StarCraft II

Volgende week komt de langverwachte science fiction-rts StarCraft II uit. Ga jij dit nieuwste spel van Blizzard aanschaffen?

Nee, gamen is leuk maar StarCraft II boeit me niet zo
39,1%
Nee, gamen vind ik net zo interessant als verkiezingen in Libië
21,3%
Ja, volgende week meteen
11,9%
Ik twijfel nog
11,1%
Ja, maar zal iets langer duren
9,2%
Anders...
6,0%
Ik vermaak me nog prima met de originele StarCraft
1,5%

Aantal stemmen: 18.372. Deelname gesloten op 12-08-2010 15:09. Stemmen is niet meer mogelijk.

Reacties (126)

126
126
101
5
0
3
Wijzig sortering
Hoe kan je deze game niet leuk vinden!

Dit is DE strategy game van de komende.. minstens 5 jaar! Niet te geloven! Deze game speelt zo fantastisch!

Pre order, was eind april toen ik het wachten op een beta key niet meer aan kon. De game speelt echt geweldig, ik denk dat ik in de maanden die ik heb kunnen spelen zo een 400 games heb gespeeld. Het speelt net als starcraft 1, het is alleen veel makkelijker om te leren. Leuk voor de noobs, maar ook voor de hardcore spelers door het league systeem. Ik heb zelf veel moeite met diamond, maar ik hoor ook mensen die echt beroerd spelen en helemaal blij zijn omdat ze 50% win hebben in de bronze of silver league. Iedereen speelt op eigen niveau en voelt zich goed bij het niveau.

Ingame is het hemels. Niet te beschrijven.

edit: typo

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 6 augustus 2024 20:11]

"Hoe kan je deze game niet leuk vinden!"

Simpel, ik haat rushen.

Ik heb de beta gespeeld, de eerste 5 games waren leuk, daarna wordt je in de ranked games gedumpt, en ik heb het geprobeerd voor 20 ranked games, ELKE game was een rush.
Voor mij, een RTS is een paar uur leuk basis bouwen, en vervolgens veel moeite doen om je tegenstander down te krijgen, niet 5 minuten het meeste uit je resources persen en vervolgens hopen dat je net wat sneller bent dan de andere.

In andere woorden, ik hou meer van Age of Empires 3 speelstijl dan van Starcraft 2 speelstijl. Natuurlijk kan je rushen in AoE games, maar het is een stuk minder belonend dan in SC2
Rushen is niet de heilige graal van SC2 hoor.. Ja, het is zeker een speelstijl, maar je moet er mee leren omgaan. Je kunt net zo goed winnen met een sterk economisch spel, en pas aanvallen als je een supersterk leger hebt.
Rushen is inderdaad irritant, heb vooral hekel aan die Protoss die dan sneaky cannons overal in je basis neer zetten.
Voor de rest moeten ze me niet de tijd geven, dan verliezen ze meestal, maar rushen is niet mijn specialiteit, echter ga ik Starcraft 2 wel kopen, zo ie zo voor de Single Player en maak zelf maps, dus ja :)
dan moet je gewoon zorgen dat je die rush af kunt slaan. Anders is het gewoon huilen omdat de tegenstander beter is dan jij.
Heeft weinig te maken met huilen, meer met een speelstijl die hem niet aan staat. En persoonlijk ben ik het met hem eens, die games van 5 minuten zijn altijd hetzelfde en komt weinig strategie bij kijken. Dat is alleen maar het volgen van een build order en haalt de lol uit het spel.
Bedoel je nou serieus dat een spel niet leuk is als je verliest?
Zelfde, behalve dan dat ik graag 400 games had willen spelen maar niet kon omdat ik nog school/werk te doen hebt naast Starcraft, de Collectors Edition komt er in ieder geval zeker in.

Zitten er trouwens nog meer mensen aan te denken om meerdere CE's te kopen en die in seal te laten liggen? Is wel heel tof om te hebben, en gaat gegarandeerd meer geld waard worden op de lange termijn, maar bijna 100 euro uitgeven om op de lange termijn winst te maken is niet eenvoudig voor een student :)
Doe geen moeite, zoals onder aangegeven is dit een slechte investering..

Dit wordt een van de best verkopende games aller tijden. Dit houdt in dat er tevens massa's verpakte exemplaren beschikbaar zullen blijven.

