Royale matpartij

Welke Battle Royale-game heeft jouw voorkeur?

Geen
53,8%
PUBG
21,0%
Fortnite
15,7%
Minecraft Hunger Games
4,2%
Anders, nl...
2,6%
H1Z1
1,2%
Rust: Battle Royale
0,8%
The Culling
0,6%

Aantal stemmen: 11.841. Deelname gesloten op 14-05-2018 13:48. Stemmen is niet meer mogelijk.

Reacties (73)

Sorteer op:

Weergave:

Al die multiplayer modes in games maken storyline games inmiddels kapot. En begin me daar zachtst gezegd een beetje kwaad over te maken!

Wat eerst onschuldig alleen bij fps games gebeurde, zie je nu steeds vaker terug bij RPG games! Ik ben niet zo een fps speler. Dus battle royal mode in dat soort games kan me a niet boeien, en B is prima geschikt voor fps.

Echter sanbox games zoals GTA 5 en straks ook rdr2 die voornamelijk om hun voortreffelijke verhaal bekend staan, worden nu ook kappot gemaakt door deze spe modi! Ik ga er geen doekjes om winden GTA 5 heeft nooit single player DLC gehad, wat eerst wel gepland was. De reden laat zich raden, online bleek een groot cashcow monster met weinig risico voor rockster en take2! Rdr2 gaat vermoedelijk dezelfde kant op! En zo zijn er steeds meer games met name ook RPG die deze modi toevoegen. Het gevolg is overduidelijk.T mag dan misschien populair zijn voor mij maakt het gamen op dit moment kapot. Waar eerder in DLC de laatste losse eindjes aan elkaar worden geknoopt moet je nu maar gissen naar het einde! Ik vermijdt games met deze spel modi dan ook als de pest!
Waar nu DLC wordt verkocht om de losse eindjes aan elkaar te knopen was vroeger een single player game gewoon compleet zonder DLC :Y) .
Hmm niet altijd ik had altijd 100.000 vragen over na een goede finale fantasy game. Dat is de afgelopen jaren met goede DLC wel anders geworden.
soms is het ook echter wel eens leuk dingen aan de fantasie over te laten.

en tsja blijkbaar wil de markt meer online DLC dan ze story driven games willen,
ik ben ook niet zo van de multiplayer, maar het lijkt erop dat ik in de minderheid ben.
er zijn er echter nog steeds wel genoeg gelukkig.
Bedoel je te zeggen dat de DLC van GTA 5 geen verhaal heeft? Dit vind ik juis thet mooie aan de DLC's van GTA Online. Het zijn verhalen die coop speelt. Het beste uit 2 werelden.
Verwijderd @RA724 april 2018 14:21
Nee, dat er geen DLC is uitgekomen voor GTA 5. GTA Online heeft wel DLC. (GTA Onlune 'moet/word' door Rockstar als afzonderlijke titel gezien die je in bundel koopt)
Nou, bij de meeste van deze games gaat het niet om een storyline game met een multiplayer mode, maar om pure multiplayer games. Die heb je altijd al gehad. Counterstrike, Quake enz hadden ook geen verhaal.
Al die multiplayer modes in games maken storyline games inmiddels kapot.
Het zijn uiteindelijk wel de gamers die die multiplayer only games, lootbox en dlc shit populair maken en houden...

Ik denk overigens dat het wel erg ver gaat om te stellen dat Single player story games doodgemaakt worden. Misschien dat ze iets populariteit hebben ingeboet over de jaren, maar heb dit weekend nog God of War uitgespeeld (main story) vind ik toch wel weer een meesterlijk voorbeeld van een sterke story driven single player game. Die games waar ze inmiddels story achterwege laten hebben eigenlijk nooit echt sterke single player modi gehad. Niet recent in ieder geval. Battlefield m.i. nooit en voor Call of Duty is dat ook heel lang geleden.

Vergeet niet dat story gamers en competitieve gamers feitelijk gewoon twee verschillende rassen gamers zijn die niet zo veel raakvlak hebben onderling... dat verschil is over de laatste jaren wel verduidelijkt.
In story games schuif ik de moeilijkheidsgraad eigenlijk standaard schaamteloos naar de lichtste optie om niet te veel te hoeven werken om een beetje door die game te kunnen terwijl het voor competitieve gamers daar juist om gaat.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 17:16]

Ik ben vooral een single player gamer maar speel juist alles op de hoogste moeilijkheidsgraad nadat ik aan controls gewend ben.

Ik kan me ook niet voorstellen waarom je bv een mass effect trilogie op easy zou spelen. Dan redt je blijkbaar het universum met je ogen dicht en zonder handen.

