Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 7 reacties
Bron: Voodoo Extreme

Voodoo Extreme heeft een interview met Tim Sweeney online gezet. Interessante stuff:

VoodooExtreme: Ok, the real one, now that you've had a LOT of experience with Direct3D, some with GLide, and with OpenGL, what do you feel are each APIs strong points and weak points? Do you forsee JUST going with Direct3D in the future?

Tim: Glide: Was a good and necessary thing two years ago, before OpenGL and Direct3D performed acceptably. Destined to become obsolete soon. Nobody working on a new engine nowadays is targeting Glide. OpenGL: The cleanest and easiest API to use. Driver quality is worse than for Direct3D, but I see hardware vendors making a serious effort to improve that.

Direct3D: Has the best and fastest hardware drivers available. The API isn't very clean, but I see Microsoft making a serious effort to improve that. The big issues on my radar screen right now are...

Voor die big issues verwijs ik je verder naar de frontpage van Voodoo Extreme.

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (7)

Yeah! DirectX rulez! <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
Misschien een domme vraag. Maar wat bedoelen ze met clean?????
Daar bedoelen ze mee dat de API veel mooier in mekaar zit, het is veel prettiger om in OpenGL te programmeren dan in Direct3D. Je code blijft overzichterlijker in OpenGL, in Direct3D word je al snel knettergek van de pointers, structeres en COM-interfaces
Weet ik dat ook weer.
Direct3d wint gewoon...
Je programma voorzien van commentaar /* */ wil ook wel bijdragen aan de overzichtelijkheid.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True