Bij veel aanbod ( ook relatief veel in de toekomst ) zal de prijs laag blijven.
Over 10 a 20 jaar is je spel waarschijnlijk een stuk minder waard ( +- 10 a 20 eurotjes ) , voordat dit eventueel weer in prijs stijgt ben je wel een heeeeeeeeeeel eind verder.

Als je dit dus als investering wil zien dan kan je beter gewoon aandelen van de volgende apple . microsoft of google gaan kopen ;) Klinkt simpel toch? :Y)
Hmmm, ik denk dat dat een slechte investering zal zijn. Zijn die uitgaven beperkt dan?
Simpel: Sinds de Red Alert serie (en dan bedoel ik 1 + 2 + uitbreidingen) heeft geen RTS game mij echt meer kunnen bekoren. CoH was wel grappig maar ook niet super.

SC2 zal ik dus ook aan mij voorbij laten gaan, totaal geen behoeft om dit te gaan spelen.
Ondertussen wel gehaald toch maar nadat een vriend zei dat het wel goed was en dat als ik RA goed vond dit ook wel goed vond.

Moet zeggen het is wel leuk, maar online ben ik duidelijk erg slecht nog :P
Hoe kan je deze game niet leuk vinden!
Tja...dat is dezelfde vraag als :

Hoe kan je Macrobiotisch Kantklossen nu niet leuk vinden
Of Hindeloper schilderwerk.

Smaken verschillen en als jij iets leuk vindt hoeft de rest van de wereld dat nog niet leuk te vinden. Ik heb dus aangegeven dat de verkiezingen in Libie een stuk leuker zijn.
Hoe kan je deze game niet leuk vinden!
Ja dat beantwoord je eigenlijk zelf al:
Dit is DE strategy game van de komende.. minstens 5 jaar!
Laat ik nou strategy games helemaal niet leuk vinden. :) Ik vond Starcraft wel geinig enzo, en dit zal vast wel een leuk spel zijn, maar mij lijk het helemaal niets.

Voor de rest spreek je erover alsof het uit de hemel is komen vallen, gedragen door Jezus, ofzo ("Ingame is het hemels. Niet te beschrijven.", echt waar? :P).

Maar aangezien de moderators Starcraft fans zijn (hoe anders kan jou post omhoog gerate zijn? ^^), zal mijn post wel snel rood worden. :+
Anders, ik wacht op een port naar Linux.
De beta versie draait al vrijwel perfect in Wine. De game heeft zelfs al gold-status. :P Alle blizard games doen het goed in Wine. En een officiele port komt er toch niet. Kun je hem net zo goed gelijk kopen.

Ik ga hem iig wel halen.
Ik koop hem zodra online activatie voor de singleplayer niet meer nodig is. Ik vermoed nooit, dus.
Hmmm, precies waarom? Als je zonodig offline wilt zijn tijdens singleplayer kun jij altijd een gecrackte versie downloaden..
Ik wil Blizzard niet belonen voor hun gekozen vorm van DRM. Ik stem met mijn portemonnee, en ik stem tegen de manier waarop dit spel beveiligd is. Ik zal het spel dus ook niet kopen en daarnaast cracken, dat zou in dit geval onzin zijn (vind ik even dom als niet betalen/piraten voor spellen die je wel goed vindt, overigens). Ter verduidelijking: RTS multiplayer interesseert me totaal niet, ik ben puur geinteresseerd in de singleplayer campaign van Starcraft 2, net als bij deel 1.

Online activatie inclusief heractivatie bij hardware wijziging voor singleplayer, waar Starcraft 2 dus gebruik van maakt (waarschijnlijk zal het niet mogelijk zijn Starcraft 2 te installeren zonder een activatie én battle.net login), daar begin ik simpelweg niet aan. Zelfs niet bij Blizzard, een bedrijf dat in het verleden heeft laten zien dat het te vertrouwen is (alhoewel, het is tegenwoordig Activision-Blizzard, en Activision is absoluut niet te vertrouwen). Het is ontzettend naief (en zelfs dom) om blind spellen te kopen met voor iedere ontwikkelaar een eigen account, én een eigen online activatie, en te verwachten dat je die spellen over 5, 10, 20 jaar nog kan spelen zonder alsnog als een piraat cracks te moeten zoeken. Dit is prima voor de mensen die hun games uitspelen en daarna vergeten. Voor mij is dit niet prima. De ontwikkelaars/uitgevers die dan falliet of overgenomen zijn houden die activatieservers echt niet in de lucht hoor. Probeer bijvoorbeeld maar eens patches te vinden voor een game als Dungeon Keeper (Bullfrog). Die patches kan je wel vinden op fansites en patch archieven, maar uiteraard niet via EA.

