WarZ introduceert microtransacties om sneller te respawnen

Op de dag van release introduceert ontwikkelaar Hammerpoint Interactive een nieuw betaalmodel in mmog-shooter WarZ. Spelers respawnen voortaan pas na vier uur in plaats van een uur, maar kunnen dat afkopen via een microtransactie. Veel spelers voelen zich bekocht.

Eerder deze week kwam WarZ uit, een horror-shooter die als mmog online gespeeld kan worden. De game is populair en steeg direct naar de eerste plaats op de verkooplijst van Steam, waar de game voor 15 dollar aangeschaft kan worden. Ontwikkelaar Hammerpoint Interactive introduceerde op de dag van release echter een nieuwe feature die niet in de bèta van de game opgenomen was. Wie in WarZ doodgeschoten wordt, dient een uur te wachten tot het character weer tot leven komt. Sinds de release heeft Hammerpoint de wachttijd echter opgevoerd tot vier uur. Spelers kunnen nog wel na een uur respawnen, maar alleen als ze daar geld voor neerleggen. Wie doodgeschoten is, krijgt de optie om de tijd te verkorten door 50 Gold Credits te betalen, het ingame betaalmiddel. Spelers kunnen Gold Credits online kopen en 50 GC komt overeen met 30 dollarcent.

Doordat de optie niet in de bèta aanwezig was, voelen veel spelers van de game voelen zich bekocht door de verandering die Hammerpoint doorgevoerd heeft. Op het forum van de game vragen spelers hun geld terug. Een poll op de site maakt duidelijk dat 80 procent van de spelers niet te spreken is over de optie, omdat het betalende spelers voordeel op zou leveren. Wie betaalt kan immers langer spelen en dus sneller zijn of haar character opwaarderen. Er zijn ook spelers die minder bezwaar hebben tegen de optie. Spelers kunnen vijf characters aanmaken, dus als er een wacht op een respawn, kan de speler met een ander character verder spelen. De voorstanders stellen bovendien dat er al langer met microtransacties gewerkt wordt in de game. Spelers kunnen uitrustingsstukken kopen voor hun characters.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

WarZ

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

19-12-2012 • 12:31

72

Reacties (72)

72
69
44
12
1
9
Wijzig sortering
Goed nieuws, het spel is uit de verkoop gehaald bij Steam. je kan het op zijn meest toevoegen aan je wishlist
Om vervolgens ge-spawn-killed te worden door iemand met een zaklamp.
Filmpje van CynicalBrit welke de huidige status van het spel goed weergeeft:
https://www.youtube.com/watch?v=RtKAm3nzg6I
Ben het ook volledig met hem eens.
Het enige waar ik positief over ben is dat je geen guns kan kopen, maar daar blijft het ook bij.
Ik zie een groot gebrek aan speelervaring (hutten/boerderijen)
Geen afstandswapens nee, maar een knuppel is er in vele vormen te vinden.

Helaas kun je echter niet zien of de één meer schade doet dan de ander, als het al meer schade aanricht dan met een zaklamp...
Filmpje is een aanrader voor de casual gamer:

Ben je echt een die-hard gamer dan zou ik ook de andere filmpjes kijken die op youtube staan en voor jezelf beslissen of dit je €15 waard is.

Mijn mening is iig hetzelfde als mr TB:

De game maakt niet waar wat het op Steam beloofd, en microtransacties in een game in de staat zoals War Z zich nu verkeerd is echt een NO-GO
Verschrikkelijk.

Niet eens kunnen zwemmen? Fall damage door een randje van 5 cm?

15 euro voor dit misbaksel en dan nog 15 euro? Al was het pre-alpha, dan nog niet.
haha, die falldamage.. Ik dacht dat ik werd beschoten toen ik een bergje af kroop :P...

Ik vraag me ook af op 'dekking' zoeken door te kruipen wel zin heeft als je op 200 meter afstand ligt, want de plukjes gras worden maar tot een bepaalde afstand gerenderd.
Ondanks alle commotie mbt false advertising en 'whatnot' die je op de Steam fora leest heb ik het spel gisteren (na 3 guest keys van 24 uur elk) toch gekocht. 10% korting omdat het spel nieuw was, dus 13 euri nog iets. Op zich niets mis mee.

