Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

3dfx interview

PC Velocity heeft een interview gepost met Brian Burke van 3dfx. In het interview stelt PC Velocity o.a. vragen over het gebrek aan 32-bit en AGP texturing support op de Voodoo3. Best wel grappig om te lezen hoe die gozer van 3dfx zich daar onderuit probeert te lullen:

PCV: Performance vs. image quality. What is 3dfx's position on this topic?

3dfx: Simple, gamers need both, but should not be forced to compromise either. Without performance, image quality means very little and visa versa. 32-bit color is a perfect example. Compare two images side by side, one using 3dfx Voodoo3 at 16-bit, the other with a competitors card at 32-bit. If you freeze a frame and blow it up 200% you can see some very subtle differences in image quality. But if you play the game, the difference in the frame rates are obvious. To really get a true measure, you have to include frame rates

Tja, je zou ons gamers natuurlijk ook zelf de keuze kunnen geven om voor 16 of 32-bit kleurdiepte te kiezen?

Door Femme Taken

UX Designer

18-06-1999 • 16:23

0

Bron: PC Velocity

Lees meer

Reacties

Sorteer op:

Weergave:

Er zijn nog geen reacties geplaatst


Op dit item kan niet meer gereageerd worden.