Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 14 reacties
Bron: MAME

Eergisteren is er versie 0.103b, oftewel 'Be attitude for gains', van MAME uitgekomen. MAME staat voor Multiple Arcade Machine Emulator en dit programma is in staat om een berg oude arcadegames en consoles te emuleren. Let daarbij wel op dat de meeste ROM-images onder een copyright vallen waardoor je een origineel exemplaar in huis moet hebben voordat je deze mag spelen met MAME. Het changelog van deze release laat de volgende veranderingen zien:

MAMETesters Bugs Fixed
  • astrob0102u5gre [Nicola Salmoria]
Source Changes
  • Completely rewrote machine/stvcd.c and .h. There's a lot less there now, but what's there is more understandable and works much better. [R. Belmont]
  • Some RF5C400 improvements. [hoot development team]
  • Cleaned up/reorganized some of the messy Neo Geo code. Separated out bootleg- specific hacks into additional files. [David Haywood]
  • Replaced a few stray exit() calls with osd_die(). [Oliver Stoneberg]
  • Fixed layer 1 colors in Blandia. [Pierpaolo Prazzoli]
  • Corrected interrupt timing in wwfstar driver. [David Haywood]
  • Fixed chdman to support 64-bit file sizes on some *nix platforms. [Lawrence Gold]
  • More ST-V updates: [Mariusz Wojcieszek]
      • added idle loop skipping for rsgun
      • added RBG caching
      • added RBG "two screens" mode
      • added Critter Crusher (not working due to missing inputs)
      • fixed several bugs introduced recently with all the other changes
  • Changed i286 core to use the same INPUT_LINE_A20 that the i386 core uses. [Nathan Woods]
  • Added partial updates and boosted the interleave in the ddragon driver. [David Haywood]
  • Added cdrom_get_track_length() to cdrom.c. [R. Belmont]
  • Added an atexit handler to ensure trace files are closed in the debugger in the event of an early exit. [Nathan Woods]
  • Merged the Sprint 4/Ultra Tank drivers and made the following fixes: [Stefan Jokisch]
    • Ultra Tank:
      • hardware collision detection (computer is now able to manoeuvre around barriers)
      • sprite fixes (invisble tank option works, tank explosion sequence)
      • playfield fixes (text colors are different)
      • watchdog and coin lockout added
      • sync and color proms added
      • motor sound fix (previously this was hooked up to the wrong address)
      • misc internal fixes like cpu speed, RAM size etc
    • Sprint 4:
      • sound support (inherited from Ultra Tank)
      • watchdog added
  • Fixed bug in the Grand Champion fog effect. [Hans Andersson]
  • Fixed Triple Hunt and several older Atari games to use RAM mirroring for zero page memory. [Stefan Jokisch]
  • Fixed several endian issues with the SE3208 core and the Crystal System driver. [Brad Oliver]
  • Got the DCS-3 sound system working for Road Burners. [Aaron Giles]
  • Did some cleanup in the ADSP-21xx core to support program memory more correctly and support execution from multiple banks. [Aaron Giles]
New games added or promoted from NOT_WORKING status
  • Mad Ball [David Haywood, Brian Troha]
  • Super Model [David Haywood]
  • Garogun Seroyang (Korea) [David Haywood, Pierpaolo Prazzoli]
  • MuHanSeungBu (SemiCom Baseball) [David Haywood, Brian Troha]
  • Games V18.2 [Pierpaolo Prazzoli, Guru]
New clones added
  • Puzzle Bang Bang [Brian Troha, Pierpaolo Prazzoli]
  • Super World Court (World) [Stefan Lindberg]
  • Out Zone (set 3) [David Haywood]
  • Mini Vegas 4in1 [Tomasz Slanina]
  • Crazy Rally (set 2) [David Haywood, Guru]
  • Gouketsuji Ichizoku (Japan) [Pierpaolo Prazzoli, Guru]
  • Dynamite Duke (Japan) [Pierpaolo Prazzoli, Guru]
  • The Double Dynamites (Japan) [Pierpaolo Prazzoli, Bryan McPhail, Guru]
  • Passing Shot (World, 4 Players, FD1094 317-0074) [Mame Italia]
New games marked as GAME_NOT_WORKING
  • Martial Masters [David Haywood]
  • Demon Front [David Haywood]
  • Canvas Croquis [David Haywood]
  • Go 2000 [David Haywood, Brian Troha]
  • Gekisou (Japan) [David Haywood]
  • Critter Crusher [Mariusz Wojcieszek, Guru]
  • Card Line [Tomasz Slanina]
  • Shuttle Invader [Tomasz Slanina, Guru]
[break]De volgende downloads zijn beschikbaar:
*Windows command line version
*Windows command line version (Pentium Pro optimized)
*Broncode[break]
Star Force  1984 Tehkan
Versienummer:0.103b
Besturingssystemen:Windows 2000, Windows XP, DOS
Website:MAME
Download:http://www.mame.net/downmain.html
Licentietype:Voorwaarden (GNU/BSD/etc.)
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (14)

Er is een goed argument te maken dat oudere ROMs niet meer onder de ouderwetse copyright wetten zouden moeten vallen.

