Reacties (39)
Ik mis de optie 'wahda!?'
Te weinig tweakers gelezen, nog nooit van die dingen gehoord.
Te weinig tweakers gelezen, nog nooit van die dingen gehoord.
idd, wel van gehoord maar geen idee hoe je het aanzet, hoe je het checkt of het aanstaat, of mijn kaart het aankan, of het zin heeft op mijn full HD scherm dat nog goed genoeg is, blijkbaar niet door alle games ondersteunt?
Het is niet meer of minder dan een grafische optie net zoals anti-aliasing. Lang verhaal kort wordt het spel op een lagere resolutie gerendered (= minder rekenkracht nodig) en wordt vervolgens met AI de missende pixels ingevuld obv wat ze denken dat er daar zou moeten zijn. Dus niet een simpele upscaling waarbij pixels opgerekt worden (inzoomen) maar iets slimmer. In veel gevallen zie je daar niet veel van, tenzij je weet waar je moet zoeken.
Het is een techniek die game developers zelf moeten implementeren obv de API's van Nvidia of AMD.
Het is een techniek die game developers zelf moeten implementeren obv de API's van Nvidia of AMD.
[Reactie gewijzigd door Ionicawa op 18 december 2024 14:56]
DLSS vervangt anti aliasing, je game wordt er scherper van terwijl je fps toenemen omdat de game intern op een lagere resolutie wordt gerendered en vervolgens met AI wordt geupscaled. Werkt als een trein.Ik mis de optie 'wahda!?'
Te weinig tweakers gelezen, nog nooit van die dingen gehoord.
Helaas kan ik dat 'scherper' worden totaal niet onderschrijven in snel bewegende games. Veel smearing of ghosting, weer even niet wat de juiste term is voor een spoor achter objecten.
De F1 games zijn voor mij het beste voorbeeld. De witte lijnen van de baan zijn met DLSS het scherpst. Er is wel één keer een launch geweest van een F1 game, de game komt jaarlijks opnieuw uit, waarbij alles blurry werd. Dus blijkbaar kun je er als ontwikkelaar ook iets fout in doen.Helaas kan ik dat 'scherper' worden totaal niet onderschrijven in snel bewegende games. Veel smearing of ghosting, weer even niet wat de juiste term is voor een spoor achter objecten.
Ik weet niet in welke game jij problemen ervaart?
Asetto corsa competizione. Ook race toevallig. Bij een shooter, Tarkov, idem. Mogelijk vanwege Unreal Engine en de implementatie daar.
Helaas "moet" ik er meestal op klikken ja 
FSR 2 / 3 is wel echt een uitkomst, 7900XT, 78003XD en dan op 4k ultra gaat helaas niet altijd op.
Met de preset voor Quality, moet ik echt focussen op bepaalde zaken wil ik verschil zien, maar geniet ik wel van een hogere fps.
FSR 2 / 3 is wel echt een uitkomst, 7900XT, 78003XD en dan op 4k ultra gaat helaas niet altijd op.
Met de preset voor Quality, moet ik echt focussen op bepaalde zaken wil ik verschil zien, maar geniet ik wel van een hogere fps.
Ligt er aan of het default aan staat of niet...
Ik ben recent begonnen met Cyberpunk 2077 op mijn 3070 op 1440p en nu voor het eerst DLSS gebruikt.
Prima feature hoor, op 1400p Ultra was het rond de 60fps gemiddeld maar de lows wat laag. Met DLSS quality richting de 85FPS en daardoor met wat tweaken aan de settings kan ik nog enkele RT effecten op medium zetten wat het spel toch wat mooier maakt én 60fps kan behouden
Prima feature hoor, op 1400p Ultra was het rond de 60fps gemiddeld maar de lows wat laag. Met DLSS quality richting de 85FPS en daardoor met wat tweaken aan de settings kan ik nog enkele RT effecten op medium zetten wat het spel toch wat mooier maakt én 60fps kan behouden
Ik heb het in BG3 wel gebruikt, maar voor de rest speel ik geen games die het ondersteunen. Ondanks dat de upscaling features veel systemen kunnen helpen, zet ik wel vraagtekens bij de afhankelijkheid die er steeds meer gelegd wordt om games überhaupt stabiel te runnen. Ergens toch jammer dat optimalisatie niet hoog in het vaandel lijkt te staan bij het maken van moderne games.
In laptops heb je niet veel keus en zit je al gauw met NVIDIA opgescheept. Laptops presteren slechter dan desktops, DLLS biedt hier een mooie uitkomst. Ook al heb ik zelf (geforceerd) een nvidia GPU, gebruik ik meestal FSR, dit werkt naar mijn ervaring beter.
Waar ik vroeger wellicht een 'graphics-[scheldwoord]', ben ik dat nu voor framerate en inputlag. Hoe rapper de reactie op je input, hoe heerlijker. Daar zitten grenzen aan, natuurlijk: het hoeft geen pixelated rommeltje te worden, Maar DLSS Quality kan er altijd wel van af! Kom maar met die frames. Om nom nom.
Bij multplayer altijd uit. Bij singleplayer misschien aan als het nodig is. Maar heb dan ook een rtx4090.
Speel in Linux, waar zit die optie?
Wisselt per game. Heel soms, wanneer het een game is waar dit bij past, zet ik dlaa aan idd..... ja ik weet het, stroom. Maar is soms even genieten van plaatjes....
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.