Deze review is een WIP, ik zal proberen hem z.s.m. bij te werken, ook met foto's
edit 9 maart 2016:
Kenworth W900 toegevoegd, 'Wat is anders' aangepast
edit 16 maart 2016:
1.02 update toegevoegd
edit 26 mei 2016:
1.03 update toegevoegd
Inleiding
Na het enorme succes van Euro Truck Simulator 2 (ETS2) ontbrak er nog een moderne uitgave van één specifieke setting in het repertoire van SCS. En wel de Amerikaanse. Na 18 Wheels of Steel (18 WoS), en met name de eerste 4 delen - en juist niet Extreme Trucker - ontbrak het aan een (ver)nieuwe(nde) Amerikaanse Truck Sim.
Na lang wachten is hij dan eindelijk hier, en wel een dag te vroeg!
ATS is met veel bombarie
aangekondigd.
De indrukken die de trailer wekt maken het spel helaas niet waar. De CB radio die op de achtergrond te horen is, en wel in voorganger 18 WoS zat, zit op moment van schrijven nog niet in de game. Persoonlijk stelde mij dit toch teleur.
Trucks
Ja, hiervan valt eigenlijk nog niks te zeggen, want er zijn haast geen trucks. Op moment van schrijven zitten er nog maar
2 3 trucks in de game. Een Kenworth T680, W900 en een Peterbuilt 579. De Kenworth heeft 4 interieurstijlen, waar de Peterbuilt er maar 2 heeft.
De Kenworth T680
[img]4qdZ1cWi[/img]
[img]UqwtBIFb[/img]
De Kenworth W900
[img]h8otCYCU[/img]
[img]jT0kgWh3[/img]
De Peterbuilt 579
[img]ceEQipxj[/img]
[img]aJ07Q8HM[/img]
De drie trucks zijn helaas niet van uitstekende kwaliteit (wel van goede). Ze zien er goed uit, en ze zijn echt goed ontworpen, maar er zijn erg weinig punten waar ze op aan te passen zijn. Ook zit er eigenlijk 0 verschil in chassis met grotere brandstoftanks - de Kenworth W900 heeft dit laatste probleem niet, hier zijn wel verschillen in te zien - en helaas zitten er na bijna 2 maanden nog steeds geen hardpoints op de trucks om lichten, luchthoorns etc. toe te voegen. Wel heeft de W900 de mogelijkheid om meer lichtjes toe te voegen en meer chroom, wel echt Amerikaans dus.
Het is echter wel een gemis dat er nog maar een aantal trucks speelbaar zijn. Hopelijk volgen er ook meer trucks, want de huidige stand van zaken doet het spel afbreuk.
SCS werkt hard aan licensing voor nieuwe trucks, en er is geen sprake van ETS2 achtige taferelen met "Majestic", "Dav", "Vaillant" etc.
Dit is ook de reden voor het ontbreken van gerebadgede trucks. Mochten deze al wel in de game zitten is het voor vrachtautofabrikanten veel makkelijker om "nee" te zeggen bij een licence-aanvraag. Het balletje ligt op moment van schrijven dus bij vrachtwagenfabrikanten.
Map
Op dit moment is de map nog niet erg groot, maar wel extreem mooi.
[img]k14RTV63[/img]
[img]U5HjXMuV[/img]
Op moment van schrijven zijn er twee staten van de USA beschikbaar om in te rijden. Californië, en Nevada. Arizona volgt als gratis DLC, en de rest van de kaart moet bijgekocht worden als DLC en worden gebundeld in een aantal staten per keer.
Dit is m.i. een geweldig verdienmodel, want als je niet wilt betalen voor de extra staten kan je een mapmod installeren zodat je toch een grotere kaart hebt, maar niet extra hoeft te betalen. Voor meer info, zie het volgende hoofdstuk.
Wat eindelijk ook weer terug is, zijn echte politiewagens! Je ziet ze werkelijk waar overal, maar ze zijn er weer. Ook komen ze je met loeiende sirenes en zwaailampen achterna als je een snelheidsovertreding begaat.
