Phun is een 'physics sandbox simulator', die in C++ wordt geschreven. Het programma stelt je in staat om in een multi-physics omgeving met cartoonachtige elementen te spelen. Daarbij is het mogelijk om niet alleen voorgedefinieerde vormen te gebruiken, maar ook om zelfgetekende objecten in de simulatie te gooien. Phun wordt onder meer door het Umeås Science Center gebruikt voor het ontwikkelen van nieuwe simulatiemethodes.
Emil Ernerfeldt, ontwikkelaar van Phun, heeft een nieuwe bètaversie van het programma uitgebracht. Het gaat om versie 3.12 beta, die vanaf deze pagina voor Windows en Linux gedownload kan worden. Welke veranderingen Ernefeldt in bèta 3.12 heeft doorgevoerd, kan hieronder gelezen worden:
I just realized Phun will crash on computers that don't support multitexturing! I fixed this, and give you beta 3.12, the third in a very short while. For those of you who have had startup crashes with the last line in the Logifile mentioning Textures - this is for you!
/i/1204547054.png?f=thumb)
/i/1204547055.png?f=thumb)
/i/1204547056.png?f=thumb)