Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 0 reacties
Bron: Voodoo Extreme

Over bij Voodoo Extreme staat een vrij techie artikel over de FXT1 Compression techniek van 3dfx. Hieronder heb je vast een klein gedeelte, lees de rest hier.

Texture compression is the process of removing redundant image information from the texture data. There are lossless texture compression algorithms, which when uncompressed yield the original compressed image (such as .GIF, .PCX, and .PNG) and lossy compression techniques, such as .JPG, which employ techniques which greatly compress images (textures) at the cost of image fidelity. The texture compression employed in FXT uses a lossy compression algorithm which generates textures with the same compression ratio every time. This is extremely efficient for bandwidth and storage concerns, because a constant compression ratio helps eliminate "hick ups" (temporary bandwidth bottlenecking, for example) which can occur if a certain image is not readily compressed, or not compressed as well as the others. (As is the case with GIF, PNG, and JPG)

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties


Er zijn nog geen reacties geplaatst

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True