Het spel is dan ook vrij vermakelijk, als je dood gaat had je een penalty van 1 uur, maar goed, je kon nog 5 characters aanmaken, dus daar zat ik niet zo hard mee. Spel geinstalleerd en een account gemaakt welke aan mijn steam account gekoppeld werd. *clicks play*

Character maken. Server zoeken. Join.... Uiteindelijk toch te grazen genomen door een zooi zombies, maar goed, is niet erg. Ik log uit naar het character screen en zie dat mijn 1ste char een uur cooldown heeft op z'n respawn. Kan ik mee leven.

Create new char. Server zoeken. Join. Take 2! Spawnen in een stad vol met zombies is niet goed voor je gezondheid, maar ik kwam er goed vanaf en was net buiten de stad. Server shutdown in XX seconds. Ok. nou, maintenance? Kan gebeuren.

Een 44MB patch en heel wat geneuzel met server updates later. Inloggen... spawn ik naast een zombie ... en teut. Naja, uitloggen. 4 uur? WTF? Betalen voor vroegere respawn?

Zit nu dus echt heel hard te overwegen om toch m'n centen terug te halen bij Steam. Spel is in eerste instantie niet als geadverteerd en daarnaast is de functionnaliteit op deze manier wel heel snel heel hard veranderd.

Het spel valt op deze manier eerder in het Free-2-Play/Pay-2-Win model.
Helaas geeft steam geen geld terug, je zou echter kunnen proberen om bij de developers aan te kloppen. Steam heeft geen money back guarantee.
Volgens mij is het als inwoner van Europa nog altijd als volgt:
If the item you bought does not look or function as it was advertised, or if it is not satisfactory, you have the right to have the item replaced or to get your money back if the replacement was not completed in a reasonable time at no extra cost.
[...]
When you buy goods or services by post, telephone, fax or through the Internet from a professional trader, you have the same rights in relation to guarantees as if you had bought them in a shop.
En als Steam handel drijft in Europa, dan hebben ook zij zich daar aan te houden.

Maar goed. Als het hard tegen hard gaat trekt de consument altijd aan het kortste eind...
De developer stuurt je door naar Steam want ze zouden daar niet mee kunnen rommelen. Daarnaast zeggen ze dat je maar gewoon je geld moet terugvragen als je je misleid zou voelen door de onzin advertising... ze doen net alsof Steam daar makkelijk mee om gaat.

Deze release is totale misleiding en het bedrijf maakt zich echt schuldig aan misleiding en louche praktijken.
Steam heeft inderdaad geen refund beleid. Echter als je ze attent wijst op de wet koop op afstand zullen en moeten ze wel een refund geven.
Probleem is dat er in de ToS die je hebt geaccepteerd staat dat je geen geld terug moet vragen. Dat en het feit dat zowel steam en de developer er eigenlijk niet aan doen doet mij allemaal denken dat je je geld niet terug krijgt, ookal sta je volgens de wet sterk in je schoenen.
Bij mijn weten staat de wet nog altijd boven hun ToS.
In de wet staat expliciet vermeld dat als je iets tekent dat in strijd is met een wet, die overeenkomst niet geldig is : http://www.wetboek-online...tboek%20Boek%207/46j.html
Dit spel moet uit de steam store verwijderd worden, en eigenlijk zou ik ook graag zien dat Tweakers in het algeheel geen aandacht meer aan deze game besteed.

Redenen zijn dat het bij de eerste screenshots (maar sinds dien steeds duidelijker) al bleek dat het een 1op1 kopie is van DayZ, ff cashen op andermans idee dus, maar daar begint het pas, zon 65% van de playerbase gebruikt hacks, is ook bekend, maar de antihack staat maar af en toe aan want anders verliezen ze het merendeel van de spelers, er is naar buiten gekomen dat er gewoon at random mensen gebanned worden om verkoop te boosten (ach het is maar paar euro, koop m wel nog een keer) en dat er nu al op de planning staat om over een paar maanden (als er dik verdient is bscly) de stekker eruit te trekken.

En dan nu dit microtransacties verhaal, dit is nooit gecommuniceerd naar de playerbase, en dat is letterlijk een overtreding van zowel de amerikaanse als de europeese wet (iets verkopen zonder duidelijk te maken dat er nog een zooi kosten achteraan komen)

Absoluut ontwijken dit spel dus!!
Daarnaast klopte de informatie niet die binnen steam beschikbaar is gesteld met betrekking tot features van de game. Zo staat er onder andere dat er 100 man op een server kan, terwijl deze momenteel maar 50 man toestaan. Daarnaast wordt er gesproken over meerdere maps van 100 tot 400 vierkante kilometer, maar er maar 1 aanwezig is van net aan 100km2.