Voor voornamelijk muziek, waar men ook een handje van online DRM had, is dit al behoorlijk wat malen mis gegaan. Denk aan Walmart en Yahoo Music. Ook Microsoft wilde hun MSN Music DRM servers offline halen, maar heeft na protest de plannen opgeschort tot 2011. Oeps! Koop voor je nieuwe pc maar opnieuw je muziek. Het eerste pc game slachtoffer van DRM ken ik nog niet, maar dat is simpelweg een kwestie van tijd met de online activatie DRM. In mindere massale mate bestaan slachtoffers van pc DRM natuurlijk wel al, denk aan account hacks voor Steam, servers die offline zijn voor de angstaanjagend strenge Ubisoft DRM, of spellen als Spore die met een installatie limiet werken

En waarom nou online beveiliging voor de singleplayer, in dit geval Starcraft 2? Zonder deze DRM had ik het spel gewoon gekocht, en waarschijnlijk via een pre-order voor de collector's edition. Met deze DRM komt er binnen een week van release een crack uit waar de hele beveiliging omzeild wordt, de hele reden dat ik het spel niet koop! Vanuit een oogpunt van kopieerbeveiliging slaat dit dus totaal nergens op. En dat weet Blizzard ook wel.

Nogmaals: Waarom dan toch mij lastig vallen door het op deze manier te beveiligen? Het antwoord, waarschijnlijk is dit weer een onderdeel van de kruistocht tegen 2e-hands spellen. Over het algemeen zouden de mensen spellenboeren de 2e-hands kopers en verkopers onder ons het liefst massaal aanklagen, als het even kon. Ik koop geen 2e-hands spellen, en verkoop de mijne ook niet. (Activision-)Blizzard zoekt maar een andere manier om extra inkomsten te halen uit hun games, een manier waar ik wel mee wil leven.
Het is een kruistoch tegen:

1: Piraterij
2: (2e hands verkopen)

Ik zie het probleem allemaal niet zo om eerlijk te zijn. Steam, EA Downloadmanager, Battlenet, ik vind het allemaal prima. Ik heb een klein a5 papiertje met daarop mijn credentials voor deze diensten. Na het formatteren van mijn computer installeer ik alle 3 de applicaties en kies welke games ik weer wil installeren.

Het verhaal dat er ook een mogelijkheid moet zijn om off-line te spelen vind ik persoonlijk, niet meer van deze tijd.

Maar goed, als jij een lan voor 4 personen organiseert midden in de rimboe, dan heb je inderdaad pech.
Ga je daarentegen naar een enigszins lan anno 2010, dan is daar gewoon internet.
Totdat die diensten overgenomen worden of afgesloten worden dan heb je heel veel geld uitgegeven aan spellen waar je niets mee kunt.

Ik ben momenteel Starcraft (originele en brood war) weer aan het spelen zonder cracks of problemen, ik heb enkel een CD key nodig. Het originele battle.net ligt er waarschijnlijk toch uit.

Steam hetzelfde. Ze beloven veel relatief het afsluiten van hun service maar een vijandige uitkoop en die beloften zijn alweer het raam uit. Waarom moeten ze nog steeds DRM toepassen als ze het toch kunnen uitschakelen?

Het eerste probleem met Starcraft 2 is: Het gaat handenvol geld kosten (3x betalen) om een volledig spel te krijgen en dan kun je het maar een jaar of 5 spelen en dan sluiten ze de activatie servers af omdat Starcraft 3 uitkomt?