[img]zpUqpvmW[/img]
De snelheidsovertredingen gaan helaas nergens over. Waar je in California prima 5 mijl boven het limiet kan rijden, krijg je in ATS voor "nul en kouwe niks" een boete van wel $1000! In het begin is dit zeker niet mals. Met de 1.02 update is de politie wel erg generfed zodat er meer door de vingers wordt gezien. Ook het "Turn-right-on-red" pricipe is hierbij verder verbeterd.
Ik heb nog niet getest of je de popo's weer kan 'outrunnen' zoals in 18 WoS Haulin', maar dit zal waarschijnlijk niet meer het geval zijn.
Hoeveel werk SCS ook in de map heeft gestopt, sommige dingen kunnen echt niet. Als voorbeeld: een kruispunt waar je bij de stopstreep nog geen 3 meter vrij zicht hebt aan weerskanten. Ja prima dat het de moeilijkheidsgraad verhoogd, maar niemand gaat na dit 3x te zien nog stoppen voor een stopbord, en rijdt vervolgens door tot aan de kruisende weg.
Zelfs Amerikanen krijgen dit niet voor elkaar. Dit doet helaas afbreuk - aan de voor de rest prachtige - map.
[img]dlfxy9et[/img]
DLC
Ja ook hier het toverwoord van de afgelopen jaren. DLC. Vanzelfsprekend heeft SCS deze tactiek ook toegepast. Veel vernieuwing zit er niet in het simulatie genre, en ETS2 is onlangs voorzien van een nieuwe graphics engine. Hoewel de games van SCS goed verkopen, moet je toch iets meer doen. Bij ETS2 was dat door paintjobs en deze zullen vanzelfsprekend ook voor ATS verschijnen.
Er zijn bij ETS2 al 2 DLC's die de map uitbreiden, voor ATS verschijnen er state-packs. Gebundelde pakketten van een aantal staten per keer om zo de hele USA en Canada compleet te krijgen.
Het mooie bij SCS is dat je de DLC helemaal niet hoeft te kopen. Je krijgt de developertools gratis, dus als je wilt, maak je de hele map lekker zelf. Of je installeert een map-mod. Je hoeft dus niet veel meer uit te geven dan de officiële
€19,99
De laatste "issue" is bij ETS2 ook voorgevallen, alleen hebben de modontwikkelaars dit opgelost door je verplicht de DLC te laten kopen omdat de mods niet werken zonder deze mapuitbreidingen.
Beloningen
Net als in Euro Truck krijg je voor elke succesvolle levering XP. Bij ATS liggen de waarden van XP en geld lager dan in ETS2. Dit maakt dat het spel een hogere moeilijkheidsgraad in het begin heeft. Naar mate je meer truckers inhuurt maakt het allemaal vrij weinig meer uit, net als in Euro Truck
AI
Hier valt niet veel extra's over te zeggen dan wat ik in mijn ETS2 review heb gezegd.
Voor ATS is het nog even afwachten hoe de ontwikkelingen zijn, aangezien er verschillende teams aan beide games werken. De AI zal niet veel verschillen. Ze stopt nog steeds op de meest idiote plaatsen op de weg.
Graphics
Over dit item kunnen we erg kort en bondig zijn: het ziet er allemaal fantastisch uit. Je kan echt zien dat er veel tijd in het ontwerpen van deze game zit. Vooral de map heeft veel aandacht gekregen en dit is maar goed ook. Waar het oude gedeelte van de map van ETS2 erg saai is, blijkt de map van ATS erg veel leven te bevatten.
Dit maakt het aanzienlijk leuker om lekker rond te cruisen en wat aan sightseeing te doen, i.p.v. A naar B racen voor zoveel mogelijk geld.
[img]Woo5Hy8s[/img]
[img]EgcDEnvJ[/img]
[img]wh6dyKeM[/img]
Wat is er anders?
Verkeersregels
De verschillen met ETS2 zijn niet extreem. Wel zijn er een paar typisch Amerikaanse dingen bijgekomen zoals weegstations. Ook rijden er zoals gezegd weer echte politiewagens rond die je bekeuren. Tevens zijn de wegen enorm breed, en dit heb je ook echt nodig met een lange brandstofoplegger.
