Duurde even maar uiteindelijk dezelfde conclusie getrokken toen de roze bril afging.
Npc's en auto's spawnen doodleuk achter je. Als het druk is en je draait je om, zie je elke keer als je dat doet andere npc's en voertuigen. Deel een dreun uit aan iemand en letterlijk alles verdwijnt wanneer je je omdraait, om opnieuw opgevuld te worden.
Vandaar de verplichte first person camera.
Ben zelf wat positiever over uiterlijk, beetje pielen met gamma en ziet er erg goed uit op een VA paneel. Nog een extra sharpening filter via mods helpt ook wel wat.
Side missies zitten veel leuke tussen, cyberpsycho's opzoeken is vermakelijk, en vuisgevechten zijn uitdagend. Op hard toch wel wat puzzelen soms.
Maar uiteindelijk knal ik ook bijna overal doorheen, kost een paar pogingen mss maar sneaken stelt idd niets voor met het gehack en matige AI.
Je kunt zelfs met zwaar caliber als trage snipers, door velen lagen aan gewapend beton heen knallen

. Je gebruikt een keer ping, krijgt alles te zien en ze reageren niet omdat ze geen idee hebben waar je vandaan schiet. Ook al is het maar één klein muurtje en maak je veel lawaai.
Dit is dus bewust toegevoegd schijnbaar.
Verder veel ouderwetse dingetjes ja, rare animaties die voor geen meter kloppen. Desync tussen geluid en beweging mond.
Vermaak me prima voor een paar uurtjes, maar op een gegeven moment trek ik het geklungel niet meer.
Wel benieuwd hoe je aankijkt tegen de potentie van de game?
Heb mijn optimisme zelf wat bijgeschaafd, maar verwacht desondanks nog veel.