Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Datumbereik

Onderwerpen

AND

Subforum

Topicstarter

Topicstatus

1.512 topics - Pagina 1 van 61

[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 52

23:53 discussie 952
Klik hier als je de TS wilt overslaan.



World of Tanks Premium Account MechanicsGamemodes Crew Experience Tank trees Achievements Equipment ConsumablesMediaScreenshots Videos Links ModsGathering of Tanks Playertable


De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience systeem. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door allerlei factoren zoals vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit Tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk en leuk te houden. Er zijn echter uitzonderingen zoals voor (bepaalde) Light tanks of SPG's (artillery).

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika, Frankrijk, Verenigd Koninkrijk, China en Japan het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogt. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Er zijn verscheidene (gold)packs beschikbaar en tevens worden er geregeld speciale aanbiedingen gedaan in de giftshop. Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon. Onder andere zijn de volgende goldpacks verkrijgbaar:30500 - § 99.99 14500 - § 49.99 10000 - § 35.79 7500 - § 27.45 5500 - § 19.99 2500 - § 9.95 1000 - § 4.25 500 - § 2.25
WoT DictionaryBot/Botten: Een speler die gebruik maakt van een programma om zelf niet te hoeven spelen en zo exp en credits te vergaren voor hogere tiers, ingame herkenbaar aan extreem lage winrate <45 en wn rating. CW: Clan War Derp: Gebruik van een howitzer op een tank om met 1 shell veel damage te kunnen doen of te kunnen one shotten vaak gebruikt in combinatie met premium ammo. (sinds 8.7 niet meer zo in trek) ESL: Electronic Sports League, ook wel bekend als een eSports site waar je tournaments en cups kunt spelen voor gold en euro's. FC: Field Commander Noob: Algeheel scheldwoord tegen spelers die er niks van kunnen in de tank waarin zij spelen, kan voorafgegaan worden door de tank..artynoob, IS-6 noob, etc. OP: Betekenis is tweeledig Over Powered of Openings Post, hangt dus af in welk zinsverband deze afkorting staat. PremiumNoob 1: Iemand die een Premium tank, T34/LŲwe/IS-6, heeft gekocht terwijl hij net 2 Battles heeft gespeeld en dus niet weet wat je in een tier 8 tm 10 battle moet doen (je hebt dus weinig aan zo’n speler in je team). PremiumNoob 2: Iemand die met premium shells schiet om makkelijk damage te doen ivm hogere penetratiewaarde van deze shells. Premium shells/Gold Shells: Deze kan je kopen voor gold of veel credits en hebben vaak hogere penetratie dus je hoeft niet echt op weakspots te mikken. Peekaboo: Snel uit cover komen om een schot te kunnen lossen of de tegenstander te kunnen spotten. Sealclubber/Noobstomper: Iemand die al langer speelt en weet hoe het spel werkt, die koopt vervolgens een tier I/II/V/VI tank om daarmee het enemyteam te rapen voor het behalen van hogere stats/WN rating. (WN 7 geeft penalty bij tiers onder de IV). TB: Tank Battle TC: Tank Company XVM: Extended Visualisation Mod, deze mod geeft ingame oa allerhande info over de spelers. WN7/WN8: WN is een afkorting voor “Weighed and Normalized” waarbij door middel van berekeningen een speler een rating krijgt waarbij je kan zien of deze speler weet waar deze mee bezig is. De huidige rating, WN8, gaat uit van de zogenaamde ‘expected values’ per tank en leunt sterk op het doen van zoveel mogelijk schade per battle. Zie de WN8 wiki voor meer uitleg. WG: Wargaming, het bedrijf wat WoT op de markt heeft gebracht.
System RequirementsMinimum Requirements:Recommended Requirements:Operating system:Windows 2000/XP/Vista/7Processor:2.2 GHzDualcore 3 GHzGeheugen:1.5GB / 2GB4GB of meerVideokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800GeForce 260
ATI 4870Internet connection:256 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)

Return to top



World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot camouflage. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo krijg je per battle 50% meer exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:12 maanden - 24000 6 maanden - 13500 30 dagen - 2500 15 dagen - 1250 7 dagen - 1250 3 dagen - 650 1 dag - 250 Return to top



World of Tanks is een game waarbij je inlogged en na het selecteren van een tank vrij snel een battle in kunt stappen. Dit is ooit begonnen met enkel de Random battles maar daar zijn later de Assault en Encounter gamemodes nog aan toegevoegd. Met de introductie van 9.0 zijn daarbij ook de Historical Battles aan toegevoegd waarin de Battle of Kursk, Battle of the Bulge, and Operation Spring Awakening gespeeld kunnen worden. Daarnaast zijn er ook nog Tank Company en Clan War battles.
Wargaming is nog van plan nieuwe gamemodes te introduceren zoals Garage battles.


Beschikbare gamemodesRandom
In this game mode there are two bases. You must either eliminate the opposing team or capture their base within 15 minutes to be victorious. Assault
In this game mode the one base on the map belongs to the defending team. The attacking team has no base at all and its mission is to either capture the enemy team's base or to destroy their tanks. The battle time limit is reduced to 10 minutes for this game mode. Encounter
In this game mode there is one base, under neither teams control at the start, and the teams spawn at opposing sides of the map from it. The goal is to either capture the base or destroy all enemy tanks. When tanks of both teams are in the base capture circle, no capture takes place. As usual, the capture bar can also be reset by damaging the vehicles in the capture circle. Team Battles
This unique feature allows you to build small teams of 5-7 members and engage in highly competitive skirmishes with other similar teams. The maximum match time is 10 minutes and only the standard battle type is available. There is a tier restriction of I-VIII. A team cannot exceed a tier points value of 42. A standard team has 7 members. It is possible to participate with 6 or 5 members per team, but the tier points limit will be set in such cases to 41 and 40 points respectively.Tank Companies
In this battle version, players with a premium account can form their own team by inviting friends or allowing random players to join their company. Team rosters are built using a point system. After forming your team, it will be placed into the Tank Companies Matchmaker. Companies are available in 4 divisions. Junior, Medium , Champion and Absolute. Clan Wars
The Global Map is Clan Wars' theater of operations, divided into provinces currently limited to Europe, The Middle East, Northern and Western Africa. The gameplay of this mode is based on the strategic struggle between clans for ownership of provinces on the Global Map. Stronghold
Met patch 9.2 is er iets nieuws geÔntroduceerd in WoT, speciaal voor clans: Stronghold. Alleen een clan commander kan een Stronghold aanmaken. Een stronghold is een fictieve basis die bestaat uit fictieve gebouwen. Gebouwen kunnen worden gemaakt door clan commanders en deputy commanders. Deze gebouwen bieden de mogelijkheid voor clans om bonussen (credits/xp/plunder) te krijgen voor alle clan members in alle game modi. De gebouwen kunnen opgewaardeerd worden (nu tot level 4) om hogere bonussen vrij te spelen (tot 50%). Een bonus wordt door de clanleiding geactiveerd en is gedurende enkele uren actief. Dus alleen de spelers die daadwerkelijk op dat moment aan het spelen zijn zullen van deze bonus profiteren!

Hoe kan je gebouwen maken en opwaarderen? Hier heb je plunder voor nodig. Plunder krijg je door skirmishes te spelen tegen andere clans. Skirmishes lijken qua opzet erg op de Team Company modus, je kan kiezen tussen een Medium (max tier6, max 7vs7), Champion (max tier8, max 10vs10) of Absolute (max tier10, max 15vs15) skirmish battle. Elke clan member kan Skirmish battles aanmaken.
Per skirmish gevecht ontvang je een hoeveelheid plunder verdeeld over alle clanmembers (afhankelijk hoe je hebt gepresteerd in de battle). Hoe beter het team het in zijn totaliteit heeft gedaan hoe meer plunder dat team krijgt. Ook als je een skirmish battle verliest verdien je dus nog plunder! Het gebouw waar je als clanmamber in zit (standaard is dit de Command Center maar je kan ook naar andere gebouwen switchen (“attachen”) krijgt de plunder toegekend. Bij een x hoeveelheid plunder kan je of de bonus maken (welke de clanleiding later kan activeren) of het gebouw opwaarderen. Om zo effectief mogelijk gebouwen op te waarderen is het dus handig om met alle clanmembers die op dat moment skirmish aan het doen zijn in 1 gebouw te gaan zitten. Dit zodat alle plunder naar het betreffende gebouw gaat zodat deze snel opgewaardeerd kan worden.

Op dit moment is er een maximum level van 4 voor gebouwen, in de volgende patches zal dit maximum worden verwijderd of in ieder geval hoger worden gezet. Gebouwen kunnen niet een hoger level krijgen dan de Command Center. Hierom is het belangrijk om de Command Center zo snel mogelijk naar een hoger level te krijgen. Hierdoor zijn clans in staat om ook de andere gebouwen maximaal op te waarderen.
Er zijn verschillende gebouwen in het spel welke allemaal unieke bonussen geven, je kan hierbij denken aan extra xp, extra credits, extra free xp, extra crew xp, extra plunder enz.
Er kunnen maar 20 clanmembers zich tegelijk "attachen" aan een gebouw (behalve de Command Center).



Voor meer informatie over Strongholds lees het onderstaande eens door:
Stronghold Gamemode

Return to top



Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account). Let er op dat de crew experience (xp) anders werkt dan de xp die je voor je tanks verdient. De laatste paar % tot 100% (bijv. van 98 naar 99%) gaan veel langzamer dan van 68 naar 69%. Je hebt een bijna exponentiŽle toename van xp nodig om ťťn procent te stijgen (zie onderstaande afbeelding). Zie voor meer uitleg van dit mechanisme de wiki pagina over crew.

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill of perk uit te kiezen, er is onder andere de keuze uit Camo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor camo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Camo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben). Het beste is om alle crewmembers dezelfde skill te laten trainen voor het beste resultaat. Tegenwoordig zijn er een groot aantal skills en perks voorhanden om je crew nog veel specifieker verder te kunnen trainen. Let er wel op dat perks veelal de 100% moeten bereiken eer ze geactiveerd worden. Mocht je vragen hebben over welke het beste bij jouw speelstijl of tank past stel de vraag in dit forum.

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
De Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.Drivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.De Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van ťťn of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer ťťn of beide gedood worden tijdens het laden.De Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.Radio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.



Return to top



Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scouten (spotten) en cappen (basis overnemen) leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt (Accelerate Crew Training). Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.

Return to top



Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks FullFrench Tanks FullUSA Tanks FullUSSR Tanks FullBritish TanksChinese TanksJapanese Tanks Full

Return to top



Battle hero achievements worden uitgedeeld aan spelers op basis van individuele prestaties in een battle. Zij zijn de helden ('heroes') van de battle en worden beloond als aan de voorwaarden wordt voldaan. Per battle kan er van elke achievement maar ťťn zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in ťťn battle verkrijgen. Er zijn zowel achievements voor random battles, platoons en team battles. De meest voorkomende battle hero achievements zijn hieronder weegegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Return to top


Commemorative achievements zijn medals die je kunt verdienen door aan bepaalde requirements te voldoen. De medals kunnen door elk aantal individuele spelers in elke battle verdiend worden. Ook voor deze medals geldt weer dat er zowel random battle als voor team battle verscheidene verdiend kunnen worden. Hieronder zijn de meest voorkomende commemorative achievements weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Cool-Headed
Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.Spartan
Survive a ricochet or non-penetrating shot from an enemy player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points (HP) left and you must survive the battle.
Return to top


Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.Halonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.Lehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank. Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.Pascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns. Pool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.Radley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.
Return to top


Step achievements zijn zoals de achievements in veel andere games. Ze worden onderverdeeld in 4 gradaties per medal waarbij ze een oplopende moeilijkheidsgraad hebben. Een kleine selectie is hier te zien, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victoriesCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehiclesKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Return to top


Special Achievements of Titles of Honor variŽren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar ťťn keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden. Je krijgt ze voor exceptionele bijdrage in een specifieke category. Een aantal zijn hieronder weergegeven, de rest kun je vinden op de wiki pagina over achievements.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Mouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Raider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.Sharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.Survivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.Hunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, LŲwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 JagdtigerThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268Bombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.Expert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.Expert: United Kingdom
Destroy at least one of each type from the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Expert: China
Destroy at least one of each type from the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Senior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.Technical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service RecordTechnical Engineer, United Kingdom
Research all vehicles in the United Kingdom tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.Technical Engineer, China
Research all vehicles in the Chinese tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the icon becomes gray in the player's Service Record.
Return to top


De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er ťťn behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

Class III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.Class II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.Class I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.Master Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.

Return to top



Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Equipment verbeterd de performance van je tank, zoals de view range (Coated Optics) of reload tijd (Rammer). In tegenstelling tot consumables zal je equipment niet op zijn na gebruik maar kosten ze een flinke duit meer. Afhankelijk van het type tank en tier kost equipment tussen de 20 000 en de 600 000 . Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen, je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet. Voor alle soorten equipment kun je terecht op de officiŽle WoT wiki.

Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Als je de equipment koopt via de equipment panel van je tank weet je zeker dat je de juiste variant te pakken hebt.

Pro tip: De meest gebruikte setup op de meeste tanks
+ +

Return to top



Consumables zijn single-use items die gebruikt worden tijdens een battle bij gebruikt of per battle. Er zijn verschillende typen consumables, sommigen die fixen iets aan je tank (zoals Small Repair Kit of Small First Aid Kit) of geven je een tank boost (zoals Quality Oil of Case of Cola). De rest is te vinden op de officiŽle WoT wiki.

Er zijn twee varianten beschikbaar: Regular consumables en Premium consumables. Je kunt een maximum van drie verschillende consumables meebrengen per tank. Je kan niet 3x een Small Repair Kit gebruiken maar het is wel mogelijk om naast een Small een Large Repair Kit mee te brengen.
De Regular consumables verschillen van prijs tussen de 3000 en de 5000 . De Premium consumables kosten of 50 of 20 000 .

Tip: De beste standaard setup is
+ +

Return to top
















Return to top




Tutorials






Tank Academy




Return to top


Worldoftanks.eu - OfficiŽle World of Tanks site. Forum.worldoftanks.eu - OfficiŽle World of Tanks forum. Wiki.worldoftanks.eu - OfficiŽle World of Tanks wiki. Worldoftanks.eu/faq - OfficiŽle World of Tanks FAQ. Guide - Premium tanks - Guide over bijna alle premium tanks. User.Tmp's Ultimate Premium Tank Guidebook - Goede guide over bijna alle premium tanks. Tankable - Nederlandstalige site over WoT gemaakt door User en Dynosu. WoT Cash Converter - Omrekenen wat het voordeligste is inzake (ingame) aankopen gemaakt door PcDealer in Gdocs.
World of Tanks Cache Reader - Russische site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. World of Tanks Dossier Tool - Site om je cachefiles uit te lezen voor een uitgebreid stats overzicht. Noobmeter - Eenvoudige site om snel een overzicht te krijgen van stats. WoTLabs - WoT statistics tracker zoals Noobmeter.

Bekende Youtube kanalen zijn de kanalen vanJingles Quickybaby psychoclownJingles en Quickybaby hebben heel veel tank reviews gedaan, waarin ze precies uitleggen wat de pro's en con's van de betreffende tank zijn. Ook hebben ze veel filmpjes met voornamelijk gameplay footage, zodat je de maps en de goede spots een beetje kan leren. psychoclown heeft voornamelijk gameplay filmpjes van epic potjes, ook van andere spelers.

Daarnaast hebben Quickybaby en psychoclown twitch kanalen, waar ze regelmatig hun speeltijd livestreamen. Vooral Quickybaby heeft zijn livestream vaak aan staan, op vaste dagen.Twitch kanaal Quickybaby Twitch kanaal psychoclown - helaas op het moment te weinig tijdReturn to top



Voor World of Tanks zijn een heleboel mods in omloop van Aimcirkels, realistic soundmods tot HitBoxskins om het aimen makkelijker te maken en de game naar eigen inzicht te verfraaien. WoT is zo opgezet dat door het plaatsen van je mods in de juiste folder, worldoftanks/res_mods/0.9.3*, de mod automatisch wordt toegevoegd aan de game. Bij de mods zitten vaak textbestanden met uitleg zodat je weet wat waar moet.

Er zijn verschillende populaire modpacks beschikbaar, waarbij gebruikers veel mods samenbrengen in ťťn groot modpack. Deze mods zijn eenvoudig te installeren, bij sommige zit zelfs een installer. Populaire modpacks zijn onder andere:p0st modpack Clean & Minimal OMC modpack ProMod Aslain’s modpack kyozu's modcompilatieReturn to top



Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tanks | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tanks 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de twee clans wel met elkaar te laten kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen na een paar dagen). Dit channel is niet enkel bedoeld voor Gathering of Tanks leden maar mag door iedere Nederlands sprekende speler worden gejoined. Je vindt hier zowel GoT/GoT2/exGoT spelers of zelfs vrienden van GoT die veelal wel bereid zijn je op weg te helpen, mee te platoonen of gewoon lekker om te kletsen.

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.

Return to top




tweakerWoT usernameClan2hv2w84uCrazyHGF-U-BAmayiiAmayiiRANGappel437DwentinkAppie HeijnAppieHeijnGOTAshrahAshrahatticus182p0stGOTBean77Bean77GOTbelBOSSbelBOSS_TOPBertje88bert_xxlDRBigbeertje89Bigbeertje89Bigsexy3bigsexy3MGDTHBramSdBramSdBowzerBowser_nlIDEALburikcRickBucrizyzcrizyzdatabeestjedatabeestjeDramborlegdramborleggGOTDiagloBurcksGOT2djengizzdjengizzdr34m3ddsepirothRANGdutchassasinTankAce505dynosuDynosuEd_LMazlovFordoxFordoxE-BAYfilipy23Superbabs84321euKAZNAFrunzFrunzzzzzGOTGarathaneGarathaneGOT2GeneralRGeneralRudolfskiF15GizzernlGizzernlGoldenSampleGoldenSampleGrand admiral MauseMause77GrouchyGrouchy116CELLHesarHesarIlikebananasIlikebananasInGen10InGen10jdh009jdh009GOTJoindryJoindryGOTJuustemBasharranKaapKaapKeproKepro_GOTKirpeknotsKirpeknotsKojoottiiCoyoteeKremlinCardinalKremlinCardinalDDkreezjiekreezjieGOT2Kwikbalpanzerjur3VS27Mr_SizeMr_SizeGOTNemeanNemeanCUTEnoilnoilGOT2NewllanderNewllanderN4LoosterhofjfwapperGOTPcDealerGoT_PcDealerGOT2perpixelPerPixelpickboyRickz0rGOTpsychoclownkyozuQuantorQuantorGOTRamius23YozzmanSRSLYredwinggreenwingGOTRik027SgtRikNLrikdegraaffDeystormR0bb3rtsgtskip83SeraohSeraohSARShockWave_ShockWave_WHOSimpelenLeukSimpelenLeukWHYSneezzerSneezzerSurfBoyWindsurfboy1999GOT2TelefooncaldeTelefoon-DBR-temosstemoss1VTDThierry88GeneralThierryGOTthijsco19thijsco19TweakJerommekeRemmkeIDEALUserUsertmpS3ALVae VictusVicecomesLAVAVedranoVedranoVluggejapienlVluggejapienlDWOFvissie003vissie00311RHSwiskidMrBluewontcachmewontcachmewsLyColdZeroS3ALx-cessiveXcessive GOTxCellxCellGOTZethielZethielN4EZTeeVeRZTeeVeRZuupermaNZuupermaN
Return to top




Deze topicstart is gemaakt door Shockwave, Mr_Size en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met de volgende gegevens:Tweakers naam Ingame naam Clan WoTlabs of Noobmeter profile (vrijblijvend en optioneel)Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel. Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk. Shockwave bedankt voor het vinden van fouten en opzoeken van missende info. Mr_Size bedankt voor het opzoeken van missende info en aanleveren van updates.


[Multi] The Witcher 3: Wild Hunt

23:52 discussie 6233

The world is in chaos. The air is thick with tension and the smoke of burnt villages. The fearsome Empire of Nilfgaard has struck again, ravaging the hapless Northern Kingdoms. The once-mighty who tried to use Geralt for their own gain are now gone. In these uncertain times, no one can say what fortune holds in store, who will bring peace to the world and who will cause it only misery. But a force darker and deadlier emerges. The petty men and women commanding tin-plated armies fail to understand that their conflict is child’s play compared to the Wild Hunt, the otherworldly threat which now looms. These ghastly spectral riders have for ages plagued humankind, bringing misery to the world. Yet this time the Wild Hunt seeks one person in particular: the one individual Destiny itself bestowed upon Geralt, the one soul Geralt considers kin.GeneralThe grand finale to the Witcher trilogy. A standalone adventure easily accessible to new players. Meaningful choices with consequences that change the story and the game world. Quests and main story threads that can be resolved in any order or completed in parallel. Unforgettable quests deeply linked with the core storyline and designed with care to draw players in. A breathtaking cinematic introduction illustrating the game background. Unique atmosphere, memorable characters and gritty dialogue.Open worldA vast open world - 35 times larger than that in The Witcher 2. Multiple ecosystems and cultures that players can move between at will. Regions with different inspirations and deep cultural references, each with a distinct feel. Free exploration unspoiled by loading times.Living worldA world shaped by the player's decisions, but which, left to itself, goes on living. A realistic day and night cycle. A dynamic weather system A living economy: The new in-game economy system varies the price of goods based on surrounding conditions or their place of origin relative to Geralt's current whereabouts in the world: the price of fish might differ depending on distance from water, and a village lying on a trade route for trappers and hunters might have many tanneries and leather workers, affecting the price of crafting components and armor. A unique, deep, consistent and expansive game world based on that described by Andrzej Sapkowski.CombatA dynamic, tactical combat system rooted in traditional RPG systems. Combat complexity based on a variety of actions at the player’s disposal, not on correct attack sequencing. A Witcher Senses system bringing new tactical depth to combat. Monsters, each with their own lore, posing unique hunting challenges and responding to changes in the environment.RPGA tutorial built into the game, allowing players to dive into the world of the Witcher with ease Involving investigations and rewarding hunts through the Witcher Senses mechanic. A completely rewritten RPG mechanic allowing players to see the influence of statistics on gameplay. An expanded Sign casting system: each of the 5 Signs has two different modes of use, creating even more possibilities in combat and challenging players to use magic in creative ways. A highly-intuitive Alchemy system. An expanded character development system. Advanced Crafting mechanics.VisualsFully dynamic light and shadow effects throughout the game world, generating superior atmosphere and ambiance. Detailed, realistic locations through a significant increase in polygon numbers. A deep role-playing experience through visually attractive, film-like presentation.Standard EditionThe Game DVDs An exclusive CD with the official soundtrack The official, developer-created "Witcher Universe - The Compendium" A beautiful, detailed map of the in-game world A set of unique Witcher 3 stickers A stylish, protective sleeveCollector's EditionThe standard edition of the game, containing: the official soundtrack, a beautiful and detailed map of the in-game world, unique stickers, and the developer-created "Witcher Universe - The Compendium" A giant, 33x24x25 cm, 100% hand painted, Polystone figure of Geralt of Rivia battling a Griffin An exclusive, collector grade Witcher medallion A one of a kind SteelBook (tm) A two-hundred page artbook, containing breathtaking art from the game Huge outer and inner Collector’s Boxes you can store your Witcher merchandise in!Reveal Trailer
The Beginning
Debut Gameplay
Killing Monsters
VGX Trailer
CE Unboxing
Sword of Destiny
More video's at: YouTube.com
HD Wallpapers can be found at TheWitcher.com
Source used for information.


-Let op: er is een [Multi]The Witcher 3: levertijden/beschikbaarheid slow-chat topic.

[Multi] Diablo 3 - Deel 34

23:40 discussie 7528
Are you sure you want to skip the TS?






VerhaalDiablo 3 speelt zich af 20 jaar na de incidenten van Diablo 2. Een stel heroes heeft toen Sanctuary gered door de worldstone vernietigen en hiermee het kwaad. Tenminste dat dachten ze.. er breken weer duistere tijden aan en Sanctuary zal spoedig weer bestormd worden met kwaad uit de onderwereld. De heroes die het destijds overleefd hebben nu plaats gemaakt voor een jongere generatie die het kwaad moet bestrijden om Sanctuary weer te maken zoals het ooit was.


Beveiliging Diablo 3 accountHet beste wat je kunt doen om je account te beveiligen is om een authenticator (Mobiele app of gekochte fysieke authenticator) aan je account te koppelen. Vervolgens instellen dat je dat je niet elke keer een code hoeft in te tikken. Alleen om de zoveel tijd en als je op een andere pc of ander netwerk inlogt.


Frequently Asked Questions
AlgemeenQ: Ik heb iets gehoord over een starter edition van D3?
A: Net als bij WoW en Starcraft2 zal er ook voor Diablo 3 een free to play versie zijn, echter zijn hier hevige restricties aan opgelegd; je character level is caped op 13 en je dient 72 uur te wachten voor de omzetting van starter edition naar een full version game.

Q: Kan ik mijn skill bindings (sneltoetsen) customizen?
A: Ja, zet in het menu Gameplay -> Instellingen; "Elective Mode" aan.

Q: Wat is nou precies het effect van de verschillende stats op je character?
A:
-Strength: verhoogt alle schade op de Barbarian en armor op alle classes.
-Dexterity: verhoogt alle schade op de Demon Hunter en Monk en armor op alle classes.
-Intelligence: verhoogt alle schade op de Wizard en Witch Doctor en physical/elemental resistance.
-Vitality: 10 extra hitpoints per punt op alle classes.


FollowersQ: Wat gebeurd er als me Follower dood gaat?
A: Je Follower zal een korte tijd uitgeschakeld zijn en vanzelf weer op staan.

Q: Is het mogelijk om je Follower te healen met potions?
A: Nee, Health Globes werken wel.

Q: Kan ik de skils van mijn follower nog veranderen?
A: Deze kun je elk moment gratis resetten.

Q: Helpen items op mijn follower voor vergroten van Magic find, Gold en Experience?
A: Ja, dit is 20% dus als je follower 50% MF heeft dan krijg jij als bonus 10% extra MF.

Q: Als ik zonder mijn follower speel krijgt deze dan nog experience?
A: Ja, je follower krijgt experience maakt niet uit waar hij/zij is.

Q: Als ik een andere follower kies kan ik dan later nog de oude kiezen?
A: Ja, je kan op elk moment switchen van Follower, deze behouden hun items als ze in town staan

Q: Levelen followers mee zoals in Diablo 2?
A: Ja ze levelen mee zoals in Diablo 2 het geval was.


MonstersQ: Wat zijn (treasure) goblins?
A: Dit zijn de goblins die je sporadisch tegenkomt in het spel en omringd zijn met een gekleurde aura.
Er zijn 4 verschillende typen treasure goblins: Blauw - Zwart - Wit - Goud

Je kunt ze onderscheiden door de gekleurde zak:Blauw - Geeft de meeste aantal rare drops Zwart - Dropped veel gems en kan rares droppen. Wit - Kan van alles droppen Goud - Veel magic items en soms raresQ: Welke skills kunnen elite/champion packs bezitten?
A: De volgende lijst zijn skills die kunnen spawnen op champion en elite monsters.Arcane Enchanted - Monsters enchanted with Arcane Enchanted trait deal additional arcane damage and have the ability to summon orbs which fire rotating arcane beams. Avenger - When a Champion group imbued with Avenger arrives, the death of each group member imbues the remaining Champions with added power as they wreak their frenzied vengeance on the Hero. Desecrator - A monster with Desecrator trait creates a glowing void zone beneath the targeted Hero that will do fire damage as long as the Hero is on top of the zone. The damage stacks if the Hero remains on top of the zone for too long, generating more damage. Electrified - A monster with the Electrified trait has higher lightning resistance, deals additional lightning damage and discharges sparks across the floor in random directions when stuck. When the monster dies it leaves an electric ball that will continue to generate sparks for a short time. Extra Health - This trait bestows the imbued monster with extra HP. Fast - This makes monsters run, attack and cast magic faster. Fire Chains - Champion backs are attached by a fire chain. The Hero suffers damage if he touches or even gets near one of the fire links. Frozen - Monster with the Frozen affix can summon frost orbs that grow and eventually explode causing cold damage and applying a Chill and a Freeze debuff. Health Link - Health Link reduces the amount of damage taken by the champion with that trait by linking his HP to that of all other Health Link champions in the area. Horde - Horde increases the squad of minions that spawn with a rare monster, crowding the battlefield. Illusionist - The Illusionist trait imbues a creature with the ability to create dangerous, although somewhat weaker, clones of itself. Invulnerable Minions - Monsters imbued with this trait arrive with a squad of indestructible puppet minions and an expanded health pool. Jailer - This trait gives monsters the ability to immobilize the Hero in a conjured prison. Knockback - Knockback allows monsters to push the player back a short distance with each connecting blow, whether it be ranged or melee. Missile Dampening - Creatures imbued with the trait can generate a reddish sphere around themselves. Any projectile entering this sphere moves 50% slower than normal. Molten - Monsters that spawn with this trait deal extra fire damage. In addition, they leave trailing pools of lava that deal fire damage over time. Any non-minion monster killed with this trait leaves a time bomb that will explode after 3 seconds, dealing large amounts of fire damage. Mortar - Monsters with mortar can lob several fireballs that deal splash damage on impact. Nightmarish - Nightmarish monsters have a chance to fear the player on hit that can be triggered from both melee and ranged attacks. Plagued - Monsters enchanted with Plagued leave pools of poisonous green goo around them for 9 seconds. Reflect damage - Reflect a percentage of the damage done to the champion back to the Hero, wizards even get damage from hydra's. Shielding - This trait gives the monster a brief period of invulnerability to all forms of damage. Teleporter - Gives the monster the ability to teleport to a nearby location. Thorns - When you strike a Thorns-imbued foe with a melee attack, you suffer automatic damage in return. Waller - Monsters with Waller can summon earthen walls between the player and the monster, or sometimes behind the player to prevent escape. Vampiric - This trait allows monster to literally feast on the damage they inflict to you by turning it into health for themselves. Vortex - Grants the ability to forcibly pull the player right next to the monster.
BattleQ: Het ziet er naar uit dat ik lag, zodra ik weg ren van een monster raakt deze mij nog steeds?
A: bewuste keuze van Blizzard om te gemakkelijk kiten te voorkomen.

Q. Is het mogelijk om te voorkomen dat je perongeluk op mob klikt bij het vluchten / vechten?
A. Ja, onder "Options -> Keybindings ->Move" een key opgeven, als je deze toets indruk val je niet aan maar loop je de kant van je muis cursor op.

Q: Ik begin last te krijgen van RSI, moet ik nou echt zo veel klikken?
A: Nee, door de muisknop in te houden kun je lopen of aanvallen.

Q: Hoe werkt DPS (Damage per second) en AS (Attack speed) in Diablo 3?
A: Het is eigenlijk heel eenvoudig en de termen leggen het al uit.
DPS geeft het aantal damage aan dat je per seconde doet, de AS al en de mods op het wapen zijn hierin al in mee genomen. AS geeft aan hoeveel aanvallen je doet per seconde, dit moet je dan ook letterlijk nemen en het is niet vergelijkbaar met hoe het in WoW gewogen is. Vb. heb je een wapen met 1.5 AS dan zul je in 1 seconde 1.5 aanval doen. Onderstaande filmpjes geven eveneens een helder beeld hoe het in zijn werk gaat:





TradenQ: Hoe kan ik ingame traden?
A: Door met de rechtermuisknop op het portret van de speler links bovenin te klikken, en dan voor "Trade" te kiezen.

Q: Hoe kan ik gold droppen voor vrienden?
A: Gold kan niet gedropt worden..

Q: Hoe selecteer ik een enkel item van een bundel?
A: Door SHIFT in te houden bij het klikken.


ItemsQ: Kunnen andere spelers in multiplayer items oppakken die voor mij op de grond vallen?
A: Nee deze zie alleen jij, nadat jij ze op pakt en weer op grond gooit kan iedereen ze zien en oppakken.

Q: Hoe laat ik stats van mijn item aan iemand zien?
A: Shift click op item, maakt een link naar je item in de chat.

Q: De DPS (Damage Per Second) op mijn wapen is dat inclusief de bonussen van het wapen?
A: Dit is exclusief de bonussen, omdat deze per class variŽren, als je het wapen draagt zal deze wel bijdragen in je totale DPS.

Q: Kan ik snel me rechter ring zien of equipen?
A: Ja door ALT in te houden zie of equip je op rechts, dit werkt ook in de Auction House.

Return to top


Minimum System SpecificationsPCOS:Windowsģ XP/Windows Vistaģ/Windowsģ 7/Windows 8ģ / Windows 8.1ģ with DirectXģ 9.0cProcessor:Intel 2.6 GHz Pentiumģ IV or equivalent AMD Athlonģ processorVideo:NVIDIAģ GeForceģ 6600 GT or ATI Radeonģ 9800 PRO video card or betterMacOS:Macģ OS X 10.6.2 or newerProcessor:Intelģ Core 2 DuoVideo:NVIDIAģ GeForceģ 8600M GT or ATI Radeonģ X1600 or betterAll PlatformsHD Space:12 GB available HD spaceMemory:1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vistaģ/Windowsģ 7 users, 2 GB for Macģ users)Internet:Broadband Internet connection

Recommended System SpecificationsPCOS:Windowsģ XP/Windows Vistaģ/Windowsģ 7/Windows 8ģ / Windows 8.1ģ with DirectXģ 9.0cProcessor:Intel Dual Core 2.4Ghz ProcessorMemory:2 GB RamVideo:NVIDIAģ GeForceģ 8800GTX or ATI Radeon™ HD 3870 or betterMacOS:Macģ OS X 10.6.5 or newerProcessor:Intelģ Core 2 DuoMemory:4 GB RamVideo:NVIDIAģ GeForceģ 9600M GT or ATI Radeon™ HD 4670 or better

Return to top

In Diablo 3 zul je weer de keuze hebben uit 6 verschillende classes en je hebt bij elke class de mogelijkheid om voor male of female te gaan.

BarbarianI came to see firsthand the barbarians, those near-legendary, immense, relentless, dual-wielding furies of the combat dwelling upon their sacred Mount Arreat. Instead, I stand here looking at a mountain that has been torn asunder by some extraordinary

force. The sight, I must confess, is incomprehensible. Yet what I see before me cannot be denied....

Skills/Traits:
- Barbarian Skills
- Barbarian Passives De Barbarian is zoals we hem kennen uit Diablo 2, melee class met de mogelijk tot dual wielden van weapons. Tevens is het de 'tank' van het stel en dus goed om er vol groepjes monsters mee
in te rennen en af te slachten. De Barbarian maakt gebruik van Fury als zijn resource systeem om zo skills te kunnen gebruiken. Fury vergaar je door monster neer te meppen en er zijn ook bepaalde passive
skills 'Bad Temper' en 'Enrage' die de Fury aanvoer vergroten. Verder maakt de Barbarian ook weer gebruik van shouts om te buffen, zoals we gewend zijn van Diablo 2.

Demon HunterThere is something in all demon hunters that gives them the strength to resist the demonic corruption that would drive lesser men to madness. They home this power, for their resistance to this taint enables them to use the demons' power as a weapon.

