Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Gebruikers

- Reviews

Specificaties Strategie en management-game voor de Xbox 360 - Bekijk alle specificaties
  Vergelijk
Bekijk alle reviews

Halo Wars, Xbox 360 Review

+2
iDaniel 11 mei 2010, laatste update op 11 mei 2010, 1.813 views

Halo Wars, Xbox 360

Pluspunten

  • Vermakelijke missies
  • Goede Besturing
  • Leuke gameplay

Minpunten

  • Korte Campaign
  • Redelijk lage replaywaadre

Eindoordeel

Score: 4Per criterium
Stabiliteit Score: 4
Replaywaarde Score: 3
Prestaties Score: 4
Besturing Score: 5
Geluid Score: 4
Beeld Score: 4
Gameplay Score: 4
Prijs Score: 4
Introductie
Halo Wars speelt zich af in het jaar 2531, 21 jaar voor het verhaal van Halo Combat Evolved. Er zijn in Halo namelijk nog vele Spartans over, in de andere Halo spellen is er slechts één overgebleven: Spartan-117 aka Master Chief. Halo Wars is zoals alle andere Halo games geen first person shooter maar een strategygame waar niet alleen gevochten wordt, maar ook gebouwd moet worden. De vijand is nog steeds de Covenant en later ook weer de Flood.

http://i581.photobucket.com/albums/ss252/joker_Jeff/Halo_Wars.jpg

Besturing
Ondanks dat de meeste strategygames alleen op de pc uit komen, is dit spel alleen op de Xbox 360 uitgebracht. Omdat je op de consoles geen muis hebt, zal alles met de controller bestuurd moeten worden, die veel minder knoppen heeft. Toch is alles makkelijk te besturen en het werkt ook heel simpel. Met de linker analoge stick beweeg je door het landschap. Met de rechter analoge stick beweeg je de camera. De A knop is voor het selecteren van basissen, troepen en voorwerpen etc. Met B annuleer je, met X val je aan en Y gebruik je voor een speciale aanval. Met LB selecteer je al je troepen en met LR alleen de troepen die bij je in de buurt zijn. Geselecteerde voertuigen, vliegtuigen en troepen worden met een rondje om hen heen weergegeven. Het D-Pad gebruik je om je snel te verplaatsen naar andere basissen, legers en plekken waar gevochten wordt. Ook gebruik je het voor het menu voor Spirit of Fire (speciale moves zoals transporteren en healen.

Op je scherm worden verschillende dingen voor je bijgehouden. Rechtsboven staat je map met de grootte van de populatie (aantal/maximaal), technology level en het aantal resources. Voor een strategy spel staan er heel weinig toeters, bellen en meters op je scherm. Toch werkt het heel erg makkelijk.

http://img201.imageshack.us/img201/8343/11540004av3.jpg

Gameplay
Bij het starten van een spel moet je eerst je eigen basis opzetten. Deze kan je niet overal neerzetten, dit kan alleen op bepaalde aangegeven plekken in de map. Meestal staat het hoofdgebouw er al. Dis het Fortress, deze heeft tot 7 uitbreidingsplaatsen. Je kunt zelf kiezen welke je hier wilt bouwen. Dit zijn:

- Supply Pad: Ontvangt Resourses om te kunnen bouwen
- Barracks: Traint troepen
- Peactor: Zorgt voor je technology level
- Vehicle Depot: Bouwt voertuigen
- Air Pad: Bouwt vliegtuigen
- Field Armory: Voor het upgraden van je troepen en voertuigen

Voor het bouwen van sommige van deze uitbreidingen aan je basis heb je een bepaald techology level nodig. Hiervoor moet je dus reactors bouwen. Ook kun je op elke hoek van de basis een afweergeschut neerzetten, om je basis te beschermen tegen indringers. Je kunt echter niet blijven bouwen. Voor het bouwen heb je resources nodig. Bij de start begin je met een aantal resources, maar deze zijn al snel op. Door het bouwen van Supply Pads ontvang je resources. Je kunt ze ook op sommige plekken op de map vinden, maar dit is zeer gering aantal. Het bouwen van Supply Pads op je basis is dus eigenlijk de primaire manier voor het verdienen van resources.

Je bouwt iets door de basis of gebouwen op de basis te selecteren. Dit doe je met A, hierdoor open je een menu. Door met de linker analoge stick naar de positie van een voertuig of upgrade om deze te selecteren. Vervolgens druk je op A en deze is bevestigd. Het maken van iets duurt altijd tijd. Dit varieert van een seconde of 10 voor kleine dingen, tot enkele minuten voor enorme dingen, zoals tanks of Scarabs. Hetzelfde geldt bij het maken van gebouwen.