Interview met de developer over bovenstaande situatie:
http://uk.pc.gamespy.com/pc/the-war-z/1226980p1.html
Deze developer is echt gestoord. De game kwam 2 dagen geleden op Steam uit met allemaal valse beloftes. Zo waren er volgens de beschrijving meerdere maps met een omvang van tussen de 100 en 400 'square miles' wat dat ook in kilometer is. Uiteindelijk was er maar 1 map met ongeveer 100 'square miles'.

Ook zouden er tot wel 100 mensen in de map spelen, dit bleek 50 te zijn. Vervolgens komt de developer met de reactie dat '50 tussen de 0 en 100 ligt' en dat het dus geen leugen of misleiding zou zijn.

Ook zouden een aantal opties in het menu enkel placeholders zijn en zou de functionaliteit nog niets eens aanwezig zijn. Terwijl er met die functionaliteit wel in de beschrijving wordt gepronkt. Ook zou de game een eenmalige aankoop zijn. De originele Steam post zei "Single Purchase, Downloadable Client with ability to play the full game without subscriptions or requiring in-game transactions". Dat is natuurlijk nu nergens meer te vinden!

Dit is echt een idiote developer en ik zou ze ook nooit steunen met ook maar een euro van mijn geld. Lees ook het interview op http://uk.pc.gamespy.com/pc/the-war-z/1226980p1.html. Moet je eens kijken hoe krom de beredenering is. Onbegrijpelijk.

Ze vinden de game geen beta meer... elke online game zou zo incompleet uitkomen het spel wordt daarna toch nog gepatched, hoe gek kun je zijn! Sommige omgevingen hebben nog een 'Alpha' tag. Dat heb ik volgens mij nog nooit gezien in een normale online game release. Maar nee hoor, de game is al uit beta.

[Reactie gewijzigd door XxRenéxX op 22 juli 2024 17:16]

als dit pre-release bekend was, geen probleem. deze handelswijze van eerst het spel verkopen en dan zo'n gamechanging aftroggel mechanisme inbouwen is in en intriest.
Het is nog mooier, op de steam page van de game werden namelijk een hele hoop features beloofd die nog lang niet in de game zitten. In principe verkoopt steam gewoon een Beta zonder dit te vermelden.

http://www.rockpapershotg...sleading-steam-customers/

Nu geven ze ook nog de klant de schuld dat ze zich niet verdiepen in de details, terwijl dit toch echt op de store page aangegeven word alsof het in de game zit.


Ik hoopte echt dat niemand hier in ging trappen, maar jammer genoeg staat hij in de steam top sellers list. Het is gewoon bedrog en deze gasten verdienen geen cent.

[Reactie gewijzigd door MunkeyBalls op 22 juli 2024 17:16]

Executive producer is dan ook Sergey Titov, dezelfde man achter "one of the worst game of all times": Big Rigs: Over the Road Racing.
Dat WARZ gaat eindigen om zo snel mogelijk veel geld te innen zou mij niets verbazen.
Ook die screenshots op de steam page, knap als je dat ingame gaat zien. Iemand mensen in hazmat suits gezien, ik iig niet in de letsplay videos.
Ik vind 1 uur al vrij lang, laat staan 4 uur.
Meeste games zijn maximaal 1 minuut respawn of zelfs minder..
Day-Z is niet te vergelijken met normale fast action shooters (CoD, BF3) maar is echt een survival/rpg dat is een hele andere instelling en bediend een ander soort gamer.
Ik vind het zelf nogal doorslaan dat realisme met o.a. 1/4uur respawntijd maarja ieder zn ding.

Dat je moet betalen om het spel speelbaar te maken vind ik nogal ver gaan, betalen voor een wapen/voertuig ala maar dit gaat wel erg ver.

edit: Ik bedoel WarZ, zie ook onderstaande reactie/uitleg.

[Reactie gewijzigd door naaitsab op 22 juli 2024 17:16]

Ten eerste, het gaat om WarZ, niet Day-Z. Zie daar de eerste twijfelachtige strategie.

Ten tweede:
Wat heeft realisme met respawn tijd te maken? Respawenen is in geen enkel opzicht realistisch.

Dit is echt gewoon een smerige switch and bait strategie.