Skills/Traits:
- Demon Hunter Skills
- Demon Hunter Passives

De nieuwste en laatste class is bekend gemaakt op BlizzCon10! De Demon Hunter zal, net als de andere classes, het gespuis bestrijden in Sanctuary. Hiervoor heeft ze een hoop ranged skills
tot haar beschikking. Verder is ze niet vies van wat dark magic dus ook daar kun je veel spectaculairs van verwachten. Het is zoals gezegd een ranged class die vooral lichte armor zal dragen en berust op
snelheid. Ze kan zich snel voortbewegen en dat heeft ze nodig want ze is in close combat niet heel sterk. De Demon Hunter krijgt een Hate en Discipline resource systeem waarbij Hate gebruikt zal worden voor
attack spells en Discipline voor defensieve skills.

MonkI had heard countless fantastic stories about the monks, stories that sure were the beneficiary of significant embellishment. The monks'skin, the accounts said, was as hard as iron, impenetrable by the blade of any sword or by the point of any arrow and their fists could break stone as easily as you and I could snap a twig.

Skills/Traits:
- Monk Skills
- Monk Passives


Nog een nieuwe class, de Monk. Een melee class met nadruk op spirituele invloeden wat je ook heel er terug ziet komen in de skillset. Er zijn nog niet veel skills bekend maar een aantal die al hun intrede hebben gedaan zijn de 'Seven Sided Strike', 'Exploding Palm' en 'Impenetrable Defense'. Het resource systeem, Spirit, van de monk is natuurlijk ook bedacht rondom het spirituele en de naam doet ook niets anders vermoeden. Grappig te vermelden is het feit dat Spirit het snelst bedacht is en waar het dev team ook het meest tevreden over is.

Witch DoctorMost believe the fearsome witch doctor of the umbara race a legend, but I have seen one in battle with my own eyes. And it was difficult to believe, even then. I was fortunate to befriend the witch doctor I saw in battle, and, through him, his tribe: the Tribe of the Five Hills....

Skills/Traits:
- Witch Doctor Skills
- Witch Doctor Passives De Witch Doctor is een van de classes die nieuw is tot de Diablo serie. Nieuw in de zin van het is een soort van mix tussen verschillende Diablo 2 classes. Zo is het een summoner net als de
Necromancer en beheersen ze zogenaamde Voodoo skills. Hierbij moet je denken aan skills zoals 'Corpse Spiders' en 'Plague of Toads'. Verder hebben ze ook een set aan passive skills die helpen bij het terug
winnen van mana. Het resource systeem zoals we kennen van eerdere Diablo spellen wordt alleen gebruikt door de Witch Doctor. Dit omdat volgens het dev team de Witch Doctor de class is waarbij het gebruik van mana het meest natuurlijk en logisch overkomt.

WizardIt is those magics that this wizard seems determined to explore - magics centered on manipulating the primal forces from which reality is constructed. Imagine, a headstrong ninteen-year-old youth, able to warp time itself to her will!

Skills/Traits:
- Wizard Skills
- Wizard Passives

Diablo kan niet zonder een gespecialiseerde caster en ditmaal geen Sorceress maar de Wizard die die rol vervult. De Wizard heeft in tegenstelling tot de Sorceress een heel ander pakket aan
skills tot zijn beschikking. De nature skills, zoals 'Blizzard', zijn weer vertegenwoordigd in de storm tree maar ze kunnen ook arcane spells casten en de tijd beÔnvloeden. Voorheen was de Wizard uitgerust
met het Instability resource systeem waarbij ze gebuffed en gedebuffed kon worden. Daar waren ze niet tevreden over omdat de mensen het nauwelijks merkten en het dus niet toegankelijk genoeg was. Nu heeft de vertrouwde caster de beschikking over Arcane Power wat ook mooi aansluit bij de skillset. Eigenlijk heeft het veel overeenkomsten met Mana en het regenerates over tijd met een vaste hoeveelheid.

Return to top
Passive SkillsEerder namen de zogenaamde traits het stokje over van de passive skills en nu is het omgedraaid. We zullen weer passives kunnen kiezen in plaats van traits. Het aantal passives is helaas teruggedrongen maar was niet geheel onverwacht en er is nog steeds genoeg variatie. Net als bij active skills heb je voor passives zogenaamde skillsslots. Dit zijn er 3 in totaal die je vrij speelt op levels 10, 20 en 30 en je
zult ze, net als de active skills, op ieder moment kunnen verwisselen. Hoe de werking verder is is op het moment van schrijven nog niet bekend.

Skill Runes Skill runes zijn al vaker ter sprake geweest en zoals de naam doet vermoeden zijn het runes voor skills en in
dit geval alleen active skills. Het is echter geen vervanging voor de runes en runewords zoals in Diablo 2 die komen gewoonweg niet meer terug in Diablo 3. In totaal zijn er 5 verschillende skill runes, Crimson/Indigo/Obsidian/Golden/Alabaster, met in de huidige staat (02-2012) geen quality levels. Je zult ze vanaf level 6 gaan vrij spelen en elk level tot aan level 60 zul je niet alleen skills maar ook skill runes vrij spelen. Ze zijn skill unique dus je zult per skill moeten kijken welke rune je wilt gebruiken en of het past binnen de build die je probeert te maken.

Skill and Rune Changes
'Jay Wilson: With the new skill rune system, you'll be unlocking new skills as you level up just like you always have… but in addition you'll also be unlocking skill runes. Now, when you open the skill window, you'll choose which skills you want in which slots, the skill rune variants you'd like, and your passives. All of this is done directly through the UI, and all of the options from the skill, skill rune, and passive systems are unlocked through character leveling progression, leading to a cleaner overall integration of these systems. Just as we set different skills to unlock at specific levels, skill rune choices unlock at different levels as well.

Another thing we strive for in our games is "concentrated coolness," and while rune quality levels made sense when we were attempting to itemize them throughout the game, they make far less sense as runes
are unlocked through the UI. We didn't want to get back into a situation where you're clicking a button to pump points into skills. It's far more concentrated (and cool) when your rune choices have a single
and powerful benefit to your skill choice. The new skill rune system does not have ranks, and we've instead made each around the equivalent to what the rank 4 or 5 rune was previously. One click, you make your rune choice, and you get an explosive benefit to that skill. That feels a lot cooler.

Runes have been by far the biggest design hurdle we've had in the game, and as you know we've been continually iterating on them. We fully expect that some of you will be disappointed that runes won't be
part of the itemization system. Internally, it took us a long time to let go of that notion too and stop trying to force them into being items, and instead embrace the intent of the system. Integrating runes with the skill system directly gave us a bunch of great benefits, and even without runes we're launching with more item types than Diablo II had. We knew we were making the right choice by letting go of runes as items and focusing on the core objective of the system: to customize your skills in awesome ways.'

Return to top

Index
Auction House | Attributes | Combat | Crafting | Followers
Gems | Identify | Inventory | Health Globes | Mules
Player versus Player | Town Portal Scrolls

Auction HouseDe Auction House is verwijderd voor het uitbrengen van de eerst uitbreiding, Reapers of Souls.

Return to Index
AttributesHet attribute systeem wat we kennen van Diablo 2 is hevig aangepakt. Eerder was heeft het een veranderingen doorgemaakt, van Strength / Dexterity / Vitality / Energy naar Strength / Dexterity / Vitality / Willpower, maar nu naar Attack / Precision / Vitality / Defense / Willpower. Tevens zijn ze niet meer zelf toe te kennen. Je krijgt per level nog wel een aantal attributes maar die liggen vast en zal per class verschillend en zo bedacht zijn naar de behoeften van de specifieke class. Dit betekent een stuk minder min-maxen van de attributes. Daarvoor in de plaats komt wel een stuk meer nadruk te liggen op de items en skillverdeling. De items zullen ook een groter aandeel nemen in het verkrijgen van attribute points dus verwacht afwegingen zoals 'Zal ik voor meer damage gaan of voor de extra attribute points?'

Strength:Verhoogt Barbarian damage met 1% per punt Verhoogt Armor voor alle classes met 1 per puntDexterity:Verhoogt Demon Hunter en Monk damage met 1% per punt Verhoogt the Dodge Chance voor alle classes met 0.1% per puntIntelligence:Verhoogt Wizard en Witch Doctor damage met 1% per punt Verhoogt alle Resistances voor alle classes met 0.1 per puntVitality:Verhoogt Health voor alle classes met 10 per puntArmor:Vermindert alle damage van vijandenReturn to Index
CombatZoals een echt hack & slash / ARPG game betaamd staat de actie behoorlijk centraal in Diablo 3.
Je zult weer hordes monsters zo hard mogelijk naar de grond willen meppen met gave skills en items. Al eerder hadden we het over nieuwe skills van de Wizard die Arcane damage bevatten maar natuurlijk zijn de gewone damage typen ook vertegenwoordigd.


Damage Types:Physical Damage:Critical hit: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.Arcane Damage: Purple in coloration.Critical hit: Arcane crits "silence" targets. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)Cold Damage: Blue in coloration.Critical hit: Cold crits freeze targets for 2 seconds.Fire Damage: Red in coloration.Critical hit: Fire crits set targets ablaze, adding DoT to the initial fire damage.Lightning Damage: White in coloration.Critical hit: Lightning crits stun targets for 2 seconds.Toxic Damage: Green in coloration.Critical hit: Toxic (poison) crits deal an unknown bonus.Een ander aspect is de rode outline die te zien is in onder andere de Monk gameplay video. Deze rode outline geeft de geselecteerde monster aan zodat duidelijk te zien is op welke je staat in te hakken.

Middels een optie in het menu is deze setting aan te passen van default naar soft. Soft outline wil zeggen een dunnere, fijnere omlijning voor degene die het irritant vinden.

Wat verder ook nieuw is zijn de critical hit visuals. Als je namelijk een monster een critical hit geeft zul je een brute death animatie zien waar de gore vanaf spat. Verder doet een critical hit ook 50% meer damage dan een normale hit en er kunnen ook leuke bonus effecten meekomen, afhankelijk van het type damage wat je doet.


Critical Hit Damage Types:Physical Damage: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed. Arcane Damage: Critical hits from arcane damage silence targets for 4 secs. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.) Cold Damage: Critical hits from cold damage freeze targets for 2 seconds. Fire Damage: Critical hits from fire damage set targets ablaze, dealing additional damage per second. Lightning Damage: Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds. Toxic Damage: Critical hits from toxic (poison) damage have an unknown bonus. Extra damage over time?Return to Index
[color=#bab980]Crafting[/]Het craften in Diablo 2 ging middels recipes waarvan je de ingrediŽnten in de Horadric Cube moest gooien. Nu kun je datzelfde trucje niet uithalen Diablo 3 en dus heeft het dev team een zogenaamd Artisan systeem bedacht. Dit Artisan systeem bestaat uit 3 NPC's, Blacksmith/Mystic/Jeweler, die handelingen voor je kunnen uitvoeren. Deze Artisan's moet je wel eerst vinden en hun vertrouwen winnen, dat wil zeggen ze zijn aan quests gebonden.

Blacksmith: Kan items craften en kan sockets aan items toevoegen.
Mystic: Kan scrolls, potions, skill runes en charms maken en ken tevens items enchanten.
Jeweler: Kan gems, ringen en amulets craften, gems uit sockets verwijderen en gems 'cuben'.

Dit is dus een heel andere aanpak dan dat je van Diablo 2 gewend bent. Verder zul je de craft recipes moeten vinden en deze zullen fixed maar ook random mods bevatten. Het craften van items kost niet alleen gold maar ook ingrediŽnten die kan vergaren door items die je niet gebruikt te Salvagen. Dit kan op elk desgewenst moment en hierbij haal je item uit elkaar voor de ingrediŽnten, hierdoor hoef je ook niet te
pendelen tussen gebied en town om spul te verkopen.

De officiŽle Artisan FAQ
Q: What is the caravan?
A: The caravan is a persistent group that follows the heroes across Sanctuary, providing a centralized hub for players to find quest givers, crafters, and other important NPCs. As your character moves
through the world so too will your loyal band, setting up in specific locations to remain close by should you need them.

Q: Who are the artisans?
A: In order to access the professions in Diablo III, you'll need to gain the loyalty of various artisans through your travels in Sanctuary. The blacksmith, mystic, and jeweler will each provide unique services over the course of the game.

Q: What do the artisans offer?
A: Skilling up your artisans will unlock unique recipes, granting your character access to benefits that may not be found anywhere else in the world. The blacksmith crafts weapons and armor, and can add
sockets to some items. The mystic creates scrolls, potions, magical weapons, spell runes, and charms, and can also enchant items. The jeweler crafts gems , amulets, and rings. The jeweler can also remove
gems from socketed items and can combine gems to improve their quality.

Q: How do I find the artisans?
A: Finding the artisans will be part of the main quest. Each artisan has been fleshed out to include their own story and quest line.

Q: How do I use the artisans?
A: You'll collect loot as a reward for slaughtering the forces of the Burning Hells. Unwanted items can be salvaged in your inventory, converting these goods into raw crafting materials -- higher-level
items are salvaged into higher-level materials. You'll then take those raw materials and hand them over to the artisans, putting them to work crafting or enchanting for you. Upon returning to the caravan after a lengthy foray, you may also find that the artisans have been hard at work plying their trade for your benefit.

Q: How do I salvage my items?
A: Players will find an item while progressing through the main quest that will allow them to convert unwanted gear into crafting materials from the inventory. This item will not take up any inventory space. This should be a more satisfying option for offloading unwanted loot than the alternative -- dropping things on the ground or making frequent trips to a vendor.

Q: Why are you including crafting professions in an action game?
A: Professions add depth to the item collection gameplay that drives the action of Diablo III. We want to provide players with an alternative way to acquire gear, potions, and other randomly found items.
We also want to provide additional forms of customization for players -- adding jewels, enchants, or sockets to existing gear allows players to further tailor their characters. Many rare crafting recipes and
materials are only found as world drops, enhancing the item acquisition process by increasing the diversity of items dropped by monsters.

Return to Index
FollowersVan Diablo 2 kennen we allemaal de mercenary (kortweg merc). Trouwe volgelingen die je bijstaan in de gevechten. Je kon ze equippen met gear en hiermee kon je leuke combo's mee maken. De followers zijn de opvolgens van de mercs en komen in drie smaken, Enchantress, Scoundrel en Templar. Deze followers worden geÔntroduceerd door middel van een aantal quests en vervolgens kun je zelf kiezen in wiens geschiedenis/verhaal je het meest geÔnteresseerd bent. De feature is echter enkel beschikbaar
wanneer je solo speelt en is volgens de devs dan ook bedoeld om mensen warm te krijgen voor multiplayer. Ze zullen normal goed kunnen doorstaan maar daarna al snel waardeloos zijn. Overigens kunnen ze niet dood, wanneer ze geen hitpoints meer over hebben zullen ze 'flauwvallen' en heeft het even tijd nodig voor ze weer terug komen. Dit proces is te versnellen door er met je character naast te gaan staan. Naast deze verschillen zijn ze nu niet helemaal te voorzien van armor + wapen maar daarentegen kun je ze wel jewelry geven, 2 ringen en een amulet. Verder kun je ze customizen door te kiezen uit verschillende skills. Je hebt de keuze uit 4 skills van 4 verschillende levels en van elk level kun je er een uitkiezen. In de video's sectie vind je ook het introductie filmpje van de Followers.

'Bashiok: Followers were originally going to be available during co-op, and actually are right now because of a bug in the current build we’re playing. And it’s crazy. If you’re
unfortunate enough to also have a witch doctor, it’s insanity. Eight characters running around plus all of the potential pets. It’s complete chaos. That’s the biggest reason they aren’t going to be available outside of single player.

We also love that they’re these strong, vocal, named characters that have a place and point in the world. They have objectives, they have opinions, and when you’re by yourself it’s awesome.

They’ll chime in and offer a comment on something, and it just does that much more to bring the world to life. But, in a co-op game, we all pick the Templar, and all of a sudden there’s this character in the world cloned four times, with the same voice, saying the same things… and it gets real weird real fast. Also they do tend to talk a bit, and having four followers all piping in at different times can be pretty annoying when you’re trying to talk with your friends.

There is actually the situation where you can have a follower and then re-run the quest where you pick them up, which could be a little weird, but we have some creative solutions we think keep that specific
paradox from unraveling the spacetime continuum.

Followers have been a feature and we’ve known who these characters were going to be since before we announced the game, and while they haven’t been in active testing that entire time, we’re pretty well informed in how we feel they’ll play out best. Of course, iteration is the name of the game. I don’t really see the current plan changing, personally, but I’d be willing to be wrong. I just don’t see a potential for (clean) alternative options outweighing the pretty massive negatives that these rules correct.'

Return to Index
GemsNog een terugkerend iets van Diablo 2, de gems. Ditmaal spelen ze een nog grotere rol gezien de runes en runewords niet meer terugkeren in Diablo 3. Dus alle socketruimte zal benut kunnen worden door gems en ze zijn ook een stuk aantrekkelijker gemaakt om te traden. Zo kun je ze tot level 14 'cuben' waardoor je steeds weer de goede gems uit je items wilt halen, wat gold kost, om ze vervolgens weer te kunnen
uppen. Tevens zijn ze ditmaal niet aan een level requirement gebonden waardoor het aantrekkelijk is om aan low level chars te geven. Het cuben/uppen doe je bij de Jeweler Artisan die ze ook uit sockets kan
halen. Er zijn 6 verschillende typen gems, Amethysts, Rubies, Sapphires, Diamonds, Emeralds, en Topazes. Verder is ook nog niet bekend of gems gebruikt kunnen worden om mee te craften.



Bashiok on Gems
'Bashiok: Yeah, that’s about right. I mean keep in mind none of this has been proven through actual testing but the current design is that yeah, it’s going to take a lot of lower level gems to
reach the very highest high end.

The gem-to-gem upgrade intent is not to have these huge gaps where you feel like you’re lame unless you have level 14 gems in every slot, but as a long term goal for the hardcore min/maxers and PvPers who are going to be playing for a long time and be able to work toward those goals. It’s something you can put a little time into just by upgrading the gems you pick up during normal play, so
you’re constantly able to keep working toward the goal of crafting a level 14 gem.

Also the trading game and millions of people playing for months is going to make them a lot more attainable than they may seem when throwing out numbers like 19,000.

It’s possible it may feel crappy or we need to add something to help jump gaps, or, who knows. It’s all very unproven at the moment, but we think provides a nice long term goal anyone can work
toward just by killing monsters and picking up gems.

Gems do stack. Right now it’s 10 but that could go up as we see fit. They have a good chance of being used in other ways aside from simply being socketed, something that would siphon them out of the
economy. Maybe crafting. We like them remaining as something you have to visit the Jeweler artisan to combine. We don’t want it to be annoying or take a lot of time though. We also don’t
anticipate someone visiting one with 19,000 gems looking to upgrade all the way to level 14.

They don’t have a level requirement so we do intend to see them used as a way to twink new characters, or allow people to buy into gemming up a bit earlier on if they have the gold.

Our current anticipation is that it will take the hardcore players quite a while before they start maxing out their gems, long enough that they won’t see level 14 gems in all slots for all of their gear before we throw something new at them.'

Return to Index
IdentifyWe kennen allemaal het Identify systeem van Diablo 1 en 2, Scrolls of Identify waren overal te verkrijgen en had je nodig om de magic items en hogere qualiteit te kunnen identifien (Deckard Cain in Diablo 2
daargelaten). In Diablo 3 zaten ze er eerst wel in maar zijn er onlans (02-2012) uitgehaald wegens een aantal redenen. Een van de redenen was dat het niet meer was dan een extra handeling voor de speler en
tevens kost het inventory space, ook al is het maar ťťn vakje.

'Jay Wilson: Scrolls of Identification are no longer in the game. Unidentified items and the act of identifying them is still very much part of the game, but now when obtaining an unidentified item you'll simply right click it, a short cast timer will occur as your character examines the item, and it will become identified. We love the double-discovery of finding a present and then unwrapping it, but we don't think it requires a physical item you have to find and keep in your bags to get the same effect. From now on you'll just be able to inherently identify all your items, no need to carry scrolls. Your character in Diablo III is just that badass now.'

Return to Index
InventoryEven leek het erop dat inventory management, ook wel tetris genaamd, plaats zou maken voor 1 slots items met een duidelijke scheiding tussen kleine, quest en normale items in de vorm van bags. Je kon dan ook grotere bags vinden om je inventory flink te vergroten. Tetris is gelukkig alweer een tijd terug er weer in geÔmplementeerd maar of de bags er nog in zitten is niet duidelijk. In de Artisan Trailer van GamesCom 2010 kun je zien dat er geen tabs meer zijn en ook de bag slot is weg.

[color=#bab980]Diablo.incgamers - Inventory BlizzCon09[/]
'The new inventory grid was huge; 8x5 for 40 spaces. However, 27 of those spaces were from the pack (located in the lower left space on the paperdoll). I took it off and found that my level 12 character had just 13 inventory spaces. Blizzard had fixed up the demo characters with a very large pack, one presumably much bigger than a level 12 character will have found by that point in the regular game. (The lower right inventory space is for the still mysterious Talisman. It was disabled in the Blizzcon build.)

All items now are either large or small. Large items are armor and weapons, and these all require 1x2 spaces in the inventory. (They’re taller than they are wide.) Everything else requires a 1x1 space.

This gives the game a very slight aspect of the “Tetris” style of inventory, but it’s a Tetris so simple that anyone can play it. It was very simple in teh Blizzcon demo, with the full 8x5
inventory, but when I checked out a character without the huge Adventurer’s Backpack on, my inventory was just 13 spaces. There were 8 across the top row, and then 5 more on the second row. That meant I could have held just 5 “large” items, and then 3 small 1x1 items. At most.
It’s hard to say how adequate the inventory space was at Blizzcon, since there was no town to return to, no stash in which to save stuff, and no NPC merchants to buy/sell items with. Most players
picked up almost everything they found (since new players were curious about the items and didn’t know what was good), which resulted in a full inventory fairly soon. I was a little more selective in my item gathering, and only picked up rares (there were no Uniques or Set Items in the Blizzcon build). Even so, I ran out of space every 15-20 minutes. When that happened I’d find a quiet spot, open up my inventory, ID everything in there (ID scrolls were plentiful) and just drop anything that wasn’t an immediate upgrade. New characters in the Blizzcon build started off at level 12, with a variety of fairly good items on, so not everything was an improvement.'

Return to Index
[color=#bab980]Health Globes[/]De health globes zijn al meerdere malen aan veranderingen onderhevig geweest mede doordat de mana globes zijn komen te vervallen toen duidelijk werd dat de resource systemen aangepakt zouden worden. Op dit moment geven ze dus alleen healing maar zouden ze ook van mana kunnen voorzien alleen is me niet helemaal duidelijk hoe dat systeem nu precies werkt. Mogelijk krijgt de Witch Doctor dit met bonussen van skills. De health globes werken voor de rest voor iedereen dus pakt iemand er eentje op dan krijgt de rest van de party ook healing. Hier kleeft alleen wel een nadeel aan want als iemand ze steeds oppakt terwijl de rest of niemand niet nodig heeft kun je later misschien in problemen komen als je ongelukkig gehit wordt. De globes blijven wel altijd liggen en verdwijnen niet totdat ze opgepakt worden. Potions zijn nog steeds aanwezig in Diablo 3 maar zijn nu louter voor noodgevallen en een cooldown stuurt daar op aan.

Return to Index
[color=#bab980]Muling[/]Iedereen kent het mulen in Diablo 2 wel, met meerdere chars/keys in een game en dan spullen droppen en oppakken met een ander. Dit gebeurde om met je eigen chars te 'traden' maar ook om items te stashen want je kon zoveel accounts aanmaken als je wilde. Nou werkte dit verre van relaxed en hebben ze besloten dit aan te pakken in Diablo 3, grotere stashes en de mogelijkheid tot mulen via een shared stash.
Dit laatste systeem is onlangs aangekondigd en zal een vijftal tabbladen hebben welke te kopen zijn met gold om de shared stash uit te breiden. Daarnaast zal de shared stash groot zijn.. heel erg groot en
biedt mede daarom een filter functie aan om zo je spullen snel te kunnen vinden.

Return to Index
Player versus PlayerPvP maakt in
Diablo 3 ook weer een comeback en dit maal veel beter uitgewerkt dan in Diablo 2. Waar je daar nog tussen de monsters aan het pvpen was en je vast zat aan een slechte pvp activatie zul je dat straks veel
beter kunnen doen. In Diablo 3 zul je namelijk pvpen in zogenaamde Arena's en dit kun je zowel ranked als unranked doen. In deze Arena's kun je ervoor kiezen om 1 vs 1 te spelen maar is er ook de
mogelijkheid tot team battles. Dat laatste zal een 'best of' methode hanteren en zal je waarschijnlijk kunnen kiezen uit 'best of 3' en 'best of 5'. De snelheid van het pvpen zoals we dat van Diablo 2 kennen
is nog netjes gewaarborgd wat, samen met de nieuwe features, garant zal staan voor een flink verbeterde pvp ervaring.

Diablo III's PvP battles are fought in arenas spread out across the world of Sanctuary. These arenas aren't random -- they're all unique, designed with differing amounts of terrain and cover. You participate in PvP using the character of your choice, with access to all of the gear and skills you've accumulated playing the game in single-player or cooperative mode.

You'll learn many of the fundamentals of PvP (like how to avoid attacks or target specific foes) by playing the single-player game, but PvP differs in that it isn't an ideal venue for gathering new weapons and armor. Your rewards for shedding blood in the arena are purer than that: bragging rights, the joy of sending friends old and new to their swift and inglorious deaths, and points that represent how far you've progressed on the path to fame and glory.

When you
participate in ranked games (fights that pit two opposing teams of players against each other in 'best of' matches), you'll earn points for advancement based on kills, accomplished objectives, wins, and
other factors. Points lead to multiplayer achievements, titles, and more. Our system is focused on encouraging furious combat and multiplayer progression, not stringent competitive rankings, so you'll earn
points after every match and Battle.net matchmaking will pit you against similarly skilled opponents.

We're also looking into other PvP game types that exist outside the ranking system, like 1-on-1 duels and mutually chosen team battles (for example, you and your friends could divide into two teams for an
arena showdown). We'll have more information on the availability of these game types in the future.

Our aim for Diablo III's PvP is to set you up with dangerous, exciting gladiatorial matches, let you battle it out with other players at your own pace, and allow you to proudly display your rewards. We've added a robust system to remove the obstructions that may have kept you out of the action, so that you can focus on what really matters: answering the age-old question of 'who would win in a fight' -- with a gauntlet to the face.

Return to Index
Town Portal ScrollsNog een feature uit de Diablo serie die aangepakt is in Diablo 3 en, al niet meer zo rigoureus als in 2011, in de vorm van een channeling systeem. Je verkrijgt de Town Portal functie tijdens het questen in
Act 1 en alles wat je hoeft te doen is het indrukken van de TP knop waarna je een paar seconden niet onderbroken mag worden. De reden daarvoor is dat het in Diablo 2 een makkelijke lifesaver was en daarbij
teveel de actie onderbrak, iets wat je eigenlijk niet wilt hebben in een fast paced hack & slash / RPG. Om toch snel bij de plek te komen waar je het laatst bent geweest hebben ze de waypoints wat vaker neergezet. Hoe ver deze uit elkaar staan is nog niet bekend en staat volgens mij ook nog niet vast maar ga ervan uit dat het een redelijke afstand is. Tevens is het zo dat als je met meerdere spelers bent je
via hun banner snel naar de plek kunt komen waar zij op dat moment zijn, zodoende mis je zo min mogelijk actie.

'Jay Wilson: So we've decided to remove the Cauldron of Jordan and Nephalem Cube. They were implemented to allow for salvaging and selling items when there was no quick and easy way to return to
town. Now that the Stone of Recall exists, we found that keeping the Cauldron and Cube in the game detracted from the benefits of returning to town to sell items, salvage, craft, and interact with the
townsfolk. It’s a good idea to break up combat so that players have a moment to evaluate their gear and crafting options before venturing back out. In addition, we've decided to just call it what it is
and the Stone of Recall is now Town Portal, and is integrated directly onto the skill bar UI.'

Return to Index
Return to top


Er zijn in de afgelopen jaren nogal wat posts geplaatst in de Diablo 3 topics hier op GoT. Natuurlijk zijn dit er zoveel dat dit niet allemaal in 1 groot topic past. Vandaar dat we rond iedere 10.000e post in een topic een nieuw deel aanmaken. Dat betekent dat er nogal wat topicdelen zijn. Via deze link: Overzicht Diablo 3 topics, kun je alle delen nog eens terugzien.

Voor wijzigingen en/of opmerkingen mbt deze topicstart kun je een DM ( ) of een email sturen naar de topicstarter.

Veel plezier in the Sanctuary en dit topic!!!

Topicstart gemaakt door: psychoclown met aanpassingen gemaakt door Vidra | Mede-auteurs: geen

Members only:
Wil je ook mee werken aan de topicstart? Stuur mij dan een DM!

[PS4] Bloodborne

23:31 discussie 3168







http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Bloodborne+Wiki

Geef hier je gamevouchers weg! - Deel 2

23:21 discussie 130
InleidingSteeds vaker komt het voor dat Tweakers een topic openen waarin ze anderen tippen op kortingscodes, of waar ze een code voor een gratis game weg willen geven. Dit is een heel leuk idee, maar allerlei losse topics voor dit doel creŽert een enorme rotzooi. Om dit wat beter te laten verlopen is besloten een centraal topic te openen waarin game-keys uitgewisseld of verloot kunnen worden.

In de lijn van Algemeen Budget Gaming topic en Het Games Import topic is er nu dus ook Geef hier je gamevouchers weg! topic

Wat is nu de bedoeling Vaak genoeg zul je bij een nieuwe videokaart (of ander game-gerelateerd artikel) een voucher (of key via email) krijgen. Niet zelden hebben Tweakers het betreffende spel zelf al, dus kunnen ze er niet zoveel meer mee. Wanneer je zo'n voucher, of key, over hebt kun je die vanaf nu dus via dit topic delen!

Wellicht ten overvloede, maar..... er zijn wel wat regels aan verbonden:

• Geen warez, het gaat niet om de keys die jij uit een of andere keygen.exe voorgeschoteld krijgt
• Dit is een aanbodtopic, geen vraagtopic!
• Zorg dat anderen jou kunnen bereiken (dmv. DM of email) als je de keys niet in het topic wil plaatsen. Hoe je DM aanzet kun je hier vinden.
• Bewerk je bericht als de key weggegeven is.
• Plaats geen aanbiedingen! Voor reguliere aanbiedingen zijn er Console Budget Gaming topic, het PC Budget Gaming topic en het Steam Holiday Sales topic. Linkjes naar gratis games mogen gewoon geplaatst worden.
• Bedankjes ed. plaatsen is niet nodig, daar vervuil je alleen maar het topic mee. Gebruik daarvoor het duimpje omhoog rechts-boven van het bericht of stuur een DM.
• Een kleine vraag stellen of opmerking plaatsen mag, maar als het te uitgebreid wordt dan liever in Het SteamGifts discussie en ervaringen topic.
• Games traden is niet toegestaan in dit topic! Ga daarvoor naar het (Steam) Game Trading Topic.

Biedt iemand hier zijn/haar key aan in zijn post dan is het first-come-first-serve, wil je niet dat iemand twee keer een key claimt voor zichzelf en een vriend/familielid/buurjongen-meisje dan moet je het per DM aanbieden. Vind je echter dat iemand het niet verdient om wat voor reden dan ook dan geef je het aan iemand anders.

Je kan natuurlijk ook voor kiezen de Steam game via SteamGifts te delen. Meer informatie staat onder het kopje SteamGifts.

Om ervoor te zorgen dat niet tweakers-leden de codes voor je mede-users hun neus wegsnaaien zijn er de [mo], oftewel members-only, tags beschikbaar. Zie de membersonly-tag FAQ voor meer informatie.

SteamGifts (SG)Er is een Nederlandse FAQ voor SteamGifts. Daar staat alle basis informatie uitgelegd.

Q: Waar zie ik de stats van de GfT groep?
A: De pagina is hier te vinden. Let wel: Dit is zonder 'real cv', wil je 'real cv' van gebruikers zien dan moet je even kijken op deze pagina.
Q: Hoe maak/plaats ik zo'n mooi plaatje voor mijn GA?
A: Op de pagina van je GA, aan de linkerkant, zie je 'Dynamic Signature', klik daar op en kopieer de dik gemarkeerde regel ([url=....[/url]) en plaats die hier in het topic. (plaatje)
Q: Kan ik games weggeven die in mijn Bibliotheek staan?
A: Nee, deze zijn permanent verbonden met je Steam account.
Q: Ik zie game X niet, maar wel de Super Extended Ultra Deluxe GOTY Edition. Mag ik die gebruiken?
A: Nee, de GA moet overeenkomen met de gift die je geeft.
Q: Kan ik een non-Steam key/gift (Origin, Uplay ed.) op SteamGifts plaatsen?
A: Nee, het kan namelijk niet geactiveerd worden op Steam.
Q: Is er een lijst met bundled games?
A: Ja, die kan je hier vinden.

Als er nog vragen zijn stel ze dan in het Het SteamGifts discussie en ervaringen topic.
Meer specifieke vragen voeg ik later nog toe als ze aan bod komen.

Wat is Gifts for Tweakers? (GfT)De Steam groep waar we onze GA's (Give Aways) plaatsen via SG! Meer informatie over de groep is op deze pagina te vinden.

Wij hanteren nu een fair user policy in de groep: (waarom?)

• Minimaal 50 posts op Gathering for Tweakers.
• Fair Use Policy van maximaal -25 games of - $250 (meer gewonnen dan weggeven) op basis van de groupstats op Steamgifts.
• Individuele beoordeling van mods, uitzondering kan worden gemaakt voor users die bijvoorbeeld (dure) non-bundled games giften of die veel via invite only giften (via topic op GoT en niet ouder dan 6 maanden).
• Gifts voor de start van GfT of public gifts tellen nadrukkelijk niet mee.

Ben je nog geen lid van de groep en voldoe je aan de eisen? Stuur dan een DM met de link van je Steam profiel naar een van de mods: Sempy, The_Zohan, mvds, El_Jay of Cybergamer.

Vergeet niet om even je account te syncen op SteamGifts nadat je toegang gekregen hebt! (plaatje)

Help! Ik ben suspended!?Hier hebben wij geen invloed op. De meeste fouten die gemaakt worden zijn:

• Non-Steam game (24h ban)
• Misleidend, of verkeerde game (3 dagen ban)
• Dezelfde game meerdere keren winnen (5 dagen ban)*
• Het niet activeren van gewonnen game (5 dagen ban)
• Meerdere accounts gebruiken (Permanent ban)

*Sync je account na het winnen van een game, dan heb je hier geen last van!

Tot slotHet is geen vereiste om lid te worden van SteamGifts of Gifts for Tweakers! Je kan natuurlijk ook lekker old-skool je code hier in dit topic dumpen of invite only linkjes maken. Het is geheel aan jou hoe jij je games wil delen met anderen.



<TS is nog WIP>

[Multi] Star Wars Battlefront

23:14 discussie 2509




PLATFORMEN: PC (Origin), PlayStation 4, Xbox One
VERSCHIJNINGSDATUM:
Verenigde Staten:17-11-2015 - Europa: 19-11-2015
TYPE:3D First/Third Person Multiplayer Shooter

Onderdelen officiele Battlefront website [opent extern]:


Tweakers artikelen:
• reviews: Star Wars: Battlefront - Een nieuw begin
• nieuws: DICE geeft trailer en eerste details over Star Wars: Battlefront vrij
• Star Wars: Battlefront in de Pricewatch

Star Wars Battlefront is een door DICE ontwikkelde FPS voor EA. Het is de derde Battlefront titel die uitkomt, maar de eerste die door DICE wordt ontwikkeld. De game speelt zich volledig in het Star Wars universum af uit de originele trilogie films, waarbij men het canon en de films extreem trouwe blijft.