Eenmaal het gekraakt is ga ik naar de winkel om de collector's edition te kopen, niet eerder. Daarna download ik de rest van het spel illegaal wel als de opvolgers (Zerg and Protoss) niet zo lang zijn als beloofd (de belofte was dat elk deel langer was dan Starcraft 1) en meer dan $10 kosten.
Blizzard dropt niet snel zijn support voor games. Zelfs Warcraft 1 uit 1994 en Lost Vikings uit 1991/1992 worden nog ondersteund(niet zo veel meer als toendertijd, maar de support is er). Ook de Battle.net voor Warcraft 2, Diablo 2, Starcraft 1 en Warcraft 3 (Opgezet in 1998 met de komst van Diablo), draait nog zeer soepel en wordt nog steeds zeer actief ondersteund.
Online activatie inclusief heractivatie bij hardware wijziging voor singleplayer, waar Starcraft 2 dus gebruik van maakt (waarschijnlijk zal het niet mogelijk zijn Starcraft 2 te installeren zonder een activatie én battle.net login)
Starcraft 2 installeren zonder activatie of iets gaat prima. Alleen spelen gaat niet :)

Verduidelijking : Starcraft 2 werkt online en vereist dus dat je inlogged zodra je het opstart.(Net als bij WoW)
Starcraft 2 activeer je door de serial key die je krijgt bij de game toe te voegen aan je Battle.net account. Hierna kun je met je Battle.net account op elke starcraft 2 installatie inloggen waar je ook bent(onbeperkt, geen restricties waar je inlogged. Zolang het maar een onbeschadigde SC2 installatie is).
Activision Blizzard
Ook om iets recht te zetten over dit onderwerp.
In tegenstelling wat veel mensen denken, is Activision Blizzard een samenwerking tussen Vivendi en Activision en niet tussen Blizzard en Activision. Blizzard Entertainment is nog altijd de ontwikkelaar van de games en Activision Blizzard werkt alleen als distributeur/uitgever van de games. Activision Blizzard heeft alleen invloed op de marketing en distributie van de games. De rest van de onderdelen wordt nog altijd door Blizzard zelf behandeld(Content, servers, websites, productrechten, productie). Dit zie je ook terug in de copyrights en ToS van de games: Activision Blizzard wordt niet genoemd tenzij het marketing of distributie betreft.

[Reactie gewijzigd door gamefreakin op 6 augustus 2024 20:11]

Ik heb starcraft 1 nooit leuk gevonden eigenlijk, dus ik denk niet dat ik deeltje 2 ga kopen.
Door het verhaal of de setting? Of vond je de game mechanics tegenvallen.

De meeste mensen vinden het leuk om dat het het genre RTS goed vertegenwoordigt, de balans, de opties die niet te veel en ook niet te weinig zijn, de doordachte samenstelling. Hoe de dingen heten, hoe ze er uit zien en wat het verhaal is kan ook leuk zijn, maar zonder die dingen zou het nog steeds een geniale balans hebben.

Dat is een probleem dat andere spellen vaak hebben, dan is er gewoon een grote bak met eenheidsrommel en dan heb je een andere optie en dat is dan automatisch het allerbeste.. dat maakt naar mijn idee niet een samenstelling voor een game die je kan spelen en 10 jaar later nog nieuwe dingen zal verzinnen qua techniek of tactiek.

Mocht je het hele RTS genre lame vinden, dan is dat begrijpelijk dat SC niks is ;)


Er zijn ook nog mensen die zweren bij C&C, waarbij ik me dan afvraag waarom, en waarbij die mensen dan geen echte argumenten weten te noemen. Maar daar zal je waarschijnlijk niet onder vallen.
Ik ben zo iemand die zweert bij C&C. (Met RA2 als hoogtepunt in de serie)
Wat mij altijd tegenviel van zowel de Warcraft als de Starcraft RTS'en was het beperkte aantal units wat tegelijk te selecteren viel. Dat samen met unit caps (max aantal units) en de algehele besturing die me minder aansprak dan die in de C&C games heeft voor mij altijd de voorkeur naar C&C laten gaan.

Al blijf ik een Blizzard fan, maar dan vooral door de Diablo reeks, WoW (en The Lost Vikings natuurlijk ;) )
De unit cap blijft op 200, wat je in de meeste online potjes toch nooit aan toekomt, maar je kan nu wel zoveel units selecteren als je wilt (nou ja, toch bijna, ik geloof dat (ff getest in the editor) de limiet zit rond de 300 units tegelijk te selecteren.
kan me niet voorstellen dat iemand de setting niet leuk kan vinden. Wat voor oorlog is er nu indrukwekkender dan een universele oorlog? Het is misschien science-fiction maar je weet ook niet wat er zich in het heelal werkelijk afspeelt dus wat dat betreft zou 't zomaar kunnen dat dit realistisch is, of wordt. En dat mensen Starcraft 1 niet leuk vonden, sorry maar dan heb je echt geen verstand van gaming. De setting was indrukwekkend, de gameplay was indrukwekkend, de balans tussen de 3 rassen was indrukwekkend, de sfeer was indrukwekkend, hoe vaak heb ik nu al indrukwekkend gezegd? Dit spel heerst nog steeds! :P
Wat ik hier in de reacties lees van mensen die het niet gaan kopen is eigenlijk dit:

SC2 is te hardcore.