Verder had het spel al bergen klachten over de release omdat veel punten die op steam als features worden aangemerkt NIET in het spel zitten, of niet kloppen.
Ze hebben nu een nieuwe catagorie met upcoming features.

Dus, je betaald 15 euro voor een spel dat niet heeft wat het belooft, en word vervolgens dood gemicropayment terwijl het spel geen eens F2P is.

Edit:
Als ik Steam was, dan zou ik deze game er direct uit schoppen. Iedereen gaat nu daar lopen klagen om geld terug. Dat zet meteen een goed voorbeeld voor anderen die het zelfde denken.

[Reactie gewijzigd door LOTG op 22 juli 2024 17:16]

Het was al tijden na de Day-Z mod van ArmA bekend dat er twee spellen uit zouden komen die deze mod meer elan zouden moeten geven en zouden moeten vertalen naar een minder buggy, echt spel.

War-Z en de officiele Day-Z. Dezelfde namen waren onmogelijk, dus in goed overleg is dit eruitgekomen.

War-Z aapt dus niets na, maar heeft gewoon het doel de Day-Z mod en het genre naar een hoger plan te tillen.
Naaitsab,

Ik wil even erop wijzen dat de uitgekomen 'The War Z' niet de DayZ Standalone is die verwacht wordt in 2013.
Veel mensen maken deze fout op Steam. Zij denken dat 'The War Z' 'Day Z' is, vanwege de verwarrende naam.

Ik ben sinds de Alpha release, op 15 oktober, actief geweest met het spelen 'The War Z' en het heeft volop kritiek gekregen van mensen die claimen dat de ontwikkelaars 'liegen', bedriegen, 'Day Z' naäpen, het een mod is van hun respectievelijk ander spel 'War Inc." en meegaat met de hype van 'Day Z' toen het in zijn prime time zat.

Over het betalingssysteem: HET IS NIET PAY-TO-WIN! Ja, er is een Marketplace en ja, je kan dergelijke dingen halen met echt geld, maar die geven bijna geen voordeel. Je kan hoogstens mid-tier ammo halen voor één sniper, maar dan moet je dat wapen ook vinden. Voor de rest is het wat kosmetische items zoals hoeden, combat wapens en wat eten en drinken. Vanuit hier kan je zeggen dat het pay-to-win is, maar het geeft bijna tot geen voordeel van een speler die liever niet GC wil kopen, want ALLES wat in de winkel zit kan je ook in de wereld vinden.
Mensen die het met echt geld hebben gekocht, kunnen het ook weer KWIJTRAKEN door gedood te worden door mens of zombie.

Maar het spel zit nog in zijn kinderschoenen. De release heet niet voor niets dan ook 'Foundation Release'. Het spel zit nu in een staat dat het net uit bèta kan, maar nog niet perfect genoeg is voor een echte release en daar zat Hammerpoint Interactive toch wel een beetje fout om het al op Steam te zetten. De user review metacritic is ook een 1.7/10 geworden vanwege onwetende mensen die denken dat het spel al 'klaar is' en kraken het al af.
Als je nou verder de toekomst inkijkt, en met alle features die 'The War Z' zal krijgen: dan kan het spel zeer goed zijn! Er is een grote open markt voor MMO Zombie RPG's, maar Hammerpoint heeft het spel te snel gerusht, waardoor mensen denk dat dit het hele spel is en vragen om vergoeding.

Ikzelf ben blij met het spel en ik probeer de ontwikkelaars te helpen met bug reports en dergelijke. 'The War Z' heeft zoveel potentie, maar het moet nog groeien.

[Reactie gewijzigd door Loouis op 22 juli 2024 17:16]

Als het spel nog niet af is, dan vind ik een verkoop van je "Beta" via steam een redelijk twijfelachtige procedure. Er staat echt NERGENS op de steam pagina dat het spel niet af is.
En de feature lijst klopt niet, dus ik vind het niet vreemd dat mensen gaan lopen klagen.

Als je spel dan al in een beta fase zit, en je spelers dus eigenlijk je spel testen dan vind ik het nogal een zeer vreemde strategie om je testers te beperken in speeltijd door een paywal op te zetten. Niet allen beperk je ze door een uur te moeten wachten, nee je schroeft dat op naar 4 uur. Dus indien je gespawnkilled word heb je een werkdag zitten wachten.