In mei 2013 verkreeg EA de exclusieve rechten op het ontwikkelen van Star Wars games, en studio's DICE, Visceral en BioWare begonnen met de ontwikkeling van diverse games. Het gerucht gaat dat EA van Disney's zeer strikt binnen het canon van de originele films moet blijven met Battlefront.

DICE erkende de ontwikkeling van het spel tijdens de E3 2013 tijdens de persconferentie van EA en toonde een teaser (zie Media). Het spel werd gebouwd op de Frostbite 3 engine en zou volgens het hoofd van de studio, Partick SŲderlund, "DICE's visie op hoe Battlefront zou moeten zijn, met gameplay-elementen uit de vorige games." Veel publiek heeft tot op heden nog een beeld gekregen dat het een soort Battlefield: Star Wars spel zou worden, maar nu meer en meer details naar buiten komen waar veel kritiek op werd geleved, heeft DICE meer gereageerd op waarom het tot sommige keuzen kwam.

EA en DICE hebben volledig vrije toegang gekregen tot de archieven van alle Star Wars films en games, waardoor met behulp van moderne technieken de objecten 1:1 gedigitaliseerd werden. Ook werd er afgereisd naar de filmlocaties van de originele films, waar de omgeving nauwkeurig in kaart werd gebracht en bestudeerd, om dit in het spel zo natuurgetrouw mogelijk te kunnen gebruiken.


Minimale systeemeisen voor pc's

Besturingssysteem: 64-bits Windows 7, Windows 8.1 en Windows 10
Processor (Intel): Intel i3 6300T of equivalent
Geheugen: 8 GB RAM
Vaste schijf: Minstens 40 GB vrije ruimte
Grafische kaart (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB
Grafische kaart (AMD): AMD Radeon HD 7850 2 GB
DirectX: 11.0-compatible videokaart of equivalent
Eisen online verbinding: 512 KBPS of snellere internetverbinding

Aanbevolen systeemeisen voor pc's

Besturingssysteem: 64-bits Windows 10 of later
Processor (Intel): Intel i5 6600 of equivalent
Geheugen: 16 GB RAM
Vaste schijf: Minstens 40 GB vrije ruimte
Grafische kaart (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB
Grafische kaart (AMD): AMD Radeon R9 290 4 GB
DirectX: 11.1-compatible videokaart of equivalent
Eisen online verbinding: 512 KBPS of snellere internetverbinding






Star Wars: Battlefront heeft de nodige herkenbare eigenschappen, maar doet ook een aantal dingen anders dan de voorgaande Battlefront games, waarvan sommigen al als controversieel worden bestempeld. Daarbij is de insteek van het spel eveneens anders dan waarmee DICE bekend is geworden: Battlefield. EA en DICE hebben ervoor gekozen om het spel toegankelijker te maken voor de diverse Star Wars doelgroepen, dan voor Battlefield gebruikelijk was.

Enkele gameplayelementen uit Battlefront die verschillen met de Battlefield serie en de vorige Battlefront games:Maximaal aantal spelers is 40 (tov 64 spelers in Battlefield). De AT-AT volgt een onzichtbare 'rail' en is dus niet vrij te besturen. Je kunt wel plaatsnemen achter de kanonnen. Er zullen geen ruimtegevechten in het spel zitten, de focus ligt op planetaire maps. Wel is er een vehicle-only modus genaamd "Fighter Squadron", maar waarbij de gevechten boven het oppervlak afspelen en niet in de ruimte. Er zal geen Battlelog aan de game gekoppeld zitten zoals we dat van de Battlefield-reeks kennen. Wel is er de "My Career" tab op de website waar je je stats kunt inzien, al is deze informatie zeer summier. Er is geen klasse-systeem zoals dat van Battlefield, maar je kunt je uitrusting zelf bepalen met 'kaarten'. Er is geen traditionele verhalende single-player campagne, maar met 'Missions' zijn enkele scenario's als single-player of twee speler co-op te doorlopen. Dit varieert van training tot en met spelen als een bekend figuur uit de films. Er is geen server-browser beschikbaar in het spel, maar leunt zwaar op automatische match-making. Je kunt via een party je vrienden joinen en je met 1 vriend koppelen als 'buddy', maar het spel deelt iedereen op in de twee teams. Alle voertuigen en Heroes zijn alleen te bemachtigen als 'pickup' op de map zelf, deze verschijnen vrij willekeurig van plek. Je kunt niet direct in een voertuig spawnen of zelf een spawnpunt kiezen: Je keuze is beperkt tot een random punt of je buddy.
Hieronder een overzicht van de verschillende game modi die het spel biedt, met een korte beschrijving en bijzonderheden:


40 spelers - 20 vs 20
In Walker Assault strijden de Rebellen tegen de Imperial Forces in grote slagvelden waarbij de Rebellen moeten proberen de grote AT-AT Walkers uit te schakelen voor ze hun doel bereiken. Door Uplinks te verdedigen, Turrets te bemannen of bijvoorbeeld met A-wings de poten van de AT-AT's te harpoeneren. De Imperial Forces moeten dit alles tegengaan door op te rukken met AT-ST's en de Uplinks te veroveren.


16 spelers - 8 vs 8
In deze redelijke close-quarters modus strijden de Rebellen tegen de Imperial Forces in het veroveren van diverse Escape-pods die op het oppervlak inslaan. Tijdens het bemachtigen moeten de teams de vijand ervan zien te weerhouden bij de pods te komen.


40 spelers - 20 vs 20
In Fighter Squadron vechten de twee teams het uit in het luchtruim: X-Wings, A-wings en de Millenium Falcon tegen de Tie-figters, Tie-interceptors. In de modus moeten bijvoorbeeld bevoorradingsschepen of VIP-transporten zien te worden neergehaald.


20 spelers - 10 vs 10
Blast is de klassieke team-deathmatch modus voor Battlefront: twee teams van 10 spelers vechten het met elkaar uit in close-quarters maps, zonder voertuigen.


40 spelers - 20 vs 20.
In Supremacy strijden de twee teams om 5 essentiele objectives op enkele van de grootste maps uit het spel. Alles komt hierbij aan bod: infanterie, luchtvoertuigen, grondvoertuigen. Deze modus heeft het meeste weg van de Conquest modus uit de Battlefield reeks, al zijn in deze modus niet alle 5 de punten tegelijkertijd te veroveren/verdedigen. De opbouw hierin is gestructureerd en de objectives zullen in een bepaalde volgorde moeten worden veroverd/verdedigd.


12 spelers, 6 vs 6
Cargo is een variant op de 'Capture the flag' modus die in vele spellen aanwezig was. Echter, in Cargo gaat het om meerdere 'vlaggen': belangrijke vracht. Elke team begint met 5 punten, en het succesvol jatten van de vracht van de vijand en terugbrengen naar je basis levert een punt op, en een verliespunt voor de tegenstander. Winnaar is het team met de meeste punten / cargo.


8 spelers, 4 vs 4
In Hero Hunt wordt in elke ronde in elk team een speler gekozen die als Hero start. Het doel is voor beide teams om de Hero van de tegenstander te doden. Degene die de Hero dood neemt die rol over en mag rondrennen met de grote schietschijf op je rug.


Droid Run
12 spelers - 6 vs 6
In Droid Run moet je een drietal GNK droids zien te vangen. Je strijd in twee teams om deze schattige robots, die ook wel de 'GONK' droids worden genoemd om hun "Gonk gonk' geluiden. Deze droids zijn constant op stap, en het doel is om ze alledrie zo lang mogelijk te vangen tot de 10 minuten om zijn. Het is een kleinschalige, chaotische strijd zonder voertuigen of Heroes.


Onder Missions kun je genieten van Battlefront in je eentje (single-player), of met een buddy via online co-op, of split-screen co-op thuis op de bank. Van oefenpotjes tot de epische gevechten uit de films naspelen; het kan allemaal.


Onder Training kun je je aan alles wagen: oefen aan je vloegkunsten in X-Wings en Tie Fighters, de Millenium Falcon, probeer verschillende uitrusting uit, loop rond in AT-ST grondvoertuigen, krijg het tussen bomen dorrazen met je speederbike onder de knieen, speel als Luke Skywalker, Darth Vader, Boba Fett en enkele anderen. Oefening baart kunst!


Tijdens Survival neem je het in je eentje of met je maat op tegen enkele aanvallen van de Empirial Forces: sla aanvallen van Storm Troopers, AT-ST walkers en Tie-Fighters af. Elke planeet in het spel kent zijn eigen Survival Missie.


Kies de kant van de Rebellen of de Empire, en laat je strijdkunsten zien in de grootse Battle Missies. Je kunt in co-op tegen een vriend spelen, of samen de strijd oppakken tegen AI vijanden.


In Hero Battle Missies neem je de rol aan van een held of slechterik, van Luke Skywalker, Darth Vader en nog enkele anderen. Speel gave missies als ideale manier om je kunsten als Jedi of als Sith te botvieren.






Hier een overzicht van alle aangekondigde DLC / uitbreidingen voor Battlefront, met alle relevantie informatie. Wat krijg je erbij, wat kost het en wanneer is het voor wie beschikbaar?


Om te beginnen is er traditiegetrouw door EA een Season Pass aangekondigd, waarin alle (toekomstige) DLC en uitbreidingen zijn gebundeld. Daarnaast is er de Ultimate Edition aangekondigd, het grote totaalpakket van zowel de complete inhoud van de Deluxe Edition en de Season Pass. Met de Ultimate Edition haal je dus alles in 1 klap in huis. Daarnaast zijn alle DLC los verkrijgbaar in de diverse digitale platform stores. Deze zullen naar verwachting §14,99 per stuk gaan kosten. De Season Pass kost §49,99.


BATTLE OF JAKKU is de eerste DLC voor Star Wars Battlefront, en bevat content die aansluit op Episode VII: The Force Awakens. De locatie Jakku is van belang in de nieuwe film, maar in Battlefront speelt het zich nog af in het 'oude' universum, net na 'Return of the Jedi' en zo'n 30 jaar voor 'The Force Awakens'.

The Battle of Jakku, het omslagpunt waar de New Republic geconfronteerd wordt met essentiele Imperial In deze nasleep van de overwinning van de Rebellen in de Battle of Endor, zullen spelers de gebeurtenissen beleven die de enorme verwoestte landschappen zullen vormen van Jakku in Star Wars: The Force Awakens.

Features:
• 2 nieuwe maps, gebaseerd op de nieuwe planeet Jakku.
• Gratis beschikbaar voor iedereen.

Verschijningsdatum: December 2015


OUTER RIM introduceert nieuwe maps als de fabrieken op Sullust en Jabba's Palace op Tatooine...

Verschijningsdatum: Maart 2016


BESPIN zal nieuwe locaties vol actie bevatten die zich zullen afspelen in de Cloud City van Bespin...

Verschijningsdatum: Zomer 2016


DEATH STAR zorgt voor het debuut van een van de meest iconische locaties uit het Star Wars universum...

Verschijningsdatum: Herfst 2016


Aangekondigd

Verschijningsdatum: Eerste kwartaal 2017






Teaser trailer
E3 2014 Announcement trailer
Reveal trailer
Eerste Gameplay beelden


May the Force be with this Topic!

[Multi] Project CARS: GoT Racing

23:13 discussie 2349
Project CARS: GoT Racing


Welkom in het GoT Racing topic voor race-events in Project CARS.
Dit topic is bedoeld voor het aankondigingen van race-events in Project CARS voor de platformen Xbox One en PC (Steam). Een apart topic voor de PS4 staat hier!


Aanmelden
GoT Racing is gescheiden over meerdere platformen. Het aanmelden kan als volgt:
PC, via Steam: GoT Racing Steam groep
Xbox One: Xbox World Racing (extern forum)
Inschrijven Wacky Wednesday Cup - Xbox One


Wanneer vinden race-events plaats?
Race-events worden in een post in dit topic aangekondigd, en eveneens op Steam via de GoT Racing groep. Voor sommige platformen zijn er vaste mensen die dit organiseren, maar het kan wel eens verschillen.

Hieronder ook de Kalender toegevoegd:
Link


TeamSpeak
Voor de PC gamers is de BuG server beschikbaar.


Hoe moet ik een race-event aanmaken?
Voor elke race aankondiging is het handig om gebruik te maken van een vaste format. Deze is als volgt:quote: [platform] - [naam event] - [datum + tijdstip] Circuit(s) Zaken zoals kwalificatie, aantal laps Autoklas(sen) Weeromstandigheden (dag/nacht, regen, mist, etc.) Overige zaken, zoals banden, fuel en realisme settings, etc. Deelnemerslijst ... ... Afspraken binnen de groep
Men wordt verwacht dat je tijdens de races elkaar respecteert en geen rare fratsen gaat uithalen op het circuit. Gebeurt er een aanrijding door eigen fout, los deze goed op door bijvoorbeeld het 'slachtoffer' zijn plek terug te geven.

Indien er andere vermeldingen zijn buiten het commentaar op events, dan is er dit algemene topic over Project CARS. En nogmaals: een apart topic voor de PS4 staat hier!

Verder gaan we natuurlijk ook netjes met elkaar om, dus geen gescheld of ruzies in de chat en in dit topic


Uitslagen en tussenstanden
Uitslagen van de Steam races vind je hier!

Seizoenen Seizoen 1(LMP1+GT3): Link Google Spreadsheet
Winnaars: LMP1 "KzytoNL" en GT3 "bobopalmtree78"Seizoen 2: Ginetta GT5 (Junior) + Radical SR3 - RS: Link Google Spreadsheet* Uiteraard mag je ook af en toe meedoen, het is niet verplicht elke race mee te doen *

Mededelingen + tips
Alle mededelingen, afspraken en events worden gecommuniceerd via dit topic. Houd het dus goed in de gaten en meld je indien nodig tijdig aan voor events.

www.projectcarssetups.eu is een site waar setups van alle wagens in Project CARS worden gepost door gebruikers. Kan je misschien een eindje op weg helpen met het zoeken naar een juiste setup!

Daarnaast is er het programmaatje CrewChief voor Project CARS. Dit is een extra assistent die veel meer informatie kan geven dan de standaard crew in de game. CrewChief is een must have met close racing; de CrewChief geeft namelijk exact aan of er een auto naast je bevindt of niet.
Regelmatig komen er updates uit met nieuwe functionaliteiten.

Ten tweede zijn de Jack Spade FFB Tweaker files. De game staat bekend om niet al te goede standaard FFB. Deze tweak kan een mooie uitkomst bieden. Er zijn maar liefst negen(!) specifieke FFB mogelijkheden te gebruiken. Lees voor gebruik de handleiding en neem de topicstart goed door!

[SIM] Euro Truck Simulator 2

23:05 discussie 2404
    Euro Truck Simulator 2 geeft je de mogelijkheid om een echte vrachtwagen chauffeur te worden vanuit je luie stoel. Met gelicenseerde vrachtwagens met allerlei aanpassingsopties geeft het een complete rijervaring. De ontwikkelaar van het spel SCS Soft werkt nog steeds aan verbetering en vernieuwing. Met uitbreidingen en verbeteringen.

We zijn druk bezig met het opstellen van dit deel 2. Nog niet alles is daarom af.  In ontwikkeling  Euro Truck Simulator 2 staat uiteraard niet alleen bekend om de mooie map, maar ook om de zeer gedetailleerde vrachtwagens! Van de grootste Europese vrachtwagenmerken heeft het SCS team goed werk geleverd, er zijn vrachtwagens aanwezig van Scania, Volvo Trucks, Daf Trucks, Mercedes Benz Trucks, MAN, Iveco en als 7e merk Renault Trucks. Het SCS team heeft ervoor gekozen om de lange afstand modellen uit te werken. Van al die modellen zijn ook weer verschillende chassis aanwezig; 4x2, 6x2, 6x2/4, 6x2*4 en 6x4. Helaas nog geen 8x4, daarvoor moet je mods gebruiken, daarover meer onder het kopje Mods. Uiteraard zijn er ook nog honderden tuning opties, van verschillende banden tot een bullbar.

Scania
Het merk wat in het echte leventje door veel chauffeurs gewaardeerd wordt. Zo ook in Ets2. Er zijn 2 modellen aanwezig, de R serie en de Streamline. De Streamline is iets zuiniger en nieuwer. Het grootste verschil zit 'm in de grill, bij keuze van een v8 motor (vanaf 500pk) wordt de gril mat zwart. Bij de R serie blijft ie grijs. Er zijn euro 5 en euro 6 motoren verkrijgbaar, variŽrend van 360pk tot en met 730pk. Boven de motor zit uiteraard de cabine, deze zijn verkrijgbaar in 'Normal', 'Highline' en Topline. Bij de Streamline variant kun je bij de 'Normal' cabine tot en met 490pk, als je een v8 wil, moet je dus minimaal een Highline cabine kiezen, wat uiteraard meer kost bij aanschaf. In het echt is dit niet het geval, wat het raar maakt waarom SCS dit heeft gedaan. Wat je gratis bij een v8 motor krijgt, is het v8 geluidje, al vinden velen hem niet zo geslaagd.


Van het interieur zijn er 4 varianten verkrijgbaar; stuur links of rechts, en normaal interieur of luxe interieur. Bij de luxe variant is het wat "warmer" aangekleed en is er een onboard navigatiesysteem. Ook heb je bij de Streamline Highline en Topline de keus om een v8 interieur te kiezen, hetzelfde als de luxe variant, maar dan donkerder. Ook wordt je overal herdacht aan je v8 motor.

Volvo Trucks
Net als Scania is Volvo een Zweeds vrachtwagen merk. Het zijn echter totaal verschillende vrachtwagens, ondanks dat, gaan ze continu de strijd met elkaar aan. Er zijn 2 varianten in de game, de 2009 variant, en de 2012 variant. De 2012 variant is later -net als de Scania Streamline- met een update toegevoegd. Van beide varianten heb je ook nog een FH16 versie, dat zijn 16 liter motoren verkrijgbaar vanaf 540pk. Ook hier zijn Euro 5 en 6 motoren verkrijgbaar vanaf 460pk tot en met 750pk. Als je liever de 2009 variant wil, dan heb je de keuze uit 3 euro 5 motoren vanaf 540pk tot en met 750pk. De 2009 variant heeft in het begin van het spel al meteen de 540pk motor, waarbij de Scania op hetzelfde moment over een 360pk motor beschikt. Er zijn 3 cabines beschikbaar, de 2009 en de 2012 variant hebben dezelfde naam op het gebied van cabines; de Sleeper (laag dak); de Globetrotter (gemiddeld dak) en de Globetrotter XL (hoog dak). Bij de 2009 variant is het enige verschil tussen de laatste 2 dat de XL een dakspoiler heeft + zijfenders.


In tegenstelling tot de Scania heeft de Volvo bij de “minst luxe” interieurvariant wel een onboard navigatiesysteem. Dit voelt meteen luxer aan als je op een laag level een goede vrachtwagen wilt kopen. Het “luxe” interieur is niks anders dan een wat andere kleurstelling, waar je wel een pak meer voor betaald.


Daf Trucks
Echt Nederlands, Daf Trucks. Ook van Daf zijn 2 varianten aanwezig, de Daf XF 105 en de Daf XF 106. De 106 beschikt over de nieuwere cabine en de Euro 6 motoren, welke -net als de Euro 5 motoren- verkrijgbaar zijn vanaf 360pk tot en met 510pk. De Euro 6 motoren zijn vergeleken met Scania en Volvo zuinig, mede omdat de 510pk versie "maar" een 12,8 liter blok is. Er zijn 3 cabines beschikbaar, de SpaceCab, de SpaceCab+ (SpaceCab met dak spoiler en zijfenders) en de SuperSpaceCab, welke behoort tot een van de ruimste cabines van de 7 merken.

Daf heeft een wat minder “strak” interieur, wat tevens wel origineel is en er wel goed uit ziet. Ook hier heb je net als de Volvo meteen een navigatiesysteem aan boord en een nette kleurstelling. Neem je de luxe variant dan krijg je eiken houten tinten die te herkennen zijn in het stuur en het dashbord, samen met een andere kleur stof. Oftewel: je moet er van houden.

Mercedes Benz Trucks
Mercedes heeft net als Volvo naast personenwagens ook bedrijfswagens. Het design van de personenwagens probeerden ze te verwerken in hun nieuwe Actros. Er zijn dan ook 2 modellen in het spel, de oude Actros en de nieuwe. De grill van de nieuwe Actros, is afgeleid van de personenwagens. Ook is de zit van de nieuwe Actross een stuk hoger, wat fijner kan worden ervaren. De oude Actros is er in 3 varianten, de (laag dak), de (gemiddeld dak) en de (hoog dak). De nieuwe Actros is beschikbaar in de StreamSpace variant (“laag” dak), de BigSpace (even hoog als de StreamSpace, maar de voorkant van het dak is opgehoogt) en de GigaSpace, met zijn 3,90m is dit de hoogste cabine die in Europa beschikbaar is, aangezien de Daf SuperSpaceCab er 10cm onder zit.

Ook de nieuwe Actros heeft standaard een navigatiesysteem, en krijg je net als bij de Daf bij het luxe interieur alleen wat eiken tinten en een wat andere kleurstelling. De oude Actros heeft standaard geen navigatiesysteem, alleen maar bij de luxere variant.

MAN Trucks
MAN is in het spel wat verouderd, ondertussen is er al een Euro 6 versie die er van buiten vrijwel hetzelfde uitziet, maar van binnen flink is verbeterd. Deze zal nog wel met een update komen, net als de andere merken. De MAN heeft ook 3 cabines tot zijn beschikking, een LX (laag dak), een XLX (gemiddeld dak) en de XXL (hoog dak). Wat opvalt bij de XXL is de immense vooruit, die het record heeft als grootste oppervlak vooruit in een Europese vrachtwagen. Het voordeel ervan is dat je extra veel kan zien, maar bij een zonneschijn heb je daar al vrij snel last van, ondanks de grote zonneklep die beschikbaar is. De MAN heeft motoren van 320pk tot en met 680pk, waarvan de laatste een v8 motor is.

Zoals er al gezegd is, is het interieur wat verouderd. Maar ondanks dat is er toch een interieur met navigatiesysteem beschikbaar.

Iveco
Echt Italiaans, Iveco. In het spel zijn er 2 varianten beschikbaar, de Iveco Stralis en de Iveco Stralis Highway, in tegenstelling tot de Stralis, is er bij de Highway maar 1 cabine beschikbaar. Dit is overigens wel de maximale grootte cabine die Iveco heeft. De Stralis heeft de beschikking over de Active Space (laag dak), de Active Super (hoog dak, zonder dakspoiler en zijfenders) en de Active Super Space (hoog dak, met dakspoiler en zijfenders). Iveco heeft motoren in het spel beschikbaar va 310 tot en met 580pk.

De Stralis heeft een normaal interieur, zonder navigatiesysteem. Bij de duurdere variant krijg je er wel een navigatiesysteem bij. Bij de Highway is het interieuraanbod net als het cabineaanbod ook karig, er is 1 interieur type beschikbaar, naast stuur links of rechts. Dit is overigens wel meteen met een navigatiesysteem.

Renault Trucks
Een merk wat niet bij alle chauffeurs geliefd is, Renault Trucks. In Ets2 is het niet anders als in het echt, er zijn niet veel chauffeurs die Renault als favoriete merk hebben. In het spel zijn er 2 varianten, de Premium en de Magnum. De Premium is beschikbaar met een Nomal Roof (laag dak) en een High Roof (hoog dak). De Magnum is beschikbaar met 1 soort cabine, de Excellence. Dit is tevens op de Mercedes Benz Gigaspace en de Daf XF SSC na de grootste cabine beschikbaar (van binnen). Voor de Premium zijn motoren beschikbaar van 380pk tot en met 460pk, voor de Magnum zijn er motoren beschikbaar van 440pk tot en met 520pk.

Van binnen ziet de Renault er relatief simpel uit, er is ook maar 1 soort beschikbaar, voor beide cabines. Alleen bij de Magnum is er een navigatiesysteem beschikbaar.  Steden
De volgende steden/havens komen (met bijbehorend land) voor in het spel:

Nederland: Amsterdam, Rotterdam, Groningen, IJmuiden en Europoort
BelgiŽ: Brussel en Luik
Duitsland: Berlijn, Keulen, Dresden, DŁsseldorf, Rostock, Kiel, Dortmund, OsnabrŁck, Hannover, Stuttgart, Bremen, Neurenberg, MŁnchen, Mannheim, Duisburg, Maagdenburg, Frankfurt , Leipzig, Erfurt, Kassel en Hamburg
Polen: Szczecin, Poznan en Wrocław
TsjechiŽ: Praag en Brno
Slowakije: Bratislava
ItaliŽ: Verona, Turijn, Milaan en VenetiŽ
Oostenrijk: Wenen, Salzburg, Linz Innsbruck Graz en Klagenfurt Am WŲrthersee
Frankrijk: Parijs, Calais, Lyon, Rijsel, Dijon, Straatsburg, Reims en Metz
Zwitserland: Bern, GenŤve en Zurich,
Luxemburg: Luxemburg
Groot-BrittanniŽ: Londen, Dover, Southampton, Plymouth, Felixstowe, Cambridge, Cardiff, Swansea, Birmingham, Sheffield, Grimsby, Liverpool, Manchester, Newcastle upon Tyne, Carlisle, Edinburgh, Glasgow en Aberdeen

Extra steden
Het aanvullend downloadbaar pakket Going East! heeft de volgende steden toegevoegd:

Hongarije: Boedapest, Debrecen
Polen: Białystok, Krakau, Gdańsk, Katowice, Olsztyn, Łůdź, Lublin, Warschau
TsjechiŽ: Ostrava
Slowakije: BanskŠ Bystrica, Ko®ice

Het aanvullend downloadbaar pakket Scandinavia heeft de volgende steden toegevoegd:

Denenmarken: Aalborg, Esbjerg, Frederikshaven, Gedser, Hirsthals, Kopenhagen, Odense
Noorwegen: Bergen (Noorwegen), Kristiansand, Stavanger, Oslo
Zweden: GŲteborg, Helsingborg, JŲnkŲping, Kalmar, Karlskrona, LinkŲping, MalmŲ, Nynšshamn, ÷rebro, SŲdertšlje, Stockholm, Trelleborg, Uppsala, VšsterŠs, VšxjŲ

Bron: Wikipedia  Updates

Euro Truck Simulator 2 is inmiddels alweer 3 jaar op de markt. In tegenstelling tot veel games in het genre, wordt er niet ieder jaar een nieuw deel op de markt gezet met het bijbehorende jaartal erachter maar evolueert de game met diverse verbeteringen, uitbreidingen en nieuwe mogelijkheden. Veel hiervan komen gratis mee met updates zoals bijvoorbeeld compleet nieuwe trucks!
Het is simpelweg te veel om alles te beschrijven wat er allemaal is verbeterd en toegevoegd sinds de release. We zullen een aantal belangrijke dingen benoemen om een beeld te geven hoe actief de game nog steeds wordt ontwikkeld.

Update 1.4
In juli 2013 werd voor het eerst een nieuwe truck toegevoegd aan de game: de Iveco Stralis Highway.

Update 1.6
In oktober 2013 bracht deze update diverse uitbreidingen met zich mee. De belangrijkste waren de Fotostudio en World Of Trucks. Met de Fotostudio is het mogelijk om de meest uiteenlopende foto's te maken van je truck of de omgeving. Deze foto's kun je vervolgens vanuit de game uploaden naar je World Of Trucks account. Hoewel World Of Trucks geen ingame feature is maar een externe website, zijn deze twee wel nauw met elkaar verbonden. Het biedt de mogelijkheid om foto's te bekijken van andere spelers over de hele wereld, deze te raten en commentaar toe te voegen. Ook kun je hier de kentekenplaat voor je truck personaliseren en je ingame avatar aanpassen.

Update 1.7
Deze update volgde kort op 1.6, met als belangrijkse toevoeging de nieuwe Volvo FH.

Update 1.8
Een paar maandjes later werd met deze update de Scania Streamline toegevoegd aan de game.

Update 1.9
In Maart 2014 werd weer een grote update uitgebracht. Deze bracht een geheel vernieuwde AI code met zich mee. Hiermee werd het gedrag van de AI voertuigen verbeterd. Er waren ook verbeteringen op het gebied van physics en mapfixes. De Scania R en Streamline kregen verbeterde V8 motorgeluiden. Ook werd er experimentele Oculus Rift support toegevoegd.

In juli 2014 volgde wederom een grote update. Er werden o.a. drie nieuwe steden toegevoegd: VenetiŽ, Graz en Klagenfurt. Een nieuwe feature om de stoel te kunnen verstellen werd ook toegevoegd. Verder wederom diverse verbeteringen op het gebied van physics, geluid en AI.

Update 1.12
Een maandje later volgde deze update alweer, die o.a. nieuwe mogelijkheden toevoegde aan de fotostudio en een trailer browser introduceerde. Deze biedt de mogelijkheid om door alle beschikbare trailers te 'bladeren', inclusief trailermods.

Update 1.13
Deze update, uitgebracht in september 2014, voegde o.a. achievements toe aan de Steam versie van de game.

Update 1.14
Wederom een grote update met veel tweaks en nieuwe features. Deze update ging vergezeld met een enorm changelog. Een aantal belangrijke onderdelen waren de toevoeging van een lang verwachte nieuwe truck... 'onze' eigen Hollandse glorie: de DAF XF Euro 6. Ook werden er nieuwe chassis typen en liftbare assen geÔntroduceerd. Verder opnieuw diverse verbeteringen aan AI, geluid, de user interface en diverse mapfixes.

Update 1.15
In december 2014 werd er een 'Holiday Update' uitgebracht. Deze bevatte een geheel vernieuwde showroom voor de truck dealers, de toevoeging van een exclusief interieur voor de DAF XF Euro 6 en vernieuwde motorgeluiden voor de Scania 6-cilinders en beide Iveco's. Ook werden er speciale 'X-Mas Delivery' trailers toegevoegd, als onderdeel voor een World of Trucks evenement. Je moest een gecombineerde afstand afleggen, gelijk aan die van SCS' hoofdkantoor in Praag tot aan de Noordpool. Hier viel vervolgens een exclusieve Raven paintjobs DLC mee te verdienen. Later werden deze trailers weer verwijderd maar wie weet komen ze aan het einde van het jaar weer terug!

Update 1.16
In januari 2015 werd met deze update 64-bit ondersteuning toegevoegd. In dezelfde maand werd de game ook officieel beschikbaar voor Mac OS X, via Steam. Het is nog niet duidelijk of het in een later stadium ook beschikbaar zal komen via de App Store.

Update 1.17
Deze update werd gereleased in april 2015, met als belangrijkste feature een vernieuwde rendering engine, dat het grafische aspect naar een nog hoger niveau tilde. Ook zijn er optimalisaties doorgevoerd welke de prestaties ten goede kwamen. Ook werd ondersteuning voor multi-monitor configuraties verbeterd en werden er weer diverse verbeteringen doorgevoerd aan de interface en de AI.

Update 1.18
Deze update werd kort na de release van de Scandinavia DLC uitgebracht. Deze voegde de nieuwe Mercedes-Benz Actros toe, inclusief licentie! Eindelijk mocht er gebruik worden gemaakt van de merknaam en logo ipv het fictieve maar toch cool klinkende Majestic. Ook werden er nieuwe trailer skins toegevoegd en een groot aantal mapfixes door gevoerd.

Update 1.19
Deze update voegde o.a. de Mod Manager toe. Hiermee is het mogelijk om je verzameling mods overzichtelijk te houden ťn in de gewenste volgorde te plaatsen. Voorheen moest je de volgorde van inladen regelen door een verzameling 'zzz' in de bestandsnaam te zetten. Daarnaast werden er twee nieuwe steden toegevoegd aan de Going East DLC: Pťcs en Szeged. Verder werden er in de cabine's wat audiovisuele verbeteringen doorgevoerd.

Update 1.20
De belangrijkse en zeer welkome nieuwe feature in 1.20 is de mogelijkheid om de gewenste route handmatig uit te stippelen voor je navigatiesysteem. Leuk voor als je van toeristische routes houdt of gewoon ergens heen wilt 'free roamen' Daarnaast zijn er talloze kleinere tweaks en fixes doorgevoerd. Teveel om op te noemen.

Update 1.21
Dit is de huidge gameversie. Dit is meer zoals SCS het noemt, een maintanance release. Het biedt compatibiliteit met de Cabin Accessiores DLC en bevat wederom talloze kleine tweaks.


DLC

Er zijn sinds release diverse DLC's uitgebracht.

Going East!

In september 2013 werd de eerste mapuitbreiding uitgebracht, genaamd Going East! Hierin werden Polen, TsechiŽ en Slowakije uitgebreid met in totaal 11 nieuwe steden. Daarnaast werd Hongarije geÔntroduceerd met 2 steden. In een latere update werden, zoals eerder beschreven, nieuwe steden toegevoegd.

Scandinavia

In mei 2015 volgde de tweede map uitbreiding, genaamd Scandinavia. Hierin werden de drie Scandinavische landen Denemarken, Noorwegen en Zweden geÔntroduceerd, met in totaal 27 nieuwe steden. Voor een overzicht van de steden per land, zie het kopje Map.
Deze DLC bracht echter meer met zich mee dan enkel een gebiedsuitbrieding. In tegenstelling tot Going East! zijn er in deze DLC veel nieuwe modellen en textures gebruikt waardoor de look & feel ingrijpend veranderd is ten opzichte van de rest van de map. De landschappen zijn prachtig gedetailleerd en afwisselend. Ook zijn er een groot aantal nieuwe bedrijven met nieuw ontworpen afleverpunten toegevoegd, plus bijbehorende trailers. Ook is het mogelijk om langs tolpoorten te rijden zonder te hoeven stoppen voor spoorbomen. Betalen gaat automatisch met behulp van AutoPass. Al met al bracht deze DLC een welkome afwisseling in de gamewereld.




High Power Cargo DLC

In augustus 2014 werd er een High Power Cargo DLC uitgebracht. Deze voegde in beginsel zeven trailers toe aan de game. Later werd er door SCS Software nog ťťn extra trailer aan toegevoegd. Naast de trailers bevat deze DLC ook een Heavy Duty paintjobs pack.




Paintjobs DLC's

Er zijn ook een groot aantal paintjob DLC's beschikbaar. In tegenstelling tot de map uitbreidingen zijn deze zijn er echter enkel voor de Steam versie.

– Metallic Paint Jobs Pack (10 paintjobs)
– Flip Paint Designs (11 paintjobs)
– Fantasy Paintjobs Pack (6 paintjobs)
– Ice Cold Paint Jobs Pack (6 paintjobs)
– Christmas Paintjobs Pack (6 paintjobs)
– Halloween Paint Jobs Pack (6 paintjobs)
– Force Of Nature Paint Jobs Pack (6 paintjobs)
– Viking Legends (6 paintjobs)
– Daarnaast zijn er paintjob DLC's beschikbaar met een land als thema: USA, Canada, BraziliŽ, Rusland, Schotland, Ierland, Verenigd Konikrijk, Frankrijk, Duitsland, Polen, TsjechiŽ, Denemarken, Zweden en Noorwegen. Deze DLC's bevatten ieder vier paintjobs. Helaas nog geen Nederlandse paintjobs maar wat niet is kan nog komen.

