan. Het is geen slechte gameplay, het is alleen te verouderd.
Moet ik hier nog iets over zeggen? Denk het wel, ook grafisch ziet de game er te verouderd uit. Nu kun je zeggen dat ze voor een bepaalde stijl gekozen hebben, en dat zou ik dan ook nog wel willen geloven, alleen loopt de game vaak erg sloom, en dan heb merk de lage framrate ook heel erg. En ook hier weer, het voelt als een game van begin vorige generatie aan, misschien nog wel ouder. Vergelijk ik even met een Fallout 3 van de Xbox 360, die liep voor een grote wereld game voor mijn gevoel veel beter en zag er grafisch voor mijn gevoel ook beter uit. Nu ga ik misschien appels met peren vergelijken, maar ik zou niet weten hoe ik het anders moet overschrijven. Ook de gemaakte cut scenes, een stel ligt gevende skeletten, als ik het zo al kan noemen, zien gewoon niet uit. Het zijn stilstaande plaatjes die soms verspringen en je luistert naar wat tekst, en dat oogt erg verouderd, maar vooral saai. Als ik naar de gesprekken zelf luister, de manier hoe ze zijn ingesproken is redelijk, niet slecht maar ook niet op het niveau van bijvoorbeeld een God of War of Hellblade.
Ja, de muziek is er, maar ook hier word ik niet warm van. Je hoopte bij bepaalde stukken, vooral bij gevechten wat motiverende muziek, maar ook dat ontbreekt erg in dit spel. Normaal vind ik bijna altijd wel iets van muziek dat ik erg mooi vind in een spel, iets dat je zegt, kijk dit komt uit dat spel. En ook dit heb ik niet bij dit spel, erg jammer, want de muziek is vaak toch wel iets dat een spel vaak naar een groter niveau tillen doet.
Je kunt de game met vrienden spelen, en dan samen op pad gaan, echter is het wel handig als jullie ook alles samen spelen doen, want anders heb je misschien de kans dat je een missie over komt te spelen omdat je vriend die nog niet gedaan heeft. Ik ben heel eerlijk, ik heb het een keer geprobeerd, en merkte toen al dat mijn mede spelers andere missies moesten doen dan ik. Ik had op het moment dat ik het probeerde ook niet echt het geluk veel spelers tegen te komen, en dat wilt toch ook wel iets zeggen. De game is gelukkig goed alleen te spelen, echter zou de game misschien iets leuker zijn met vrienden. Je kunt in totaal met 4 man tegelijk spelen, dus succes om mensen te vinden die deze game willen spelen met je.
Ik noemde heel veel dingen eerder al op, en tekst komt soms anders over dan een schrijver soms bedoeld. Ook bij een video heb je soms nog niet het volledige plaatje, en moet je het echt voor je zelf proberen. Ik heb me echter de moeite genomen om vaker te livestreamen en zo mensen een beeld te geven. Nu blijven mijn livestreams op Twitch maar 7 dagen staan, daarom een klein stukje voor jullie overgezet naar Youtube, waarbij ik het idee had van dit brengt iets van het spel naar voren.
Tja, de moeilijke vraag weer, heeft de game iets van een replay waarde? Helaas voor mij niet, en daar ben ik dan ook erg kort en krachtig over. Dit was voor mijn z’n game, ik heb hem gespeeld, leuk maar voor mij niet nog een keer. Ik ben daarom ook blij dat ik deze via Xbox Game Pass heb kunnen spelen en het mij verder geen geld gekost heeft. Want helaas was deze game niet mijn euro’s waard.
Ik heb 36 van de 66 achievements weten te behalen, dat is iets meer dan de helft. Als ik ze hoeveel zeldzame ik telkens kreeg, dan weet ik al dat niet veel mensen de game volledig hebben uitgespeeld. Dit is voor mij dan ook geen game om 100% alle achievements score te gaan halen, de game is helaas niet goed genoeg daarvoor.
Redfall was een game die mij bij de Xbox Showcase begin dit jaar al niet wist te overtuigen, maar ik toch een kans wilde tegen. Nu ik hem gespeeld heb, moet ik wel zeggen dat de game anders overkwam, dan ik verwacht had, maar dat wil niet zeggen dat de game goed was. Redfall was geen geweldige game, maar ook niet zo slecht zoals veel mensen hem afkraken. Er zit zeker nog ruimte voor verbetering en de game had in mijn ogen potentie. Ik ben daarom ook van mening, al had deze game nog een jaar langer in de productie mogen zitten, dan was de game er nog niet waar hij had moeten zijn. Het idee op papier was misschien goed, maar de hele uitwerking was er gewoon niet, de muziek, grafisch, stabiliteit en de hele presentatie was gewoon slecht.