Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 2 reacties
Bron: Gamespot

Gamespot heeft een preview van Command & Conquer: Tiberian Sun in elkaar gepleurd. Hier een stukkie over het verhaaltje:

Tiberian Sun starts roughly 15 years after the end of the first Command & Conquer game, in a world where Tiberium has managed to spread its tendrils across most of the Earth's temperate zones, leaving only the deserts and tundra untouched. But Tiberium's unchecked infestation is more than just an annoyance. At the start of Command & Conquer, the GDI had no idea that the mysterious spaceborne crystal-like mineral had a lethal side effect: All living creatures undergo drastic mutations when exposed to Tiberium for prolonged periods of time. Most creatures don't survive the brutal transformations.

The GDI now must evacuate people from Tiberium infested areas.

Once the GDI realizes the true nature of Tiberium, they are forced to evacuate entire populations from infested areas. Meanwhile, Kane, thought to have been killed some 15 years earlier, is busy reuniting the factionalized Brotherhood, whose members have fled to subterranean bases and are carrying out Tiberium mutation experiments on humans.

It's from these mutations that Tiberian Sun introduces the Forgotten, a group of mercenaries whose combat skills have been enhanced through Tiberium exposure. Unlike the majority of people who've come into contact with the mineral, the Forgotten have mysteriously managed to survive. Aware of the NOD's malignant intentions and wary of the GDI's questionable methods of selecting who gets evacuated and who gets left behind, the Forgotten are a neutral entity as the game begins.

In de preview staat trouwens dat de target release deze zomer is. Zal me niet verbazen als ook die datum weer uitgesteld gaat worden [zucht]...

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (2)

Ik weet het wel zeker: de Lead designer is opgestapt, en recent hoorde ik van mijn leverancier (die heeft erg goede contacten binnen de games wereld) dat er ook een 2e man is opgestapt. Gezien het feit dat ze van plan waren de voxel technologie aan te passen naar een 3D rendering engine schat ik dat er nog HEEL veel tijd overheen zal gaan... wees blij als hij er in november is... <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/frown.gif width=15 height=15>
beetje late reactie, maar het is nu dus bekend dat de lead designer moets opstappen van de grote baas van het project. Dat omdat de lead designer (Erik Yeo) al had gezegd om na TS weg te gaan om met andere programmeurs een nieuwe games firma te starten, 7-studios. TS blijft wel gewoon gebruik maken van voxels trouwens, anders konden ze de release wel een jaar of 2 opschuiven

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True