Een aantal voorbeelden van paintjobs beschikbaar in de DLC's. (klik voor groter)



Cabin Accessiores DLC

Een DLC'tje waarmee je allerlei accessoires kan toevoegen aan je cabine ter decoratie. Daarnaast is er een kompas en een navigatiesysteem die je op een wat comfortabelere plek kunt plaatsen dan dat ze vaak standaard zitten. In tegenstelling tot accessoires in de vorm van mods, welke statisch zijn, ondersteunen de accessoires uit deze DLC enige vorm van physics en bewegen dus mee naargelang je truck in beweging is.

Uiteraard zijn er talloze gratis alternatieven beschikbaar voor deze DLC's in de vorm van mods. Echter, het aanschaffen van deze sympathiek geprijsde DLC's is ook een manier om SCS Software te ondersteunen met de verdere ontwikkeling van de game ťn hun andere projecten, waaronder American Truck Simulator!
  Een kenmerkend onderdeel van ETS2 zijn de mods. ETS2 is vrij goed modbaar, en voor alles is er ongeveer wel een mod.

Waar?
Mods zijn op vele modsites te vinden, de meeste mods staan op meerdere sites. De belangrijkste site is toch wel het forum van SCS Software zelf. Een klein overzicht:http://forum.scssoft.com/ http://ets2.lt/ http://www.ets2planet.com/ http://ets2mods.com/ http://etsmods.net/ http://ets2downloads.com/ http://www.modhub.us/category/euro-truck-simulator-2-mods/Hoe?
Mods zijn meestal .scs bestanden. Vaak worden ze gecomprimeerd aangeboden, en moeten ze eerst uitgepakt worden. Dit kan vaak gewoon met Windows Explorer, en anders werkt 7-zip of WinRAR (bijna) altijd. Hierin verschilt elke mod. De .scs bestanden moeten uiteindelijk in de map Mijn Documenten\Euro Truck Simulator 2\mods komen te staan. Als je ETS2 dan opstart, een profiel aanklikt en kiest voor "Mod Manager". Daar staan links de mods, en recht welke geactiveerd zijn. Als mods bestanden van elkaar overschrijven, worden de bestanden van de bovenste gebruikt. Sommige mods bestaan uit meerdere bestanden, deze moeten allemaal geactiveerd worden (maar dat staat vaak ook in de handleiding van de mod)
Wel twee belangrijke punten:Niet alle mods werken met elkaar. Dit is vaak een kwestie van proberen. Mocht iets niet werken, probeer dan een voor een de boosdoener te vinden. Mods updaten niet automatisch, dit zul je zelf moeten doen. De meeste modders zullen regelmatig updates uitbrengen. Vooral na updates van ETS2 zul je je mods moeten updaten, omdat sommige dingen niet meer zullen werken.Een overzicht van populaire mods:
Trucks:
Scania T: http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=35&t=151394
Kenworth W900L: http://ets2.lt/en/kenworth-w900l/
Peterbilt 389: http://ets2.lt/en/peterbilt-389-v-4-0/

Trailers:
'Normaal' trailer pack, met meer varianten op de originele trailers: http://ets2.lt/en/trailer...ed_be-v5-v1-21-500-skins/
Roadhunter pack: http://ets2.lt/en/39-roadhunter-in-one-pack-v4/
Jazzycat pack: http://ets2.lt/en/trailer...-pack-by-jazzycat-v3-2-1/

Tuning:
Mega tuning mod v4: http://ets2mods.org/2014/01/mega-tuning-mod-v-4-by-tasos978/

Maps:
ProMods: http://promods.net/
Poland Rebuilding: http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=32&t=174935
RusMap: http://ets2mods.ru/topic/...-190515-obschee-obsuzhde/
Russian Open Spaces: http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=32&t=177294
The Dutch Map: http://www.thedutchmapets2.nl/
Hungary map: http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=32&t=24305

Overig:
AI traffic pack: http://ets2.lt/en/ai-traffic-pack-by-jazzycat-v2-6/
Truck traffic pack: http://ets2.lt/en/truck-traffic-pack-by-jazzycat-v1-8-1/
Improved Weather Reloaded: http://improved-weather.ets2mods.ru/
FOV mod: http://steamcommunity.com...filedetails/?id=181951533
Essentials mod: http://ets2.lt/en/essentials-mod-v4-3/
Drivers return with jobs: http://ets2.lt/en/drivers-return-with-jobs-v-9-0/
Hidden Artificial Roadblocks: http://ets2.lt/en/hidden-artificial-roadblocks/

Tweakers:
Ik, Koenvh, heb ook nog een trailer en skin gemaakt van/voor Tweakers. Mocht je meer Tweakers toe willen voegen: https://www.mediafire.com/folder/p80xjhg1a5rkf/ETS2_Mods

Naast mods is er ook nog de Telemetry SDK. Deze geeft externe programma's toegang tot waardes uit ETS2.

Een paar voorbeelden:
ETS2 Telemetry Server and Mobile Dashboard.
http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=41&t=171000
Hiermee kun je het dashboard van je truck op je telefoon of ander apparaat weergeven.

Logitech wheels Force Feedback
http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=109&t=49772
Alternatieve Force Feedback voor Logitech sturen. 

[PC] Star Citizen - Deel 4

22:48 discussie 9457


[PC] Star Citizen - Deel 1
[PC] Star Citizen - Deel 2
[PC] Star Citizen - Deel 3


Developer: Cloud Imperium Games (CIG)
Publisher: De Community!
Genre: Space Simulation, FPS, Multiplayer & Singleplayer
Releasedate: 2016 (backers kunnen al eerder met modules aan de slag: Releaseschema)
Official Site: Roberts Space Industries
Status: Project Status


Tweakers Multiplayer
Steam groep: SC-GOT
DISCORD: Gathering of Tweakers
Teamspeak: ts.mattie-systems.nl
wachtwoord Star-Citizen Group: spoiler:gotinc

Star Citizen laat zich door de complexiteit moeilijk in het kort uitleggen. Voor de nieuwkomers die dit topic hebben gevonden is er hier een goede TL;DR Verder is het van belang te melden dat Star Citizen een gigantisch crowdfunded triple-A project is, en momenteel 3 jaar in ontwikkeling is. De kenners zullen weten dat een dergelijk project minstens 5 jaar kan duren voor je bij een normale release content gaat zien. Bij Star Citizen kunnen we een kijkje nemen in de keuken van het ontwikkelproces, en is mede daardoor een bijzonder project.


Gameplay Singleplayer Multiplayer Economie Multi-Crew gameplay InsuranceFPS & Shipboarding Speelbare Schepen Lore De Rassen Around the 'Verse / 10 for the Chairman The Next Great Starship (TNGS)Module Releases (Alpha & Beta) Status Ontwikkeling Backer worden Organizations: GoT & SKIR Videos Links


Ben je Star Citizen backer? Vul dan het volgende formulier in. We zijn een overzicht aan het maken van alle Tweakers die SC backen en hun schepen. In de eerste link vind je het invulformulier, in de tweede link zie je het resultaat met alle tweakers die SC backen:Gathering of Tweaker SC invulformulier, ook voor de referrals! Gathering of Tweakers Backer Overzicht







Star Citizen is de terugkeer van Chris Roberts naar de gaming industrie en ook zijn meest ambitieuze game tot nu toe. Het is een zeer uitgebreide space sim met zowel een singleplayer als multiplayer component ontwikkeld voor de PC en gebruik makend van een sterk aangepaste variatie op CryEngine.

Het bijzondere aan Star Citizen is dat het een AAA game is die volledig crowd funded is. Hierdoor zijn de ontwikkelaars niet afhankelijk van een publisher en krijgen ze volledig de ruimte om de ambitieuze doelen waar te maken. Na de bekendmaking van de game in oktober 2012 was het de bedoeling om 2 miljoen dollar binnen te halen met crowd funding. Hiermee kon dan aan investeerders bewezen worden dat het genre nog steeds levensvatbaar was.
Maar het enthousiasme om het project te steunen was zo groot dat het geld bleef binnen stromen. Na een paar maanden werd besloten dat de investeerders overbodig waren en het spel volledig crowd funded kon worden. Het originele budget voor de game werd geraamd op 21 miljoen dollar maar dat doel is ook inmiddels al ver voorbij gestreeft. Door het veel grotere bedrag wat inmiddels beschikbaar is, is de scope van de game dan ook aanzienlijk vergroot.

Chris Roberts crowdfunding trailer:




De game bestaat uit een singleplayer en multiplayer component. Star Citizen legt vooral de focus op het real time dogfighting aspect met diepgaande Newtownian vliegmechanics die uitgebreid uitgelegd worden in deze post van Chris Roberts. De game is veel meer skill based dan afhankelijk van stats en levelling. Maar naast dogfighting is er ook een uitgebreide economie inclusief trading, mining, salvaging, exploration, pirating en verder teveel om op te noemen. Hieronder gaan we daar verder op in.





Squadron 42 is de singleplayer campaign van de game en heeft inmiddels ook een eigen website. De volgende details zijn al bekend:Squadron 42 is vergelijkbaar met de oude Wing Commander games De SQ42 campaign (zonder uitbreidingen) gaat zo'n 30 uur speeltijd omvatten. Missies in de campaign bestaan uit diverse modussen, waarbij FPS, Space-combat e.d. gedurende de missie kan wisselen. De campaign kan op verschillende manieren doorlopen worden afhankelijk van de uitkomsten van de missies, dus niet elke playthrough is precies hetzelfde. Ook de relatie met andere characters wordt beinvloed door de manier waarop je de campaign doorloopt. Er komen uitgebreide RPG achtige conversatie mogelijkheden met NPC's die ook je relaties beinvloeden. Je singleplayer character kan je overzetten in de PU nadat je SQ42 hebt uitgespeeld. Je kan de multiplayer server ook met een verse character beginnen (je bent dus niet verplicht om de SP te spelen, echter heb je dan ingame nog niet de status van ‘Citizen’). Squadron 42 wordt uitgebracht in verschillende 'episodes/delen' en zal speelbaar zijn voordat de PU on line komt. Na release van de game zullen er "mission discs"(DLC) uitkomen met nieuwe singleplayer avonturen (2 van deze uitbreidingen zijn al bekend gemaakt. Dit zijn toevoegingen op de standaard campaign welke bij de huidige backing-packages zit. Pre- 6 miljoen stretch-goal backers krijgen de eerste DLC gratis) Op CitizenCon 2015 werd de cast bekend gemaakt en Squadron 42 zal een aantal bekende A-list acteurs krijgen zoals Gary Oldman, Gillian Anderson, Mark Hamill, Mark Strong en meer. Voor de volledige cast, zie de Squadron 42 website.

Op CitizenCon 2015 werd een scene uit Squadron 42 getoond met Admiral Bishop (Gary Oldman):






Het multiplayer gedeelte van Star Citizen bestaat uit 2 onderdelen:De Persistent Universe (PU): De online Star Citizen universe (zie hieronder); Eigen server hosten: Je kan zelf een server hosten om met je vrienden te gamen of om net zoals bij Freelancer de universe naar je eigen smaak te modden. Alle assets uit de PU zijn dan beschikbaar en je bent vrij om te doen wat je wilt, maar je kan niet meer in-game progressie maken omdat je niet meer op de centrale PU server zit. Daarnaast heeft een eigen server niet de volledige fidelity van de daarwerkelijke PU.


De PU is verreweg het meest ambitieuze onderdeel van de game. Hoewel het een grote on line universe is kan je het niet zomaar een MMO noemen, omdat het toch in veel opzichten anders is dan traditionele MMO's. Zo is er bijvoorbeeld geen levelling en er zijn geen stats die je kan verbeteren. Je succes in combat wordt vooral bepaald door je skills in het besturen van je schip, character en de kennis van systemen. Uiteraard hangt het ook af van je schip en hoe je die hebt geupgrade met equipment (de mogelijkheden hiervoor zijn ook zeer uitgebreid). De PU is een constant levende en ontwikkelende universe waarin ook heel veel NPC activiteit zal zijn en het is jouw keuze hoe je met de universe omgaat (leger, piraat, bounty hunter, trader, explorer). Je betaalt geen maandelijke fees voor Star Citizen, je koopt gewoon de game en daarna zijn alle updates voor de PU gratis. Een uitzondering hierop zijn "mission discs". Dit zijn grote updates die bijvoorbeeld nieuwe singleplayer avonturen toevoegen. Hiervoor zal wel een bepaald bedrag betaald moeten worden.

Een andere manier waarop de game geld gaat verdienen is door de mogelijkheid te bieden om in-game credits met echt geld te kopen. Hier zal een maandelijks maximum aan zitten zodat mensen die veel geld in de game pompen niet een extreem voordeel kunnen krijgen tov mensen die dat niet doen. En alle assets zullen altijd met in-game credits beschikbaar zijn.

Het doel van CR is om alle type spelers tegemoed te komen, dus zowel grote guilds als lone wolfs (Han Solo's). Het is mogelijk voor spelers om aan te geven in hoeverre ze andere spelers tegenkomen in de universe (PvP vs PvE). Solo spelers die liever willen exploren in hun eentje kunnen aangeven dat ze vooral NPC's willen tegenkomen, terwijl leden van grote guilds juist grote PvP battles kunnen uitvechten. Het is wel zo dat deze zogenaamde "PvP slider" minder effectief is in gevaarlijke systems waar vooral de piraten het voor het zeggen hebben (maar waar de potentiele loot wel beter is). Je kunt dus nooit helemaal voorkomen dat je echte spelers tegenkomt, de universe is nu eenmaal een gevaarlijke plek. De focus van de game ligt wel vooral op PvE, de game wereld ontwikkelt zichzelf met behulp van NPC's en de spelers oefenen hier invloed op uit door hun acties. Dit is anders dan EVE waar echt de hele economie gerunt wordt door de spelers. Maar de hardcore PvP'ers komen zeker ook aan hun trekken in Star Citizen.

De seamless transition die we op in eerste instantie op rocky-planets kunnen verwachten.





De PU wordt gerund door een constante server waar alle informatie zich op bevindt (de Galaxy server). Deze server regelt niet de real time action, maar bijvoorbeeld wel alle speler bezittingen, PvP/PvE voorkeuren, relaties met guilds/NPC's, wie je vrienden zijn (waarmee je dus samen wilt vliegen) etc. Het probleem met 1 constante server is dat er een maximum is aan het aantal spelers. Dit komt vooral doordat Star Citizen focust op real time first person dogfighting met zeer gedetailleerde space ships. Door dit detailniveau is het niet mogelijk dat duizenden spelers zich tegelijk op 1 server in 1 gebied bevinden. De oplossing hiervoor is "instancing". De PU server plaatst jou in een instance binnen de universe op basis van alle bovengenoemde eigenschappen (wie je "getagd" hebt als vriend/vijand, je relaties, je missies etc.). Deze "instance" servers faciliteren de directe gameplay, terwijl de overkoepelende Galaxy server alle informatie bijhoudt. Het verschil met bijvoorbeeld de "shards" in WoW is dat het bij Star Citizen veel dynamischer gebeurt. Als je bijvoorbeeld aangegeven hebt dat je met bepaalde vrienden op een bepaalde locatie wilt spawnen dan regelt de server dat voor je.

Chris Roberts legt dit Instancing systeem zelf uitgebreid uit op de website (must read);
Chris Roberts on Multiplayer, Single Player and Instancing






De economie van Star Citizen is vooral NPC gedreven, wat bijvoorbeeld anders is dan EVE Online. De echte spelers kunnen de economie wel beinvloeden door bijvoorbeeld supply lines naar een bepaalde system te verstoren of door hun eigen business/empire te starten. Echte spelers nemen als het ware de rol van NPC's over zodra zij zich met de economie gaan bemoeien, maar met of zonder echte spelers, de economie blijft altijd door draaien met behulp van de NPC's. Belangrijk gevolg is dat bijvoorbeeld gigantische guilds niet de universe kunnen domineren en het leven voor al de rest zuur maken, omdat de NPC's dominant blijven in de PU.

De economie werkt op basis van "nodes". Elke node heeft een bepaalde input, storage en output. Er zijn verschillende type nodes, bijvoorbeeld entertainment, training, repair, raw materials etc. De combinatie van vele nodes bepalen de vraag en aanbod van de economie. Op basis van deze vraag en aanbod dynamiek worden dan weer missies gegenereert (bv material supply aan een fabriek, escort, mercenary werk waarbij piraten bestreden moeten worden etc). Deze missies kunnen opgepakt worden door echte spelers, als dat niet gebeurt voert een NPC de missie uit. Spelers kunnen zelf ook missies genereren als ze een eigen business hebben of escort nodig hebben oid. Ook kan je NPC's inhuren om klusjes voor je te doen of te laten meevliegen in je schip (om bv de turret te bemannen).

De economie wordt uitgebreid uitgelegd op de RSI website:
The Star Citizen Economy

Ook wordt het uitgelegd in de volgende video:






Een van de grootste vernieuwingen in Star Citizen gaat de mogelijkheid zijn om met meerdere mensen grote schepen te besturen. Medium size schepen zoals de Constellation kun je met je vrienden besturen waarbij bijvoorbeeld iemand de besturing van het schip op zich neemt en iemand anders de turrets bemant. Ook hele grote carriers zullen bestuurbaar zijn door echte mensen (Bengal Carrier). Veel mensen nemen dan verschillende rollen aan. Ook kunnen fighters de mogelijkheid hebben om te docken op grotere schepen. Hierdoor zijn carriers dus perfecte platforms voor guilds. Ook kun je NPC's inhuren om taken op je schip te vervullen.

In 2014 is op de Gamescom event een eerste iteratie op multicrew laten zien. hier vloog een Constellation rond in een kleine map, die werd aangevallen door een paar Hornets.

Op de Gamescom 2015 SC event in Keulen is er nieuwe gameplay getoond van multicrew, waarbij de vooruitgang erg goed zichbaar is. Hierin zijn de local-grids voor multicrew schepen geimplementeerd, zodat de externe bewegingen geen invloed hebben op het interieur.

Op CitizenCon 2015 is hiervan nog een demo vertoond, waarbij de FPS en Multicrew in dezelfde build van het spel zaten:





CR heeft ook voor doodgaan in de PU een nieuw systeem bedacht om het veel realistischer te maken. Als je schip wordt opgeblazen kun je ejecten. Als je dit overleeft dan kun je opgehaald worden door andere spelers of NPC's. Als je dood gaat in de PU zal je eerst een aantal keer gerevived kunnen worden. Je beschadigde lichaam wordt als het ware gerepareerd en je krijgt dan ook bijvoorbeeld vervangende ledematen. Maar aan deze revives zit wel een limiet. Op een gegeven moment is het echt over voor je character en ben je dood, maar je bent dan niet alles kwijt. Na je dood speel je als het ware verder als de zoon/dochter van je character. Die heeft dan wel dezelfde relaties in de universe, maar in mindere mate. Je zult dus wel het een en ander opnieuw moeten opbouwen. Je verliest overigens niet je items als je dood gaat, die worden overgeheveld naar je next of kin. Deze death mechanic geldt overigens niet voor de singleplayer, in Squadron 42 begin je gewoon de missie opnieuw als je dood gaat (net zoals Wing Commander).

Het doodgaan wordt uitgebreid uitgelegd door CR op de RSI website:
Death of a Spaceman

Naast het doodgaan is er een vrij complex healing systeem. Je ledematen hebben verschillende fases van schade (normal tot ruined). Onbruikbare ledematen beperken de mogelijkheden van je character, maar ze kunnen geheald worden. Ook moet je oppassen voor het uitbloeden van je character. Je bent zeker in FPS situaties van je maten afhankelijk om je weg te slepen of op te knappen na een gevecht. Het healing systeem wordt uitgebreid uitgelegd in het volgende artikel.
Design: Healing your Spaceman





Je kunt uiteraard ook je schip verliezen tijdens een battle. Daarom is het mogelijk om je schip en equipment te verzekeren. Er zijn verschillende soorten verzekeringen en die worden hieronder uitgelegd:Standard Hull Insurance (SHI) - Dit is de standaard verzekering voor je schip en verzekert je hull en de basis equipment (equipment die meegeleverd wordt bij de aankoop van het schip). Upgrades die je doet aan het schip en je cargo worden hiermee niet verzekerd. Om de SHI geldig te houden moet je om de zoveel tijd in-game een klein beetje credits betalen. SHI is geldig in elk gebied (dus zowel in highsec als lowsec gebieden). Als je dus je schip verliest en hij is verzekerd met SHI krijg je hem na een bepaalde tijd terug in de basis toestand (zonder upgrades). Zonder verzekering ben je je schip kwijt.Lifetime Insurance (LTI) - LTI is precies hetzelfde als SHI met het enige verschil dat er geen periodieke betaling plaats vind. Early Backers van de game kregen LTI bij het schip of package waarvoor ze hadden gepledged. Dit was meer een soort gimmick om early backers te bedanken en is daarom niet standaard meer beschikbaar. LTI is eenmaal in-game niet over te zetten naar andere schepen, de invloed ervan is dus miniem gezien de meeste mensen redelijk snel zullen upgraden naar nieuwe schepen. Tot 26 november 2013 kregen Original en Veteran backers nog LTI. Op de eerste schepen is LTI nog wel te krijgen bij hele dure multi ship packages (2700 dollar of hoger). Voor concept-sales is LTI wel terug in het leven geroepen, om de verkoop van deze schepen te helpen. Dit gaat om nieuw ontwikkelde schepen, welke nog niet eerder te koop zijn geweest.Additional Insurance - Aangezien SHI alleen de hull en standaard equipment verzekert is het ook mogelijk om upgrades en cargo apart te verzekeren. Het is belangrijk om te vermelden dat deze extra verzekering niet geldig is in gevaarlijke (lowsec) gebieden. In hoeverre de verzekering geldt hangt af van tot welk security level de verzekering dekt. Een hoger level betekent uiteraard een hogere prijs.LTI heeft de nodige controverse veroorzaakt, omdat het volgens sommigen teveel voordeel geeft aan spelers die het hebben, maar de kosten voor de normale SHI zullen laag liggen. Je zal het verschil dus nauwelijks merken.





Hoewel Star Citizen in de basis een space sim is, zal het ook voor een groot deel als FPS te spelen zijn. Zo kun je bijvoorbeeld in je schip rondlopen (mits daar de ruimte voor is), maar ook kan je je schip verlaten en in je space suit door de ruimte zweven. Ook kan je op planeten rondlopen en daar bijvoorbeeld in shops upgrades kopen of met vrienden afspreken. Daadwerkelijke FPS gevechten met verschillende wapens zijn ook mogelijk, maar dit zal niet in alle planetside omgevingen kunnen. FPS gameplay kan getest worden door backers in Star Marine, de FPS module.

Een ander belangrijk FPS onderdeel is Ship Boarding. Je hebt de mogelijkheid om een schip te enteren met een team. Hierna kun je dan op het schip een FPS gevecht uitvechten om zo proberen het schip over te nemen. Hiervoor moet je het schip wel tot een bepaald niveau uitschakelen.







Een grote stap vooruit is dat de schepen in Star Citizen veel gedetailleerder zijn dan in oude space-sims. De mechanics en besturingsmogelijkheden gaan veel verder dan we gewend zijn. Grotere schepen zijn te besturen met meerdere mensen, en zelfs sommige carriers/cruisers zijn volledig te managen bijvoorbeeld door een guild. Deze carriers zijn ook uitgerust met command centers waarmee strategieen bepaald kunnen worden. Dit geeft een hele nieuwe dimensie aan de gameplay. Sommige schepen zijn al vliegbaar in Arena Commander, anderen zitten nog in de conceptfase.

Voor uitgebreide ship specs (hardpoints ed) zie volgende link. Doordat de game nog in het ontwikkelstadium zit moet je deze specs wel met een korrel zout nemen, het een en ander kan nog veranderen:Ship Spec ComparisonVoor een volledig overzicht van de vliegbare schepen, zie de pledge pagina op de RSI website:Star Citizen vliegbare schepenSchepen vormen de basis van de Star Citizen gameplay en krijgen daarom uiteraard erg veel aandacht tijdens de ontwikkeling. Dit artikel legt de Ship Development Pipeline uit en kun je de ontwikkeling zien van concept naar in-engine.How Ideas Take Flight: The Star Citizen Ship PipelineOp het forum van CIG word de status van elk schip bijgehouden, van concept tot flight ready:Star Citizen Ship ProgressEr is ook een fan made versie in google docs:Unofficial Star Citizen Ship Progress ChartVoor een aantal schepen heeft CIG in-fictie ship commercials gemaakt (vergelijkbaar met auto reclames). Deze hielpen met de crowdfunding campagne en maken op een mooie manier reclame voor de game. Alle commercials vind je op het volgende youtube kanaal:Ship Commercials Youtube KanaalSommige schepen zijn multi-role, anderen zijn ontworpen voor zeer specifieke taken (bv fighter, miner, research ship). In oude games waren taken zoals mining hele simpele en vrij saaie handelingen. In Star Citizen worden dit taken met hele uitgebreide en diepgaande gameplay waarbij je vaak ook meerdere mensen of NPC's nodig hebt om ze goed uit te voeren. Deze gameplay wordt uitgelegd in uitgebreide Design posts, hier een aantal voorbeelden:Star Citizen Careers: MiningDesign: Cargo InteractionDesign: Passenger TransportVia de volgende link vind je uitgebreide taakomschrijvingen van veel schepen:Star Citizen: The ShipyardVia de volgende links vind je nog meer info over de schepen en hun mechanics:Flight Model & Input Controls Design: Shields & Management Design: Mobiglass Design: The new Damage System Design Notes: Electronic Warfare Ship Repair & Maintenance

Ship Size Comparison







Er is al aardig wat bekend over de lore in de Star Citizen universe, meestal verteld in de vorm van korte goed geschreven verhalen. Je kan het beste beginnen lezen met de Time Capsule. Dit geeft de geschiedenis weer door middel van een serie belangrijke gebeurtenissen tot het moment waarop de game begint:Time CapsuleEen fan heeft deze geschiedenis ook mooi interactief weergegeven:citizen-history.comEen tweede serie die veel over de lore weergeeft is de Writer's Guide. Origineel geschreven voor mensen die fan fiction willen schrijven, maar geeft iedereen een goed idee hoe de Star Citizen Universe in elkaar steekt.Writer's GuideVoor de rest zijn er korte verhalen die zich afspelen binnen de universe, erg leuk om te lezen:Tales of Kid Crimson Cassandra's Tears The Lost Generation A Human Perspective A Separate Law Dateline Sesen The First Run Orbital SupermaxNaast de verhalen zijn er ook fictieve guides en news stations:News Update Galactic GuideTenslotte is er ook nog Lore Builder. Een aantal facetten van de lore worden ontwikkeld in samenwerking met de community.Lore Builder

De Starmap is tijdens Citizen-Con 2015 online gekomen, en is voor iedereen te gebruiken:





De UEE (United Empire of Earth). De UEE staat voor het menselijke ras en is gemodelleerd naar het Romeinse rijk. Zie onderstaand plaatje voor de UEE structuur. Voor uitgebreide uitleg over de UEE structuur en politiek zie de Writer's Guide: UEE Structure, Citizens/Civilians, Local Government & Media, Corps en Criminals.
Banu Protectorate. Staan op goede voet met de UEE. Was het eerste alien ras dat ontdekt werd door de mensen. Vooral een trade volk. De Banu systems zijn populair bij criminelen die de UEE willen ontvluchten (meer info: Writer's Guide Part Six).


Xi'An Empire. Neutraal met UEE, maar er loopt al 259 jaar een koude oorlog tussen de twee. Alhoewel de relatie 'lastig' is zijn er nog geen grote conflicten geweest. Xi'An is een voornamelijk militair ras (Meer info: Meet the Xi'an & Writer's Guide Part Six).


Vanduul. Weinig over bekend. Het komt er op neer dat het agressieve nomaden zijn met een oorlog cultuur. Hebben geen centraal georganiseerde samenleving, maar bestaan uit verschillende clans die ook onderling vechten. Zijn vijanden van de UEE (Meer info: Vanduul Warship Analysis & Writer's Guide Part Seven).



Kr'Thak. Zeer weinig over bekend. Waren in oorlog met de Xi'An (The Spirit Wars), hebben nog geen contact gemaakt met mensen. Doordat het vijanden zijn van de Xi'an is het voor de mensen politiek ingewikkeld om proberen contact te maken, aangezien dat de relatie met de Xi'an op het spel zal zetten. (News Update: The Kr'Thak).Tevarin. De eerste aliens waar de UEE mee in oorlog raakte. De Tevarin werden uiteindelijk verslagen na 2 oorlogen en ze werden als het ware geassimileerd in de UEE. Hun beschaving bestaat niet meer, maar de overlevende Tevarin leven tussen de mensen in de UEE. (Meer info: Writer's Guide Part Seven).


Elke donderdag is er Around the 'Verse, een show die elke week de status van de ontwikkeling van de game weergeeft. De show bevat interviews, het tonen van nieuwe content en het beantwoorden van vragen van fans. De afleveringen vind je bij volgende link:
Around the 'Verse

Around the 'Verse is de opvolger van de show Wingman's Hangar. Afleveringen van deze show vind je bij de volgende link.
Wingman's Hangar

Een tweede wekelijkse show is 10 for the Chairman. Een rubriek waarbij Chris Roberts vragen beantwoordt van subscribers, zeer informatief. 10 for the Chairman is apart te bekijken op de website.
10 for the Chairman
Door het drukke rooster van Chris Robert rond het regisseren van de Single Player campaign in de UK zijn er ook andere formats in het leven geroepen. Voorbeelden hiervan zijn: 10 for the Producers, 10 for the Designers, 10 for the Writers. Hierin worden vragen gesteld aan de dev's van CIG betreffende het vakgebied waarbinnen zij in de game werken.



Update: TNGS is inmiddels afgelopen met team 4 Horsemen als winnaar. En verschillende talentvolle deelnemers van de show hebben een baan aangeboden gekregen bij de verschillende studio’s.

CIG is een competitie gestart om de mogelijkheid te bieden aan fans om een schip te ontwerpen voor de game. Deze competitie bestaat uit meerdere rondes waarbij een jury (Chris Roberts en een paar andere ontwikkelaars) het werk van de deelnemers beoordeelt in verschillende stages van ontwikkeling. Elke stage vallen er een aantal teams af en uiteindelijk blijft er dan 1 team over dat een schip mag ontwerpen voor de game. In de eerste rondes ontwerpen de teams alleen het wapen van het schip. Op deze manier worden dan de meest getalenteerde teams uit de groep gefilterd die dan een schip mogen ontwerpen in verschillende stages.

De TNGS competitie werd gepresenteerd in een wekelijkse show:
The Next Great Starship (TNGS) Competition

Voor een overzicht van de teams en hun creaties:
The Next Great Starship Overview



Update - Laatste Module release: Alpha 2.0

De ontwikkelaars hebben er voor gekozen om de game publiekelijk te ontwikkelen in samenwerking met de community. Hierdoor wordt er al zeer vroeg content vrijgegeven aan de backers, die dan als een soort testers kunnen optreden en feedback geven. In de loop van de tijd worden dan steeds nieuwe modules van de game vrijgegeven tot deze worden samengevoegd in de alpha en beta. Uiteindelijk wordt dit de eerste release, maar de game zal na release ook constant geupdate worden met content. Daarbij zitten ook grote updates zoals toevoegingen van compleet nieuwe singleplayer avonturen.

Het release schema:Hangar Module Released: Een hangar waarin je je gepledgede schepen kan bekijken Arena Commander Released: Multiplayer / Singleplayer Dogfighting met singleseat schepen. Wordt in de uiteindelijke game de training simulator. Planetside / Social Module Released: Een multiplayer omgeving op een planeet. De eerste opzet voor alle planetside omgevingen in de uiteindelijke game. De eerste planetside omgeving is ArcCorp en hier zullen geleidelijk meerdere omgevingen aan toegevoegd worden.Alpha 2.0: CIG heeft besloten veel modules samen te voegen in 1 grote release. Alpha 2.0 bestaat in eerste instantie uit:Large World Map: Een grote map met space stations en planeten waarin de backers allerlei activiteiten kunnen ondernemen. Dit kan gezien worden als de eerste zeer vroege versie van de PU. Multicrew: De mogelijkheid om grotere schepen met meerdere mensen te besturen. Dit zal worden toegevoegd aan de Large World Map. FPS: PvP Multiplayer First Person gevechten binnen een station tussen 2 teams.Star Marine: Volledige FPS simulator met FPS/EVA en sataball modussen (zit nog niet bij eerste release van Alpha 2.0)Zie ook de Alpha 2.0 Feature List.

Na Alpha 2.0: Alpha 2.0 is het begin van de PU en alle gameplay mechanics zullen hier geleidelijk aan toegevoegd worden zoals mining, trading, meerdere systems etc. Dit zal dan uitmonden in de Persistent Universe Beta en uiteindelijk in de eerste release versie.

Game release versieSquadron 42: De singleplayer game vergelijkbaar met Wing Commander. SQ42 zal bestaan uit 3 episodes. Na release van de game zullen er nieuwe singleplayer avonturen worden toegevoegd als uitbreidingen. Persistent Universe: De Alpha en Beta zullen uiteindelijk de eerste release van de PU worden. Maar hier zal ook na release veel aan worden toegevoegd. Uitbreidingen en modding toolsVoor een overzicht van de status van de verschillende modules, zie de RSI website:
Project Status



Sinds februari 2014 publiceert CIG een maandelijkse reportage over de status van de game. Op moment van schrijven werken er meer dan 300 mensen aan Star Citizen verdeeld over verschillende "studio's" die parallel verschillende modules van de game ontwikkelen. De verschillende studio's:CIG Los Angeles: Hoofdkantoor (Chris Roberts) Foundry 42: Studio in Manchester verantwoordelijk voor de ontwikkeling van Squadron 42 (singleplayer) Foundry 42 Germany: Studio in Frankfurt bestaat voornamelijk uit ex-Crytek medewerkers. Is vooral verantwoordelijk voor nieuwe technologieŽn en CryEngine modificaties. CIG Austin: Verantwoordelijk voor de integratie van alle modules in de PU en oa de server backend BHVR (Behaviour Interactive): Studio in Montreal Canada die werkt aan de Mobiglas, de Avatar Customisation, de Economy System en Planetside Module CGBot: Mexicaanse studio die verschillende assets maakt voor Star Citizen Illfonic: Studio die werkt aan het first person shooter gedeelte van Star Citizen Turbulent: Verantwoordelijk voor de website en het Organization systeem Freelance: Een aantal freelance artiesten werken voor CIG, een beroemde naam is bijvoorbeeld Ryan Church Moon Collider: Verantwoordelijk voor een middleware AI systeem (Kythera) dat gebruikt wordt in Star Citizen (meer info)Voor een kort overzicht van de status van de ontwikkeling van de verschillende Star Citizen modules, zie:
Project Status
Reddit: Toevoegingen door CIG aan de Engine

Sinds Februari 2014 word er maandelijks door de studio’s een uitgebreide update gegeven over de voortgang van het werk.February 2014 Monthly Report March 2014 Monthly Report April 2014 Monthly Report May 2014 Monthly Report June 2014 Monthly Report July 2014 Monthly Report August 2014 Monthly Report September 2014 Monthly Report October 2014 Monthly Report November 2014 Monthly Report December 2014 Monthly Report January 2015 Monthly Report February 2015 Monthly Report March 2015 Monthly Report April 2015 Monthly Report May 2015 Monthly Report June 2015 Monthly Report July 2015 Monthly Report August 2015 Monthly Report September 2015 Monthly Report Oktober 2015 Monthly Report November 2015 Monthly Report December 2015 Monthly Report January 2016 Monthly Report


Als je zover bent gekomen is het waarschijnlijk dat je gigantisch enthousiast bent geworden, en gelijk wilt backen. Als backer kan je een package. kopen welke je toegang geeft tot de game (Squadron 42 en de Persistent Universe). Sinds 13 oktober 2015 is er geen verschil meer tussen 'alpha en beta' packages. Alle packages krijgen toegang tot elk onderdeel wanneer het uit komt.

