Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 5 reacties
Bron: 3DGPU.com

Bij 3DGPU.com staat een interview online met Richard Huddy van nVidia. In het interview bespreken ze de beschikbaarheid van games die gebruik maken van de T&L engine van de GeForce. Volgens Richard Huddy hoeven we ons geen zorgen te maken, er komen binnenkort veel GeForce supported games uit. Hier heb je vast een klein stukje:

[Q] Has NVIDIA been working with Game developers in incorporating the GeForce 256 features (T&L, etc.) in upcoming games?

[A] Yes, we've worked with numerous developers on this for more than a year now - and we're expecting to see the results starting to come in before Christmas. The very first DX7 games which will use the T&L engine of GeForce 256 will be available this month - September 1999! The uptake on T&L has led the way, but the other new features such as Cubic Environment Mapping and Vertex Blending will all get plenty of exercise over the coming months.

[Q] There has been a lot of talk, especially from 3dfx, regarding the lack of support for T&L in upcoming games. Do you see this as a problem, and how many games supporting T&L do you anticipate to be available in the next few months?

[A] In our day to day work with developers it is abundantly clear that the developers agree with us that raising the quality and complexity of modeling is the most significant step that can be taken towards truly immersive gaming interactions. All of the development community focuses on the real value that they can bring to game players, so we feel that we have good reason to be confident that GeForce will be a great gamers card (and much more beside!). I have no wish to get into a public slanging match with any of our competitors, I suspect that your readers wouldn't find it very useful. We'll just rely on the pure technical power of GeForce 256 to make the point for us.

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (5)

<img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15> Nou, ik moet wel zeggen dat de mensen van nVidia een stuk intelligenter overkomen dat die schreeuwerige typetjes bij 3DFX.

Ik geef nVidia groot gelijk met hun beslissing. Je kan beter je kaart aanpassen aan de wensen van de gamedevelopers dan aan de over het algemeen dommere consumenten die het gaan kopen.
Hoe kan je anders het beste resultaat uit de nieuwere en mooiere spellen krijgen?
Daar kan ik het wel redelijk mee vinden... Het is alleen afwachten wat exact op de volgende generatie voodoo kaart komt en we moeten S3 niet vergeten die, als we het moeten geloven een indrukwekkende chip hebben...

Maar ik ben benieuwd naar de eerste benchmarks <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>.
Het gaat er niet alleen om wat je van die mensen vindt, Ozzy. Het maakt weinig uit of het stakkers zijn of niet. Als ze kwaliteit leveren, is er geen reden tot klagen. En je kunt als producent je producten wel aanpassen aan de wensen van de gamesdevelopers, maar het moet wederzijds zijn natuurlijk. Want de hardware maakt die games! Ik wacht gewoon af en zie wel wat er gebeurt...
Misschien stomme vraag, maar...is dit nu die NV10 of niet???

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True