Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Gebruikers

- Reviews

Specificaties Simulatie, Strategie en management-game voor de PC - Bekijk alle specificaties
  Vergelijk
Bekijk alle reviews

Silent Hunter 5 - Battle Of The Atlantic, PC Review

+1
tankeriv 9 maart 2010, 3.928 views

Silent Hunter 5 - Battle Of The Atlantic, PC

Pluspunten

  • Zee ziet er erg mooi uit

Minpunten

  • Ubisoft DRM dat je verplicht om altijd online te zijn. Zodra de DRM server plat ligt kan je niet spelen
  • Heel buggy,
  • Volledig scripted en niets meer random (oh ja de crashes die wel)
  • Niet realistisch
  • Alle realistische functionaliteiten uit Silent Hunter 3 en 4 zijn eruit gelaten. :-(
  • Je kan niet sturen anders dan met waypoints
  • Crew luisterd niet

Eindoordeel

Score: 1Per criterium
Stabiliteit Score: 1
Replaywaarde Score: 1
Prestaties Score: 2
Besturing Score: 1
Geluid Score: 3
Beeld Score: 1
Gameplay Score: 1
Prijs Score: 1
Systeem waarop gespeeld
  • AMD Phenom II X4 965
  • 8GB DDR 3
  • 120GB SSD (2 x OCZ Vertex RAID 0)
  • Sapphire ATI Radeon 4850X2 2GB
  • Windows 7 64-bit
Introductie
Dit spel want een simulatie is het niet meer is ťťn groter blamage voor Ubisoft.
Ikzelf ben een grote fan van SIlent Hunter 3 en 4 vooral 3 heb ik met veel plezier gespeeld.

Nu natuurlijk Silent Hunter 5 uitkwam deze gelijk gereserveerd op bol.com.
Vrijdag was het zo ver Silent Hunter 5 lag bij mij op de deurmat. Direct installeren en spelen maar.

.....

Dacht ik....

Graphics
Van de graphics had ik hoge verwachtingen daar dit misschien wel het grootste paradepaardje van het spel zelf had moeten zijn.

Maar mijn eerste reactie was van hey,,, Anti Aliasing werkt niet?
Ik heb een 4850X2 en verwacht het spel wel op highest te mogen spelen met AA en AF aan.
Maar dat kan dus niet. Werkt perfect bij Silent Hunter 3 en 4 maar bij 5 zat de bug er weer in die ervoor zorgde dat AA niet goed werkte. Dat werd uiteindelijk wel gefixed dus ik accepteerde het.

Buiten Anti Aliasing om was het spel wel buitengewoon mooi in de zin van shader gebruik en de weergave van de zee, lichtval en onderwater. Erg spectaculair. Het is jammer dat ANTI aliasing en de algehele speelervaring het drukken anders zou je kunnen zeggen dat je bijna een bioscoop ervaring zou hebben met dit spel.


Het spel zelf
Ik ging verder met spelen., maar al gauw kwam ik erachter dat het spel allereerst totaal niet meer zo werkte als zijn voorgangers.

Alle mooie en realistische elementen bleken eruit gesloopt te zijn. Opgeven welke kant je bijvoorbeeld op wil sturen kan niet. Alleen de waypoints zetten. En als je crew (door een frequente bug) weer eens weigert mee te werken vaar je zo de berm in zeg maar.

Als aanpassing op de reacties hieronder doel ik eigenlijk op het feit dat je in de vorige versies gewoon aan kon geven op hoeveel graden je het roer wilde zetten. Neem dan ook aan dat het erg realistisch is dat je als kaptein kan aangeven dat je het roer 10% bakboord wilt hebben?
Dat kan nu dus oppeens niet.

Verder zit er in het spel een grote bug waardoor je crew erg ongehoorzaam is en als je crew dus weigert te luisteren stuur je je schip zo aan wal.


Tevens de diepte onder je kiel wat allemaal wel kon bij de vorige delen kan niet meer bepaald worden.
En nog veel meer wat niet kan wat wel realistisch zou zijn als het wel zou kunnen. En wat er wel in Silent Hunter 2, 3 en 4 zat! :?

Verder worden veel tot alle commando's voor het besturen van het schip via de bemanning gegeven.
Wat enerzeids realistisch is maar als je er het hele schip voor moet doorlopen ipv simpel een order schreeuwen zoals het in het echt ging en je een gespreks dialoogje moet voeren alsof je World of Warcraft aan het spelen ben wordt je er toch wel een beetje moe van. Vooral als je haast hebt omdat er een stuk of 3 destroyers aankomen.