Het idee van de 'Abandonware'. Op dit moment nog steeds (technisch) piraterij, maar een copyright van 95 jaar op IBM's Alley Cat (komt in 2079 vrij beschikbaar!) is voor geen enkele partij zinnig.

http://www.abandonwarering.com/?Page=FAQ
Het idee van de 'Abandonware'. Op dit moment nog steeds (technisch) piraterij, maar een copyright van 95 jaar op IBM's Alley Cat (komt in 2079 vrij beschikbaar!) is voor geen enkele partij zinnig.
mag een producent/auteur/rechtenhebbende dat alstublieft _zelf_ bepalen ?

Of mag ik ook oordelen dat jij toch niets meer aan je oude kinderfiets hebt, en hem vervolgens uit je schuur lenen voor mijn neefje/zoontje/ andere vorm van kind
Let daarbij wel op dat de meeste ROM-images onder een copyright vallen waardoor je een origineel exemplaar in huis moet hebben voordat je deze mag spelen met MAME.
Dat vind ik toch al zo lang zulke onzin dat ik er nu een keer wat van ga zeggen. Wie heeft er nou een originele jaren 80 Arcade kast in z'n huis staan?? In plaats dat ze die ROMS gewoon in de verkoop gooien! Ik snap dit niet }:O
Ik heb er eentje uit de jaren 80 staan in mijn huiskamer ;)
Hij was orgineel toen ik hem kocht... ondertussen dankzij MAME niet meer, maar ik speel er natuurlijk alleen dat orginele spel op :+ .
Ik had de Bubble Bobble arcade kast in mijn slaapkamer staan :)
Ik heb een echte arcade kast in mijn huis staan met een berg originele jamma boards (oa robocop, double dragon, tetris, street fighter). Er zijn dus een zooi games die ik helemaal legaal speel op MAME ;)

(maar laat ik niet te schijnheilig doen, ik speel er ook wel wat waar ik geen originele roms voor heb ;) )
Ik heb nog een oude atari te koop... Iemand interesse :) ?
Het blijft naar mijn gevoel maf om van versie 0.99 naar 0.103b te gaan. Maar toch is het de nieuwste versie: willen ze gewoon niet van hun beta notering af of zo? :? Wanneer zou dit programma "af" zijn dan?
Het blijft naar mijn gevoel maf om van versie 0.99 naar 0.103b te gaan.
Ik geef je groot gelijk wat het beta-gebeuren betreft, maar voor de duidelijkheid zijn er ook nog een aantal tussenliggende versies geweest (0.100, 0.101 en twee 0.102 versies). Zoals je 't zegt lijkt het alsof ze een vrij grote sprong hebben gemaakt :)
wanneer komt nu eindelijk support voor Street Fighter 3. Dat spel is zo mooi :o
Inderdaad ja. Kwam oorspronkelijk op de CPS-3 van Capcom uit.

CPS-3 was echt een van de sterkste game computers voor 2D die er ooit is geweest. Helaas was ie gewoon -te- mooi en zijn er dus maar heel erg weinig games voor uitgekomen.
Wat ik heel jammer vind van de MAME development, is dat ze op hun site niet meer de screenshots plaatsen van emulaties die in development zijn. Zomaar opeens is die blijven haken en kwamen er nooit meer screen shots.

Tevens vraag ik me af of die ST-V emulatie -ooit- gaat lukken. Er komen al letterlijk jaren telkens updates voor, maar tot nu toe draait er nog geen enkele game op voor zover ik weer. Het is natuurlijk een immens complex systeem (veel co-processors die naadloos samen moeten werken) en er is relatief weinig belangstelling voor (want, weinig games en van de weinige games weinig toppers).
Weet iemand een *nieuwere* versie van mame die ook multiplayer ondersteund? De laatste versie die dat had is alweer een paar jaar oud :(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True