PowerVR 250 preview

Beyond3D heeft een artikel gebouwd rond de Nec/Videologic PowerVR 250. Hier de benchmarks van de CeBIT (al eerder gepost) met een reactie daarop:

Quake II Timedemo 1

1024x768x16: 61.8 fps

800x600x16: 95.5 fps

640x480x16: 118.2 fps

Quake II Crusher

1024x768x16: 49.7 fps

800x600x16: 55.0 fps

3D Mark 99 Max

800x600x16: 4202

So, from looking at these early numbers, it appears as though deferred texturing (as to single-pass multitexturing) works really well. These results were somewhat of a surprise to me. I had already known that DirectX performance would be one extremely high, but I never expected that OpenGL (GLQuake, Quake II, etc) performance would be this high as it is. As we can see from this overview (which is made by PowerVR Generation, with benchmarks from Tom's Hardware, as well as my own PowerVR ones from CeBIT) PowerVR 250 manages some of the highest scores out there.

Er zit ook nog een interview bij met Videologic, met vragen over de release date, performance bij 32-bit kleur enz. Check it out hier.

Door Femme Taken

UX Designer

27-03-1999 • 13:35

0

Bron: AGNhardware

Lees meer

Reacties

0
0
0
0
0
0
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Er zijn nog geen reacties geplaatst

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.