Gameplay
Team Fortress 2 heeft verschillende zogenaamde game modes. Met daarbij bepaalde mappen.Ik zal hier de populairste bespreken.
Payload
Team BLU moet een mijn karretje voortduwen over een bepaalde baan richting de basis van team RED. RED moet voorkomen dat het karretje het doel bereikt binnen de tijdslimiet.
Een control point van team RED (cp_gravelpit).
Capture the flag
Klassieke game mode waarbij zowel BLU als RED moet aanvallen en verdedigen. Je moet de
intelligence van de andere team meerdere malen stelen om te winnen.
Capture point
In deze game mode zijn er bijvoorbeeld 5 punten. Als een team alle punten veroverd (van de tegenstander) winnen ze de ronde.
De eerste payload map genaamd Goldrush.
Arena
De laatste toevoeging aan Team Fortress 2. Hierbij moet beide teams elkaar vermoorden. Als dit te lang duurt komt er capture point beschikbaar, en degene die dat verovert wint de ronde. De mappen van arena zijn stukken kleiner dan een normale Team Fortress 2 map.
De arena map Watchtower.
De gameplay verschilt elke keer dat je speelt doordat je kan kiezen uit 9 rollen met hun eigen wapens, voordelen en uiterlijk. Bijvoorbeeld een
Engineer die sentries kan bouwen of een Demoman die plakkende bommen kan afvuren en later kan laten exploderen.
De verschillende rollen die je aan het begin en terwijl je speelt kan kiezen.
Beeld
Ondanks dat de Source engine verouderd is. Ziet Team Fortress 2 na bijna 2 jaar er nog top uit. Het unieke aan Team Fortress 2 is de cartoon stijl die totaal niet lijkt wat op wat we gewend waren van Valve, met Half-Life 2.
Geluid
Een positief punt van Team Fortress 2 is het geluid. In het hoofdmenu hoor je al unieke nummers, die ook gebruikt worden in trailers en de Meet The Team videos. Het is bijna nooit in het spel, omdat je karakter een kreet roept of dat een team genoot die bijna dood is "MEDIC!" roept.
Besturing
De besturing van Team Fortress 2 is erg goed. Als je een medic nodig hebt kan je met de E knop een medic roepen. Je hebt dus altijd één hand op je toetsenbord rond de WASD toetsen en je andere hand op de muis omdat je om je heen moet kijken en je wapens moet gebruiken.
Als je niet helemaal blij bent met de toetsen kan je alle toetsen veranderen naar wat je wilt.
Prestaties
Sinds kort ondersteunt TF2 multicore rendering. Dat wil zeggen dat het spel meerdere cores van je CPU gebruikt om zo meer prestaties te krijgen. Het verschil tussen multicore rendering en het oudere singlecore rendering merk je echt wel. Tevens kan TF2 goed je videokaart gebruiken door de AF en AA instellingen. TF2 kan je zowel spelen op een low-end PC als een high-end PC.
Replaywaarde
TF2 is al bijna 2 jaar oud. Dus je zou denken dat je het dan wel gezien zou hebben. Maar dat is niet zo. Valve werkt nog steeds aan het spel. En nee, niet zomaar bug fixes of iets dergelijks. Maar gewoon toevoegingen aan het spel en nieuwe officiele mappen. Tevens krijgt elke rol bij een grote update nieuwe wapens die je kan ontgrendelen door middel van het behalen van
achievements of als je lang speelt. Een voorbeeld van wat er allemaal in een gemiddelde grote update zit kan je
hier vinden. Door deze grote updates voelt het spel weer als nieuw aan en ben je zo weer 2 maanden zoet. En dat komt de volgende update alweer.
Tevens kan je door middel van de Source SDK je eigen mappen maken. Dit wordt dan ook volop gedaan en deze mappen zijn altijd leuk om te spelen als je uitgekeken bent op de officiële mappen.
Kwaliteit & stabiliteit
Fouten en slordigheden worden snel uit spel gehaald. Je kan fouten die je gevonden hebt via het hoofdmenu melden aan Valve. Weinig tot geen crashes gehad. Zelfs niet als je een paar uur achter elkaar speelt.
Prijs
Dat Team Fortress 2 na anderhalf jaar nog maar 19,99 euro kost, terwijl er nog steeds aan ontwikkeld wordt, zegt genoeg neem ik aan.
Conclusie
Een must-buy voor elke PC gamer. Door onder andere de stijl en de leuke rollen. Dit is echte Valve kwaliteit.