Toch kun je niet eeuwig doorgaan met bouwen. Je hebt een maximale populatie. Dit is meestal 30, en dan kun je er nog 10 bij kopen/upgraden. Troepen gebruiken slechts 1 puntje, waardoor je veel troepen kunt hebben, net als resources kosten ook grotere dingen meer punten. Zo zit je al snel aan je maximale populatie en kun je niet nog meer bijmaken. Je kunt ook niemand ontslaan, ze gaan pas weg als ze gestorven zijn, dan kun je weer nieuwe dingen maken.

http://img142.imageshack.us/img142/2987/screenshotfeature004qr5.jpg

Halo Wars heeft een soort van Steen-Papier-Schaar systeem: Voertuig verslaat troepen, troepen verslaan vliegtuigen en vliegtuigen verslaan voertuigen. Het is echter niet onmogelijk om als landvoertuig een vliegtuig uit de lucht te halen, hij zal alleen wat meer schade doen dan jij hem.
Er is weer te spelen met Marines, Spartans, Warthogs, Scorpions, Elephants en Hornets. Nieuw zijn de Cyclops (robots), de Grizzly (tank, veel sterker dan Scorpions), de Cobra (tank op gewone banden, niet heel sterk), de Wolverine (anti-lucht-voeruig), de Hawk (vliegtuig met lazer), de Volture (gepantserd vliegtuig) en de Gremlin (klein mobiel commandocentrum, heeft ook een EMP (om andere voertuigen tijdelijk te “verdoven’’)). Ook de Covenant heeft veel voertuigen en manschappen zoals de Grunds, Jackals, Hunters, Brutes, Ghosts, Wraiths, Choppers, Locusts (soort van kleine Scarabs), Scarabs en Banshees.

Na het bouwen van je basis en het bouwen van voertuigen en manschappen ga je natuurlijk op zoek naar een vijand. Je zult het spellandje eerst moeten verkennen. Er is slechts een zeer klein deel zichtbaar bij het beginnen in een map, de rest is zwart en niet zichtbaar. Je moet dan voertuigen of troepen op sturen verkenningstocht. Dit kunnen alle voertuigen of troepen zijn, er zijn geen speciale verkenningsunits. Zo gauw je weer uit een gebied weg trekt, wordt het landje weer donkerder, hoewel alles wel gewoon goed zichtbaar is. Met een beetje stiekem rondkijken in de onverkende gebieden zijn echter wel vijanden, basissen en bouwplaatsen voor een Fortress te vinden.

In Halo Wars zijn verschillende spelmodussen in het menu te vinden:

- Campaign
De Campaign is net zoals bij alle andere Halo’s het verhaallijn. Er zijn 15 missies te spelen in Halo Wars. Deze speel je alleen of in coöp, dit kan zowel online als op System Link (LAN). De doelstellingen van deze missies verschillen heel erg van elkaar, en dat maakt de Campaign erg leuk. Er zijn ook weer 4 verschillende moeilijkheidsgraden: Easy, Normal, Heroic en Legendary. Bij elke missie krijg je een aantal punten. Ook zijn er ook medailles te verdienen, dit zijn Bronze, Zilver en Gold. Voor het behalen van een medaille is een bepaald aantal punten nodig. Je score wordt bepaald door de speeltijd, aantal voltooide niet-essentiële missies en de moeilijkheidsgraad. Hierdoor speel je ook een aantal achievements vrij. Wat ik erg jammer vind is dat de Campaign wel vrij snel uit te spelen, in minder dan 10 uur heb je de Campaign wel uit. Vrij kort dus. In Campaign kan je geen speelpersonage kiezen, je speelt met Sergeant Forge.

- Skirmish
Skirkish staat los van het verhaallijn van Halo Wars. Bij dit speltype speel je tegen de AI. Je kunt ook tegen meerdere AI’s spelen, tot 3. Bij het spelen tegen meerdere AI’s komen er ook teams bij die jou helpen om het eerlijk te houden (1vs1, 2vs2 of 3vs3).
Je kunt kiezen uit 14 mappen. Er zijn 5 1vs1 mappen, 6 2vs2 mappen en 3 3vs3 mappen. Je kunt overigens wel met een lager aantal spelers in een map spelen, maar niet met meer, dus bijvoorbeeld wel 1vs1 in een 3vs3 map, maar niet 3vs3 in een 2vs2 map. Wat grappig is dat ook Blood Gulch een map is in Halo Wars, deze was eerder ook al in Halo 1 te spelen (of later aangezien Halo Wars zich voor Halo 1 afspeeld :) ).
Er is in Skirmish met 6 verschillende teams te spelen. 3 UNSC teams en 3 Covenant teams. Er is ook met de Covenant te spelen. Deze gebruiken de bekende stijl van gebouwen en voertuigen, dat allemaal in het paars. Je wint door alle voertuigen, vliegtuigen en troepen van alle vijandige teams te vernietigen. Ook moet je alle bassisen vernietigen, zodat ze ook niets nieuws meer kunnen bouwen.