Nu helemaal leuk dat de bemanning behoorlijk geplaagd wordt door een bug in het spel waardoor ze simpelweg luisteren te gehoorzamen naar de orders. En dus je schip hulpeloos ronddobberd.
Je kan met waypoints proberen het schip van A naar B proberen te brengen maar je moet hopen dat je bemanning wil gehoorzamen als je wilt duiken als er vijanden aankomen.
Want weigeren die dan blijven ze op het dek staan en weigert het schip te duiken en ben je een sitting duck en kan je eigenlijk je game wel afsluiten.

Nog meer narigheid?
Jawel! UBI DRM!!
Er zit een soort virus bij genaamd de UBI drm server.....
Het connect met de server elke keer als je wilt spelen. En pas na een lange tijd connecten start het spel....
Goed ik heb het spel legaal gekocht maar ik weet dat diegene die het spel gedownload hebben een veel betere spelervaring hebben betreffende de framerate en het opstartten.

Niet dat ik downloaden promoot.
Maar van dit soort geintjes zijn uiteindelijk de legale kopers de pineut. :-(

Gebruikt in combinatie met:

  • AMD Phenom II X4 965
  • Sapphire ATI Radeon 4850X2
  • 2 x OZC Vertex RAID 0
  • 8GB DDR 3
  • Windows 7 64-bit
  • Samsung 24"
  • Windows 7 x64

Heb jij ook een Silent Hunter 5 - Battle Of The Atlantic, PC?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reacties (11)

Wijzig sortering
Inmiddels ook een tijd zitten spelen.

Wat reviewer denk ik bedoelt is met sturen is dat je niet zoals in SH3 (SH4 niet gespeeld) gewoon op een bearing kan aanklikken en dat er dan bijgestuurd word. Je lijkt alleen via waypoint de koers te kunnen veranderen. Is idd vermoeiend

Het ontbreken van een dieptepeiling is bizar, ik moet nu via de external view onder de boot kruipen en kijken of er ruimte is om te duiken. external view kan je overigens niet gebruiken bij hogere realism settings.

Over de taal: ik kon bij installatie gewoon kiezen tussen Duits en Engels. Let wel, bij installatie, eenmaal geinstalleerd kan je niet meer wisselen (wel via de setup denk ik).

Overigens heb ik rare bugs. Het beeld is soms schokkend, dat ligt niet aan mijn specs, want in een andere camera mode is alles supervloeiend. Dit probleem kon ik grotendeels oplossen door in taskmanager SH5 affinity te geven aan 2 cores ipv 4 (gevonden op ubisoft forum).

Ik moet toch ook zeggen dat ik het allemaal erg vind tegenvallen. Was/ben groot fan van SH3, maar hier hadden ze toch echt wel meer van kunnen maken. Op veel punten zelfs een achteruitgang. Bugs... tja en die DRM is helemaal kansloos. Als je die lijst van bugfixes in de eerste patch ook leest: wellicht had ubisoft wat meer tijd kunnen steken in betatesten en community research.
Ik moet zeggen dat ik mij her en der wel kan vinden in de r(ant)eview, ik denk alleen wel dat er her en der wat nuancering noodzakelijk is. Er zitten namelijk ook genoeg goede punten in het spel die ik in ieder geval wel kan waarderen. Zoals bijvoorbeeld de travelmode, het nieuwe auto TDC werkt prima en de manual TDC werkt ook prima inclusief de nieuwe recognition manual. Echter de handleidingen en beschrijvingen zijn behoorlijk ruk. Ik vindt de TAI interface ook behoorlijk goed werken, zeker als je deze naast je periscoop plaatst dan kun je namelijk ook vrij gemakkelijk nauwkeurig manoeuvreren.

Ik ben het er wel mee eens dat een aantal essentiŽle dingen ontbreken zoals inderdaad de diepte onder de kiel en dat met de komst van de nieuwe ui ze de oude eigenlijk best hadden mogen bewaren. Maar aan de andere kant heeft het ook wel iets, om op het moment dat je een vrachtschip aan het beschieten bent met een dek kanon en er komt opeens een destroyer aan dat je dan als een gek je duikboot in rent om maar daarna maar zo snel mogelijk de diepte in te gaan. Het geeft wel een rush.

De negatieve punten die hier worden aangehaald zijn ook allemaal te corrigeren via patches en mods. Nu is dit natuurlijk een behoorlijk zwak argument, maar wel eentje die voor alle Silent hunters opgaat sinds deeltje 3. De games zijn bij de initiŽle release altijd buggy as hell. Daarbij moet ik zeggen dat deel 5 voor mij nog het meest stabiel is. Deeltje drie en vier hebben zeker in de eerste maand na de release altijd behoorlijk kuren gehad, lees crashes en andere vage acties.

