Aantal uur gespeeld: 29
Erg goede game. Draait wel soepel als je een beetje speelt met de settings, los van wat grafische glitches. De game is niet mooi, en daar moet je 'm ook niet voor spelen.
Deze game heeft een uitstekend balans tussen risico's, skill & random, en dit maakt de game zeer spannend en intensief om te spelen, voor zowel pros als casuals.
Je wordt met 100 man op een eiland gedropt zonder wapen. Je kan wapens op random spawn locaties vinden op de map en de laatst die leeft wint.
"De cirkel" speelt een hier grote rol. In het begint omringt "de cirkel" zich om de gehele map, maar deze zal om de X minuten steeds kleiner worden om alle spelers naar een steeds kleiner deel van de map te drukken. Iedere interval verplaatst de cirkel zich naar een random locatie binnen de huidige cirkel, dus je kan niet voorspellen waar de cirkel zal eindigen, waardoor je continue in beweging moet blijven.
De game bestaat ruwweg uit 3 fases: Looting, Pushing & End Game.
Looting
Je wordt vanuit een vliegtuig gedropt op een eiland met tot 99 andere spelers. Je kan dus zelf kiezen waar je landt. Je begint zonder wapen, dus je moet meteen een wapen gaan zoeken. Sommige plekken, zoals diverse dorpjes, de gunrange, military base en power plant, hebben aanzienlijk meer wapens en attachments. Het is echter een significant risico, want anderen weten dat ook en op die locaties zal je dan ook de nodige confrontanties aan gaan.
Verder zijn er vrijstaande woningen, boerderijen en andere losstaande gebouwen te vinden. Hier is het meestal wat rustiger alleen de kans dat je een goed wapen vind is kleiner. De kans op confrontaties is hier klein.
Na 5 minuten begint de cirkel te krimpen naar een nieuwe locatie. De nieuwe locatie van de cirkel is aangekondigd wanneer iedereen op de grond staat. De 1e cirkel is ongeveer 20% van de gehele oppervlakte van de map, dus er is een significante kans dat je jezelf enkele kilometers moet verplaatsen in enkele minuten: Lopend ga je dit vaak niet redden. Afhankelijk van hoe ver je moet reizen zal je dus een auto moeten vinden. Wanneer de cirkel kleiner begint te worden, begint de 2e fase van de game.
Zo'n 40 spelers worden van het leven ontnomen in deze 1e fase. De 2e fase begint met ruwweg 60 spelers, maar dit verschilt per game.
Pushing
Met steeds kleinere intervallen wordt de cirkel steeds een flink stuk kleiner. De 1e keer heb je 5 minuten de tijd, de keren daarna steeds korter. De afstand die je theoretisch maximaal moet afleggen wordt ook steeds kleiner, dus de auto heb je niet meer per se nodig.
Doordat vele spelers continue in beweging zijn, vinden er veel confrontaties plaats. Je zal in deze fase spontaan gekillt worden met een sniper rifle, of overreden worden, of wanneer je toch nog wanhopig een wapen probeert te vinden omdat je rondloopt met een gietijzeren pan, word je geconfronteerd door een camper in het huis.
Sommige spelers hoeven weinig afstand af te leggen, en die hebben tijd om te looten of te campen om andere spelers om te leggen die zich wanhopig verplaatsen om binnen de cirkel te blijven. Andere spelers moeten rennen of rijden met de risicos die daarbij horen.
Na zo'n 10-15 minuten rennen, rijden en sniperkogels ontwijken eindigt deze fase. Opnieuw zal zo'n 40 spelers worden ontnomen van hun digitale leven. De resterende spelers zijn over het algemeen uitgerust met uitstekende wapens, op een paar uitzonderingen na die toevallig hebben overleefd omdat ze geen confrontaties zijn aangegaan en nooit een goed wapen hebben kunnen vinden.
Aan het einde van deze fase zijn er ruwweg 20 spelers over.
End Game
Er is minder dan een vierkante kilometer land over binnen de cirkel. Meestal eindigt de game op een open veld met hier en daar een klein beetje cover van een steen of een boom, en misschien een enkel gebouw.
Spelers liggen op zicht-afstand van elkaar in het gras of verstopt achter bomen of stenen. Er wordt regelmatig geschoten en de spanning is hoog. Een idioot in een auto rijdt vol last-minute de cirkel binnen en velen delen hun voorstopplek door de auto chauffeur neer te schieten. De auto bestuurder is dood, en de schutters gaan de confrontatie met elkaar aan. Minder dan 10 mensen over.
De cirkel wordt nog steeds kleiner met een interval van niet meer dan een minuut. Kruipend de cirkel voor blijven om niet gezien te worden, of vanuit cover de kruipende mensen waarbij er net een wapen of voet buiten cover zichtbaar is en daar granaten heen gooien.
Maak je geluid of maak je jezelf zichtbaar, dan ben je vrijwel direct dood. Ga je een confrontatie aan, dan ben jij de volgende die dood gaat tenzij je beschikt over een silencer of flash hider.
Het aantal mensen in leven neemt snel af en de cirkel is op zijn kleinst. Er zijn nu minder dan 5 mensen over en het is akelig stil. Diegene die de 1e zet doet is meestal het eerste dood. Toch probeert iemand het, en hij gaat de confrontatie aan met die persoon die in een boom kroop nog geen 20 meter naast je.
De persoon naast je is dood, en de schutter staat gehurkt in het veld. Je hebt open zicht op de schutter... en je gaat de confrontatie aan. De laatste 2 spelers: Jij, en de schutter. Je raakt de schutter vol, maar hij is nog niet dood. Hij schiet terug met een sniper, schiet een headshot en je bent dood. Je bent 2e geworden... Helaas!
[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 23 juli 2024 15:31]