LithTech II engine en curved surfaces

Evil Avatar heeft info over curved surfaces in de nieuwe LithTech II engine van Monolith (Shogo, Blood2):

LithTech 2 supports exactly the same geometry capability as Quake 3 for indoor situations. Quake 3 does not support "true" curved surfaces either. It simulates curves with many polygons just like LithTech. It has to, because 3D cards currently only support the drawing of triangles. Quake 3 passes the card triangles just like Lithtech. All engines need to do it the same way on the PC for now! [break]Ook hebben ze drie screenshots:[/break]

Op EvilAvatar.com vind je 1:1 screenshots, die duidelijk laten zien dat je in de boog en de bol geen polygonen kunt onderscheiden.

Voodoo Extreme heeft tevens een viertal out-door screenshots van de LithTech 2 engine gepost.

Door Femme Taken

UX Designer

18-05-1999 • 07:20

0

Bron: Evil Avatar

Reacties

0
0
0
0
0
0
Wijzig sortering

Er zijn nog geen reacties geplaatst

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.