Silent hunter 3 is naar mijn inziens ook pas als goed te bestempelen drie maanden na de release en fantastisch na een half jaar toen er een aantal fatsoenlijke mods zijn uitgekomen.

Op die zelfde noot wil ik iedereen als tip geven ga eens kijken op subsim.com. Dit is een site die vol zit met sub fanaten en waar ook de meeste mods worden ontwikkeld.

Op dit moment zijn er bijvoorbeeld ook al mods beschikbaar die diepte meting onder de romp mogelijk maken, alsmede een mod waarbij alle acties in de boot ook weer gewoon via het keyboard zijn te regelen.
Ben het geheel met je eens qua de achteruitgang van de Silent Hunter serie met dit laatste deel. Hoe langer je het speelt hoe meer je je gaat irriteren.Nog een paar voorbeelden mijnerzijds;

- De bemanning spreekt engels; Misschien een beetje muggeziften maar als ik op een Duitse onderzeeer rondloop, neem ik aan dat de bemanning ook Duits kan praten. Zo fijn zijn als dit in te stellen was.

- "Extreme Speed ahead"? Blijkbaar een nieuwe nautische term.

- Richten, instellen en afschieten van de torpedo's is erg verwarrend en tijdrovend.
De taal kun je bij de installatie opgeven. (Engels of Duits)
In plaats van "Complete installation" moet je kiezen voor "Custom Installation". Nu kun je Engels of Duits kiezen.
Heb de eerste 2 versies heel veel gespeeld en de daarop volgende telkens geinstalled maar ook weer snel eraf gegooid en van wat ik van de 5 tot nu toe hoor ga ik zelfs dat nog niet meer doen :), imo een typisch voorbeeld van "hoe ver**** je een goed spel".
Eerste versies waren gewoon lekker om te spelen, wel beetje uitzoeken hoe alles werkte maar deed wat het moest doen, uren plezier van gehad.
Doet me denken aan c&c4.
Ook Silent Hunter 3 was een uitstekend spel.
Het had wel een paar updates nodig.

Maar dan was het ook ronduit goed te noemen.

Weet nog heel goed dat ik in mijn type 7 Uboatje aan het eind van de oorlog ronddobberde.

En dan uiteindelijk maar na de oorlog aanlegde in Engeland om me maar over te geven.
Ik vondt het een geweldig spel.

Silent Hunter 4 vondt ik al minder maar ondanks erg goed.
Silent Hunter 5 vindt ik heel erg slecht.
Opzich terechte review, maar het was wat reviewwaardiger geweest als je alle punten even had behandeld, onder kopjes, zoals "graphics", "geluid", "gameplay", "bugs", etc.

Verder heb je op zich goede punten hoor, maar het klinkt meer als een rant dan een review. Toch 3 punten (maar ik hoop dat je nog wel even kopjes met wat meer info toevoegt).
Hoe bedoel je dat je je schip niet kan sturen? Dmv de pijltjes en numpad 0 moet je toch een heel eind komen?

Enige probleem wat ik een beetje heb met het spel is dat het aannemen van de missies een beetje raar werkt.
Ik deel volledig uw mening. Silent Hunter 5 is ronduit slecht.

Wegens een computercrash heb ik een volledig nieuwe gekocht met daarop windows 7.
Met Windows 7 home edition(!) werkt SH3 niet meer.
En dat was pas een supergame.

Voor mij geen SH5 dus. Ook de Engelssprekenden en de soms dienstweigeraars (het systeem blokkeert tijdens de meest penibele situaties) maken het er niet beter op.

Mijn vraag: Kunnen jullie als organisatie niet aankloppen bij Ubisoft en vragen of ze de SH3 niet kunnen updaten voor windows 7?
Silent Hunter 5 van de week gespeeld.
Wat een bout game om zo maar even heel eerlijk te stellen.

SH5 is een blamage. Ik vindt dit ook heel erg jammer.

Het ziet er mooi uit. Maar dat is dan ook echt alles helaas. :(
Spel is opzich wel leuk, alleen 3 hele storende dingen aan het spel.

1. Het DRM-systeem
2. beeld freezed zeer kort tijdens external view, en 5 seconden later weer, en zo gaat het door, ZEEEER irritant.
3. Het gebrek aan de oude controls en spel is gigantisch verdomd (dus aantrekkelijker voor de casual gamer die nul comma nul verstand heeft van een realistisch spel)


Dus, die 3 punten daargelaten is het voor de rest een leuk spel, paar mods en fixes eroverheen, en het is leuk.
Nu ook echte duitse vlaggen, hakenkruizen in plaats van de censored vlag die aaleen maar een plusje + weergeeft :)


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn



Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*