Team Fortress met Intel tech

Nee, het gaat hier niet om de nieuwe P3 instructies, maar om een techniek met de naam MRM (Multi Resolution Mesh) Technologie.

Valve, de maker van Half-Life gaat deze techniek in TeamFortress2 toepassen.

This technology will allow Valve to create a "scaleable" game with highly detailed, realistic looking models that automatically adjust performance to the gamer's PC. "We believe the PC is the ultimate entertainment platform," said Gabe Newell, Valve co-founder and managing director. "By combining Intel's new MRM technology with our own Parametric Animation skeletal modeling system, we're able to create realistic-looking models that move the way real people do. This represents a huge advance in terms of making PC entertainment more appealing for a broader spectrum of users."

Door Reinder Gerritsen

Server admin, Reviewer, Hardware director, Organisatie

18-03-1999 • 02:35

0

Bron: AGN3D

Lees meer

Reacties

Sorteer op:

Weergave:

Er zijn nog geen reacties geplaatst

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.