!OPGEPAST!
Deze review is enkel gebaseerd op de demo, niet het volledige spel. Het was de bedoeling de aandacht te trekken op deze parel en de tijdelijke verlaadde prijs te communiceren.
Platformer
Het is een 2Dplatformer met puzzels. Alhoewel het beeld een 3D voorstelling geeft is de spelwereld 2D. De puzzels zijn geen echte hersenkrakers maar vallen met wat trial and error en vingervlugheid best op te lossen. Alhoewel een foutje je best wat health kan kosten is het op geen enkel moment frustrerend en valt het snel binnen het bereik van ieders mogelijkheden.
De speler bestuurt een multischizofreen karakter in een fantasy wereld. Hij/Zij is een wizard, domme ridder en een acrobatische dief. Op elk moment kan je je karakter veranderen naar de rol van je keuze. De mogelijkheden van ieder zijn nodig om verder te geraken. Voor iedere puzzel heb je meestal 1 specifiek karakter nodig. Ten minste, dat was in de demo zo. In gameplay filmpjes zie je de personages nog wat extra mogelijkheden hebben die niet in de demo voorkomen. Ruwweg komt het er op neer dat de ridder zich meet met de vijanden, dat je de dief gebruikt voor boogschieten en voor het "haak met touw" (grappel) die je in staat stelt je te slingeren over grote afgronden en scherpe puntige voorwerpen. De wizard is dan weer gezegend met levitatie voor dode voorwerpen en het materialiseren van grote kubussen. Dus respectievelijk combat, platforming, puzzels, wat ons een gevarieerd aanbod geeft.
De wizard komt goed van pas door het gebruik van physics. Je weet wel, het simuleren van invloed van krachten op objecten: spullen aan kettingen zwieren heen en weer en hoe sneller ze dat doen hoe meer pijn het doet als ze tegen je vingers slaan. Hedendage is dat niet meer bijzonder in een game maar de spelwereld wordt er wel geanimeerder, gevarieerder en levensechter door.
Wat voor een platformer nog belangrijk is, is de controls. Deze zijn heel simpel gehouden. wasd + muis. Met de wizard kan je met de muis wat gebaren in de lucht maken. In de demo beperkte zich dat echter tot 1 gebaar.
Visueel is het een heel spektakel. Ook zonder de vele special effects die sommige games verpesten (sterren, vegen, kringen, explosies bij elk gebaar die het beeld vullen) blijft het bijzonder mooi en sfeervol. De weinige animaties die een platformer nodig heeft zijn prachtig uitgewerkt. Net als de decors welke rijkelijk aangekleed zijn. Men heeft gier duidelijk tijd in gestoken.
Er zijn nog extras welke in de demo niet aan bod kwamen.
We verzamelden xp, maar wat kan je daarmee doen?
Je zou met 2 extra speler kunnen coop spelen. Niet in de demo.
Demo & prijs
Er is een demo beschikbaar die je tot een uurtje spelplezier bied. Met zijn 400MB is het een snelle snack om je gamedorst te lessen. Indien dit naar meer smaakt dan heb je geluk: op
steam verkopen ze Trine tijdelijk voor slechts 5 euro ipv 20!
DRM & patch
Volgens
Shacknews is de drm die er op zat verwijderd met de laatste patch voor sommige edities.
De laatste patch "fixed" ook een crash voor radeon HD5xxx kaarten door de high quality movies uit te schakelen. (override bestaat echter, google eens)
Anderen over Trine
Metacritic geeft 2 scores: de "critics" => score 80/100 en de "users" => 8.7/10. Beiden geven een gelijkaardige score die zonder meer goed tot uitstekend mag heten.
Gamespot heeft Trine een award toegekend op E3 2009 in de categorie 'Best downloadable game'.