Ik weet niet of ik gek ben geworden, maar volgens mij zijn er 2 dingen in SC2 die gemaakt zijn voor de niet hardcore spelers:

1. Het league systeem, je zal als niet hardcore speler in bronze of silver komen, tegen je eigen niveau dus.
2. Custom games. Een Warcraft 3 speler zal precies weten wat ik bedoel, deze games zijn veel makkelijker om te spelen en toch vermakelijk. De custom games moeten nog komen, maar ik verwacht binnen een half jaar toch wel creative en originele maps.

Dan moet er alleen nog wel een server lijst komen.. Ook heb ik het idee dat je niks sociaals kan doen in SC2 als je geen real life vrienden hebt die SC2 spelen en geen bekenden van forums, aangezien de chat channels (nog) afwezig zijn.
Er is wel meer "mis" dan dat hoor. Ik persoonlijk houd bijvoorbeeld niet van het hoge micro-management gehalte. Ik heb veel liever een strategy-game die meer op strategie en minder op tactiek en micro-management is gebaseerd. En zo zijn er wel meer dingen te bedenken die mensen tegen SC2 kunnen hebben.

Daarbij kan je wel zeggen dat bronze en silver niet op hoog niveau zullen komen, maar ik geloof er niets van dat van alle 11 miljoen (ex-)SC1 spelers er niet een paar miljoen in bronze of silver komen. Dat spelen op eigen niveau lijkt me dus een utopie voor de newbies.
Dat heb je bij alle spellen (de niveaus van spelers - bij ioQuake3 kan je zelfs nu in 2010 nog tussen de honderden servers massa's 31337-spelers tegenkomen). Verder is het micro-management gewoon een keuze, je kan de koreaan uithangen en inderdaad op die manier te werk gaan, maar je kan ook gewoon even lomp je infrastructuur strategisch opzetten en dan gewoon aan het werk gaan zonder je er om te hoeven bekommeren.
Use Map Settings / UMS zoals dat in SCI heet is inderdaad net zo vermakelijk, in SCII zal dat niet anders zijn. Ik vraag me dan ook af waarom mensen een mening vormen en argumenten 'verzinnen' zonder eerst hun feiten of ervaring gecontroleerd te hebben..
Anders: Ik wacht eerst een tijdje in afwachting op een gekraakte versie die het mogelijk maakt om zonder ingelogd te wezen op battle.net over LAN te kunnen spelen.
Als die een beetje gauw komt ga ik het spel absoluut niet kopen.
Dit is de grootste tegenvaller van het spel, hopelijk komt bliz snel met een patch dat je dit gewoon makkelijk kan doen.

Alhoewel elke lan tegenwoordig ook inet heeft ;). Al moet het niet zo zijn dat je lag krijgt omdat je connectie niet stabiel is (wat ik me wel kan voorstellen op grote lans).
Ik haal ook eerst een gekraakte versie binnen, maar om een andere reden. Er is namelijk geen demo en ik ga geen geld pompen in een spel wat ik nooit heb kunnen testen. Voornamelijk wil ik eerst zien hoe het draait onder wine, aangezien ik al vele jaren geen saaie Windows bakken meer heb en op de mac mini naast de tv niet game.
Gamen is leuk, SCII boeit me niet zo. Misschien dat ik 'm een keertje ergens anders vandaan haal, maar kopen ga ik sowieso niet.

Die optie had er wat mij betreft wel bijgekunt: nee, ik ga hem downloaden.
.oisyn Moderator Devschuur® @Verwijderd23 juli 2010 12:59
Als het je toch niet boeit, waarom download je 'm dan überhaupt :?
Zelf ga ik hem ook downloaden om het eerst maar eens te bekijken. Ik sta redelijk sceptisch tegenover deze nieuwe game en voor mij geldt: eerst zien, dan geloven (of kopen).
Want downloaden staat gelijk aan niet kopen?


