GreedFall is een goed voorbeeld van hoe een verwachtingspatroon bepalend is voor de perceptie van een game. Wie zou immers hebben gedacht dat een role-playing game van een kleine, Franse ontwikkelstudio een vergelijking met games als Dragon Age: Inquisition en The Witcher III aan zou kunnen? Dat wil niet meteen zeggen dat GreedFall beter is dan die games. Dat de vergelijking wordt gemaakt, zegt echter al genoeg. GreedFall scoort punten met zijn diepgang en levert enkele van die punten in op technisch vlak. Bij dat laatste aspect is het duidelijkst te zien dat hier geen sprake is van een miljoenenproject van een grote uitgever, maar dat mag het spelplezier nauwelijks drukken. Andere zaken, zoals het schrijfwerk, de acteerprestaties en sommige animaties, hadden ook best beter gekund. Maar dat doet allemaal weinig af aan het feit dat GreedFall een fijne en diepgaande role-playing game is die gamers tientallen uren mee kan nemen op een interessant avontuur op het magische eiland Teer Fradee. Lees verder »
Redelijke game, maar is voorspelbaar en extreem herhalend ;-)
Ik hoop dat er een Greedfall 2 komt of een nieuwe RPG waarin geleerde lessen toegepast kunnen worden. Een hoop klopt al, maar het valt net iets te vaak in herhaling. Voor een kleine studio is dit een knappe prestatie en we hebben meer van dit soort RPG's nodig.
Greeedfall is een game waar ik mij in het begin erg mee vermaakt heb, maar het repetitieve van zowel de side-quests als het verhaal geeft mij weinig motivatie om het spel weer op te pakken. Een mooie spelwereld staat daar tegenover met een interessante setting, maar helaas een vlak verhaal.