Natuurlijk moet je niet gelijk een schip van 100 euro + gaan kopen, het goedkoopste schip om ingame te komen kost 40 dollar (+21%VAT, bedankt EU) en is hier te vinden.

Voor een mooi overzicht van alle pledge packages en wat je erbij krijgt zie volgende link:
Pledge Package Comparison

Het verloop van de donaties wordt door fans uitgebreid bijgehouden in de volgende sheet:
Pledge Watch




Logo by drogeworst


In januari 2014 is de organizations backend live gegaan op de RSI website, zodat mensen hun organization/guild kunnen vastleggen. Uiteraard is er ook een GoT organization opgericht! De enige eis om lid te worden is dat je een account hebt hier op tweakers. Je kan je hier aanmelden!

Het idee is om met de org in eerste instantie vooral te focussen op exploration en trading inclusief bijbehorende protection. Maar mercenary en security gerelateerde taken willen we ook aangaan als zij activiteiten. Op deze manier komen de meer combat georienteerde leden ook aan hun trekken.

Voor de org zijn het manifesto, charter en history opgesteld die op de organisatie website op RSI zijn geplubiceerd. Ook vormen we al een eerste tijdelijk leiderschap in de vorm van een council.

Door het vroege ontwikkelstadium van de game zijn de huidige ideeŽn uiteraard nog onderhevig aan veranderingen, gebaseerd op ervaringen tijdens de alpha en beta. Maar door nu al in grote lijnen een richting te bepalen voor de organisatie is het makkelijker om tijdens de alpha en beta uit te vinden wat wel en niet werkt.

Door middel van verschillende chat sessies werken we de organization verder uit, ieder lid van de organisatie is hierbij welkom. Ook spelen we al regelmatig samen met Arena Commander en andere games, zie de details aan het begin van deze post.

Alle details van de organisatie worden niet in dit topic besproken maar op de site van
Gathering of Tweakers Incorporated GoT Organization Topic GoT Inc. Forum



Door Cygnitr0n heeft een aantal forum banners gemaakt die gebruikt kunnen worden door GoT leden op bijvoorbeeld de RSI forums (originele post). Alle Gathering of Tweakers Incorporated Banners kan je vinden achter de onderstaande banner.



De GoT org heeft nu ook een eigen starcard! Een idee van HardyHero op de RSI forums. De thread met alle starcards vind je hier. Specifieke tweakers artwork gemaakt door Mabok (origineel logo door drogeworst).







Naast de legitieme organisatie die GoT Inc. moet zijn, is er ook een tegenhanger welke zich minder aan de regels gaat houden. SKIR staat onder leiding van Bethor Invictus beter bekend op het forum als Bornhald.

Als vechten je ding is, dan is Skirmishers wellicht wat voor jou. Ons doel is relatief klein blijven ~50 man maximaal. En de focus zal meer liggen aan de dingen die niet zijn toegestaan in UEE space. Dus vooral Piracy en Merc werk, maar natuurlijk smokkelen en zelfs wat licht vracht vervoer zal ook onderdeel zijn van wat we willen gaan doen.

De organizatie is nog nieuw, dus als je nog input wil leveren en wat te zeggen wil hebben tijdens het opzetten, dit is dus het moment om te joinen. Zie de RSI pagina voor meer info.

SKIR banners door Cygnitr0n

<a href="https://robertsspaceindustries.com/orgs/SKIR"><img src="http://i.imgur.com/M1eikAP.jpg" title="source: imgur.com" /></a>

Meer SKIR banners.


Arena Commander



Crusader




Arccorp (Social Module)




Idris Frigate (Squadron 42)


Bengal Carrier







Dit is maar een kleine greep uit de beschikbare Star Citizen video's. Zie het youtube kanaal voor veel meer video's.

Holiday Livestream: Procedural Planets


Alpha 2.0 Demo CitizenCon 2015


Multicrew Demo Gamescom 2015


Imagine: Star Citizen





Officiele linksRoberts Space Industries - Officiele website. Cloud Imperium Games - Developer website. Ask a Developer - Elke Star Citizen ontwikkelaar besteedt een deel van zijn/haar tijd aan het beantwoorden van vragen van fans op het forum. Daardoor is deze sectie een geweldige bron van informatie over de ontwikkeling van de game. Project Status: Overzichtelijke weergave van de status van de ontwikkeling van de gameBelangrijkste gameplay elementen (Design posts):Chris Roberts on Multiplayer, Singleplayer and Instancing Flight Model and Input Controls Death of a Spaceman Design: Healing your Spaceman Physics: Not a dirty word The Star Citizen Economy How ideas take flight: The Star Citizen Ship Pipeline Design: Mobiglas Design: Shields & Management Design: Rental Equipment Credits Design: The New Damage System Design: Weapons Mount Updates Design: FPS Stances & Breathing Star Citizen Careers: Mining Design: Cargo Interaction Design: Passenger Transport Design Notes: Electronic Warfare Design: Ship Repair & Maintenance Star Citizen Alpha 2.0: Flight Model ChangesShip minigamesCarrack minigame Orion minigame Hyper Vanguard ForceExtra informatieStarcitizenstatus.com - Handige beknopte introductie tot de game voor nieuwkomers. Chris Roberts over waarom Star Citizen primair een PC game wordt Chris Roberts over de Newtownian vlieg mechanics in Star Citizen Star Citizen Reddit - Reddit pagina voor Star Citizen Star Citizen Wiki - Fan made wiki, niet officieel, wel veel informatie. Citizen-History - Interactieve tijdlijn van de Time Capsule, de geschiedenis tijdlijn van de Star Citizen lore Galactic Map - Fan made interactieve kaart van de Star Citizen universe met de tot nu toe bekende planeten en systems Browser based 3D systems map - 3D versie van de Star Citizen galactic map Pledge Watch - Google Docs sheet met uitgebreide gegevens over het verloop van de pledges. Artwork Collectie - Compleet overzicht van alle art CryEngine Adaptations for Star Citizen [Word niet meer geupdate] - Goed overzicht van wat er allemaal onder de motorkap van Star Citizen gebeurt om de game mogelijk te maken. Geeft goed de complexiteit van deze game weer.TweakersGoT Organization - Gathering of Tweakers Star Citizen Organization GoT Organization forum - GoT org gedeelte op de Star Citizen forums Gathering of Tweakers Inc. website - GoT Inc. organisatie website GoT SC Backeroverzicht & distrubutie van schepen/interesses (wil je ook in dit overzicht? Vul dit formulier in)





[PC/MAC/Mobile] Hearthstone: Heroes of Warcraft F2P - deel 3

22:24 discussie 3780
Klik hier als je de topicstart over wilt slaan




Slijp je zwaard, verzamel je deck en maak je klaar voor Hearthstone - de snelle strategie kaartspel dat gemakkelijk te leren is en voor massaal plezier zorgt. Speel het spel gratis op Battle.net en speel je kaarten om spreuken uit te spreken, wezens op te roepen en het bevel te voeren over de helden van Warcraft in epische strategische duels. Kies ťťn van de negen Warcraft helden om mee te spelen. Om de beurt kiezen spelers hun kaarten uit hun aanpasbare kaartendeck om hun tegenstander te verslaan.








AanmeldenHearthstone is een gratis speelbaar kaartspel. Voordat je Hearthstone kunt gaan spelen, is het noodzakelijk dat je eerst een Battle.net account aanmaakt. Dit kun je doen via de Account Creation pagina op Battle.net doen. Met dit Battle.net account log je in op de Blizzard Launcher.

Hearthstone kan gespeeld worden op een:






In een duistere necropolis hangend in de lucht huisvest groot gevaar. Het griezelste gespuis leeft daar onder de heerser van Naxxramas, Kel'Thuzad. Ga de uitdaging aan aan en versla de bazen van elke wing.
Het avontuur zal je een compleet nieuwe ervaring geven.



Wat is er nieuw in deze expansion?30 nieuwe speelkaarten Nieuw speelmode: Adventure Een nieuw speelbord in Naxxramas stijl Normal en Heroic moeilijkheidsgraden Nieuw vrij te spelen cardback



Twee rassen, twee rivalen. De goblins en gnomes zijn al tijden vijanden van elkaar in het universum van Warcraft. Toch delen ze samen wel dezelfde passie. Namelijk de passie voor technologie. Waarbij Goblins iets minder nauwkeuriger te werk gaan als de Gnomes wat soms tot explosieve gevolgen kan leiden. Het levert echter wel leuke nieuwe voorwerpen op. Kortom een prima setup voor een expansion voor Hearthstone.



Wat is er nieuw in deze expansion?120 nieuw speelkaarten Nieuwe kaarttype: Mech Nieuwe cardback Een nieuw speelbord in Goblin VS Gnomes stijl Spectator mode - kijk mee bij je vrienden Ondersteuning voor iPhone en Android




Het digitale kaartspel Hearthstone kent een aantal spelvormen waarin gespeeld kan worden. Hieronder staat uitlegt wat iedere spelvorm inhoud.

Practice ModeIn deze spelvorm speel je tegen een computergestuurde tegenstander van elke beschikbare class. Je gebruikt kaarten uit je eigen kaartcollectie. Ook kun je quests doen tijdens deze spelvorm, welke weer goud oplevert wanneer je die voltooid.

Mogelijke rewards:
• Nieuwe hero's
• Nieuwe kaarten
Play ModeIn deze spelvorm doe je mee met het traditionele speler tegen speler gevechten. Je gebruikt kaarten uit je eigen kaartcollectie. Je kunt zowel ranked matches als unranked matches spelen. Je kunt je tegenstander zoeken d.m.v. een matchmaking system waarbij je met ranked matches wordt geplaatst bij een tegenstander met hetzelfde niveau als jijzelf. Ook in deze spelmode kun je quests doen.

Mogelijke rewards:
• Ervaringspunten om je hero's te levelen
• Gold
The ArenaDeze spelvorm test je ultieme kennis en vaardigheid van het spel. Je leert hoe je decks moet samenstellen en er vervolgens mee te vechten. De arena is een “build-and-battle” speelvorm. Dit houd in dat je twee fases hebt.
De eerste fase is het bouwen van je deck. Er worden 3 kaarten getoond (niet gelimiteerd aan je kaartcollectie) waarvan je er eentje mag kiezen voor je deck. Na 30 kaarten is je deck compleet en kan je met vechten gaan beginnen.
De tweede fase, de vecht fase, ga je strijden tegen verschillende tegenstanders. Je speelt met hetzelfde card deck tot je 9 keer gewonnen of 3 keer verloren (datgene wat het eerste voorkomt) hebt.

Entreekosten:
• 150 Gold (Je eerste bezoek is gratis)
• of § 2,- / $ 2,- (echt geld)

De rewards:
• Een sleutel om een schatkist te openen. Hoe meer gevechten je wint, hoe beter de sleutel. Hoe beter de sleutel, hoe beter je beloning. Beloningen bestaan uit Gold, Arcane Dust en Card packs.


Adventure ModeOok in deze spelvorm wordt je tot het ultieme getest. Je speelt echter niet tegen andere spelers, maar tegen iconische bazen uit bekende dungeons van Warcraft. En voor het verslaan van de eindbaas van iedere adventure, krijg je garandeerd een Legendary kaart. Voor iedere Adventure moet net als bij de Arena toegang (eenmalig??) voor worden betaald al kunnen sommige onderdelen van een adventure wel weer gratis zijn.





Voordat je een Card Deck kunt gaan samenstellen om te gaan spelen, moet je een Hero kiezen om jouw deck te vertegenwoordigen. Iedere Hero staat voor een bepaalde class. Deze class bepaalt voor een groot gedeelte wat voor soort kaarten jij in je deck kan opnemen. Iedere class heeft speciale eigenschappen, ook wel Hero Powers genoemd, om zich te onderscheiden van de de andere classes.

Je begint het spel met een korte tutorial met de mage class. Deze mag je naderhand ook houden om verder te spelen. Daarna kun je door middel van de andere hero's (voor de eerste keer) te verslaan in practice mode de betreffende class vrijspelen.

Hieronder een overzicht van de Heroes met hun class eigenschappen:

Druid
Hero Power
Shapeshift
Hunter
Hero Power
Steady Shot
Mage
Hero Power
Fireblast
Paladin
Hero Power
Reinforce
Priest
Hero Power
Lesser Heal
Rogue
Hero Power
Dagger Mastery
Shaman
Hero Power
Totemic Call
Warlock
Hero Power
Life Tap
Warrior
Hero Power
Armor Up!




Hoe kom ik aan nieuwe speelkaarten?Zodra je het spel begint, start met een basisset speelkaarten. Wanneer je de verschillende spelvormen gaat spelen, verdien je vanzelf nieuwe kaarten. Hieronder staat hoe je kaarten kunt bemachtigen om je kaartcollectie te laten groeien.

Practice Mode
Via deze spelvorm kun je nieuwe heroes en basiskaarten vrijspelen. Ook kun je gold verdienen d.m.v. quests waarmee je nieuwe kaarten kunt kopen.

Play Mode
Hierin heb je kans via speler versus speler duels extra Card Packs te winnen. Ook hier kun je gold verdienen d.m.v. quests om nieuwe kaarten te kopen.

The Arena
Probeer zoveel mogelijk te winnen. Je krijgt aan het einde een sleutel met je beloning. Meer gewonnen duels levert een betere sleutel op. Dat betekent dus een betere beloning dan wanneer je alles verliest bijvoorbeeld. Je kan complete Card Packs winnen en of zelfs Golden Cards.

Card Packs
Ook kun je er voor kiezen extra Card Packs bij te kopen via de ingame store met Battle.net Balance of een andere betaalmethode. Een van de kaarten zal altijd een zeldzaamheid van Rare (of hoger) hebben. Soms komt het voor dat je meerdere kaarten vind met een hogere zeldzaamheid. Het is een kwestie van geluk of ongeluk.

De prijzen voor de extra Card Packs zijn:1 Card Pack kost 100 ingame munten 2 Card Packs kost § 2,69 7 Card Packs kost § 8,99 15 Card Packs kost § 17,99 40 Card Packs kost § 44,99Je kunt via Battle.net Balance betalen. Hier kun je dan via Battle.net geld op zetten.

Achievements
Behaal bepaalde achievements en je krijgt extra speelkaarten.


The Forge (crafting)Ook een manier om een nieuwe kaarten te komen is The Forge. Hier kan je de voor jou onbruikbare kaarten laten vernietigen. Je krijgt er dan Arcane Dust voor terug waarmee je weer nieuwe kaarten kan creŽren. Doordat de kaarten die je wint in het spel volledig willekeurig zijn, zal The Forge al snel een vertrouwde plek worden om de gaten in je kaartcollectie op te vullen, zodat je uiteindelijk je ultieme deck kunt samenstellen.
Hieronder staat een overzicht wat de kosten zijn van het craften van nieuwe kaarten en wat disenchanten van onbruikbare kaarten oplevert:

Kaart zeldzaamheidCraftenDisenchantenKosten (normaal):Kosten (Golden):Krijgt (normaal)Krijgt (Golden)Common Kaart (wit)40 400 5 50 Rare Kaart (blue)100 800 20 100 Epic Kaart (paars)400 1600 100 400 Legendary Kaart (oranje)1600 3200 400 1600



Je Card Deck samenstellenDan kun je Card Deck gaan samenstellen. Dit kun je op je geheel eigen manier doen. Iedereen speelt het spel natuurlijk op een andere manier. Maar mocht je toch willen verdiepen in hoe je beter kunt worden, kun je altijd naar decks van anderen kijken om je te inspireren of tips en truukjes lezen om je kaarten strategischer in te zetten.
Dan kun je je deck gaan samenstellen in Hearthstone.

Even geen Hearthstone beschikbaar, maar wil je toch alvast een deck samenstellen. Dat kan via de HeartPwn Deckbuilder of de WoWHead Deckbuilder.

- HeartPwn DeckBuilder
- WoWHead Deckbuilder



Magiekaarten (Ability Cards)Magiekaarten (door sommige ook spell cards genoemd) zijn kaarten die enkel vanuit de spelershand gespeeld kunnen worden. Wanneer ze gespeeld worden brengen veranderingen aan het spel. Dit varieerd van het pakken van een nieuwe kaart, verbeteren van je hulpjes (minions) of extra veel schade aanrichten. De meeste magiekaarten zijn class specifiek (paar kaarten uitgezonderd).

- Overzicht van de Ability Cards


Hulpjes (Minion Cards)Hulpkaarten zet je in om aan jouw zijde mee te vechten. Ze beschermen je hero en kunnen schade richten aan je tegenstander's hulpjes of hero. Maximaal mag je 7 hulpjes op het speelveld zetten. Ieder hulpje dat je meer inzet (of moet inzetten) wordt direct vernietigd.

Om hulpjes te kunnen oproepen heb je mana nodig uit je mana voorraad. Je mana voorraad wordt elke beurt met 1 mana bijgevuld en er zijn ook kaarten die je mana kunnen aanvullen. Als je een hulpje oproept, dan verkeren ze ťťn beurt lang in 'Summoning sickness' waardoor je ze nog niet kunt gebruiken. Daarna is nieuwe hulpje beschikbaar.
Hulpjes hebben zowel aanvalskracht als levenskracht. Wanneer er meer schade wordt gedaan bij je minion dan de kaart aan levenskracht heeft, wordt de kaart verplaatst naar het kerkhof (graveyard).

Hulpkaarten kunnen zowel class specifiek zijn als neutraal. Al zijn sommige hulpjes faction gerelateerd in het Warcraft verhaal, zijn voor Hearthstone de factions niet relevant. Alliance, Horde or anders kan dus gewoon door elkaar gebruikt worden.

- Overzicht van de Minion Cards


Wapenkaarten (Weapon Cards)Wapenkaarten zijn class specifiek en kunnen enkel door je hero gedragen en gebruikt worden. Je hero kan maximaal maar 1 wapenkaart bij zich hebben. Wapenkaarten kunnen de aanvalskracht van je hero aanzienlijk vergroten of de bescherming van je hero verbeteren.
Wapenkaarten hebben aanvalskracht en duurzaamheid (durability). Iedere keer wanneer je hero een wapenkaart gebruikt gaat er 1 duurzaamheidspunt van je wapen af. Wanneer de wapenkaart geen duurzaamheidspunten meer heeft, wordt de kaart verplaatst naar het kerkhof (graveyard).

- Overzicht van de Weapon Cards


Speelkaart layoutHieronder zie je hoe de layout van een speelkaart is opgebouwd.




KaartverdelingBuiten Ability Cards, Minion Cards en Weapon Cards worden kaarten nog op een andere manier verdeeld. Je hebt basiskaarten en expertkaarten.

Basiskaarten zijn de 'starter' kaarten en vormen de fundering van elke class. Deze kaarten verdien je elke keer wanneer je het spel speelt. Je mag maximaal 2 van elke basiskaart opnemen in je Card Deck.

Expertkaarten zijn kaarten die je kunt door Card Packs te openen of zelf te maken (crafting). Ook zijn expertkaarten te bemachtigen via bepaalde achievements.
Expertkaarten komen voor in verschillende zeldzaamheden. De zeldzaamheid kun je herkennen aan de volgende kleuren:Gewone kaarten (Common) zijn wit en mag je maximaal twee van elk exemplaar in je deck hebben, Ongewoon/Zeldzame kaarten (Rare) zijn blauw en mag je maximaal twee van van elk exemplaar in je deck hebben, Epische kaarten (Epic) zijn paars en mag je maximaal twee van van elk exemplaar in je deck hebben, Legendarische kaarten (Legendary) zijn oranje en mag je maximaal ťťn van elk exemplaar van in je deck hebben.Vaak is het zo dat hoe hoger de zeldzaamheid, hoe complexer de kaart. Dit brengt ook nieuwe strategische opties met zich mee.

Verder zijn er nog de Golden Cards. Dit zijn opgewaardeerde versies van bestaande kaarten. De gouden kaarten hebben geen extra statussen, maar zijn meer een visuele exclusiviteit. Als je wint in the Arena heb je kans dat er een kaart naar een Golden Card geupgrade wordt. Als je een Golden Card in de Forge disenchant, ontvang je er wel meer Arcane Dust voor.

Zowel basiskaarten als expertkaarten spelen belangrijke rollen in je deck. Of je nu een startende speler bent of een Hearthstone grootmeester, je heb beide heel hard nodig.




Hierzo nog wat linkjes naar verschillende Hearthstone websites.

Must-read Hearthstone websitesOfficiele Heartstone website: EU | US HeartPwn: Homepage | DeckBuilder | Card Database | The Forge HearthHead: DeckBuilder | Cards Database Hearthstone Wiki
Overige websitesHeartstone Tracker - Een tool om games en statistieken van Hearthstone bij te houden. Gemaakt door Skafa. Note
Guide websitesLiquid Hearth - Verschillende guides voor beginners en gevorderde spelers. Hearthstone Players - Voorbeeld decks met uitleg wat het deck doet en hoe je de kaarten moet toepassen.
Chatten met andere Tweakers
Chatten kan via het oude en welbekende IRC via het volgende:

Tweakers.net IRC Hearthstone chat: webbased of #hearthstone op irc.tweakers.net

Spelen met andere TweakersWil je met andere Tweakers spelen? Dat kan. Je kunt de battletags van tweakers opzoeken in de Tweakers Battle.net tag lijst. Ook kun je jezelf aan die lijst toevoegen.

Ga naar deze site:







Sinds kort wordt er de Gathering of Tweakers Hearthstone Open gehouden onder Tweakers. Het toernooi is ontstaan na een succesvol Hearthstone toernooi gehouden onder lezers van dit Heartstone-topic.

Nu kan iedereen deelnemen aan het toernooi! Door de aanwezigheid van een winnaar- en een verliezersronde is het toernooi ook aantrekkelijk voor beginnende spelers. Ook het kunnen spectaten van wedstrijden is erg leerzaam.

Meedoen of meer info nodig?

• GoT Hearthstone Open #1


GoT Hearthstone Open - Hall of Fame# 1e plaats 2e plaats 3e plaatsToernooi #1ę TOERNOOI IN VOLLE GANG... Ľ




Topicstart door: Zeror
Members only:
Mee werken aan de topicstart? Stuur mij dan een DM!

[iOS/Android] Clash of clans [Tweakers3]

21:58 discussie 4375
Inleiding Korte uitleg over Clash of Clans Farmen Tips voor het farmen TweakersIII Clan Overzicht van de clan Clan War Wat is een Clan War en wat wordt er van mij verwacht? Strikes Wie hebben er niet aangevallen in een Clan War? Aanvallen Voorbeelden van verschillende aanvallen. Ledenlijst Een overzicht van de leden Wachtlijst Huidige wachtlijst voor de clan Lid worden van TweakersIII? Waarom zou je bij TweakersIII willen en wat moet je hiervoor doen? Woordenlijst Woordenlijst met voorkomende begrippen en de daarbij horende uitleg Inleiding Clash of Clans is gratis te spelen, wel zijn er mogelijkheden om in-app aankopen te doen. Hiermee koop je edelstenen. Deze edelstenen kun je gebruiken om een extra bouwvakker te kopen, gebouwen af te kopen zodat deze sneller klaar zijn of een aantal gebouwen een boost geven. Edelstenen kun je ook op een andere manier verdienen. Dit kan gedaan worden door het verwijderen van bomen en struiken in je dorp en door het behalen van opdrachten. In Clash of Clans wordt er gebruikt gemaakt van 4 valuta:Goud Elixir Duister Elixir EdelstenenGoud, elixer en dark elixer worden gewonnen door goudmijnen, elixercollector en duister elixercollectors. Aan het begin van het spel heb je alleen maar een mogelijkheid tot het opslaan van goud en elixer. Als je stadhuis level 7 is, ben je in staat om ook duister elixer op te slaan. De grondstoffen kun je ook winnen door andere dorpen aan te vallen en hun voorraden te plunderen. Dit kan natuurlijk ook bij jou gebeuren. Zorg dus dat je je voorraden gebruikt doormiddel van bouwers aan het werk te zetten en troepen te upgraden. Door andere dorpen aan te vallen, win je ook trofeeŽn (Trophies). De trophies vormen een ranglijst van spelers. De ranglijst is opgedeeld in een aantal verschillende leagues: LeagueTrophies Bronze III400 - 499 Bronze II500 - 599 Bronze I600 - 799 Silver III800 - 999 Silver II1,000 – 1,199 Silver I1,200 – 1,399 Gold III1,400 – 1,599 Gold II1,600 – 1,799 Gold I1,800 – 1,999 Crystal III2,000 – 2,199 Crystal II2,200 – 2,399 Crystal I2,400 – 2,599 Master III2,600 – 2,799 Master II2,800 – 2,999 Master I3,000 – 3,199 Champion3,200 +
Farmen Voor het bouwen van nieuwe gebouwen, upgrades van gebouwen uitvoeren of troepen te bekostigen, zijn grondstoffen nodig. Dit kan gespaard worden door de mijnen en collectoren te legen, maar dit gaat erg lang duren. De andere manier is door het aanvallen van dorpen en het stelen van grondstoffen bij een andere speler. De vergaarde grondstoffen moeten worden beschermd, want ja, jij kan ook worden aangevallen! Dit moet je doen door verdedigingsgebouwen te bouwen en te upgraden en een goed dorp te maken.
In het vervolg wordt jouw dorp, ‘Base’ genoemd. Gebruik dit hoofdstuk als een leidraad en nietals regel. Je bent vrij om zelf keuzes te maken omtrent het farmen.

Farming Base Bij de farming base ligt de focus op het beschermen van de grondstoffen. Hieronder volgen een aantal punten die handig zijn bij het maken van een farming base.Zorg dat je je voorraden goed beschermt. Het gebeurt veel dat het stadhuis buiten de muren wordt gezet. Dit zorgt ervoor dat de kans groter is, dat alleen je stadhuis wordt vernietigd. Op deze manier verlies je bijna geen grondstoffen en heb je wel een schild van 12 uur te pakken. Vraag om troepen als je offline gaat. Deze troepen kunnen jouw verdediging misschien die ene boost geven zodat de aanvaller niet alles plat legt. Centraliseer je clan kasteel. Als je je clan kasteel in het midden van de base zet, is het lastiger voor de tegenstanders om de troepen hieruit te lokken.Een base kun je zelf maken door op de designknop te drukken. Hier kun je je base volledig aanpassen. Enkele sites waar je nog meer voorbeelden kunt vinden:
Clash of Clans Builder
Clash of Clans Tools
OfficiŽle Clash of Clans forum

Aanvallen Hier worden tips gegeven met betrekking tot het aanvallen om grondstoffen te vergaren. De focus ligt hierbij bij het verkrijgen van zoveel mogelijk grondstoffen en niet bij de winsten of verliezen van trophies.Als je aanvalt wordt er een tegenstander gezocht die 250 meer of minder cups dan jou hebt. Voorbeeld: Jij hebt 1550 cups, dan kan je een tegenstander treffen tussen de 1300 – 1800. Mocht het zijn dat er in jouw range geen beschikbare targets zijn, dan wordt de range vergroot. Dit komt meer voor vanaf Master III Gebruik geen dure troepen om mee aan te vallen. Bijvoorbeeld een P.E.K.K.A. of draak. Deze troepen kosten veel grondstoffen en duren lang om te maken. Probeer het gebruik van je spreuken te minimaliseren. Deze kosten veel tijd om te maken en veel grondstoffen. Neem altijd clan kasteel troepen mee. Deze troepen versterken je aanval.Een veel gebruikt leger om te farmen, is het BARCH leger. Dit leger bestaat voornamelijk uit Barbarians en Archers. Vaak worden er nog een aantal Goblins en Wallbreakers gebruikt. Een variant op dit leger is BAM. Dit leger bestaat uit Barbarians, Archers en Minions, soms worden er nog een aantal wallbreakers aan toegevoegd.

Clan KasteelAls je stadhuis level 3 hebt bereikt, heb je de mogelijkheid om het clankasteel te repareren (bouwen). Dit geeft je de mogelijkheid om je aan te sluiten bij een clan of zelf een clan op te richten. In een clan speel je met andere Clash of Clans spelers, je kunt een clan war tegen een andere clan spelen, troepen uitwisselen en gezellig chatten in een eigen clanchat.

TweakersIII Clan De rest van deze post is gerelateerd in TweakersIII. Dat wil dus zeggen dat dit kan verschillen met andere clans.
Om je aan te sluiten bij de TweakersIII clan, heb je een Tweakers.net account nodig. Dan kun je forumberichten lezen en er op reageren en het bevordert de exclusiviteit van de clan. Deelname aan de Clan Wars is verplicht, dat betekent dat je in totaal 4 keer moet aanvallen per week. Er zijn 2 Clan Wars, midweeks en in het weekend, waar je elk 2 keer moet aanvallen. Bij lange afwezigheid (vakantie, werk, geen toegang tot CoC, etc), geef het aan op het forum! Dan wordt je namelijk niet als inactief gezien. Mocht je daartoe de clan tijdelijk verlaten, doe dat aub voordat er een Clan War is gestart. Dat scheelt weer 2 aanvallen en een strike. In de clan zitten maximaal 49 leden. Dit om te zorgen dat we niet in een Clan War met 50 leden komen, maar in eentje met 45 leden. Dan hoeven de 4 laagste niet mee te doen. Dit houdt wel in dat mocht er iemand lid willen worden wij gaan kijken of hij beter is dan ons inactiefste lid. Hebben wij geen inactieve leden, dan heeft die wannabe lid dus gewoon pech. We gaan er niemand uitknikkeren die gewoon zijn/haar steentje bijdraagt .

Clan War
Een Clan War kan gestart worden als een clan een minimum van 10 leden heeft. Bij een totaal van 10 leden wordt de war 10 tegen 10, bij meer leden wordt dit 15 tegen 15, 20 tegen 20 etc. Elke keer met stappen van 5. Dit betekent voor een clan die bestaat uit 47 leden, dat zij een Clan War spelen van 45 tegen 45. De ledenlijst in Clash of Clans is altijd op basis van trophies. Ben je nummer 46 of 47, doe je dus automatisch niet mee met de clan war. Bij het zoeken van een tegenstander, wordt je aan een gelijkwaardige tegenstander gekoppeld. Het niveau is een rekensom, waarin de levels van je verdedigingswerken en de levels van je troepen van alle clanleden bij elkaar wordt opgeteld. De ranking van de leden in de Clan Wars is ook op basis van deze rekensom.

Clan War Tijden In TweakersIII hebben wij 2 vaste tijden voor een Clan War. Deze worden gespeeld op woensdag en zondag. Start voorbereidings dagStart WarEinde WarDinsdag 20:00Woensdag 20:00Donderdag 20:00Vrijdag 20:00Zaterdag 20:00Zondag 20:00
Clan War Regels De regels die wij hanteren tijdens de Clan Wars:Elk clanlid dient zijn 2 aanvallen te gebruiken, ongeacht de stand. Het maakt dus niet uit of we 50 punten voor of achter staan. Clanleden dienen beide aanvallen te gebruiken in de clan war, ongeacht de stand. Leden die regelmatig niet hun 2 aanvallen uitvoeren worden gekickt, we hanteren hier het 'three strike out' principe voor. Zie de uitleg hiervan iets verderop in deze startpost. Als de voorbereidingsdag voorbij is en de aanvalsdag begint, kun je zien wie je recommended target is. Dit is de target die het spel jou aanraadt om aan te vallen en waarvan zij denken dat jij goed aankan. De realiteit is dat dit vaak te laag is. Vaak zit je recommended minimaal 10 plaatsen onder je eigen nummer. Nu denk je misschien 'wat maakt dat uit?', ik haal dan toch juist een goed resultaat. Als echter iedereen een lager target aanvalt dan blijven er voor de lagere rank mensen in de clan geen targets meer over om aan te vallen. Hierdoor wordt de totale teamscore dus gedrukt doordat er alleen maar hogere tegenstanders overblijven waar onze lagere leden geen sterren kunnen halen. Idealiter valt iedereen zijn eigen nummer aan bij de tegenstander, dit is niet altijd reŽel maar probeer zo dicht mogelijk erbij te blijven. Bovendien leveren hogere tegenstanders ook betere loot op. In principe is de aanbeveling om max. 5 boven of 5 onder je aan te vallen. Dit wordt echter geen regel omdat sommige tegenstanders zo sterk zijn dat dit sterren zou kosten. Probeer echter voordat je aanvalt te kijken wie er nog onder je moet aanvallen en gun deze mensen anders eerst de kans. Lezen, lezen, lezen. Als er een request in de chat komt met de vraag voor troepen om mee aan te vallen, lees dan eerst wat deze persoon wil, heb je het niet, doneer dan niks. Het is zonde als jij troepen doneert waar je clanlid niks aan heeft. Het is niet toegestaan om tijdens een Clan War een stadhuis te snipen. Dit betekent dat je een hoger gerangschikte tegenstander aanvalt voor de warbonus, door alleen zijn stadhuis te vernietigen.Dan rest ons alleen nog een verzoekende regel. Hier kan je dus ook niet op worden aangesproken als je deze niet opvolgt. Winst of verlies zit soms dicht bij elkaar. Om een extra eindsprintje te hebben zou het helpen als de top 10 hun tweede aanval bewaard voor de laatst paar uur van de war. Dit is geen verplichting maar een verzoek!! Het is prettig te weten dat je nog wat 'achter de hand' hebt om extra sterren op lagere targets te halen. Vaak blijven er rond de nummers 20-35 nog wat open sterren, dit is gewoon zonde, zeker als we die war verliezen. En de top 10 kan deze targets makkelijk 3-sterren. Mocht je niet in staat zijn, als top 10 lid, om aan te vallen in de laatste paar uur van de war. Dan voer je je 2e aanval gewoon eerder uit. Nogmaals, dit is geen regel maar een verzoek!