Waarom boeit SCII je niet, leg uit, beargumenteer. Staat het genre je niet aan? Verhaaltjes niet goed? Setting lame?
Voor mezelf zou ik zeggen dat specifiek Blizzard RTS-en me niet aan staan. Ik speel graag een RTS op z'n tijd, maar dan Red Alert 2 of Supreme Commander. Starcraft en Warcraft hebben me nooit zo kunnen boeien qua gameplay.

Daar komt nog bij dat ik het verhaal van Blizzard RTS-en altijd deprimerend vind. Overwinningen in hun RTS-en zijn altijd Pyrrus overwinningen: je wint wel, maar ten koste van zoveel dat je het niet als een overwinning meer aanvoelt. En dan mag je zelf ook altijd eerst de boel verzieken door de bad guy te spelen (Zerg / Undead). En om nog eens zout in de wonden te strooien mag je voor SC2 waarschijnlijk ook nog eens meer dan een jaar wachten op de volgende campagnes waarin je eerst de boel mag verzieken om het dan weer min of meer te redden.
Ik vind het verhaal daardoor juist een stuk sterker, we mogen er dan een spelletje van hebben gemaakt maar in elke oorlog wordt iets opgeofferd...en in de 'bad guy' campaigns laten ze zien dat goed of slecht in een oorlog erg afhankelijk is van aan welke kant je staat
Zolang het spel geen LAN support heeft, en region-free multiplayer, krijgen ze geen cent van me. Activision-Blizzard kan me de pot op!
Activision kan idd de pot op...

voor blizzard heb ik alleen maar respect als je zie wat voor spellen die gasten maken... alleen maar kwaliteit _/-\o_
Puur even uit interesse, geen flame, maar baseer je dat ook toevallig op de beta van SCII? Voor de rest hebben ze toch al erg lang geen game meer uitgebracht, dus of ze nog dezelfde kwaliteit leveren ben ik wel benieuwd naar... Ook bij de volgende diablo bv, kijk er zeer naar uit maar het moet niet gewoon D2 met nieuwe graphics zijn.

Edit: Als je WoW buiten beschouwing laat hebben ze de afgelopen 7 jaar niks uitgebracht... WoW is 6 jaar oud (expansions vind ik geen nieuwe game releasen) en ik lees hier af en toe dat er weinig over is van het originele blizzard... dus ik ben benieuwd.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 6 augustus 2024 20:11]

"Edit: Als je WoW buiten beschouwing laat hebben ze de afgelopen 7 jaar niks uitgebracht... WoW is 6 jaar oud (expansions vind ik geen nieuwe game releasen) en ik lees hier af en toe dat er weinig over is van het originele blizzard... dus ik ben benieuwd."

Je baseerd je op tweakers voor je mening?

Het originele Blizzard is nog spring levend. Natuurlijk, Activision wil wat meer geld, maar ze forceren geen dingen op de spelers, ze bieden je een leuk hebbedingetje aan voor veel geld, het geeft je geen ingame voordeel, enkel cosmetisch.

Tevens, "expansions vind ik geen nieuwe game"...
Expansions van bijvoorbeeld Age of Empires en dergelijke, nee dat waren geen nieuwe games, 3 nieuwe models, een nieuwe campaign en dat was het.
Expansions van een MMO zijn huge. De questlines alleen al houden je langer bezig dan 3 nieuwe shooters bij elkaar. Daarnaast is het onderhouden van een MMO en het doorontwikkelen van de huidige expansion meer werk dan de meeste gamestudios verzetten.

Ik ben geen fan van SC2, puur omdat de speelstijl me absoluut niet bevalt, maar Blizzard's standards zijn nog steeds een van de hoogste in de industrie, en het werk dat ze afleveren altijd compleet en netjes afgewerkt.
Ik vind het wel grappig hoe iedereen zo lovend is over de kwaliteit van Blizzard, maar zoals finraziel al aangeeft ze hebben de afgelopen paar jaren geen nieuwe games uitgebracht.

Wat ze wél hebben uitgebracht zijn expansions voor World of Warcraft, maar je kan mij niet wijsmaken dat je de kwaliteit daarvan zo hoog vindt. Het spel is gaandeweg alleen maar slechter geworden, minder uitdagend en veel meer gespits op "noobs" (oftewel "casuals").

