Reacties (224)
SC1 was groots en maakte veel indruk maar liep al snel erg traag en al snel kon menig PC de game niet meer vloeiend draaien. Misschien dat het nu een stuk beter gaat.
Wel jammer dat die serie gestopt is en het is me eigenlijk nooit duidelijk geworden waarom. Volgens mij deed ie het namelijk helemaal niet verkeerd en had het team de ambitie om er wel mee verder te gaan. Een soortgelijke RTS is er eigenlijk niet meer gekomen en dat is gewoon jammer. En mogelijke alternatieven waren toch altijd niet zo sterk. Gebrekkige balans, lelijke games, saaie gameplay en meer stoort me al tijden aan RTS games. En waarom er zoveel fantasy RTS games zijn is me ook niet duidelijk, juist de wat realistischere RTS games deden het altijd prima.
Het zou mooi zijn als er een RTS wordt ontwikkeld met het design van SupCom maar dan gebruik makend van de nieuwe technologieën. En dan hoeven ze niet dezelfde setting te gebruiken maar mogen best een nieuw verhaal verzinnen maar dezelfde game mechanics behouden.
[Reactie gewijzigd door Seriph op 22 juli 2024 22:57]
Volgens mij had het ook wat van de originele teamleden aan boord.
Ik hoop dat we ooit nog eens "remake/remaster" van SC1 krijgen die niet traag wordt bij een paar honderd units
Jammer dat er nog steeds geen game is gekomen die SC1 heeft verbeterd (in mijn ogen dan).
Heb je Planetary Annihilation gespeeld? Dat vond ik een enorme tegenvaller.
Toch ook de settlers zoals hier boven wordt aangegeven al ben ik persoonlijk vooral fan van deel 3
Twee van mijn vrienden zijn er gek op, ik doe ook af en toe even mee om volledig ingemaakt te worden
[Reactie gewijzigd door job_h op 22 juli 2024 22:57]
Heerlijk game waar je wel 64MB geheugen voor moest hebben om de grote maps te spelen... heh, vroegâh.
Het heeft een aantal gave features die weinig andere spellen hebben; zo ben ik een groot fan van hoe het spel aanmoedigt om je oorlogen op flinke schaal te voeren (individuele units zijn irrelevant, je stampt hele productieprocessen uit de grond). Maar de strategic zoom is echt het aspect wat alle andere spellen achterhaald doet aanvoelen.
Jammer dat de campaign zo weinig replay value heeft.
Zie Stellaris. Heeft strategic zoom en individuele eenheden zijn niet belangrijk. Sins of a Solar Empire heeft hetzelfde en gaat iets meer richting een klassieke RTS.Dit. Sinds Supreme Commander zijn alle spellen zonder strategic zoom vreselijk irritant. Ook wel bekend als "alle anderen, zonder uitzondering".
Het heeft een aantal gave features die weinig andere spellen hebben; zo ben ik een groot fan van hoe het spel aanmoedigt om je oorlogen op flinke schaal te voeren (individuele units zijn irrelevant, je stampt hele productieprocessen uit de grond). Maar de strategic zoom is echt het aspect wat alle andere spellen achterhaald doet aanvoelen.
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 22:57]
Ook een vermakelijke game. Lijkt op SupCom qua gameplay en controls.
ik zoek nog steeds een waardige opvolger. Met zoom, mega units, en waar je echt productie opzet, ipv 1 keer all je units spammen.
Gedeeltelijk omdat ik mijn hoofd niet aan een balvormige map kan laten wennen.
Was continu kwijt waar ik was, of waar ik mijn vijanden heen moet sturen.
[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 22:57]
Er worden ook egelmatig games gestreamd. Mede dankzij deze speler heb ik er veel plezier in: https://www.twitch.tv/thebrnk (normaal gesprken supcom op dinsdag, donderdag en zaterdag, They are Billions, Particle Fleet, Creeper World momenteel op maandag en vrijdag)
Ik do regelmatig mee in de streams en er zijn vaak genoeg "strategic facepalms" die de streams een hoge amusementswaarde geven. Om het 'erger' te maken, heeft hij de voice over "Strategic Launch Detected" gebruikt als voice over wanneer iemand 10 dollar doneert. Een persoon (met genoeg geld blijkbaar) heeft hem al een aantal keer een kleine hartaanval bezorgd door 10 dollar op het juiste moment in een SupCom game te doneren.