- Tutorial
Hier kun je kiezen uit de Basic en de Advanced Tutorial. In de Basic wordt de basis van het spel en de besturing uitgelegd, in de Advanced zit meer diepgang, er worden hier meer mogelijkheden uitgelegd. Toch heb je deze oefeningen eigenlijk niet nodig. In de eerste missies van de Campaign wordt dit ook allemaal uitgelegd, waardoor het eigenlijk overbodig is.

- Multiplayer
In Multiplayer kun je het opnemen tegen andere spelers. Dit kan via System Link of via Xbox Live. Om te spelen via Xbox Live is wel weer Xbox Live Gold account nodig.

- Halo Timeline
Halo Wars bevat ook alle gebeurtenissen met jaartal vanaf 2498 tot 2552 (begin Halo 1). Deze gebeurtenissen moet je vrijspelen, wat dus best veel werk is.

http://i41.tinypic.com/2nk57nt.jpg

Wat ook leuk is, zijn de filmpjes van gebeurtenissen in de Campaign. Deze zijn grafisch erg mooi en maken het verhaallijn van Halo duidelijk. Ze zijn ook over te slaan, mocht je niet zo van die tussenfilmpjes houden.

In een groot deel van het spel speel je dus tegen computergestuurde AI’s. Deze AI’s zijn erg goed aangestuurd. Deze hebben ook een goede strategie en doen geen domme dingen. Ook zitten er geen fouten waardoor ze bijvoorbeeld tegen een muur blijven lopen en weerloos zijn. Ik ben zeer positief over de AI van tegenstanders.

http://img21.imageshack.us/img21/6622/22040902.jpg

Replaywaarde
Ik vind de replaywaarde toch niet echt hoog, maar wel voldoende. Nadat ik de Campaign heb uitgespeeld en missies nog een paar keer gespeeld heb voor een betere medaille ben ik toch wel een beetje klaar met die Campaign. Daarnaast is er Skirmish, maar daar houd je het ook niet lang mee vol. Het is jammer dat je daar geen andere doelstellingen in kunt stellen, zodat er wat meer te doen valt.

Beeldkwaliteit
De beeldkwaliteit is goed. Alles is goed te zien en is ook helder. Toen ik nog speelde op een 15’ CRT tv’tje waren de teksten soms wel een beetje lastig te lezen, maar daar had ik op een HD tv geen last meer van. Het spel ondersteunt 720p, 1080i en 1080p.

Geluidskwaliteit
Ook het geluid in het spel is goed. Explosies en geweerschoten zijn mooi helder. Na lang spelen wordt het geluid wel een beetje eentonig.

Achievements
In totaal zijn er 58 Achievements in Halo Wars. Deze hebben totaal 1200 GamerScore. Deze zijn in Halo Wars best moeilijk te verdienen. Het gemiddelde (volgens MyGamerCard) is dan ook slechts 268 GamerScore.

Prijs
Halo Wars kost zo’n ¤30 nu, dat vind ik eigenlijk wel een mooi prijsje voor deze game.

Conclusie
Al met al is Halo Wars een leuk spel, ook de stijl van Halo 1, 2 en 3 is niet afwezig. De besturing is makkelijk, de interfaces zijn ook overzichtelijk en makkelijk te vinden. Het is alleen jammer dat de Campaign redelijk kort is. Ook vind ik de replaywaarde matig.

Gebruikt in combinatie met:

Heb jij ook een Halo Wars, Xbox 360?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reviews door de redactie

Reacties (2)

Wijzig sortering
goed onderbouwd & uitgebreid deze review .,
De woordkeuze`s zijn eigen en niet overgenomen ,want een persoonlijke
ervaring weergeeft met het spel.,
Objectief & recreatief neergezet & ***** sterren waard.,
:)
Mwah met de replaywaarde ben ik het niet echt eens.

Ik heb de campaign 3 keer uitgespeeld ondertussen en skirmish heb ik helemaaaaal grijs gespeeld :D


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn



Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*