Clan War Base Bij de clan war base ligt de focus op het beschermen van het stadhuis. Een Clan War base kun je alleen aanpassen tijdens de voorbereidingsdag. Tijdens de war of op andere momenten is deze optie niet beschikbaar. Aan het einde van de voorbereidingsdag wordt de base opgeslagen, deze kun je pas weer aanpassen tijdens een nieuwe voorbereidingsdag. Hieronder volgen een aantal punten die handig zijn bij het maken van een clan war base.Zorg dat het stadhuis goed beschermd wordt. Zorg dat het Clan kasteel moeilijk te luren is. Dit betekent dat de range van het Clan kasteel moeilijk te bereiken is. Op deze manier moet de aanvaller meer moeite doen om de troepen te luren. Dit doe je vooral door het clan kasteel te centraliseren. Zorg dat alle gebouwen in de range van een defensie staat. Als er veel gebouwen buiten de defensie range staan, kan een tegenstander gemakkelijk 50% van je basis slopen. Dit levert de tegenstander 1 ster op. Als je nieuwe gebouwen in je dorp hebt gebouwd. Zorg dan dat je deze, tijdens de voorbereidingsdag, toevoegt aan je base. Het is zonde als ze er niet in staan of aan de rand van de map. Clan kasteel troepen vragen via het war scherm. Hier kun je de tekst aanpassen wat je in je clan kasteel wil als verdediging. Dit staat los van je normale clan kasteel troepen en deze vraag naar troepen komt niet in de chat. Clan kasteel troepen die worden gedoneerd in het clan kasteel van je war base, blijven de hele war beschikbaar. Wordt jouw dorp aangevallen en de aanvaller haal 2 sterren en heeft eerst de troepen gedood, dan verdwijnen deze troepen niet, dit is anders ten opzichte van het normale clan kasteel. Als er dus een nieuwe aanval wordt gedaan op jou base, zijn de clan kasteel troepen weer aanwezig. Let hier dus vooral op als je iemand aanvalt.Een base kun je zelf maken door op de designknop te drukken. Daar kun je je base helemaal aanpassen. Als je even geen inspriratie hebt of je wil gewoon even snel een base overnemen zijn er een aantal sites waar de goede voorbeelden kunt vinden:
Clash of Clans Builder
Clash of Clans Tools
OfficiŽle Clash of Clans forum

Clan War vs. FarmenAantal belangrijke punten van een warbase en een verschil ten opzichte van een normale base:•Bij een warbase ligt de focus op het verdedigen van je stadhuis.Tijdens de voorbereidingsdag kun je je base aanpassen en er kunnen clan kastelen gevuld worden in de war bases, deze komen NIET in de chat als request voorbij. Tijdens de war kunnen er geen clan kastelen worden gevuld en ook geen bases worden aangepast. Clan kasteel in het midden, zodat deze moeilijk te luren is. Alle defensie gebouwen binnen de muren, of in ieder geval een verdedigende opstelling. Grondstoffen kan je niet kwijtraken tijdens een war. Bij een normale base ligt de focus (veelal) op farmen, het vergaren van grondstoffen. Bij farmbases zie je veel stadhuizen buiten de muren staan, zodat de kans groter is dat alleen iemand je stadhuis kapot maakt. Dan heb je een shield van 12 uur en je behoud je grondstoffen. De kans dat ze je hele base pakken is natuurlijk altijd aanwezig. Requesten voor troepen via je clan kasteel in je normale base, komen door via de chat.
Aanvallen tijdens de clan war Het doel van een aanval bij een clan war is om 3 sterren te halen. Hieronder volgen een aantal punten die gebruikt kunnen worden bij het uitvoeren van de aanval in de clan war.Gebruik een clan war waardig leger. Val dus niet aan met een farmleger (goedkoop en snel klaar). Gebruik ten alle tijden clan kasteel troepen. Dit kan je tot wel 35 extra troepen schelen, vraag deze dus ook aan en zet ze in. Misschien vernietigen zij juist het laatste gebouw?! Bereid je aanval voor. Ga niet onvoorbereid een aanval beginnen:Controleer hoe vol het clan kasteel is. De belangrijkste tip: Kijk herhalingen van jouw clanleden op het target dat je wilt aanvallen. Hier kan je zien waar de vallen zijn geplaatst en waar de tesla’s tevoorschijn komen. Zo kun je dus niet verrast worden. Mocht er geen herhaling beschikbaar zijn, probeer dan te onderzoeken waar de vallen zitten en pas je tactiek hierop aan. Verken de basis. Kijk tot waar de range van het clan kasteel is en op welke plek je dus je troepen moet sturen om te luren.Als je niet weet wie je moet aanvallen, vraag dit dan op het forum of in de chat. Er zijn genoeg leden die je kunnen helpen bij het zoeken naar een geschikt target. Luren, luren luren. Dit is het lokken van clan kasteel troepen van de verdediger. Hier wordt verder op ingegaan in het hoofdstuk luren
Aanvallen Hierin worden nog een aantal tips gegeven over het aanvallen. Deze kunnen gebruikt worden in de Clan Wars maar ook voor het farmen.Gebruik je spells goed. Gooi deze dus niet recht boven de troepen, maar in de loop- of vliegrichting van de troepen. Val je aan met giants; gooi de spell dan zo dat de giants aan de onderkant van de ring lopen. Op deze manier kunnen zij optimaal gebruik maken van de spell. *Plaatje* Lok eerst alle troepen van het clan kasteel van je tegenstander, dood deze troepen en zet dan je aanval voort. Als je direct begint met het droppen van je troepen, zoals een reus, dan worden deze afgemaakt door de clan kasteel troepen van de tegenstander. Hier wordt verder op ingegaan in het hoofdstuk luren Gebruik de ability van je heroes niet te vroeg. Tijdens deze 10 seconden geneest de desbetreffende hero. Als je de ability direct aanzet, heb je er dus geen extra levenspunten bij. Zoals je de ability van je hero niet te vroeg moet inzetten, geldt dit hetzelfde voor de healspell. Een healspell, de naam zegt het al, geneest je troepen die zich in de radius bevinden. Gooi deze dus niet meteen op je troepen, maar wanneer het levensbalkje op minder dan de helft is. Op deze manier kun je langer van je troepen gebruik maken. Maak optimaal gebruik van je wallbreakers. Stuur niet 4 wallbreakers naar een muur toe, waar 1 muurbreker genoeg was geweest. In deze tabel kun je zien hoeveel wallbreakers er nodig zijn voor een bepaalde muur.Een handige video voor het gebruiken van je wallbreakers.
Luren Luren is het lokken van de clan kasteel troepen van je tegenstander. Dit doe je door 1 unit los te laten op of in de buurt van de range van het clan kasteel. Als de unit in de range is, zullen de troepen een voor een uit het clan kasteel komen. Zet dan een andere unit in de hoek van de base, of ergens waar hij niet gedood kan worden door een verdedigingswerk. Nu gaan de clan kasteel troepen naar deze unit toe. Probeer dan alle troepen van de tegenstander te doden. Daarna kun je je aanval beginnen. Let goed op dat je soms niet alle troepen uit het clan kasteel hebt gelokt. Probeer dan nog een keer een troep erop af te sturen, zodat het clan kasteel verder loog loopt. In dit blog staat nog extra uitleg over het luren van troepen.

Voorbeelden van verschillende aanvallen De Engelse benamingen worden gebruikt, aangezien die het meest gangbaar zijn en omdat ze de basis vormen voor de afkortingen van de aanvalsbenamingen. DragonArmy compostion: Dragons
De buitenkant wordt vrijgemaakt, zodat er een tunnel wordt gecreŽerd naar het midden. Dit zorgt ervoor dat de draken naar het midden gaan, waar de anti air defensie staat, zodat deze snel gesloopt kan worden. DraLoonArmy Compostion: Dragons & Balloons
Hierbij is het ook belangrijk dat de troepen zo snel mogelijk naar de core gaan, waar de anti airdefense staat. In deze post legt Crisp (Milan) duidelijk uit hoe hij zijn DraLoon attack uitvoert. Ook staat er hoe hij zijn Dragon attack uitvoert.
HoloWiWi Army composition: Hogs, Balloons, Witches & Wizzards.
Nog een uitgebreidere uitleg van deze aanvalstactiek is te zien in dit filmpje.HogArmy composition: Hog Riders
Ledenlijst DyStiC => Rhayan** krissi => -! [kristof]!- arjanpvt => ArjanPVT King-Ray => King-Ray Streafer => Streafer FlyEragon => Erkan AS90 => Stan DN072 => Daniel072*** JeroendeGroot => Jeroen w0w => j.m.v.d.breekel Frank_P => Frankdegekste** Crisp => Milan* Gingerbread => Timon burgt => Starbass stephans => Apeman Jvdb1975 => jvdb1975* j0rn89 => Reluwar Manstaat => Manstaat Ruben072 => Ruben Ekitch => Erokh Thile => Whitefox Wii4All => RoBu dragie777 => dragie777 Dannybevers => Dannybevers Fopper21 => Foppe nicxz => kfjfkfif Jurgen1989 => Hans MAher => roadjunk Renzzie => Renzzie Blahran => Blahran Blankinho => Bl4nki3 Zionist => Zion bardi-1 => HALLOEF Tylen => Jeroen MeneerKrab => meneerkrab Mr Patatoloog => mrpatatoloog mao => maomanna riddersjors => riddersjors plastikman => rubber bobje001 => bobje webdavid => daviddebestnl peertje1010 => peertje1010*** Leader ** Co-leader * Elder % Vakantie
Wachtlijst Op dit moment hebben wij geen wachtlijst.

Lid worden van Tweakers III? Requirements
Houd je van gezelligheid en af en toe slap ouwehoeren in de chat, gaat tijdens de Clan Wars vol voor de winst en wil zo nu en dan over aanvalstactieken en army compositions discussiŽren, dan is deze clan wat voor jou! We hebben wel een kleine eis aan nieuwe leden. Deze dienen minimaal TH7 met lvl4 archers en draken te zijn. Dit i.v.m. de clanwars waar lage TH's vrijwel niks kunnen uitrichten. Heb je interesse om je aan te sluiten bij ons, laat dan even een bericht achter op het forum! De hash van TweakersIII is #9RJCQU0. En dat is een nul op het eind .

Woordenlijst Zoals je bij elke game hebt, zijn er een aantal veel voorkomende begrippen die niet gelijk duidelijk zijn. Hieronder worden deze uitgelegd: Begrip/AfkortingUitlegCoCAfkorting voor Clash of ClansLabLaboratoryBKBarbarian KingAQArcher QueenTHTown HallCCClan Castle (Clan Kasteel)Farmen Aanvallen van tegenstander met als doel zoveel mogelijk grondstoffen te bemachtigen. Dit kan ten koste gaan van de trophies. TH-Sniper Iemand die alleen de Town Hall vernietigt. Luren Het lokken van de Clan Kasteel troepen. DEDuister ElixerArmy Composition Dit is de samenstelling van je leger
NoteMocht je het ergens niet mee eens zijn, of je wil ergens op reageren. Voel je dan vrij om een reactie te plaatsen in de topic. Toevoegingen zijn altijd welkom.

[Multi] Call of Duty: Modern Warfare 3 - Deel 3

21:47 discussie 7558


Inleiding
Single player Verhaal Achievements/trophiesSpec ops Algemeen Maps TacticsMultiplayerCreate a class Primary weapons Secundary weapons Weapon attachments Lethal Tactical Strike packages Perks Death streaks Game modes MapsMedia
FAQ
Lijst met tweakers



Call of duty Modern warfare 3 is het lang verwachte vervolg op de succesvolle titel van Infinity ward, Modern warfare 2. In dit topic zult u de benodigde informatie vinden qua maps,wapens, tactics en nog veel meer.

Ontwikkelaar: Infinity Ward en Sledgehammer games
Uitgever: Activision
Platformen: Xbox 360, Playstation 3 en PC
Releasedate: 8 november 2011
Spelmodi: Singleplayer, Spec-Ops, Multiplayer





Met dank aan witeken, bedankt hiervoor!

Call of Duty Modern Warfare 3 is het vervolg op Mw2, en het einde van de Modern Warfare trilogie. Je speelt, op 1 missie na, met Yuri en Price, respectievelijk uit x en y.

Makarov heeft de derde wereldoorlog ontketend. Het verhaal start als de nieuwe wereldoorlog al begonnen is. De eerste missies spelen zich af in New York, dat je moet bevrijden.
Daarna ga je missie na missie op zoek naar sporen van Makarov. Dit in de vorm van onder andere mensen en goederen.

Al vroeg neemt het verhaal een heel andere wending als een vliegtuig, met aan boord de Russische president, wordt aangevallen. Dit is de enige missie waarbij je je niet als Yuri of Price speelt. Je speelt nu de rol van Harkov die moet helpen de aanvallers (Makarovs mensen, voor alle duidelijkheid) af te weren.
Het vliegtuig crashed. Je moet je door verdere tegenstanders heenwerken terwijl je de president beschermt. Dan komt er een helicopter aan om de president te bevrijden.
Helaas eindigt de rol van Harkov in het verhaal hier. Hij moet de deur opendoen en krijgt een kogel in zijn hoofd, door Makarov. Hij is uit op de president. Om meer specifiek te zijn, de codes voor de nucleaire bommen. De president wilt niets lossen, waarop Makarov dreigt zijn dochter te vermoorden.

Terwijl je verder missies doet om mensen te grijpen of steden terug te nemen worden verschillende steden geteisterd door chemische wapens.
Naar het einde van het verhaal toe neemt het nog een persoonlijke wending als een belangrijke teamgenoot teweten komt dat Yuri Makarov kent. Hierna volgen er nog enkele filmpjes om dit te illustreren. Dit uit zich in een ruzie.

Nadat je ondertussen de president van Rusland zijn dochter hebt kunnen bevrijden uit de handen van Makarov, moet je in de voorlaatste missie de president zelf bevrijden.

In de laatste missie ga je de ultieme confrontatie aan in een achtervolgingmissie. De objectives spreken voor zich: Kill Makarov.

Deze boeiende campaign zit vol met leuke en afwisselende missies. Er liggen over de missies verspreid ook nog 47 enemy intel. Deze zorgen voor een drietal awards.
Met de regelmaat van de klok ga je ook nog eens moeten "breachen", ofwel het opblazen van deuren waarna je in slow motion de vijanden moet vermoorden.
Andere dingen die je doet zijn bijvoorbeeld met een boot varen, met een grote versie van de assault drone rijden en vanuit de AC-130 enemy's killen.
De missies spelen zich in Mw3 voornamelijk af in bekende steden. De algemene lijn is dat de missies, na New York, in het zuiden starten, zoals india etc. Van hieruit gaat het richting het noorden naar Europa: Parijs, Londen, Berlijn doe je daar onder andere aan. Waarna het nog noordelijker gaat, naar onder andere Praag.



Back in the Fight (5) Start the Single Player Campaign on any difficulty. Too Big to Fail (10) Destroy the Jamming Tower. Complete “Black Tuesday” on any difficulty. Wet Work (10) Take back New York Harbor. Complete “Hunter Killer” on any difficulty. Carpe Diem (10) Escape the mountain safe house. Complete “Persona Non Grata” on any difficulty. Frequent Flyer (10) Defend the Russian President. Complete “Turbulence” on any difficulty. Up to No Good (10) Infiltrate the village. Complete “Back on the Grid” on any difficulty. One Way Ticket (10) Make it to Westminster. Complete “Mind the Gap” on any difficulty. Welcome to WW3 (10) Save the US Vice President. Complete “Goalpost” on any difficulty. Sandstorm! (10) Assault the shipping company. Complete “Return to Sender” on any difficulty. Back Seat Driver (10) Track down Volk. Complete “Bag and Drag” on any difficulty. We’ll Always Have Paris (10) Escape Paris with Volk. Complete “Iron Lady” on any difficulty. Vive la Rťvolution! (10) Reach the church. Complete “Eye of the Storm” on any difficulty. Requiem (10) Escape the city. Complete “Blood Brothers” on any difficulty. Storm the Castle (10) Discover Makarov’s next move. Complete “Stronghold” on any difficulty. Bad First Date (10) Find the girl. Complete “Scorched Earth” on any difficulty. Diamond in the Rough (10) Rescue the Russian President. Complete “Down the Rabbit Hole” on any difficulty. The Big Apple (25) Complete “Black Tuesday” and “Hunter Killer” on Veteran difficulty. Out of the Frying Pan… (25) Complete “Persona Non Grata”, “Turbulence”, and “Back on the Grid” on Veteran difficulty. Payback (25) Complete “Mind the Gap”, “Goalpost”, and “Return to Sender” on Veteran difficulty. City of Lights (25) Complete “Bag and Drag” and “Iron Lady” on Veteran difficulty. The Darkest Hour (25) Complete “Eye of the Storm”, “Blood Brothers”, and “Stronghold” on Veteran difficulty. This is the End (25) Complete “Scorched Earth”, “Down the Rabbit Hole”, and “Dust to Dust” on Veteran difficulty. Who Dares Wins (40) Complete the campaign on any difficulty. The Best of the Best (100) Complete the campaign on Hardened or Veteran difficulty. Strike! (20) Kill 5 enemies with a single grenade in Single Player or Special Ops. Jack the Ripper (20) Melee 5 enemies in a row in Single Player or Special Ops. Informant (20) Collect 22 Intel Items. Scout Leader (35) Collect 46 Intel Items. This Is My Boomstick (20) Kill 30 enemies with the XM25 in “Black Tuesday.” What Goes Up… (20) Destroy all the choppers with only the UGV’s grenade launcher in “Persona Non Grata.” For Whom the Shell Tolls (20) Destroy all targets during the mortar sequence with only 4 shells in “Back on the Grid.” Kill Box (20) Kill 20 enemies with the Chopper Gunner in a single run in “Return to Sender.” Danger Close (20) Take down a chopper with an AC-130 smoke grenade in “Bag and Drag.” Mťnage ŗ Trois (20) Destroy 3 tanks with a single 105mm shot in “Iron Lady.” Nein (20) Kill 9 enemies with A-10 strafing runs in “Scorched Earth.” 50/50 (20) Complete a Special Ops Mission Mode game with the same number of kills as your partner. Birdie (20) Kill 2 enemy helicopters without getting hit in a Special Ops Survival game. Serrated Edge (15) Finish a Juggernaut with a knife in Special Ops. Arms Dealer (20) Buy all items from the Survival Weapon Armory. Danger Zone (20) Buy all items from the Survival Air Support Armory. Defense Spending (20) Buy all items from the Survival Equipment Armory. Get Rich or Die Trying (25) Have $50,000 current balance in a Special Ops Survival game. I Live (10) Survive 1 wave in a Special Ops Survival game. Survivor (20) Reach Wave 10 in each mission of Special Ops Survival mode. Unstoppable (40) Reach Wave 15 in each mission of Special Ops Survival mode. No Assistance Required (20) Complete a Special Ops Mission Mode game on Hardened or Veteran with no player getting downed. Brag Rags (10) Earn 1 star in Special Ops Mission Mode. Tactician (20) Earn 1 star in each mission of Special Ops Mission Mode. Overachiever (40) Earn 48 stars in Special Ops Mission Mode. Secret Achievement (20) Continue playing to unlock this secret achievement.





Spec Ops is de Co-op functie in MW3. Deze modes is te vergelijken met de zombie modus uit World at War en Black Ops. Je begint met een standaard wapen en krijgt punten door vijanden af te maken. Die punten kun je spenderen aan Wapens en Ammo. Elke keer komen er waves met enemy's naar je toe. Als je die wave afmaakt heb je heel even de tijd om wapens te kopen waarna er een wave met nog sterkere enemy's the map binnen komt. Zo krijg je al redelijk vroeg hondjes en moet je later in het spel zelfs tegen juggernauts en helicopters spelen.

http://www.youtube.com/watch?v=lI5yLAzlYHc//



Alle maps zijn speelbaar op spec ops. Ook is er te kiezen tussen de volgende moeilijkheidsgraden

-Makkelijk
-Normaal
-Moeilijk
-Insane



Tweakers Just_jan heeft hier een uitgebreide tactic geschreven over hoe je zeker bij rondje 40 moet kunnen komen op de map resistance. In deze tactic staat precies beschreven welke wapens je moet gebruiken, wanneer je binnen of buiten moet zitten en waar je bijvoorbeeld C4's neer moet leggen. Deze tactic vind je hier, Bedankt hiervoor!





Vanaf level 3 kun je classes aanmaken die je naar je naar eigen wens kunt customisen, Hierbij kun je de volgende zaken aanpassen. Ook heeft elk wapen een eigen level in MW3. Deze word bepaald naarmate je weapon challanged haalt en kills maakt. Bij elk level (max level 31) krijg je een extra voor je wapen. Dit in de vorm van, extra cammo, atachments, nieuwe dots en proficiencies (soort van extra powerup aan je wapen, zoals betere accuracy of minder recoil).

De volgende dingen zijn de customizen in create a class Primary weapons Secundary Weapons Weapon attachements Lethal Tactical Strike pakage Perks Death streaksVoor een uitgebreide damage lijst klik hier .



Assault rifles



Submachine Guns



Licht Machine Guns



Snipers



Shotguns



Riot shield





Pistols



Machine pistols



Launchers





Niet alle attachments werken op alle weapon classes. De meeste werken op assault rifles, maar je ziet ook akimbo tussen staat. Deze werkt alleen maar op secundary machine pistols. Dit word echter vrij snel duidelijk als je begint met "create a class"

Attachments



proficiencies













MW3 heeft voor het eerst verschillende soorten strike packages. Zo heb je een assault package met de oude vertrouwde kill oriented packages. Maar sinds deze versie hebben ze ook 2 nieuw geimplementeerd, zo heb je de Support package en de Specialist package. De support package is gevuld met extra's die je team helpen of het andere team juist zullen irriteren. Er zitten maar 2 of 3 dingen in die daadwerkelijk kunnen killen, zo heb je de airdrop trap en stealth bomber. En last but not least, de specialt package. Dit is een package die je elke 2 kills een extra geeft in de vorm van een extra perk. De volgorde kun je zelf bepalen. Zo kun je na 6 kills al 6 pers aan hebben staan (3 standaard en 3 extra). Na 8 kills krijg je alle perks tot je beschikking.

Assault package



Support package



Specialist packages

Zie hieronder, zoals ook al boven aangegeven staat zijn dit gewoon extra perks die je vrij speelt naarmate je meer kills maakt.



Blue perks



Red perks



Yellow perks







Je favoriete class delen me de rest van de tweakers? Hierbij een sjabloon om het snel in te vullen en te posten (Bedankt Mystical!)

(Primary Weapon)
Attachment:
Proficiency:
(Secondary Weapon)
Attachment:
Proficiency:
Lethal
Tactical:
Perk1:
Perk2:
Perk3:
(Strike Chain)
Point streak1:
Point streak2:
Point streak3:
(Death Streak)
(Eventuele toelichting waarom je voor wat gekozen hebt.)



Er zijn erg veel verschillende game modes in MW3. Natuurlijk heb je de oude vertrouwde game modes zoals, Team deathmatch, Headquarters en Domination. Maar ze hebben er voor MW3, 2 nieuwe game modes in gestopt, die hier in het kort even toegelicht worden.

-Kill confirmed
Deze game mode is een soort van team deathmatch. Maar dan met een anti-camp systeem ingebouwd. Als je iemand afmaakt dan laat hij een dog-tag vallen. Als je deze dog tag op pakt, verzamel je 1 punt voor je team. Je moet als je iemand afmaakt dus eerst goed opletten of er niet nog meer vijanden in de buurt zijn. Ook kun je punten denyen door de tog tags van ally's op te pakken. Zo krijgt het andere team geen punten, vijanden afmaken terwijl ze tussen 5 teammates staan heeft dus vrij weinig nut. Dit zorg al met al voor zeer snelle en intense gameplay waarin alle "anoyance factors" van teamdeathmatch niet meer werken.

-Team defender
In deze game mode gaat het om het defenden van 1 persoon met de vlag in je team. Zolang jouw team de vlag heeft krijg je namelijk voor elke kill 100 punten, in plaats van 50. De eerste persoon die dood gaat in het spel dropt de vlag. De minimap word constant geupdate waar de vlaggendrager is dus je weet altijd waar je naar toe moet lopen. Als dit met een full premade team speelt resulteerd het vaak in erg tactische gameplay, hoe gaan we defenden, wie gaat er als eerste in. Noem maar op.





Klik hier voor een gedetaileerde versie van de maps



Ook hebben wat oplettende gebruikers oudere maps tussen de game files gevonden, hierdoor gaan de geruchten dat de volgende DLC pack oudere MW map s bevat.





Launch trailer
http://www.youtube.com/watch?v=coiTJbr9m04//

Campain trailer
http://www.youtube.com/watch?v=AdKgDVruHfo//

Gameplay Video
http://www.youtube.com/watch?v=995kDu_ZO3s//

MOAB!
http://www.youtube.com/wa...ature=channel_video_title//









Q: Is er een clan waar ik andere tweakers tegen kan komen om zo gezellig samen een potje te spelen?

A: Ja die is er. Voor de PS3 is er een clan aangemaakt, genaamt de Dutch Eagles. Ook is er een groep aangemaakt voor de PC gamers onder ons http://steamcommunity.com/groups/GoT-MW3 Voor de Xbox 360 gebruikers is er vrij recentelijk ook een clan aangemaakt genaamd = Gath of Tweakers om te joinen kun een DM sturen naar, Phunzor.

WIJ (DUTCH EAGLES) NEMEN GEEN NIEUWE MEMBERS MEER AAN! (voorlopig vol). Dus het sturen van invites naar Delaitinho heeft de komende tijd geen nut.


Q:Help! Ik heb mijn NAT op Strics of Restricted staan, wat moet ik doen?

A: In deze post Sjoerdiee in "[Multi] Call of Duty: Modern Warfare 3" wordt een duidelijke uitleg gegeven over hoe je je router moet instellen zodat hij bepaalde poorten (waar MW3 op werkt) openzet voor de rest van de wereld. Ook schijnt het te helpen om eerst, als je modern warfare 2 hebt, deze in de PS3 of xbox 360 te doen, dan op te starten, wachten tot je NAT op open staat en dan meteen MW3 op te starten. De kans is groot dat deze nu ook op Open staat


Q: Ik ben level 80, maar kan nog geen prestige mode doen. Wat gaat er mis?

A: Kan kloppen, nadat je level 80 hebt bereikt moet je nog 1 keer een vol level omhoog gaan zodat je exp bar gevuld is. Hierna kun je wel prestige mode doen.


Q: Wat is de prestige shop?

A: Als je prestige mode doet (weer opnieuw beginnen in level 1, alle wapens worden gereset, al je stats blijven) krijg je 1 prestige punt. Die kun je uitgeven aan bepaalde items. Zo kun je bijvoorbeeld een wapen permanent unlocken of een extra custom class aan maken.


Q: Als ik een wapen permanent unlock. hou ik dan ook mijn wapen level na prestige mode?

A: Nee, je wapen wordt gereset naar level 1. Je verliest dus al je attachments en cammo's.


Q: Die gast heeft een max streak van 4 en nog steeds weet hij een stealth bomber op te roepen. Cheat hij?

A: Nee hij cheat niet. Infinity ward en sledgehammer hebben er voor deze call of duty voor gekozen om ook mensen die geen hoge streaks kunnen halen, een gunst te doen. Dit in de vorm van de support package. Bij deze package word wordt de kill counter niet gereset als je dood gaat. Maar als compensatie zijn je awards minder groot en meer team oriented. Dus geen killing gear, maar dingen zoals UAV, counter UAV, Advanced UAV, balistic vests en nog veel meer.


Q: Mijn tegenstander riep vorig potje de kill streak = MOAB, op. Waarom kan ik die niet gebruiken?

A: Nou, stiekem gebruik je hem al. De MOAB (Mother Of All Bombs) zit in elke strike package en wordt geactiveerd wanneer je een 25 killstreak hebt. Wel moeten deze kills met een wapen verkregen zijn. Dus de kills die je met een chopper krijgt tellen niet mee.

Wil je ook op deze lijst komen? Stuur dan even een DM naar, Just_jan, delaitinho of Intruder



PS3 gamers

Tweakers naamPSN IDIntruderBatsAapNLSjoerdieePannekoek_NLJust_janjust_jandelaitinhodelaitinhoGtoniserGtoNiseREKR88EKR88leech1984leech1984chimera2Ch1mera2baronruudDeBaronNLspenkerZinkhoutRuwiRuwi_SSTom_RockanjeMrMagicTomTomdropdeathdropdeathZlatAap_1DocM3DocMMaschMasch_1980KillaZK_to_the_KillaZPeltPmeisterPDe_BoorrDeboorrraro007bigmonyTetsuotetsuo_nlafca123blasterus15WiganMrWiganJordusmrvaneebull71Bull1971


PC gamers
Tweakers naamSteam GebruikersnaamIntruderdikkiedik1991matsenmatsennlart1fexart1sexmacuzDaan TwiceWinAlwinal92LijkjeNLLijkjeNLIrcghostIrcghostinf3rno89supernova_trThijssieThijssieeApartPascal Baasnaipnaip666n0eliteno1eliteLonestanderLonestanderFrodo19G3kk0kriickkrickkickSnarfieSnarfke100larsgthebench457_A3DutchFarmersteyn.elgersmaDG| Pwnd [NL]witekenwiteken

Xbox 360 gamers

Tweakers naamGamertagFamousFamous1303sanderandersanderandersSmoothTweakersmoothk111erruurd v.RuurdVFlipmoFlipmo2008xV0rtexxgT V0rteXDionisus19Phunzorbobsqaudbobsqaudspl3ndrOrvarixHazeWazeHazee010Mandrake466mandrake2010Gixxer17Gixxer17

[Multi] Rise of the Tomb Raider (2015)

21:26 discussie 197
Rise of the Tomb Raider

Op 10 November 2015 komt de opvolger van de succesvolle Tomb Raider (2013) uit. Dit nieuwe deel speelt ook weer af rond de jonge Lara Croft.

Rise of the Tomb Raider draait niet zozeer om het eerste buitenlandse avontuur van een jonge Engelse vrouw, het is vooral de eerste buitenlandse ontdekkingstocht van een jonge archeologe. Lara is dus iets rijper dan in de voorgaande game en iets minder het meisje dat zich zuchtend en steunend door de ontberingen worstelt. Toch zijn die ontberingen er weer in overvloed. Dit keer zoekt Lara ze echter welbewust op, tijdens haar zoektocht naar een verloren stad.

Ontwikkelaar: Crystal Dynamics
Uitgever: Square Enix en Microsoft
Genre(s): Action / Adventure
Speelmodus: single player / multi player / online

Inhoudsopgave
Titel
Inhoudsopgave
Platform & Release
Verhaal
Nieuws berichten en (p)Reviews
Screenshots
Filmpjes
Externe links


Platform & Release
Rise of the Tomb Raider komt vooralsnog alleen uit op de Xbox One en Xbox 360. In een later stadium verschijnt het spel ook voor de PS4 en PC:

PlatformDatumXbox One10 novemberXbox 36010 novemberPlaystation 3 - Playstation 4Eind 2016PCBegin 2016

Verhaal
In haar eerste avontuur werd Lara Croft een ware overlever, waarbij ze een glimp van een diepere, geheimzinnige wereld opving. In dit hoofdstuk van haar reis moet Lara al haar overlevingskunsten en slimmigheidjes gebruiken, nieuwe vrienden leren vertrouwen en uiteindelijk haar lot als Tomb Raider aanvaarden.

Nieuws en (P)reviews (tweakers.net)
nieuws: Rise of the Tomb Raider komt op 10 november van dit jaar uit
nieuws: Gerucht: Rise of the Tomb Raider komt pas eind 2016 naar PS4
nieuws: Rise of the Tomb Raider komt begin 2016 naar pc en eind 2016 naar PS4
nieuws: Geen standaard multiplayer in Rise of the Tomb Raider
reviews: Rise of the Tomb Raider - Lara zoekt het hogerop
video: Rise of the Tomb Raider - Lara zoekt het hogerop

Screenshots









Filmpjes en trailers






Externe links
Microsoft Xbox One
Rise of the Tomb Raider website
Wikipedia

Versie beheer en topic informatie
Mocht er iemand nog tips, aanpassingen, trailers e.d. hebben, stuur me dan een PM.
VersieDatumAanpassingenV1.012-10-2015Topic aangemaakt

[MMO] World of Warships

21:23 discussie 2486

World of Warships is de nieuwe game van Wargaming. Met een account kun je toegang hebben tot World of Warships, World of Tanks, World of Tanks: Blitz, World of Tanks: Generals.

Classes
In World of Warships zijn schepen opgedeeld in 4 classes: Destroyers, Cruisers, Battleships en Aircraft carriers.

Destroyers
Destroyers zijn kleine en snelle schepen. Ze hebben alle de beshikking over torpedoes. De japanse destroyers hebben de krachtigere torpedoes terwijl de amerikaanse destroyers vooral kleine gunships zijn. Destroyers zijn ontzettend kwetsbaar, een voltreffer van een battleship is vaak game over. Gelukkig is een destroyer bijna niet te raken door een battleship. De gevaarlijkste tegenstander van een destroyer is de cruiser. Destroyers kunnen een smoke screen leggen om zich te verbergen. Destroyer gameplay is snel en vol van actie, plannen en reflexen zijn belangrijk.
Naval Academy: Destroyers


Cruisers
Cruisers zijn schepen met redelijk grote kannonen met een goede reload. Amerikaanse cruisers hebben ook goed luchtafweergeschut terwijl de japanse cruiser torpedoes hebben(er ook twee amerikaanse cruisers met torpedoes) Cruisers zijn verder vooral goede alrounders en hebben vele vormen. Sommige zijn bijna een destroyer terwijl andere meer richting een battleship gaan.
Naval Academy: US Cruisers
Naval Academy: IJN Cruisers


Battleships
Battleships zijn groot, log en hebben enorme kannonen. Ze hebben een veel amour en zijn de grootste vuurkracht van een vloot. Een battleship is dodelijk voor cruisers en andere battleships. Destroyers zijn vooral gevaarlijk voor battleships, hun torpedoes zijn moeilijk te ontwijken in een battleship. Battleships kunnen ook als enigste class hun health verhogen tijdens de game. Ook hebben ze soms de beschikking over een scoutplane.
Naval Academy: Battleships


Aircraft Carriers
Aircraft Cariers hebben vliegtuigen om tegenstanders aan te vallen. Hun dodelijkste wapen is de torpedo bomber, maar ook normale bommerwerpers zijn doodlink voor grote vijandelijke schepen. Ook hebben aircraft carriers de beschikking over scoutplanes en fighters om vijanden te vinden en vrienden te helpen. Een aircraft carriers spelen is als een RTS game.
Naval Academy: Aircraft Carriers


Hoe werkt het spel?
Captain skills
In World of Warships krijgen kapiteins skillpoints. Deze kan je gebruiken om je kapitein nieuwe skills te leren welke buffs geven aan het schip waar hij bij hoort. De basis is hetzelfde als in WoT. Je traint niet de crew member voor member, maar de kapitein. Eerst grind je XP door te spelen. Bij voldoende XP is je meter vol voor een punt. Dan voor twee, drie, vier en vijf. Elke keer wordt het benodigde aantal XP hoger.
Zie Crew (WoWS)

Ammo
HE of AP?
Ammo (WoWs)

Service Levels
Hoe meer je speelt, hoe meer XP je verzameld. Met die XP kun je steeds meer mogelijkheden unlocken zoals het genereren van Free XP (indien van het schip alle modules unlocked zijn/Premium schepen), beschikbaar komen van Captain Skills, vlaggen, missies,etc. Het behalen van de levels, levert credits, Free XP of Premium dagen op.
LevelXP required for
next LevelFunctionality
UnlockedAdditional
Reward10 XPCo-op Mode-1 -> 2500 XPTech Tree200.000 Credits2 -> 3500 XPRandom Battles300.000 Credits3 -> 41.000 XPDaily Missions500.000 Credits4 -> 53.000 XPFree Experience3.000 Free XP5 -> 65.000 XPCommanders1.000.000 Credits6 -> 77,500 XPModernizations1,500.000 Credits7 -> 810.000 XPSignal Flags1 Day Premium Account8 -> 920.000 XPCamouflages2.000.000 Credits9 -> 1020.000 XPMissions, Challenges and Events1 Day Premium Account10 -> 1130.000 XPRanked Battles3.000.000 Credits

Handige links
De WoWs site homepage
Download
Public Test Access Guide
Guides
WoWs Training (Guides)
Wiki.wargaming.net (WoWs)
World of Warships Guides
Video's
Bad Advice: Misadventures of one little captain
Hier legt Wargaming op een vermakelijke wijze uit hoe juist niet te spelen.
Bad Advice #1: Always use AP shells
Bad Advice #2: Stay zoomed-in no matter what!
Bad Advice #3: You Don’t Need a Map!
Bad Advice #4: Launch Planes and Relax

YouTube
Het WoWs youtube kanaal
Jingles playerchannel
elLritchZ / CloakingDonkey, playerchannel (Goede reviews van de Pre-Order schepen)
PhlyDaily
BaronVonGamez
The Shermanator
DezGamez
AgingJedi

Twitch
World of Warships Live Channels
World of Warships Videos
DeleRT83 (veel give aways en Nederlands (Engels commentaar))
iEarlGrey (veel give aways)

Playertable
T.net nicknameWoWs nickname_Anvil_Ronny555_WarAx__WarAx_AceAceAceGuidoKuitEAshrahAshrahbdevogtSwiftiusBean77Bean77belgian1ZerotalDark AngelDarnkAngelNLDaverockCmdr_DaverockdudeeHaasje47DynosuDynosuFamily GuyNathan_James_DDG80FestHaast2000filipy23Superbabs84321euFlix20Flix20FlyerkenFlyerkenGizzyGizzernlPcDealerGoT_PcDealerGreenwingRedwingGrouchyGrouchy116ImpaileRsgt_BadbreathJeebeekjeJeebeekjeJoe_PGeneral_Lack_of_InterestKaapKaaplubbertkramerlubbertkramerMarkisokeAfterdeathMooganMooganMrOizo2005OizopowerPirate-BozzDestroyerOfWorldsPjotrStroganovPjotrStroganovpkregtingDeleRT_SeraphinDraegShockwave_Shockwave_SnafuPanzerPunisherSneakeyeSneakeyeSnukselooorlySpamLamedionvdc_SpartacusNLDSpartacusNLDSuicyderSuicyderTijgertTijgerttimmie271timmie271TimS81TimS81User.tmpUsertmpVickiieeeTridoshawiskidMrBlueWontcachmeWontcachmewttjwttjwvdveerwvdveerXelNahaXelNaha

Wil je worden toegevoegd aan de player table stuur even een DM aan PcDealer.