Heb dit spel persoonlijk altijd beter gevonden dan zijn AOE tegenhanger, Het grote aantal ages, de forste techtree, de functies van generals en spies, etc maken dit echt wel tot een strategisch hoogstandje.
Wel is de defensie kant door designkeuzes wat beperkter dan bijvoorbeeld bij Warcraft of AOE2.
Het gebrek van muren vooral bij RON maakt dat je veel minder effectief kan verdedigen. Je kunt natuurlijk best een linie van torens en forts bouwen, maar daarin grof investeren is in de regel ineffectief wanneer tegenstanders een goede hoeveelheid siege inzetten.
Offensief is bij RON nagenoeg altijd in het voordeel. Een goede speler met Japanners of Turken winnen het vrijwel altijd van een goede speler met Maya of Koreanen.
Dat gebrek aan balans is nog wel een zwaktepunt van RON in mijn ogen.
Als je Dune (de oorspronkelijke game) nu speelt loop je wel tegen erg veel beperkingen aan:
* Geen groeperingen van units, eenheden moesten een voor een worden aangeklikt in die tijd.
* Hoewel het een van de eerste RTS games met een techtree was is de deze hier toch wel erg beperkt.
* Heel erg brakke AI. (Denk hierbij even terug aan de vijandige units die zich ongestoord op jouw rockturrets gooide en je kon zonder al te veel problemen een muur van turrets vlak naast de vijandelijke basis bouwen.)
Dune2 was destijds geweldig en heb er behoorlijk wat uren mee doorgebracht, maar beste RTS vind ik toch net iets teveel eer. Daarbij was Dune ook niet bepaald een RTS "Serie". Je hebt Dune 1 , wat meer RPG/adventure elementen had. Overigens ook een goed spel, daar niet van. Daarnaast was er ook nog Dune2000 , wat meer een reboot was.
[Reactie gewijzigd door Electrowolf op 22 juli 2024 22:57]
Maar Dune 2 was ok mijn beste RTS. Niet qua features maar omdat ik daar verreweg het meeste plezier aan gehad heb. Kan me die stemmetjes nog goed herinneren "Affirmative!". Echt zijn tijd heel ver vooruit.
Utopia was ook leuk maar een beetje te makkelijk.
Ach; the ninties
Eerste twee c&c's waren leuke opvolgers.
Ook een klein beetje een facepalm dat die er niet tussenstaat, Tweakers.
Command & Conquer was mijn eerste spel dat ik kocht voor mijn toen aller eerste PC. Ik heb het spel hier zelfs nog in de kast liggen, met twee CD's en op het hoesje staat ook prominent vermeld: Van de makers van DuneII. Dit was in 1995, good times.
Vind zelf dat je Dune 2 het beste kunt herbeleven en doorbeleven met Dune Legacy. Up to date controls, campaign zit er in, extra campaigns, skirmish/custom games en MP.
- Total Annihilation
- KKND (Krush Kill 'n Destroy)
- The Settlers 3
- Warcraft 2
- Dungeon Keeper
- C&C Red Alert
- Age of Empires
Alleen speel ik nu vooral nog Total War games (buiten de Warhammer reeks owv de RPG-Hero's)
Mss komt ooit They Are Billions ook in dat lijstje te staan. Dat is een geweldige 'RTS'.
[Reactie gewijzigd door GenomDalar1983 op 22 juli 2024 22:57]
Wel heel veel uren aan besteedt. En vooral de frustratie als je legers aan de andere kant van de map aan het verhongeren waren terwijl het dorp van je tegenstander nog niet helemaal gesloopt was
Je kunt de officiële versie via Good old Games (GoG) aanschaffen en vervolgens deze patch erover gooien om o.a. Full-HD te kunnen spelen. Tevens worden er ook enkele bugs opgelost en maakt het multiplayer mogelijk om samen óf tegen je vrienden te spelen.
Enige methode om nu aan de spellen te komen is iets wat niet mag worden genoemd op Tweakers (yarrrr).
Tijd voor een croudfundje :-)
Regelmatig doorgespeeld tot de zon opkwam.
Derhalve hoort het ook niet bij deze poll.
Neemt overigens niet weg dat dit geweldige spellen waren, vooral de vroege delen heb ik veel gespeeld.
Dan mag het age of empires zijn voor mij. Ik ben nu de beta aan het testen, heerlijk.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.