Ook een nieuw fenomeen is: Right on red. Dit typisch Amerikaanse verschijnsel (Belgen kennen dit waarschijnlijk ook, en er zijn nog meer landen die deze regel hebben) zit in ATS. Wanneer je voor een rood verkeerslicht staat te wachten en je moet rechtsaf, dan mag dit gewoon. Mits je gebruik maakt van je richtingaanwijzers, anders krijg je nog steeds een pittige rekening gepresenteerd. IRL is het ook verplicht om tot een 'complete stop' te komen, en vervolgens weer op te trekken, de game kan dit helaas niet herkennen.
Parkeren
Ander verschil: In ETS2 kreeg je altijd een trailerparkeerplaats voorgeschoteld, nu kan je kiezen waar je een vracht neerzet:
[img]scINj2Al[/img]
Als je een 'gevorderde' bent:
[img]lG1jasvE[/img]
Als je nog niet zo goed bent in inparkeren:
[img]c9T23ImF[/img]
Voor als je al zover in het spel bent dat xp-punten niet meer uitmaken:
[img]cymMvNIh[/img]
Boetes
Als we deze vergelijken met ETS2 is er een significant verschil.
[img=620]fBmbFMTZ[/img]
Tot op heden ben ik nog niet erg ondeugend geweest, vandaar dat er een aantal ATS boetes missenMods
ATS heeft net als ETS2 een hoog modbaar gehalte. Vrijwel alles is aan te passen. Voor ATS worden mods over het algemeen
hier geplaatst. Zonder mods is het spel op moment van schrijven karig. Met m.n. truck mods valt dit goed op te lossen.
Updates na release
Net als in de ETS2.23 update van afgelopen maandag is er nu de 1.2 update van ATS. Deze update bevat ongeveer hetzelfde als zijn broertje bij ETS2. Het separeren van wielonderdelen zit met deze update ook in ATS.
Deze facetten van de update zijn hetzelfde als in ETS2, dus niet echt interessant aangezien ik daar min of meer al overheen ben gegaan.
Het interessante gedeelte begint bij de specifieke ATS gedeeltes. Deze gaan over de map van ATS. Waar mogelijk zijn overbodige borden en stoplichten weggehaald. Ook zijn er verkeerslichten toegevoegd voor linksafslaan.
Zo daar komt met update 3 van ATS een nieuwe staat bij. Arizona welteverstaan. Stukje bij beetje wordt Amerika weer groots zoals het was (ik associeer mijzelf overigens niet met een bepaalde politicus die een soortgelijke uitspraak doet).
We kunnen nu over een stukje van Route 66 cruisen en door 15 nieuwe steden rijden.
Dit is niet de enige verandering die met update 3 is doorgevoerd. Veel technische veranderingen komen rechtstreeks uit ETS2, maar er zijn ook specifieke veranderingen doorgevoerd in ATS. Zo hebben we eindelijk na 4 maanden een aantal accessoires die op de trucks gezet kunnen worden zoals dit ook het geval is in ETS2.
Deze update is wederom een combinatie-update met ETS2. Veel 'onderhuidse' features zijn gelijk in beide games.
Voor ATS is wel een specifiek updatepuntje, namelijk de mogelijkheid om voor elke truck te kunnen kiezen welk interieurlicht er is, en welke claxon.
Verder is de cruise control aangepast zodat alleen nog bij het remmen en/of het bedienen van de koppeling deze afslaat. Zo kun je even gas geven om vervolgens weer af te kunnen zakken zonder een extra handeling te hoeven doen.
Ook is het stuurwiel nu een los object geworden, waardoor deze makkelijker te modden is. In een nader uit te brengen update wil SCS het ook mogelijk maken om het stuurwiel onzichtbaar te maken, speciaal voor spelers met een stuurtje.
Tevens is het stuurwiel nu in hoogte te verstellen, wat het realisme weer verhoogd.
Wat met de 25e update ook mogelijk is geworden, is een keuzemenu voor de trailer. Wanneer je nu een opdracht aanneemt, is er nu een keuzemenu waar je aan kan geven welke trailer je mee wilt nemen.
Wat kleine wijzigingen:
- stuurknoppen
- waarschuwingsgeluid bij lage luchtdruk
- interieur zoom
- meer keuze in schakelpatronen
Verder zijn er nog verbeteringen toegevoegd aan trucks waarbij er meer stabiliteit moet zijn bij het gebruik van de retarder en engine brake.