Een game tijdens een show voor het eerst laten zien en deze dezelfde dag nog uitbrengen? Dat is iets dat we niet vaak zien, en vooral niet als we aan Bethesda denken. Tijdens de xbox and Bethesda to Present Developer_Direct Livestream onthulden Microsoft en Bethesda samen het spel Hi-Fi Rush, en het leuke was, direct na de show was deze al beschikbaar. Aangezien deze game van een Microsoft Studio afkomstig is, staat deze ook meteen op Xbox Game Pass. De game sprak mij wel aan en in deze review vertel ik jullie daar graag wat over.
Maak kennis met Chai, een jonge man die graag een rockster wilt worden. Hij laat zich een robotarm aanmeten bij megacorp Vandelay, in hoop zo zijn droom werkelijk te maken. Echter gaat tijdens de operatie iets goed mis, want zijn mp3-speler word in zijn borstkas gedrukt. Hierdoor zou je kunnen zeggen dat zijn lichaam een lopende ritme box is geworden, je zou het in theorie zelfs kunnen vergelijken met Iron Man. Doordat er tijdens de operatie iets fout gegaan is, word jij gezien als een Defect en dat wil men koste wat kost tegen houden, of te wel ze willen je uitschakelen. Al heel snel krijg je hulp van mensen die een soort van verzet vormen, en is het doel om achter de waarheid te komen. Een van je trouwe hulpjes is een robotkat, genaamd 808. Deze volgt jou en zorgt voor o.a. van communicatie met je team.
Als je naar de game zelf kijkt, dan heb je het idee dat het een combinatie is tussen Sunset Overdrive en Jet Set Radio. Toch als je de game speelt is het een heel ander concept, en dat merk je meteen tijdens het spelen. De game is namelijk een ritme game, en daar moet je bij denken dat je dingen moet doen op de ritme van de muziek. Nu is het gelukkig niet zo dat je de game niet kunt spelen als je geen ritme hebt, of net als mij hier niet goed in bent, want de game is prima te spelen zonder een goed ritme te hebben. Er zijn wel wat gedeeltes in het spel waarin je op een bepaald moment een bepaalde knop moet indrukken, en dit moet je wel even door hebben, gelukkig kun je het zo vaak overdoen als je wilt en dat scheelt enorm. Nu hoor ik je misschien denken van, waarom kun je deze niet skippen en dat antwoord is simpel, dan is de game veel te makkelijk en dan is de uitdaging ook helemaal weg. Mocht je dood gaan tijdens een gevecht, ook hier is mooi rekening mee gehouden, want ze maken zelfs genoeg checkpoints tijdens gevechten aan.
Bij sommige gevechten heb je een beetje ritme gevoel nodig, en dit vraagt ook een beetje oefening, maar gelukkig laten ze het allemaal van te voren zien, dus het is goed op te pakken. De besturing is prima in orde, de knoppen combinatie is erg simpele en de game zelf voelt echt vloeiend aan. Na het uitspelen van het verhaal kun je levels overspelen en kun je dingen nog doen waar je in het begin niet kon, zoals bepaalde duren openen, dit zorgt voor een leuke replay waarde. Tijdens het spelen vind je Gears en andere items, hiermee kun je weer zorgen voor nieuwe skills en kun je bepaalde dingen zelfs mee upgraden.
Ik zij het net al, de game ziet uit als een combinatie tussen Sunset Overdrive en Jet Set Radio, en op grafisch gebied deel ik die mening ook heel goed. De stijl is net een tekenfilm, en dat past in deze setting heel goed. De game oogt goed, en alles word duidelijk aangegeven. Je kunt als je wilt een ritme meter aanzetten, deze zorgt ervoor dat je makkelijk aan je scores kunt voldoen. De muziek loopt soms in een loop door, en vaak blijft hij gewoon in een bepaalt gedeelte van het liedje hangen. Zo merkte ik bij het liedje Invaders Must Die door The Prodigy dat een bepaald gedeelte langer herhaalt werd. Het liedje gaat automatisch verder als je weer bij een volgend gebied of gevecht arriveert. Het is niet storend en past prima in deze game. De keuze aan muziek in het algemeen is ook erg tof, veel leuke bekende, maar ook onbekende muziek is aanwezig. Heel leuk gedaan als je het mij vraagt.
Hi-Fi Rush was een game die uit het niets kwam binnen vallen, hij werd aangekondigd en was ook meteen beschikbaar. De game is ontwikkeld door de makers van The Evil Within 1 en 2, en dat verraste mij wel een beetje. Bij de onthulling had ik wel even mijn bedenkingen of deze game wat was, maar ik wilde hem wel heel graag proberen, en gelukkig dat ik dit gedaan hebt want deze game is erg tof. Als je Game Pass hebt, dan zou ik zeker zeggen probeer deze game een keer uit, want het is erg leuk gedaan. Dat mensen die slecht in ritme spellen zijn deze ook makkelijk kunnen oppakken vind ik heel plus punt. Ik zij het al, deze game kwam uit het niets binnen vallen en na een slecht 2022 voor Xbox is dit een goed begin van het jaar.