[Multi] Call of Duty: Black Ops 3

21:13 discussie 5323
Algemene informatieOfficiŽle site
Ontwikkelaar: Treyarch, PS3 en X360 versie worden door Beenox en Mercenary Technology gemaakt
Uitgever: Activision
Platform: PC (Steam), Playstation 4, Xbox One, Xbox 360 en Playstation 3
Release datum: 6 november 2015
OfficiŽle sociale media: Facebook, Twitter, Google+, Youtube, Twitter van Treyarch

Minimale systeemeisen voor de PC versie
Besturingssysteem: 64-bit Windows 7, 8, and 8.1
Processor: Intel Core i3-530 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 810 2.60 GHz
RAM: 6GB
Videokaart: Nvidia GeForce GTX 470 1GB / ATi Radeon HD 6970 1GB (DX11)IntroductieBlack Ops 3 borduurt verder op de Black Ops serie. We gaan nu nog verder de toekomst in waar versterkte soldaten door middel van computers volledige controle hebben over hun lichaam.VerhaalBlack Ops 3 speelt zich af in 2060+, 30 jaar na het tweede deel. Grondstoffen zijn schaars en de oorlog is terug op de grond na de ontwikkeling van het DEAD (Directed Energy Air Defense) systeem wat drone en lucht aanvallen buitenspel zet. Soldaten beschikken nu over DNI (Direct Neural Interface) waardoor ze directe controle hebben over hun prothetische lichaamsdelen en razendsnel kunnen communiceren met andere soldaten (denk aan Metal Gear en Ghost in the Shell). Ook betreden autonome robotsoldaten het strijdtoneel. De wereld is nu verder verdeeld in twee facties: 'Windslow Accord' en de CDP. Deze voeren proxy oorlogen uit over de wereld waarbij in het geheim gebruik wordt gemaakt van deze Black Ops supersoldaten. Door een lek komen deze geheime missies op straat te liggen en worden de Black Ops soldaten afgesneden van hun facties en staan ze er dus alleen voor.SingleplayerZIT NIET IN DE PLAYSTATION 3 EN XBOX 360 VERSIE!
De singleplayer kan met maximaal vier spelers in coop gespeeld worden (offline in splitscreen met maximaal twee). Door middel van de zogenaamde T-mode kunnen spelers altijd zien wat de anderen aan het doen zijn en zo hun acties beter coŲrdineren. Als je alleen speelt, zullen deze AI spelers zijn. Ook zijn de gebieden wat meer open zodat je niet met z'n vieren op elkaar gestapeld staat in een nauw gangetje. Verder heb je een 'safehouse' waar je terug zal keren tussen missies en kan je je eigen karakter creŽren voor de singleplayer. Deze kan verder worden aangepast en opgewaardeerd naarmate je verder komt in de campaign. Ook wapens en attachments moeten worden vrijgespeeld in de singleplayer progressie.ZombiesNieuw in de zombie modus is dat er nu een apart progressie systeem is. Verder zullen de verhalende elementen terugkeren en er is een aparte campaign. Ook is theater mode beschikbaar. De wereld van "Shadows of Evil" speelt zich af in Morg City in een jaren '40 film noir setting. De speelbare karakters zijn een femme fatale, een goochelaar, agent en bokser. De voice cast bestaat uit Neal McDonough, Jeff Goldblum, Heather Graham, Ron Perlman en Robert PicardoMultiplayerDe multiplayer legt de nadruk op vloeiende actie. Net zoals in Advanced Warfare heb je extra hulpmiddelen om sneller door het level te gaan. Het is echter geen exo suit dashen, maar meer een systeem van vloeiende opeenvolgende acties zoals wallruns (zoals Titanfall, maar ongelimiteerd), vaulten (wat nu automatisch gebeurt en je kan schieten tijdens het vaulten) en thrust jumps wat nu meer een jetpack jump is waar je wat langzamer in een richting kan zweven na een normale jump. Ook speelt water geen belemmerende rol meer. Je kan ongelimiteerd sprinten.

Beta
Er was er een multiplayer beta voor pre-orders, bezitters van vorige CoD's (alleen PC) en later voor iedereen. De PS4 beta liep van 19 t/m 24 augustus en de PC/XOne beta liep van 26 augustus t/m 30 augustus.

Gunsmith
De wapen customisatie heet nu Gunsmith. Hierbij kan je het wapen naar volledige vrijheid aanpassen en in real-time bekijken ala Battlefield 4. Je kan ťťn sight en tot 5/6 andere attachments toevoegen aan je wapen. Verder kan je veel visuele aspecten aan je wapen veranderen en het unieke lagen verf geven op verschillende delen van het wapen. Dit wapen kan je dan opslaan en dan als apart wapen gebruiken in de klassieke create-a-class (het wordt dan een beetje een variant zoals in Advanced Warfare). Dus aparte wapen loadouts naast je algemene class loadouts.

Specialists
In de mulitplayer zijn er nu nieuwe karakters genaamd de Specialists. Deze hebben unieke kenmerken en mogelijkheden en ook een uniek uiterlijk waaraan je kan zien welke rol de Specialist heeft. Deze Specialist kies je voordat het potje begint en je kan dan kiezen of je unieke ability hebt of een uniek wapen kan inroepen (beetje zoals in Destiny). Je kan niet wisselen van Specialist tijden het potje. Het unieke wapen of ability zit op een cooldown die je kan verkorten door actief te zijn (zoals in Titanfall met de Titan cooldown of zoals in Destiny). Deze cooldown reset niet als je doodgaat. Qua kracht zitten deze mogelijkheden tussen de normale wapens en killstreak rewards in.

MaplistAquarium Breach Combine Evac Exodus Fringe Havoc Hunted Infection Metro Redwood Stronghold Nuk3town (pre-order bonus map) Skyjacked (Awakening DLC) Splash (Awakening DLC) Gaunlet (Awakening DLC) Rise (Awakening DLC)Gamemodes
Team Deathmatch:
Het team die het eerste 100 frags heeft wint.

Free-for-all:
Ieder voor zich met 10 minuten tijdslimiet of de eerste die 30 frags heeft.

Domination:
Controleer drie punten op de map. Er zijn twee helften per potje: de eerste loopt totdat een team 100 punten heeft, de tweede tot een team 200 punten heeft. Geen tijdslimiet.

Demolition:
Zoals Search and Destroy, maar dan met respawning. Wie als eerste 2 ronden wint, wint het potje.

Kill Confirmed:
Omgelegde spelers laten dogtags vallen. Verzamel die van de tegenstanders voor punten of voorkom punten van de tegenstander door tags van je eigen team op te pakken. Het team dat als eerste 75 punten heeft verzameld wint.

Hardpoint:
Verover en houd een punt vast op de map totdat dit punt zich verplaatst. De rotatie volgorde is vast.

Capture the Flag:
Breng de vijandelijk vlag terug naar jouw thuispunt als de vlag ook daar is.

Search and Destroy:
Het aanvallende team moet een bom bij een van de twee plaatsen planten en verdegiers moeten dat voorkomen. …ťn leven per ronde en de teams wisselen van zijde na elke ronde. Eerste team dat 4 rondes heeft gewonnen, wint het potje.

Uplink:
Score met een bal in het vijandelijke doel. Erin 'dunken' levert meer punten op dan erin gooien.

Safeguard:
Deze gamemode is opgebouwd in twee rondes: aanvallen en verdedigen. Als aanvaller moet je een robot escorteren naar z'n doel. Het verdedigende team moet dat zien te voorkomen. Ze kunnen bijvoorbeeld de robot stukmaken zodat deze moet rebooten om verder te kunnen. Als de tijd op is of de robot bij z'n doel is, wisselen de teams. Wie als eerste twee rondes heeft gewonnen, wint het potje.

Theater mode
Komt terug in Black Ops 3 en ook in de zombie mode.

Arena
De nieuwe naam voor League Play. Skillbased matchmaking waar je in rang stijgt hoe beter je het doet.

Melee
Instant melee killing zit niet meer in Black Ops 3. De melee button doet nu een slag met je wapen en is een twee-hit-kill. Dit heeft een korte range, is traag, duwt je tegenstander wat naar achteren en desoriŽnteert hem of haar voor een zeer korte periode. Zonder secondary gebruik je je vuisten waarmee je ook twee hits nodig hebt. Combat knife is apart wapen die wel een instant kill geeft.

Black Market
Je kan Cryptokeys verdienen in de multiplayer deze kan je op de Black Market verzilveren voor common en rare packs die je camo's, alternatieve models voor attachments en specialist armor en taunts geven. Deze packs kan je ook kopen met echt geld. Packs bevatten alleen cosmetische toevoegingen.Multiplayer loadoutsPick-10 systeem
Het pick-10 systeem van het tweede deel keert vrijwel ongewijzigd terug. Alleen sights hebben nu een apart attachment slot.

Specialists
Ruin:Gravity Spikes: stomp de grond met je blades die spelers insta-killed in de blast radius. Overdrive: beweeg tijdelijk sneller.Outrider:Sparrow die pijlen met een explosieve lading schiet. Instant-kill als je raakt schiet. Vision Pulse: pulse die alle vijanden laat zien in de radius ala de threat grenades uit Advanced Warfare.Prophet:Tempest: wapen die bliksem schiet. Instant kill met een volledige charge. Glitch: teleporteer terug naar je positie van een paar seconden terug.Battery:Warmachine: cluster granaat werper. Kinetic Armor: reflecteert tijdelijk alle kogels. Explosieven en headshots doen nog steeds schade.Seraph (level 22):

Nomad (level 28):

Reaper (level 34):

Spectre (level 40):

Firebreak (level 46):Flamethrower: vlammenwerper. Heatwave: desoriŽnteert alle vijanden en vernietigd alle equipment in een radius om de Firebreak.Perks
Perk 1:Afterburner: je thrust meter laadt sneller op. Sixth Sense: laat op de minimap zien vanuit welke richting de tegenstanders komen. Blind Eye: dodelijke air scorestreakrewards pikken je niet op. Flak Jacket (level 5): explosieven doen minder schade. Overclock (level 20): je krijgt je specialist ability sneller. Ghost (level 38):Perk 2:Fast Hands: wissel sneller van wapens, je kan sneller ADS gaan na sprinten en de lont op granaten reset zich als je ze oppakt. Ante Up: je begint met bonus punten op je scorestreak meter. Hard Wired: Immuun voor counter-UAV, Power Core, EMP granaten en Smoke Screen. Je laat proximity lethal lethal en tacticals niet afgaan. Tracker en Sixth Sense pikken je moeilijker op. Tracker (level 8): laat de voetstappen van de tegenstanders zien. Cold Blooded (level 26): Scavenger (level 44):Perk 3:Gung-Ho: je kan je wapen vuren (hipfire) en granaten en equipment gooien tijden sprinten. Blast Suppressor: je thrust bewegingen verschijnen niet op de minimap en maken minder geluid. Awareness: bewegingen van de tegenstander zijn luider. Tactical Mask (level 14): Engineer (level 32): Je ziet vijandelijke scorestreakrewards en equipment en je kan Care Packages rerollen of een booby trap van maken. Dead Silence (level 50):Wapens

Wapen stats

Assault rifles:KN-44 XR-2 HVK-30 (level 2) ICR-1 (level 16) Man-O-War (level 28) Sheiva (level 43) M8A7 (level 55)Submachine guns:Kuda VMP Weevil (levle 4) Vesper (level 19) Pharo (level 31): autoburst, blijft dus schieten met de kleinste burst delay tussen de bursts als je de vuurknop inhoudt. Razorback (level 46)Light machine guns:BRM Dingo Gorgon (level 7) 48 Dredge (level 34): autoburst, blijft dus schieten met de kleinste burst delay tussen de bursts als je de vuurknop inhoudt.Sniper rifles:Drakon Locus P-06 (level 25) SVG-100 (level 52)Shotguns:KRM-262 205 Brecci Haymaker 12 (level 10) Argus (level 37): buckshot met hipfire, maar in ADS is er geen spread meer waardoor alle pellets op ťťn plaats terecht komen. Daardoor in ADS een one-hit-kill wapen op elke plek binnen de maximum damage range.Pistols:MR6 RK5 (level 22) L-CAR 9 (level 49)Launchers:XM-53 BlackCell (level 13)Specials:Combat knife (level 40)Lethal nades:Frag Semtex Tripmine (level 17) Thermite (level 29) Combat axe (level 41) C-4 (level 53)Tactical nades:Concussion Smoke screen EMP (level 11) Throphy system (level 23) Shock charge (level 35) Flashbang (level 47) Black hat (level 54)Attachments
Wat weetjes:Long barrel verdubbelt de range op assault rifles, maar slechts ~6% op de andere wapens. Met SMG's en shotguns is dit ook nog eens slechts de minimum damage range. Op een sniper rifle heeft een silencer geen enkel negatief effect. High caliber verhoogt de headshot multiplier van (meestal) x1.1 naar x1.6 (x1.8 voor de Shieva). Hierdoor heeft een headshot altijd effect (ťťn kogel minder nodig). Het effect van rapid fire is meestal minimaal.Scorestreak rewardsHC-XD (level 9, 400 punten): op afstand bestuurbaar wagentje die thrust jumps kan uitvoeren en op verticale oppervlakten kan rijden, UAV (500 punten): drone die in de lucht vliegt en periodiek de positie van de tegenstander laat zien op de map. Care Package (level 12, 550 punten): laat een pakketje droppen met een willekeurige scorestreak reward. Counter-UAV (level 27, 600 punten): Dart (level 18, 650 punten): Guardian (level 36, 700 punten): Lightning Strike (level 21, 750 punten): Hellstorm (800 punten): cluster raketten die op tegenstanders kunnen locken. Hardened sentry (level 45, 850 punten): Cerberus (level 30, 900 punten): Rolling Thunder (level 42, 950 punten): Talon (1050 punten): een drone die je volgt, maar ook handmatig bestuurd kan worden. Wraith (level 39, 1100 punten): H.A.T.R. (level 48, 1200 punten): R.A.P.S. (level 15, 1300 punten): Power Core (level 33, 1400 punten): G.I. Unit (level 24, 1600 punten): Mothership (level 51, 1700 punten):Competitief spelenOok in deze CoD wordt er weer wat focus gelegd op competitief spelen. Er komt een draft en ban systeem waar teams bepaalde content kunnen bannen uit de loadouts zodat het niet door de tegenstander gebruikt kan worden. Ook kan een specialist class maar 1 keer gebruikt worden door een team middels een draft systeem. Ook is er weer een uitgebreide spectator mode.FAQQ: PC versie? Yay? Nay?
A:pcdev zit er weer op. 100% dedicated servers voor ranked zoals met de vorige Black Ops games. Framerate kan vastgezet worden op elke waarde tot 240. FOV slider van 65 tot 120. Splitscreen voor twee spelers op 1 pc, ook voor twee schermen. Lagometer keert terug. Geupgrade Black Ops 2 anti-cheat + VAC. Vanaf maart 2016 komen er map, server en mod tools + server browser support voor je eigen unranked servers (bron). Ranked is nog steeds via matchmaking. Het spel kan last hebben van stutters en muisproblemen. De framerate vastzetten (niet op je monitor refreshrate) en eventueel op mindere settings en/of op een lagere resolutie spelen kan dit verhelpen. Ook het aantal WorkerThreads van 4 naar 2 zetten in je config file kan het probleem oplossen (hoewel dit door een patch niet meer nodig schijnt te zijn). Een schone (dus met DDU) driver installatie naar de nieuwste (beta) versie kan ook helpen.Q: Help! Ik speel de PC versie en alles ziet er wazig uit!
A: In de opties is er een optie genaamd 'Resolution scale'. Zet die op 100%. Lagere waarden werken als undersampling (wazig beeld maar wel performance winst) en hogere waarden als upsampling (handig om scherper beeld te krijgen bij je native resolutie).

Q: Komt er een WiiU versie?
A: Nee.

Q: Waar is de Toughness perk?
A: Toughness keert niet terug, maar viewkick is minder in BO3 dan in andere CoD's (hoewel niet op het niveau van Toughness).

Q: Kan ik mijn vooruitgang van de PS3/X360 versie meenemen naar de PS4/XONE versie?
A: Nee.

Q: Komt er ook een playlist zonder de movement opties?
A: Nee.

Q: Ik heb het spel eerder in mijn bezit. Kan ik al spelen? En streamen, video's online zetten?
A: Uitgaande van de vorige CoD's: als de servers online zijn, kan je spelen, maar je progressie wordt meestal met de officiŽle release weer ongedaan gemaakt. Verder doen ze niet zo moeilijk met VPN's en dergelijke om eerder te kunnen spelen. Blijft wel allemaal op eigen risico. Op streamen en content naar buiten brengen zit waarschijnlijk wel een embargo en is dus niet toegestaan.

Q: Welke poorten moet ik openzetten om open NAT te krijgen?
A: Zie hier voor meer informatie.

Q: Help! Ik kan geen games vinden!
A: Als er een patch is geweest, dan is er soms geen restart nodig om te blijven spelen en krijg je de patch als je opnieuw inlogt. Echter kan je dan niet meer spelen tegen mensen die nog op de oude patch zitten en kan het voorkomen dat je geen games meer vindt als je inlogt vlak nadat een patch is uitgebracht.

Q: Kan je camo's van iemand anders downloaden?
A: Als diegene ze publiceert, ja.

Q: Help, kan ik moeilijk games vinden en connecten als ik in een party speel!
A: Er zijn inderdaad connectie problemen als je in een party speelt. Dit is op alle platformen.

Q: Is er splitscreen support voor de PS3 en X360 versie?
A: Nee.Screenshots/wallpapersKlik voor volledige grootte.







Filmpjes/interviews/(p)reviewsPreviews/first looks:
IGN
Tweakers singleplayer, multiplayer
Gamespot
Polygon singleplayer, multiplayer
Gamer.nl singleplayer, multiplayer
Giantbomb beta quicklook

Reviews:
Tweakers.net
Giantbomb
Polygon
Gameinformer
Gamer.nl
IGNTweakers spelerlijstenSteam groep
Playstation 3 spelers (is er een lijst?)
Playstation 4 spelers (is er een lijst?)
Xbox One spelers
Xbox 360 spelers

[Multi] The Division

21:11 discussie 1814
Klik hier als je de topicstart over wilt slaan


We leven in een complexe wereld. Hoe geavanceerder ze wordt, hoe kwetsbaarder. We hebben een kaartenhuis gebouwd. Verwijder ťťn onderdeel en alles stort in elkaar. Een allesverwoestende pandemie raast door New York. Eťn voor ťťn vallen de voorzieningen uit. Zonder water en voedsel duurt het slechts dagen voordat de samenleving in elkaar stort. The Division, een opzichzelfstaande geheime eenheid, wordt op actief gesteld. Het lijken gewone mensen, maar Division-agenten zijn getraind om alleen te strijden en de samenleving te redden.


Klik op de onderstaande knoppen om door de topicstart te bladeren.









The Division is een TPSORPG Toen Ubisoft Tom Clancy's The Division tijdens de E3 van 2013 aankondigde, waren de eerste reacties lovend. De game zag er prachtig uit en bood een interessante setting. De line-up van Ubisoft was op dat moment toch al indrukwekkend, want ook Watch Dogs en Assassin's Creed IV: Black Flag waren in aantocht. Inmiddels zijn we twee jaar verder en is de wereld om The Division heen ietsje veranderd. Watch Dogs bleek de op de E3 geschepte verwachtingen niet helemaal waar te kunnen maken, en The Division werd meerdere keren uitgesteld. In de aanloop naar de E3 van dit jaar werd zelfs al duidelijk dat het spel pas in 2016 zal verschijnen. Inmiddels weten we ook de releasedatum: 8 maart 2016.

De game komt in 3 smaken; standaard, gold en sleeper agent. Er zijn vele retailers en (grijze)kanalen waar games goedkoop aangeschaft kunnen worden. Om ellende te voorkomen, controleer of de aanbieder geen geauthoriseerde retailer betreft. Zie de links-sectie

The Division Standaard Editie

• The Division
• Hazmat Gear Set uitrusting *The Division Gold Editie

• The Division
• Season Pass
• Hazmat Gear Set uitrusting *
• National Guard Set *The Division Sleeper Agent Editie

• The Division
• Season Pass
• Hazmat Gear Set uitrusting *
• National Guard Set *
• Goodies, poster, boekje etc.
* pre-order


Overige outfitje en pre-order 'bonus' content. Meer weten? Zie het totaal overzicht van alle bundels, pakketjes en bonussen bij division-zone








Meer Info: The Division




The core of the Season Pass will be 3 major expansions released over the course of the year. Each expansion builds on The Division, continuing your agent’s journey with new content, gear and gameplay as you fight to take back New York:Underground “The first expansion, called “Underground”, lets a squad of four players explore new territory in a post-epidemic New York City underworld.” Survival “In the second expansion, called “Survival”, players will have to try to survive in a hostile environment that will challenge even the most hardcore Division players.” Last Stand “The third and final expansion is (perhaps fittingly) titled “Last Stand”.”Plus on March 8, Season Pass owners will unlock the exclusive Sawed-off Shotgun, a unique sidearm customized for short-range destruction. Season Pass owners also receive a set of exclusive outfits and weapon skins, as well as access to special monthly benefits including exclusive content drops and special events.
[bron]


Meer Info: The Division



Op900p / dynamic 1080p op xbox 1080 locked op 30fps voor PS4Een russische website heeft uitgebreide benchmarks uitgevoerd met de beta, daar vind je nodige over de verwachte prestatie per videokaart/cpu.



Meer Info: The Division

UplayUplay is een online distributieplatform ontwikkeld door Ubisoft ter distributie van computerspellen. De meeste spellen op Uplay zijn exclusief voor deze service en om deze te spelen moet de speler het spel hebben geactiveerd op Uplay.
Op het moment zijn alle spellen verkrijgbaar op Uplay titels ontwikkeld en/of uitgegeven door Ubisoft. Echter vermeldde Ubisoft begin 2013 dat het spellen van andere producenten zou gaan toelaten tot zijn service om zo ook de concurrentie aan te gaan met het distributieplatform van Valve Corporation, Steam

Een van de leukste features van Uplay zijn de credits en award-systeem wat ze hebben om gamers te belonen voor het spelen van hun games. Zo verdien je punten bij gehalen van bepaalde spel elementen of niveaus. Die punten kun je vervolgens inwisselen voor DLC, unclocks of andere (digitale)voorwerpen.

Meer informatie hierover zie de ubisoft club





The division kent verschillende abilities;
• Skills
• Perks
• Talents

Een duidelijke instructie en toelichting van de mogelijkheden:



The Division - SkillsSkills zijn offensieve en defensieve capaciteiten / gadgets die bepalend kunnen zijn voor de rol die de agent kiest. Deze skills kun je niet blijven spammen want een cooldown periodes ervoor te zorgen, dat je een bepaalde tijd te wachten, voordat u ze weer kunt gebruiken. Je hebt de volledige controle in welke richting je karakter wilt instellen; Of het nu een tank, dps of healer speelt, de skills kunnen ten allertijde tussentijds veranderd worden om zo meeste uit iedere situatie te halen.





De skills zijn verdeeld in 3 hoofdcategorieŽn, de zogenaamde

• Security (bijv Sticky Bomb en Smart Cover)
• Medical (bijv Pulse en eerste hulp)
• Technology (bijv Riot Shield en Auto Turret)

Voor meer informatie en details over alle skills; zie de skill-calculator




The Division PerksIn The Division zijn momenteel 40 verschillende 'perks' waaruit de speler kan kiezen. Net zoals bij 'skills' en 'talents', zijn deze onderverdeeld in de drie categorien; Medical, Tech, and Security. Hieronder vindt je een vollig overzicht en een korte beschrijving van wat iedere 'perk' voor effect of eisen heeft.




Medkits – Gives the player an extra slot in their inventory for an additional Medkit.Requires: Clinic upgrade to the Medical WingProtective Measures – Increases the player’s overall Virus Protection rating by 1. This allows you to safely access areas with higher contamination ratings.Requires: Virus Lab, Hazmat Unit, and Pharmacy upgrades to the Medical WingCanned Food – Effects from canned food consumables will now last 10 seconds longer than normal.Requires: Disaster Aid upgrade to the Medical WingSupplier – Gives the player the ability to collect canned food, soda, water, and even energy bars from the Supply Line once every 60 minutes.Requires: Disaster Aid upgrade to the Medical WingContamination Intel – With this perk the player will be able to see all areas on the map that are contaminated.Requires: Quarantine upgrade to the Medical WingHazardous Materials – This perk gives the player an additional Dark Zone inventory slot to grab one extra item.Requires: Dark Zone Ops upgrade to the Security WingRigger – Gives the player the ability to collect fabric-based crafting materials from the Medical Wing once every 60 minutes.Requires: Pharmacy upgrade to the Medical WingCredit – With this perk equipped the player will receive 10% more credit gains than normal.Requires: Counseling upgrade to the Medical WingTalents – Provides the player with an additional slot for talents.Requires: All upgrades for the Medical Wing



Below are all of the perks that can be found within the Tech category along with a summary of each one and the unlock requirements.
Inventory – Increases the player’s overall inventory by giving him/her access to 10 additional slots.Requires: Control Room upgrade to the Tech WingHazardous Materials – Increases player’s DZ inventory by 1 slot.Requires: Dark Zone Ops upgrade to the Security WingDivision Tech Materials – Gives the player the ability to convert Division Tech materials into other materials at the crafting station.Requires: Division Tech upgrade to the Tech WingEngineer – Gives the player the ability to collect crafting materials from the Tech Wing once every 60 minutes.Requires: Division Tech upgrade to the Tech WingSoda – Lengthens the duration of effects provided from consuming Sodas by 10 seconds.Requires: Generators upgrade to the Tech WingWater – Lengthens duration of effects obtained from consuming Waters by 10 seconds.Requires: Water Purification upgrade to the Medical WingCraftsman – Gives the player the ability to collect tool-based crafting materials from the Tech Wing once every 60 mintues.Requires: Field Engineering upgrade to the Tech WingEnergy Bar – Extends the effects of consumed Energy Bars by a duration of 5 seconds.Requires: Central Heating upgrade to the Tech WingResource Assessment – Enables the player to see all Division Tech crafting nodes within the Dark Zone map.Requires: SatComms upgrade to the Tech WingStat Switch – Gives the player access to item stat switching at the Recalibration Station.Requires: Recalibration upgrade to the Tech WingDark Zone Funds – Increases the total funds the player gains in the Dark Zone by 10%.Requires: Recharge Center upgrade to the Tech WingStash – Increases the player’s overall stash by 10 slots.Requires: All upgrades must be unlocked for the Tech Wing



Below is the complete list of perks that are found within the Security category. For each one there is a description of what the perk does and the requirements for unlocking it.
Experienced Agent – This perk increases the player’s overall experience gains by 10% for all completed activities.Requires: Situation Room upgrade to the Security WingGrenades – Gives the player an extra grenade inventory slot.Requires: Armory upgrade to the Security WingAdvanced Weaponry – Makes advanced available for purchase to the player at the weapons vendor located in the Security Wing.Requires: Armory upgrade to the Security WingCombat Veteran – Boosts all experience gains from accolades by 25% for the player.Requires: Barracks upgrade to the Security WingHazardous Materials – Increases the player’s DZ inventory by 1 slot.Requires: Dark Zone Ops upgrade to Security WingBlack Market Vendor – Gives the player access to Dark Zone fund purchases within their Base of Operations.Requires: Dark Zone Ops upgrade to Security WingClothes Vendor – Gives the player access to a clothing vendor in the Base of Operations.Requires: Supply Line upgrade to the Security WingExplosive Bullets – Extends the duration of explosive bullet effects by a total of 10 seconds.Requires: Gunsmith upgrade to the Security WingGunsmith – Allow the player to collect weapon-based crafting materials from the Security Wing once every 60 minutes.Requires: Gunsmith upgrade to Security WingScavenger – Gives you the ability to collect various items from the scavenger box located in the Security Wing once every 60 minutes.Requires: Procurement Team upgrade to the Security WingIncendiary Bullets – Extends the duration of effects from incendiary bullets by a total of 10 seconds.Requires: Guard Posts upgrade to the Security WingSpecial Ammo – Gives the player the ability to collect special ammo types (including Incendiary and Explosive Bullets) from the Supply Line once every 60 minutes.Requires: Guard Posts upgrade to the Security WingShooting Range – Gives the player access to a shooting range where they can train their marksmanship abilities.Requires: Shooting Range upgrade to the Security WingIntel Discovery – Allows the player to see the locations of undiscovered intel on the map while the player is completing side missions or encounters in a named zone.Requires: Canine Unit upgrade to the Security WingCollector – Increases the player’s overall Scavenging by a total of 15%.Requires: All upgrades for the Security Wing 


The Division Talentstalenten bieden een unieke combat 'enhancement' die geactiveerd wordt bij bepaalde activiteiten. Er kunnen 4 talenten gelijktijdig uitgerust worden, elk talent "invloed" iets.

In het onderstaande screenshot, zie de "Precision" talent van die geeft +dmg op de vijand maar wordt pas geactiveerd bij een headshot op full health.










PvPPvP bla bla blaaaat

PvP kan in gedaan worden op verschillende manieren.asdf - bla bla blaaaatDiscover The Division’s “Player vs. Player” enabled area: the Dark Zone. A place of fear and betrayal, located in the very heart of Manhattan, in which you can enter seamlessly and at any time.
In the Dark Zone, it’s every agent for himself: beware enemy factions and keep your eyes peeled for other Division Agents.

But why enter the Dark Zone if it’s so dangerous? Part of the answer is loot. Rare, valuable loot…


Meer Info: The Division


[]Q vraag?
A antwoordQ vraag?
A antwoord Meer Info: The Division




Survival GuideMap / ZonesEnemies / Combat / CommunicationBase of Operations / Important ContactsMega-Map / IntelFactionsDark zoneMet dank aan Ktenolix

Meer Info: The Division






Algemene links• http://www.twitch.tv/thedivisiongame
• https://www.reddit.com/r/thedivision/
• https://twitter.com/TheDivisionGame
• https://www.facebook.com/TheDivisionGame
• https://itunes.apple.com/...id981915381?l=en&mt=2
• YouTube: Tom Clancy's The Division
• https://soundcloud.com/thedivisiongame
• Legitieme verkoop kanalen


3th party tools en info• Skill / Talent calculator
• ReShade FX (E3 look)
• Division Zone
• TC The Division




YouTube bronnen• MarcoStyle
• JackFrags
• ArekkzGaming
• AngryJoeShow
• UbiSoft



Meer Info: The Division







Registratie Spelerslijst

gallery: bravehendrik heeft een Playstation Community opgericht:



Meer Info: The Division



Alle lof gaat naar: gallery: Zeror
Opmaak en structuur van dit topic is een kopie van: Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 283

Wil je graag chatten over The Division, dan kan dat via het volgende IRC adres/kanaal:
#thedivision via irc.snoonet.org
http://webchat.snoonet.org/thedivisionUpdates• 05-02-2016: Begonnen TS
• 08-02-2016: Abilities sectie geactualiseerd, enkele links toegevoegd, 'menu' gefixed


Voor wijzigingen en/of opmerkingen mbt deze topicstart kun je een DM ( ) of een email sturen naar de topicstarter.

Veel plezier in The Division en dit topic!!!

Meer Info: The Division


Topicstart door: Himlims_ | Mede-auteurs: gallery: NoFearz
Members only:
Mee werken aan de topicstart? Stuur mij dan een DM!


[multi] Rainbow Six Siege

21:07 discussie 2945


Wordt uiteraard nog verder aangevuld.Algemene informatieOfficiŽle site
Ontwikkelaar: Ubisoft Montreal
Uitgever: Ubisoft
Platform: PC (Uplay), Xbox One en Playstation 4
Release datum: 1 december 2015
OfficiŽle sociale media: Facebook, Twitter

Minimale systeemeisen voor de PC
Besturingssysteem: Windows 7, x64
CPU: Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz of AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz
RAM: 6 GB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 460 of AMD Radeon HD 5870
VRAM: 1 GB

Gamegpu.ru benchmarks

60fps voor PvP is de target op alle platformen. Terrorist Hunt op de consoles is 30fps.

Closed alpha looptijd: 7 april, 16:00 onze tijd tot 13 april, 16:00 onze tijd.

Er was ook een closed beta vanaf 24 september voor pre-orders, maar diverse sites gaven ook keys weg. Verder kregen sommigen vanaf 21 september al toegang. De beta liep tot en met 1 oktober.

Er was een open beta die liep van 25 november tot en met 29 november.

Season pass
Er is een season pass beschikbaar voor 29.99 euro en is geldig voor een jaar. Hiermee krijg je eerder toegang tot de 8 nieuwe operators (deze kan je ook zonder de season pass met renown kopen), 5% meer renown, 600 R6 credits, extra slots voor achievements en extra skins. Extra mappen zijn gratis en hoef je dus niet apart te kopen en er is geen season pass voor nodig. Ook is er een gratis HD texture pack uitgekomen.

DLC
De meeste DLC zal beschikbaar zijn voor iedereen, maar season pass bezitters krijgen het meestal eerder en hoeven de nieuwe operators niet met renown te kopen.
De eerste DLC pack genaamd Black Ice kwam uit op 3 februari voor season pass bezitters.IntroductieRainbow Six Siege is de nieuwste game in de langlopende Rainbow Six serie. Wat er tot nu toe is getoond legt veel nadruk op 5 tegen 5 Counter Strike-achtige multiplayer waar ook weer een heel (heel) klein beetje het plannen uit de oudere Rainbow Six games in terugkomt. Een andere veel getoonde feature is de destructie. Blaas muren en vloeren op om nieuwe routes te creŽren of schiet dwars door deze heen.SingleplayerBehalve wat trainingsmissies is er geen singleplayer aanwezig.Co-opDe co-op mode in Rainbow Six Siege heet Terrorist Hunt is vergelijkbaar met terrorist hunt uit de voorgaande delen. Je kan deze mode solo of met maximaal vier anderen tegen de AI spelen. Er zijn 10 maps voor deze gamemode (zelfde als die voor PvP) waar je verschillende objectives moet voltooien en je als aanvallend of verdedigend team kan spelen. De moeilijkheidsgraden zijn normal, hard en realistic. Je kan alleen de aanvallende operators gebruiken behalve met protect assest waar je alleen de verdedigende operators kan gebruiken.