Als we even kijken naar de gemiddelde werk dag, betekende de huidige situatie dat je met pech dood gaat na dat je 10 min gespeeld hebt, en je niet meer kan spelen die dag zonder te betalen.

En het is weldegelijk DAYZ na apen, als ik op steam naar het logo kijk, dan zie ik ergens een "The" staan, en de stylization van het logo is zo dat er niet The War Z staat maar WARZ.

Dit is het moment waarop ze juist klanten moeten zien te binden, het had zeer duidelijk moeten zijn wat je kreeg voor je 15 euro, en wat je nog gaat krijgen.

Wat je nu krijgt is een onaf product, waar je moet betalen om te kunnen spelen. En deze ontwikkeling lijkt mij een voorteken voor verdere micro payment afhankelijke gameplay.

Nickel and dime away.
Het kan wel werken, zie Endless Space, een game die als alpha werd verkocht (wat ook duidelijk werd vermeld op Steam en elders). Het verschil is echter dat Endless Space zelfs in alpha minder bugs had dan de meeste games op release...
Tja, volledig mee eens. Als 1 bedrijf dit soort bullsh*t uithaalt, waar stopt het dan?

De game had verder ontwikkelt moeten worden, maar dat is duidelijk niet het doel geweest van de developers.
Het is ook geen echte beta, Ik speel WarZ sinds de dag dat het uit is en ik kan je vertellen dat de game al goed werkt zoals het is, alle elementen zitten er in en ze voegen steeds nieuwe content toe in de vorm van functies of echte content.

Daarnaast, ja de game concept is natuurlijk door DayZ begonnen maar zeker niet gejat, je gaat mij niet vertellen dat alle shooter NIET op elkaar lijken want dat doen ze wel, alleen hebben ze allemaal een ander tintje.

WarZ is voor de liefhebbers een mooie arcade shooter, er zit weinig realisme in zoals bij dayZ dus voor de mensen die lekker wilt kunnen schieten op mensen zonder dat je goed moet zijn in stealth tactics is dit zeker een aanrader !
Ah vandaar bedankt voor de uitleg, ik had inderdaad wat meegekregen over dat gelazer.
Ik heb zelf de ArmA mod gespeeld en daar vond ik niks aan, dus dit spel laat ik links liggen maar deze commotie/gezeik is in ieder geval niet prettig voor de ontwikkelaar.

Een naamsverandering kan ook wel handig zijn want echt duidelijk is het nu niet aangezien ik zelf er ook van overtuigd was dat het een uitgebrachte/stand-alone versie van de mod was (Red Orchestra idee)
Ze hebben die naam JUIST zo gekozen omdat ze mensen willen lokken. Hammerpoint is een trieste onderneming als je het mij vraagt. Ze bouwen een halfbakken product op basis van War inc. met minimale inspanning om op de hype rond DayZ mee te liften. Dan brengen ze het vervolgens willens en wetens te vroeg uit ZONDER dit duidelijk te communiceren en adverteren met valse informatie.

En nu ook weer met deze microtransacties... Een feature vervangen door een betaald alternatief, dat pik je toch niet!? Wist je dat als je een wapen koopt voor echt geld, het gebruikt en dan dood gaat, je het kwijt bent? Belachelijk!

Als gamer kan ik dit soort onzin niet goedkeuren.
Zoals bij Day Z dus, en dat spel is nog vele malen beter ook dan War Z. Ik heb War Z toen als Alpha aangeschaft voor $50 en echt spijt van gekregen, wat een waardeloos spel vergeleken met Day Z. Ik wacht wel op de standalone van de laatste, hopelijk komt die ergens januari uit.
Er zijn meerdere discussies over dit spel door beschuldigingen van fraude.

zie linkje

En dit ook

En dit filmpje door RhinoCrunch over het feit dat WarZ developers geld staan te lopen stelen. Hoe dit spel beland is op steam is voor mij nog steeds een vraag.

Ook dit.

Edit: Gewijzigd door correctie van Xboxlivejunk
Edit 2: Nog een linkje toegevoegd van reddit.

[Reactie gewijzigd door Phntm op 22 juli 2024 17:16]

War Inc. en War Z zijn van dezelfde makers (Arktos), dus dat verklaart het eerste linkje wat je post.
vergelijk mw 1 met mw2 en mw3 allemaal ctrl+c ctrl+v bijna elke game ontwikkelaar doet het zelfs ea bij bf3

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.