Nee, het begint er pas een beetje op te lijken als elk schot een headshot moet zijn en je eigenlijk niet langer dan 10 seconden stil kan zitten ingame.

Anders kun je net zo goed een let's play kijken.
Anders kun je net zo goed een let's play kijken.
Dat is natuurlijk objectief gewoon niet waar. Zeker niet met games die dialoogopties bieden en open world games.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 17:16]

Mwah. Dan ben je niet aan het gamen maar een visual novel aan het spelen.
Gamen is gewoon het engelse woord voor spelen hé.
Gamen volgens de van dale is anders computerspelletjes spelen. En een visual novel is geen traditioneel computerspel maar gewoon een digitaal boek waar je wat plaatjes en keuzes bij krijgt.

In principe een digitaal choose your own adventure boek.

Als dat is hoe je je tijd wilt besteden is dat prima, maar dat is gewoon hetzelfde als een boek lezen.
maar dat is gewoon hetzelfde als een boek lezen.
Okay. :')
Ik ben bang dat velen het niet met jou eens zijn. Meet omdat een spel op Easy net zo leuk kan zijn al dan niet leuker dan op Ultra Hard. Het enige dat veranderd is dat elk schot naar jou een headshot betekent. En de Ultra Hard levels vaak ongelofelijk vaak dood gaan betekent.
Voor mensen die misschien een super snel reactie vermogen hebben is dat leuk, maar voor de gemiddelde speler niet.
Je hebt alsnog een verschil tussen casual/easy, normal, hard etc.

Regelmatig wordt ook aangegeven dat een spel op x difficulty is hoe de devs vinden dat het spel bedoeld is.

En dwz dat je "vroeger" enkel die difficulty had gekregen. Toen waren er nog geen easy of hardcore settings.
Spijker op de kop. Ik had absoluut niet hetzelfde storyline gevoel als GTA San Andreas en zelfs GTA IV. Heel erg hatelijk dat de focus zo erg op multiplayer ligt. Ben bang dat het bij RDR2 precies hetzelfde word zoals je al aangaf. Maar ook voor GTA VI. Zonde, zonde zonde...
Geen, vind er zelf niks aan. :)
Amen.

Ik ben zelf veel meer van de single player spellen en af en toe een keer GTA5 online of zo.
Inderdaad. Al die hype-spellen, zoals Fortnite, vind ik niks. Lekker Cities:Skylines en GTA V online vind ik veel leuker.
Mwa, ik denk niet dat het een hype game is. Battle Royale games zijn al een langere tijd enorm populair.

Verder vind ik Fortnite wel geinig om eens een potje te spelen. Echter is dat alleen omdat al m'n vrienden het veel spelen. :+
Heel YouTube stond in eens vol met Fortnite, dat is nu een stuk minder. Ik denk dat het steeds minder populair wordt.
YouTube beveelt aan waar jij veel naar kijkt. Lijkt me geen representabele bron voor je conclusie. Ikzelf heb nog nooit een fortnite filmpje op youtube voorbij zien komen.Er zijn bv. momenteel op Twitch.tv 70.000 kijkers en Fortnite kan zich daarmee met de grootste online games van dit moment meten.
Ik heb nooit naar Fortnite gekeken. Ook als ik niet ingelogd ben is er gewoon minder Fortnite te zien.
Ik kan me daar bij aansluiten
Geen, ben zelf meer van de last man standing gamemode zoals in Unreal Tournament.
Wat is t verschil met last man standing en battle royale? Is beide niet ‘ieder voor zich’?

(Nog nooit battle royale gespeeld)
Het grootste verschil tussen de Battle Royal en LMS game mode is, zover ik het ken van de LMS versie in Unreal Tournament, dat je bij de laatst genoemde spawnt met alle wapens incl. ammo (of een instagib) en begint met een bepaald aantal levens (meestal 15, 20 of 30). Het doel is om het aantal levens van de vijandelijke spelers uit te putten en tegelijkertijd te voorkomen dat je eigen leven wordt genomen. Elke keer dat een speler wordt gedood, wordt zijn levensaantal met 1 verminderd. Als een speler zijn al zijn levens verliest, wordt hij uitgeschakeld en moet hij de rest van de wedstrijd als toeschouwer doorbrengen. Doordat de maps vaak een stuk kleiner zijn en de verplichte respawn na x seconde is de gameplay een stuk sneller. De meeste servers hebben naast lives left ook een kill count ter informatie op het scoreboard.

Sinds Unreal Tournament 2004 kan de server aan spelersbeweging opmaken of iemand campt. Als dit wordt gedetecteerd, krijgt de speler eerst een waarschuwing en die zijn speelstijl nog niet aanpast en doorgaat met campen, wordt er actie ondernomen volgens de regels van de server of vote systeem (over het algemeen wordt een camper uit het spel verwijderd of verliest het hp wanneer die blijft zitten).