Op zich is dat natuurlijk niet erg, maar uiteindelijk heeft dat er wel toe geleid dat Wow één groot grindfest is geworden waar iedereen met twee vingers in z'n neus doorheen kan spelen (en voor "je moet niet zeuren als je nog niet de laatste raid op heroic hebt verslagen": die verschilt dus echt niet zoveel van het origineel). Alle quests zijn hetzelfde en alle mechnics van de bosses zijn hetzelfde. Verder zijn er allerlei problemen met de classes en dergelijke, en zijn er (letterlijk) bugs die er al vanaf de eerste versie in zitten en er nog steeds niet zijn uitgehaald. Maar ondertussen stoppen ze wél development tijd in een nieuwe mount waar je 25 euro voor moet betalen.

En dan heb ik het nog niet eens gehad over het verhaal (de "lore") die ze totaal verkrachten en hier en daar zomaar aanpassen (ook het "verleden") zodat het beter past in het huidige model (met "noobs") en zodat de spelers naar believen de grote "bad guys" kunnen verslaag (The Lich King, Anub'Arak, Illidan, etc).

Kortom Blizzard heeft ook het grote geld wel geroken met Wow en is er dus alleen opgericht om zoveel mogelijk geld van onze bankrekeningen af te halen (met Wow dan). Als je kijkt over de afgelopen jaren dan kun je eigenlijk alleen maar concluderen dat de kwaliteit juist omlaag is gegaan.

Let op dat ik niets zeg over de kwaliteit van Starcraft II want daar kan ik eerlijk over zijn: daar heb ik geen idee van. Dit is alleen commentaar op het zo prijzen van Blizzard en zeggen dat ze "alleen maar goede games maken".
Het is daarom bij Blizzard ook kwaliteit over kwantiteit. Die twee K's gaan niet samen, of tenminste, bijna nooit. Pak een willekeurig bedrijf dat voor kwantiteit gaat en het faalt. Misschien dat 10% goed gaat en dat dat in hun business model goed is en het kan ook miljoenen opleveren, maar kwantiteit wordt dan niet opeens kwaliteit.

Als je kijkt naar de shooters van de laatste paar jaar is er niet veel echt nieuws met superieure kwaliteit uitgekomen.. MW2 kwam, en daar was iedereen blij mee, en dat is het zo'n beetje. Er zijn allerlei games met eigen settings en verhalen, maar het komt allemaal op hetzelfde neer, er is niet zo heel veel echt nieuws. M.a.w. Kwantiteit, niet kwaliteit.
Dus een spel is opeens niet leuk als je geen LAN ondersteuning hebt? Hoe werkt dat in jouw hoofd :p
Anders......: Ik vind de verkiezingen in Libië interessanter
Weinig kans op verkiezingen daar. Sinds 1972 zijn politieke partijen er niet meer toegelaten, behalve de Arabische Socialistische Unie natuurlijk.
Muammar al-Gaddafi is daar de "gids van de revolutie"...

Leuke instinker!
Daarom is het juist interressant áls ze daar verkiezingen houden ;)
En daarom heb ik ook die keuze gemaakt. ;)

Ik game al jaren niet meer... Nou, behalve Fish Wrangler dan, maar dat is meer tijdsverdrijf.
Moet je eens nagaan hoe interessant ik StarCraft II wel niet vind!
Anders : Ik vind het een geweldige serie, maar zuig zo zwaar in RTS games dat ik er beter vanaf kan blijven :P Pik hem wel op ooit in de toekomst in de budget bak ;)
I'm with stupid (ik mis hier de IWS-emoticon). Ik ben bizar slecht in RTS, maar heb SC1 altijd een mooi en dramatisch spel gevonden en heb alle vertrouwen in SC2.
Ik vraag me ook altijd af hoe sommige (in de beta) zoveel meer neer hebben kunnen zett als ik zelf, zonder dat ze meer ore mines, of gatherers hebben. En dat terwijl ik nooit iets heb om mee te bouwen.

Ik zal daar ook wel iets in fout doen, al kon ik in 3 vs 3 goed meekomen in de diamnd league ik had net zoveel legers, alleen een stuk minder gebouwen. (aanvullen gaat dus trager).
Dat is natuurlijk onmogelijk, als ze evenveel gatherers en 'ore mines' hebben hebben ze evenveel resources gehad als jij, het verschil ligt in het gebruik. Andere units hebben andere prijzen en als zij tussentijds minder units verliezen houden ze meer over voor gebouwen.

Als de 'trucjes' je interesseren raad ik je aan de 'daily video' 132 aan van speler Day[9], die legt je uit hoe je op relatief simpele wijze je spel kan verbeteren.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.