Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

Daikatana interview

Gamedesign.net heeft wat zitten chatten met Bobby Pavlock, Daikatana level designer bij ION Storm. Dit gebabbel heeft geresulteerd in een interview, waarvan je hier een plak krijgt:

What would you consider the most difficult aspect of level design?

I would say the most difficult aspect of level design, for me, is the planning stages - trying to come up with something fresh and new, that has never been done before. There are SO many levels, both professional and user-made nowadays, that almost everything has been thought of by now, that is, that can be done with the technology available at this point.

Door Femme Taken

UX Designer

09-02-1999 • 19:34

0

Bron: Voodooextreme

Lees meer

Reacties

Sorteer op:

Weergave:

Er zijn nog geen reacties geplaatst

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.