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 24 juli 2024 17:16]

Ligt een beetje aan de game en interpretatie natuurlijk maar zoals ik het zie:

Battle Royal heeft een veel groter maar over de match heen krimpend speelveld en doorgaans veel meer spelers en als je stuk bent heb je gewoon verloren.

Last man standing is doorgaans meer een arena deathmatch waar mensen pas kunnen respawnen als iedereen op één speler na stuk is, vaak met meerdere rondes en veel minder spelers.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 17:16]

Ik heb een paar keer Fortnite gespeeld maar het is toch niet echt m'n ding. Beetje rondlopen in een lege speelwereld en dan is het opeens klaar door iemand in de verte :P
Zolang je in het spel bent is het toch nog niet afgelopen? (Immers als dat wel zo is dan ben je de laatste en winnaar.) Tenzij je met een sniper neergeschoten wordt moet je dus wel iemand tegenkomen. :)
Ook hier een grotere fan van (goeie) single-player campaigns, online zegt met niet zoveel en het battle royale-genre ook niet...

[Reactie gewijzigd door PinusRigida op 24 juli 2024 17:16]

Online vind ik wel leuk, maar dan tegenwoordig liever PvE dan PvP. Als je een dagje ouder wordt kan je niet meer zo goed mee komen met de jongelui (met hun aimbots en wallhacks en zo). Speel de laatste tijd vooral PvE 7 Days To Die. Zowel lekker schieten en slaan, als af en toe een tactische aftocht, en strategische ontwerpen maken om de zombies af te maken tijdens horde night.

Ooit heb ik veel plezier gehad met RtCW, maar toen die servers ophielden ben ik steeds minder PvP shooters gaan spelen, en steeds meer PvE spellen waar je in team verband dingen doet (zonder dat je te afhankelijk bent van anderen).

Heb PUBG overwogen omdat vrienden van mij het spelen, maar het trekt mij niet genoeg. Fortnite nog minder aangezien ik over het algemeen niet van cartoon-achtige graphics hou in spellen (hangt een beetje van het spel af, maar niet bij shooters).

[Reactie gewijzigd door Skyclad op 24 juli 2024 17:16]

Ik heb 'geen' gekozen, maar sowieso hoort https://store.steampowere...110/ARK_Survival_Evolved/ in dit rijtje thuis.
Doe dan ook even de goede link voor de Battle Royale versie :)
http://store.steampowered..._Survival_Of_The_Fittest/
Ik zou het liefst PUBG willen doen, maar omdat ik alleen een PS4 heb, ben ik maar Fortnite gaan spelen.
Geen. De laatste keer dat ik multiplayer games heb gespeeld was Grand Prix 2, in de tweede helft van de jaren '90... uren lang via de telefoonlijn met een vriend verbonden zijn en tegen elkaar racen! Vraag me nog steeds af wat zijn ouders van de telefoonrekening dachten, iedere maand... :+

Tegenwoordig boeien multiplayers mijn niet meer, ik speel alleen singleplayer games.
Fortnite, maar dan PVE :D heel dat battle royal boeit me totaal niet.
Precies alleen ai is er nog te dom voor :(
Net zoals Overwatch en dergelijke heb ik het na een paar keer alweer gezien en is de lol er helaas van af. Toch wel jammer want het zijn juist deze spellen waar je meestal altijd wel mensen over hoort spreken. Mij niet gezien.

Ik sta daarentegen wel open voor een potje Super Smash Bros. :+
Heb echt +100 uur in Overwatch zitten. Ik speel een beetje advocaat van de duivel, maar waarom vind je Overwatch niets dan? Als je oppervlakkig kijkt is het een hele simpele game, maar het zijn de tactieken en het counteren van je tegenstander die het leuk maken.

In het begin is het erg oppervlakkig, maar zodra je wat hoger op komt (goud/platinum) moet je wel goed gaan nadenken waar jij en je teamleden gaan staan, teamcompositie, wie je gaat targetten, etc.
Klopt, misschien ligt de interesse er bij mij af. Een beetje met hoe Team Fortress 2 langzamerhand is verdwenen.

Het is inderdaad altijd zo dat geen een ronde/spel hetzelfde is en de tactieken/opbouw altijd anders zijn waardoor je weer moet nadenken, dat is het leuke er van. :)

Misschien ligt het aan het gevoel dat je wel weer alleen bent en weinig interactie met je team hebt naast instinctieve reacties op het veld, maar zo kan je alles de schuld weer geven.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.