Co-op gaat via matchmaking en playerhosting.

Terrorist Hunt gamemodes
De terroristen gebruiken dezelfde mogelijkheden als nitro charges en fortifications zoals een normaal verdedigend team. Verder moet je opletten voor terroristen die zichzelf kunnen opblazen. Ook kunnen nieuwe terroristen op de map spawnen naast de terroristen die al op de map zijn op hun vaste plek.

Terrorist Hunt Classic:
Schakel als aanvallend team alle terroristen uit.

Disarm Bomb:
Zoek de bommen in het level en maak ze onklaar. Extra vijanden spawnen zodra je de defuser hebt geplaatst.

Extract Hostage:
Vind de gegijzelde en breng deze terug naar het beginpunt.

Protect Asset:
Defensive gamemode.MultiplayerZoals gezegd lijkt multiplayer voornamelijk 5v5 te worden met een sterk competitief aspect. Er zijn geen respawns mogelijk, hoewel je in veel gevallen eerst 'neergaat' en nog gerevived kan worden tot 50% health (maar in die staat kan een tegenstander ook verder op je schieten om je helemaal uit de ronde te gooien). Je begint eerst met kiezen waar je wilt spawnen als team. Voor het verdedigende team spawnt de objective ook daar. Daarna volgt 30 seconden planning waar het aanvallende team met drones (die stuk geschoten kunnen worden!) kan rondkijken en de objective kan lokaliseren. Het verdedigende team kan deze 30 seconden gebruiken om onder andere deuren te barricaderen, muren te verstevigingen of prikkeldraad neer te leggen. Daarna krijgt het aanvallende team 3 minuten om de objective te voltooien. De ronde eindigt uiteraard ook als van een team geen spelers meer in leven zijn. Wie als eerste vier, of vijf bij een 3-3 stand of drie als je 2-0 voorstaat, rondes heeft gewonnen, heeft het potje gewonnen. Je wisselt per ronde tussen aanval en verdediging.

Multiplayer gaat via matchmaking en dedicated servers.

Game modes

Rescue hostage:
In deze gamemode moet een team een gijzelaar verdedigen tegen een ander team.

Secure area:
In plaats van een gijzelaar bevrijden moet het aanvallende team een bepaald gebied een tijd vasthouden.

Bomb:
Hier moet het aanvallende team een defuser plaatsen bij ťťn van de twee bommen en die beschemen, want het verdedigende team kan deze na het plaatsen nog stukmaken.

MapsBank House Presidential plane Consulate Hereford Base Chalet Kanal Clubhouse Oregon Kafe Dostoyevsky Yacht (Black Ice DLC)Alle maps hebben een dag en nacht instelling.

Operators
Je kan kiezen uit vijf verschillende operators. Iedereen kan de recruit zijn, maar de andere rollen kunnen slechts door ťťn speler uit je team ingevuld worden. Deze operators hebben elk een unieke gadget om te gebruiken. Je kan operators en verschillende attachments en skins voor hun wapens unlocken met renown.

Aanvallers:
Sledge (SAS): medium armor en medium speed
Speciale gadget: Breaching Hammer: haalt veel sneller barricades neer
Tweede gadget: breach charge of frag grenade
Primaire wapen: 591A1 of L85A2
Secondaire wapen: P226 Mk 25 of MAC-11

Thatcher (SAS):
Speciale gadget: EMP grenades: granaten die elektronica kan uitschakelen
Tweede gadget: stun grenades of breach charge
Primaire wapen: K33 NATO of L85A2
Secondaire wapen: 226 MK 25

Thermite (FBI SWAT): medium armor en medium speed
Speciale gadget: Brimstone BC-3 Exothermic Charge: charges die sterkere barricades en decor kan opblazen
Tweede gadget: frag grenades of breach charge
Primaire wapen: M1014 auto of SIG 556 XI
Secondaire wapen: 5.7 USG of M45 MEUSOC

Ash (FBI SWAT): light armor en fast speed
Speciale gadget: M120 CREM: breach charge launcher: granaatwerper
Tweede gadget: breach charge of smoke grenade
Primaire wapen: G36C of R4 Advance
Secondaire wapen: 5.7 USG of M45 MEUSOC

Twitch (GIGN): medium armor en medium speed
Speciale gadget: RSD Model 1 shock-drone: kan elektronica uitschakelen en schade doen aan spelers
Tweede gadget: breach charge of smoke grenade
Primaire wapen: FAMAS G2 of 417 DMR
Secondaire wapen: P9 of LFP586

Montange (GIGN): heavy armor en slow speed
Speciale gadget: Le Roc Extenable Shield: verleng het Ballistic Shield zodat je ook volledige protectie hebt als je rechtop staat
Tweede gadget: smoke grenade of stun grenade
Primaire wapen: Ballistic Shield
Secondaire wapen: P9 of LFP586

Fuze (Spetsnatz): heavy armor en slow speed
Speciale gadget: APM-6: schiet een cluster van granaten door lichte fortificatie
Tweede gadget: breach charge of stun grenade
Primaire wapen: 6P41 of Ballistic Shield
Secondaire wapen: PMM of GSH-18

Glaz (Spetsnatz): medium armor en medium speed
Speciale gadget: HDS flip sight: extra zoom op je wapen
Tweede gadget: breach charge of smoke grenade
Primaire wapen: OTS-03
Secondaire wapen: PMM of GSH-18

IQ (GSG 9): light armor en fast speed
Speciale gadget: RED MK III: hiermee kan je equipment door muren heen dedecteren
Tweede gadget: breach charge of stun grenade
Primaire wapen: Aug A2 of 552 Commando
Secondaire wapen: P12

Blitz (GSG 9): heavy armor en slow speed
Speciale gadget: Flash Shield: flashbang effect vanuit je shield
Tweede gadget: breach charge of smoke grenade
Primaire wapen: Ballistic Shield
Secondaire wapen: P12

Buck (JTF-2) (Black Ice DLC): medium armor en medium speed
Speciale gadget: The Skeleton Key: underbarrel shotgun
Tweede gadget: breach charge of stun grenade
Primaire wapen: C8_SFW of CAMRS
Secondaire wapen: MK1_9mm

Verdedigers:
Castle (FBI SWAT): medium armor en medium speed
Speciale gadget: Armor Panel: sterkere barricades
Tweede gadget: deployable shield of barbed wire
Primaire wapen: UMP 45 of M1014 auto
Secondaire wapen: 5.7 USG of M45 MEUSOC

Smoke (SAS): medium armor en medium speed
Speciale gadget: Compound Z8 Remote Gas Grenade: gas granaten die op afstand kan laten ontploffen
Twee gadget: barbed wire of nitro cell
Primaire wapen: FMG-9 of 591A1
Secondaire wapen: 226 MK 25 of MAC-11

Mute (SAS): medium armor en medium speed
Speciale gadget: GC90 Signal Disrupter: jammed elektronica
Tweede gadget: deployable shield of nitro cell
Primaire wapen: MP5K of M590A1
Secondaire wapen: P226 Mk 25

Pulse (FBI SWAT): light armor en fast speed
Speciale gadget: HB-5 Cardiac Sensor: de gevreesde heartbeat sensor keert terug
Twee gadget: barbed wire of nitro cell
Primaire wapen: M1014 auto of UMP45
Secondaire wapen: M45 MEUSOC of 5.7 USG

Rook (GIGN): heavy armor en slow speed
Speciale gadget: R1N Armor: box die je kan neerzetten waar jij en je teamgenoten extra armor uithalen (niet voor je hoofd)
Twee gadget: deployable shield of barbed wire
Primaire wapen: P90 of MP5
Secondaire wapen: P9 of LFP586

Doc (GIGN): heavy armor en slow speed
Speciale gadget: Stim Pistol: revive spelers op afstand of revive jezelf
Tweede gadget: deployable shield of barbed wire
Primaire wapen: MP5 of SG-CQB
Secondaire wapen: P9 of LFP586

]Jšger (GSG 9): light armor en fast speed
Speciale gadget: ADS-MKIV: installatie die granaten onderschept
Twee gadget: barbed wire of deployable shield
Primaire wapen: M870 of 416-C Carbine
Secondaire wapen: P12

Bandit (GSG 9): light armor en fast speed
Speciale gadget: Shock Wire: prikkeldraad dat schade doet aan spelers
Twee gadget: barbed wire of nitro cell
Primaire wapen: MP7 of M870
Secondaire wapen: P12

Tachanka (Spetsnatz): heavy armor en slow speed
Speciale gadget: mounted LMG: machine geweer wat neergezet kan worden.
Twee gadget: barbed wire of deployable shield
Primaire wapen: SASG-12 of 9x19VSN
Secondaire wapen: GSH-18 of PMM

Kapkan (Spetsnatz): heavy armor en slow speed
Speciale gadget: EDD MKII: trip mines die bij fortifications geplaats kunnen worden.
Twee gadget: barbed wire of nitro cell
Primaire wapen: SASG-12 of 9x19VSN
Secondaire wapen: GSH-18 of PMM

Frost (Black Ice DLC): medium armor en medium speed
Speciale gadget: Welcome Mat: val die niet elektronisch is en dus niet gedetecteerd of uitgeschakeld kan worden anti-elektronica gadgets.
Twee gadget: deployable shield of nitro cell
Primaire wapen: Super 90 of 9mm_C1
Secondaire wapen: MK1_9mm

Spectator mode

Rainbow Six Siege zal een uitgebreide spectator mode hebben. De PC versie zal deze hebben bij release, de console versies ergens begin 2016.Competitief knallenZowel de Xbox One als PC versie krijgen een pro league in samenwerking met ESL. Verder zijn er maandelijkse GO4R6 toernooien voor iedereen. Zie hier voor meer informatie.FAQQ: Welke poorten moet ik forwarden?
A: PC, PS4 en XOne.Filmpjes/interviews/(p)reviewsOfficiŽle media
Alpha feedback
Alpha feedback2
Beta feedback

Previews
Giantbomb Quicklook
Gamer.nl
Videogame.com
IGN
Gamesradar
Gamespot
Tweakers

Reviews
Tweakers.net
IGN
Gamespot
PC GamerSpelerlijstLijst van spelersPatch historie16 december 2015: patch 1.1
7 januari 2016: patch 1.2
13 januari 2016: patch 1.3

[Multi] Destiny: The Taken King. Kroeg/ Slowchat . Deel 2

21:07 discussie 65


Vorige topic: [Multi] Destiny: Het grote kroeg / slowchat topic! - Deel 2

Om het "echte" topic te ontlasten kun je hier terecht voor de slowchat en het regelen van Raids en andere groepjes.Must read links Destiny Quick Guide The Taken King Mega WikiBekijk hier je statistieken voor Player vs Enemy en Player vs Player;http://destinytracker.com/Hoelang heb ik gespeeld, wat zijn mijn statistieken en hoevaak heb ik iets gehaald?http://destinystatus.com/Public Eventshttp://destinypublicevents.com/Tweaker ClansDutch Armed Guardians [DAG]
NERF
Inglourious Guardians
ZUIG
Rewards Not Guaranteed
Wrecking BolzLijst met tweakers die constant geupdate word.https://docs.google.com/s...ANwwQWDs/edit?pli=1#gid=0Nieuwe subclasses in The Taken King


Titan Sunbreaker
Incendiary siege engines of war, Sunbreaker Titans hammer and shatter their enemy’s ranks from afar, raining cleansing fire down upon fortified defensive positions.



Warlock Stormcaller
Stormcallers directly manipulate Arc energy, focusing body and mind to channel and chain the lightning. Their enemies are given fair warning— flee from battle, or face the storm.†



Hunter Nightstalker
All Hunters master the frontier, but none claim territory quite like a Nightstalker. Shadowshot binding may seem more merciful than gun or blade… until the feeding frenzy begins.

[WII U] Xenoblade Chronicles X

20:56 discussie 161
We doen deze game tekort door het ontbreken van een dedicated topic...

Ik heb de download net pas gestart dus kan pas vanavond meepraten over de game zelf maar al erg benieuwd naar jullie ervaringen tot nu toe!

[Multi] FIFA 16

20:54 discussie 2081


FIFA 16 - PLAY BEAUTIFUL
FIFA 16 innoveert op alle vlakken om een gebalanceerde, authentieke en spannende voetbalervaring te bieden die je op jouw manier op een hoger niveau laat spelen. Je verdedigt met zelfvertrouwen, hebt controle op het middenveld en je creŽert meer magische momenten dan ooit. FIFA 16 – Play Beautiful.




New FeaturesVERDEDIGEN MET ZELFVERTROUWEN
FIFA 16 geeft je de middelen om je tegenstander vol vertrouwen af te stoppen. Beweeg met grotere vrijheid als verdediger - vertrouw op je team om als eenheid te verdedigen en op je laatste linie om dreigende loopacties in de gaten te houden zodat er balans komt tussen aanval en verdediging.

BEHENDIGHEID IN VERDEDIGING
Gebruik 25 vernieuwende wijzigingen in de bewegingsvrijheid en de motoriek om technische spelers te dekken. Wendbare verdedigers kunnen de ruimte dichtlopen, snel van richting veranderen en met zijwaartse bewegingen de tegenstander bijhouden. Je voelt de bewegingsvrijheid als je loopbewegingen afdekt en aanvallen onderbreekt.

ALS EEN EENHEID VERDEDIGEN
Verdedig samen, win samen. Vertrouw op je verdedigers dat zij de gaten afdekken terwijl jij op de aanvaller afgaat. Nieuwe verdedigende AI laat de spelers beter bewust zijn van de gevaarlijke ruimte op het veld in relatie tot de bal en hun tegenstander. Je teamgenoten laten zich zakken om slimme aanvallende loopacties af te stoppen en openingen voor een aanval af te dekken.

NIEUWE BASISBESTURING TACKELEN
Ga het duel aan en win de bal terug met de nieuwe tackelmechanismes en -animaties. Door de geheel nieuwe sliding, staande tackle en neptackle wordt het jagen op de bal directer en levert het meer voldoening en plezier op!

CONTROLE OP HET MIDDENVELD
Op het middenveld worden wedstrijden gewonnen en verloren. Ook in FIFA 16 is het middenveld belangrijk. Houd balbezit en bouw geduldig op of geef slimme passes in de ruimte om een aanval op te zetten.

SLIMME ONDERSCHEPPINGEN
Spelers anticiperen op passes en verplaatsen zich om aanvalsopties en openingen voor passes af te dekken. Slimmere teamgenoten zoeken naar ruimte en bieden meer mogelijkheden om op te bouwen via het middenveld.

PASSEN MET EEN DOEL
Een revolutie op het gebied van passen. Met FIFA 16 kun je scherpe, splijtende passes geven om je teamgenoten met precisie te bereiken. Gebruik een nieuw mechanisme om met strakke passes over de grond naar teamgenoten in kleine ruimtes te spelen, waardoor er aanvalsmogelijkheden ontstaan.

MAGISCHE MOMENTEN
CreŽer meer WAUW-momenten. In FIFA 16 hebben spelers net dat beetje extra dat elk team nodig heeft om magische momenten te creŽren en defensies open te breken.

DRIBBELEN ZONDER AANRAKEN
De beste aanraking kan de aanraking zijn die zich nooit voordoet. Maak jezelf los van de bal om tijd te winnen, afstand te creŽren, een schijnbeweging te maken of je tegenstander voorbij te gaan, zoals Messi in topvorm doet. Aan de bal heb je de beschikking over een bijna grenzeloze creativiteit.

DYNAMISCHE VOORZETTEN
Zet die bal voor! Met authentieke voorzetten kun je teamgenoten met meer precisie bereiken. Aanvallende spelers raken de bal en rennen naar de bal vol overtuiging. Ze brengen de verdediging in de war door voorzetten heel gemeen achter de laatste linie te geven.

KLINISCH AFMAKEN
Raak de bal correct en maak het af als een prof. Door de voet en enkel beter te plaatsen, kunnen spelers met meer variatie schieten en doelpunten maken. Je kunt voelen waar de bal geraakt wordt en je kunt je benadering aanpassen voor meer nauwkeurigheid en kracht.

FIFA Trainer
Haal alles uit jezelf met FIFA Trainer. Met de optionele grafische schil kun je beter leren spelen. Deze toont gameplaymogelijkheden op basis van je niveau en de positie op het veld. Het begint met basisopdrachten, maar er zijn ook hints met meer diepgang voor de meest vaardige spelers.

LANDENTEAMS DAMES
De dames doen nu ook mee. Speel met de 12 dameslandenteams, voor het eerst in de FIFA-serie, in het speltype Aftrap, een offline toernooi en online vriendschappelijke wedstrijden.


Platformen: PC, PS3, X360, XONE, PS4
Ontwikkelaar(s): EA Canada
Uitgever(s): Electronic Arts
Spelserie: FIFA
Releasedatum: 24 September 2015
Genre(s): Sport, voetbal
Speelmodus: Singleplayer, multiplayer, online multiplayer
Leeftijdsklasse: ESRB: E
PEGI: 3+


Fifa 16 beeldmateriaalVrouwenvoetbal
nieuws: EA kondigt FIFA 16 aan met vrouwenvoetbal als primeur

FIFA16 Preview - E3
Nieuws Tweakers: FIFA 16 Preview - Vrouwen maken hun debuut

FIFA 16 Gameplay Features: No Touch Dribbling


LinksEasports.com EA Sports YouTubekanaal Rating Top 50 Players Rating Top 20 Goalkeepers Player Rating - Career mode Prospects

GoT Hearthstone Open #1

20:48 discussie 375

Op donderdag 4 februari 2016 zal het eerste Gathering of Tweakers Hearthstone Open van start gaan. Het toernooi is ontstaan na een succesvol Hearthstone toernooi gehouden onder lezers van het Heartstone-topic op Tweakers.net.
Nu kan iedereen deelnemen aan het toernooi!
Door de aanwezigheid van een winnaar- en een verliezersronde is het toernooi ook aantrekkelijk voor beginnende spelers. Ook het kunnen spectaten van wedstrijden is erg leerzaam.

Voor vragen kunt u terecht bij Royy90 of Astie via DM (Direct Message) of via Battle.net.

Inschrijven kan tot uiterlijk woensdag 3 februari 2016 23:59 uur. Dit doe je via http://challonge.com/tournaments/signup/O6XIGfMLK2. Hierbij graag je battletag inclusief uniek nummer opgeven.

Uitslagen en standen kunt u vinden op http://challonge.com/GOTHS1/.

TOERNOOIREGELS1 - Uitsluitend EU server
2 - Tussen de rondes mag er van decks/classes veranderd worden
3 - Elke ronde wordt z.s.m. gespeeld
4 - Maximaal 3 dagen per ronde
5 - Na 3 dagen niet gespeeld, 3-0 verlies voor de verzaker
6 - Alle kaarten toegestaan
7 - Conquest format
WEDSTRIJDREGELS1 - Zo vroeg mogelijk de datum en tijdstip van de wedstrijd bekend maken in het topic voor spectators
2 - Spectator mode moet toegestaan zijn
3 - Best off 5 (first to 3)
4 - Gelijkspel*? Game overspelen met dezelfde decks
5 - 4 verschillende classes, 1 ban
6 - Winnaar switcht class, verliezer mag switchen
7 - Friendly match omgeving niet verlaten
8 - Tijdens de wedstrijd geen decks wijzigen
9 - Disconnect is een loss van die game. Na reconnect kan de volgende game gespeeld worden.
10 - Voor de wedstrijd begint dient iedere speler zijn classes aan elkaar bekend te maken.De spelers zullen om en om (eerst genoemde in de bracket begint) de gespeelde classes bekend maken aan elkaar. Hierna zal elke speler een class bannen in dezelfde volgorde.

Ter informatie: Een wedstrijd bestaat uit maximaal 5 games. Wanneer er een disconnect is in een game dan is die game verloren en niet de wedstrijd.

FINALEREGELS1 - Finalist losersbracket moet met de eerst gekozen hero twee maal winnen**. Hij bepaalt zelf wanneer deze hero nogmaals wordt ingezet.

* Gelijkspel betekent dat beide spelers in dezelfde beurt onder de 1 health komen en de match is afgelopen.
** De finalist vanuit de losersbracket moet 4 maal winnen om de finale te winnen. Dit omdat de finalist vanuit de winnaarsbracket een voordeel verdient.


WINNAARSRONDEVERLIEZERSRONDEVANTOT#1-04-02-201606-02-2016#2#107-02-201609-02-2016#3#1+#210-02-201612-02-2016#4#313-02-201615-02-2016#5#416-02-201618-02-2016Halve finale#519-02-201621-02-2016-#622-02-201624-02-2016-#725-02-201627-02-2016-#828-02-201601-03-2016-#902-03-201604-03-2016Finale-05-03-201607-03-2016
De kalender wordt pas definitief als het totaal aantal deelnemers bekend is.

TWEAKERSNAAMBATTLETAG#1Royy90Royy90#2993#2AstieAstie#2155#3BekseBekse#2911#4RispRisp#2292#5LangeQuinAquine#2729#6StephansApeman#2660#71lauAnimeSenshi#2863#8FindailParcival#2583#9JopderksJopDerks#2201#10RudiAToikan#2615#11Zhero10CoeŮo#2694#12RabbiejRabbiej#2742#13MajohMajoh#2774#14The VirtualTheVirtual#2588#15SatomVileTung#2842#16_TjeerdTjeerd#2628#17BSTNjitRamNjitRam#2756#18NitaiVinnu#2173#19???Aero#2420#20MurphyLeeMurphyLee#2626#21RoricNormannumRoricnorman#2140#22SeparhimSeparhim#2289#23d0p3yKripi#2634#24ChozxChozx#2482#25JeesparJeespar#2890#26NO_ExcusesBruteSwine#2494#27An1maAn1mA#1336#28MagicstarMagicstar#2916#29???Rimking#2699#30VicariousVicarious#1948#31CmbijpostNearne#2569#32CainysCainys#2469#33DarkdemomanSneezydwarf#11128#34FlamingLionBasiscool99#2109#35FrostyfeetFrostyFeet#23160#36SypheronSypheron#1587#37Joene335Joene335#2377#38NieuwevolgerFelixmek#2564#39MooyalMooyini#2181#40TreborginhoTreborg#2736#41???LuckyOwl#21268#42Beuker19Killerbeuker#2427#43PcbaasKoningTimmy#2519#44SeamusXanthusSeamusXZ#2266#45Mauz1978Mauz#2618#46DaMeiDaMei#2785#47JJoostermanJoeniej#2724#48Thad CastleDarkmier#2106#49KasaiMarkjuh#2947#50Las VegasApple#2623#51TektoonQpunk#2623

[Multi] The Elder Scrolls Online

20:24 discussie 5523


Er gingen al heel lang geruchten de rondte dat er ťťn aan zou komen en is nu dan ook echt door ZeniMax aangekondigd. Hij is vandaag aangekondigd en staat in de planning voor 2013 voor PC Macintosh.quote:Long rumored and much anticipated, The Elder Scrolls Online is finally being unveiled in the June issue of Game Informer. In this month's cover story we journey across the entire land of Tamriel, from Elsweyr to Skyrim and everywhere in between.

Developed by the team at Zenimax Online Studios, The Elder Scrolls Online merges the unmatched exploration of rich worlds that the franchise is known for with the scale and social aspects of a massively multiplayer online role-playing game. Players will discover an entirely new chapter of Elder Scrolls history in this ambitious world, set a millennium before the events of Skyrim as the daedric prince Molag Bal tries to pull all of Tamriel into his demonic realm.

"It will be extremely rewarding finally to unveil what we have been developing the last several years," said game director and MMO veteran Matt Firor, whose previous work includes Mythic's well-received Dark Age of Camelot. "The entire team is committed to creating the best MMO ever made – and one that is worthy of The Elder Scrolls franchise."

An in-depth look at everything from solo questing to public dungeons awaits in our enormous June cover story – as well as a peek at the player-driven PvP conflict that pits the three player factions against each other in open-world warfare over the province of Cyrodiil and the Emperor's throne itself.

Come back tomorrow morning for a brief teaser trailer from Zenimax Online and Bethesda Softworks, and later on in the afternoon for the first screenshot of the game. Over the course of the month, be sure to visit our Elder Scrolls Online hub, which will feature new exclusive content multiple times each week. You'll meet the three player factions, see video interviews with the creative leads, and much more.

The Elder Scrolls Online is scheduled to come out in 2013 for both PC and Macintosh.Screenshots:


Video:
http://www.youtube.com/watch?v=I6m9-Dret0U//

OfficiŽle linkjes:
OfficiŽle website: http://www.elderscrollsonline.com/
Ontwikkelaar: http://www.zenimaxonline.com/
Blog ontwikkelaar: http://www.bethblog.com/
OfficiŽle forum: http://forums.bethsoft.co...the-elder-scrolls-online/
Twitter: http://twitter.com/#!/tesonline
Facebook: http://www.facebook.com/ElderScrollsOnline

OnofficiŽle linkjes:
OnofficiŽle Wiki: http://www.uesp.net/ (bevat veel info over het achtergrondverhaal)
OnofficiŽle Walkthrough: http://www.gamespot.com/f...yrim-walkthrough-6345388/

Topics over eerdere Elder Scrolls delen:
Morrowind topic - Oblivion topic - Skyrim topic


Nieuws:
http://www.gamingnation.n...scrolls-mmo-aangekondigd/
http://ps3life.nl/nieuws/...-nieuwe-mmo-van-bethesda/
http://www.gameinformer.c...elder-scrolls-online.aspx

[Console] Battlefield 4

20:16 discussie 8283


Na het Battlefield 3 console topic, is er ook voor Battlefield 4 een console topic. Hierin kunnen gamers met een Playstation 3 of Xbox 360 praten over de nieuwe generatie Battlefield. Straks komen daar ook nog de Playstation 4 en Xbox One eigenaren bij.
Eerst even een mededeling: We begrijpen dat het mogelijk lastig is om een console-war te voorkomen, maar willen iedereen oproepen om het toch vooral over de game te hebben. Na al dat gezeur over benchmarks zitten we niet te wachten op meer hardware-discussies.
Goed, nu dat uit de weg is, laten we ons focussen op wat Battlefield 4 nou eigenlijk voor game is. Lees dus snel verder!

Intro Inhoudsopgave Spelinfo Nieuwe features Singleplayer Multiplayer Current gen Next gen Beta Achievements Tweakers platoons Media FAQ Overig

Ontwikkelaar: Digital Illusions CE
Uitgever: EA Games
Platformen: (pc) Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One
Releasedatum: 31 oktober (pc, PS3, X360) en 29 november (PS4). X1 versie volgt later in Nederland (maar komt 19 november in US en 22 november in EU)
Genre: First Person Shooter, Modern Multiplayer Warfare
Spelmodi: Singleplayer, Multiplayer
Website: http://www.battlefield.com/battlefield-4

Op 21 maart 2013 verscheen de eerste teaservideo van het vervolg op het welbekende Battlefield 3, namelijk Battlefield 4. Dit werd 22 en 25 maart gevolgd door nog twee teaservideo’s waarna op 26 maart de eerste 17 minuten durende gameplay werd getoond. Deze singleplayer video toonde de eerste nieuwe elementen voor de franchise en liet veel gamers kennis maken met de schitterende graphics van deze indrukwekkende titel. Battlefield is een langlopende gameserie van EA Games en DICE. DICE is de ontwikkelaar van de serie die al menig gamerhart gestolen heeft sinds ze de serie in 2002 lanceerden met de bekende Battlefield 1942. Na Battlefield Vietnam in 2004, Battlefield 2 in 2005, Battlefield 2142 in 2006, de Bad Company uitstapjes in 2008 en 2010, de arcade game Battlefield 1943 uit 2009, Battlefield Play4Free (F2P PC game) uit 2011 en voorloper Battlefield 3 uit 2011 is dit de 10e grote game uit de franchise (enkele DLC pakketten buiten beschouwing gelaten).

Battlefield is bekend geworden door de grootschalige oorlogsvoering met niet alleen veel soldaten, maar ook voertuigen, boten en vliegtuigen. Diverse oorlogen zijn de revue gepasseerd, maar met Battlefield 4 wordt voortgezet met de moderne, op hedendaagse techniek gebaseerde strijd. Dit keer gaan de VS, Rusland en China met elkaar knokken in grote mappen waar meer interactie te vinden is, meer voertuigen, meer aanpassingsmogelijkheden en meer vernietiging te vinden is dan in welke Battlefield game dan ook.



Levolution
Grote vernieuwing in deze telg die direct in het oog springt, is Levolution. DICE heeft deze term verzonnen voor de grote evenementen die gebeuren in de game. Bij de demonstratie op de E3 gaf Battlefield een heftige indruk door een heel groot flatgebouw in te laten storten. Dit flatgebouw had bovenop een vlag (in de Conquest modus) en na instorting, verscheen een nieuwe vlag op het puin wat de crash had achtergelaten. Ook werd de map voorzien van een stofwolk en bracht de crash een enorme golf teweeg die boten wegduwde. Elke multiplayermap wordt voorzien van grootschalig evenement waardoor de gameplay wordt veranderd. Enkele andere voorbeelden zijn het laten scheuren van een dam waardoor een stad onder water wordt gezet (en de mogelijkheid bied om met boten door de stad te varen) en een schip welke vast zat achter een windmolen los te breken waardoor deze op een eiland zal crashen. Hiernaast zullen er nog 7 maps zijn met elk hun eigen spraakmakende evenement.

http://www.youtube.com/watch?v=Q3W4FbsAqIY//

De Levolution is een evenement welke getriggerd wordt door de spelers zelf. Dit houdt in dat je dus zelf bepaald wanneer het gebouw instort, door simpelweg c4 op 4 belangrijke pilaren te laten ontploffen. Het evenement zelf is wel scripted waardoor je geen invloed hebt op welke richting het gebouw op valt of hoe lang het duurt, maar staat garant voor wat “oh shit oh shit oh shit”-momenten.

Commander Mode
http://www.youtube.com/watch?v=dgZTeVnM5Sw//
Een andere grote toevoeging is de Commandermode. Deze keert terug uit Battlefield 2 en biedt 2 spelers (1 per team) de mogelijkheid om tactische ondersteuning te bieden aan het team. Deze speler is niet aanwezig op het speelveld (itt. BF2), maar kan wel invloed uitoefenen door voertuigen of supplies te droppen, een gunship of UAV drone te lanceren en een Tomahawk raket af te schieten op een plek naar keuze. Verder kun je squad(leader)s voorzien van objectives en High Value Targets instellen die extra punten opleveren zodra deze worden doodgeschoten. Dat moet ervoor zorgen dat mensen die een grote dreiging vormen, sneller onder vuur worden genomen.
De laatste toevoeging (of eigenlijk verandering) zijn de toevoeging van patrouille boten. Deze boten zijn de tanks van het water met meer bepantsering, een stevige gun voor de chauffeur, 2 extra LMG’s voor de bemanning en 2 jetski’s om snel eruit te vertrekken. Vooral op mappen met veel water zijn deze essentieel voor het behouden van de objectives en het plegen van aanvallen op het verkrijgen van nieuwe.
Squads zijn aangepast. Dit maal kunnen er 5 man in een squad. Verder kies je niet meer voor een enkele perk om een bonus te verkrijgen (zoals in BF3), maar kies je dit keer voor een combinatie perks. Zodra je squad veel punten haalt, behaal je het volgende niveau en unlock je een nieuwe bonus. Dit gaat door tot 4 perks zijn unlocked. Gaat je hele squad echter dood, dan zak je een niveau omlaag waarna je weer meer punten moet halen om op het oude niveau te komen.

Battlelog
http://www.youtube.com/watch?v=zB3LFY1sp8Q//
Battlelog is op de schop genomen, waardoor deze niet alleen meer informatie moet bieden, maar ook als Second Screen kan fungeren. Hierop kun je een kaart van de map weergeven, als Commander je ding doen of je uitrusting on-the-fly aanpassen. Op de pc zal je hiermee ook nieuwe servers kunnen joinen, maar voor consoles is het toch vooral een extensie van de game. Ingame kan je battlelog ook oproepen en daarmee statistieken opvragen, missies instellen (bv haal x aantal headshots) en spelers joinen. Met de beta is dit nog niet allemaal functioneel, maar in de volledige game moet dit de spelervaring naar een hoger niveau tillen. Vooral de ingame map op een extra scherm lijkt ons een hele grote en belangrijke toevoeging.
Voor Battlelog zijn ook weer Apps beschikbaar voor mobiele platformen. Niet alleen iOS en Android worden dit maal ondersteund, maar ook Windows Phone. Verder kun je met elke webbrowser op de desktop verbinding maken (dus ook Windows . Zolang je in hetzelfde netwerk zit met console en app/pc, zul je ook gebruik kunnen maken van de Second Screen functionaliteit.

Engine: Frostbyte 3
http://www.youtube.com/watch?v=R9yVV6g3q7g//
De game draait wederom op de Frostbyte engine, die dit keer op versie 3 zit en daarmee meer detail kan tonen. Hoewel de game er op de huidige generatie consoles er mogelijk wat mager uitziet, wordt op de nieuwe generatie alles uit de kast gehaald om een pc-ervaring op de consoles te kunnen aanbieden.

En verder?
Naast deze vernieuwingen biedt de game vooral meer van hetzelfde. Meer wapens (de Chinese fractie komt er tenslotte bij), meer aanpassingsmogelijkheden van je wapen, de mogelijkheid om je sidearm van accessoires te voorzien, meer gadgets, verschillende granaten, messen en camouflages, een andere opzet van de (squad) perks, meer aanpassingsmogelijkheden voor de voertuigen en meer interactie in de levels. Dat laatste houdt in dat je op sommige plekken gebruik kunt maken van liften, de luifels van een gebouw dicht kunt doen, deuren (van containers) kunt openen en sluiten, de lampen uitdoen, paaltjes bij de weg omhoog kunt doen om voertuigen te blokkeren en meer van dat soort zaken. Dit moet de ervaring rijker maken en je nog verder meeslepen in de wereld die Battlefield heet.



http://www.youtube.com/watch?v=ZD9fWUUeL00//
Niet elke Battlefieldgame staat bekend om zijn singleplayer ervaring. De eerste Battlefieldgames hadden zelfs geen echte multiplayercomponent, maar waren simpelweg multiplayer-maps met bots (computergestuurde tegenstanders) erin. Sinds Bad Company 1 is men echter een volwaardige singleplayer toe gaan voegen om de groep gamers aan te spreken die het leuk vinden om spelenderwijs bekend te worden met de controls en een filmachtige ervaring te bieden. Hoewel deze niet altijd gewaardeerd werd, wordt er met Battlefield 4 groter dan groots uitgepakt. Niet alleen moet de ervaring beter zijn, ook kun je de Battlefield-gameplay beter terugvinden. Niet langer loop je alleen een vast pad, maar krijg je nu ook de mogelijkheid om in bepaalde sandbox-stukken, je eigen route en aanvalstactiek te kiezen. Ga je met de auto, of blijf je op de voet. Ga je buitenom of recht door het midden. Gebruik je een silencer of de luide PKP. Dit moet de game een betere afwisseling bieden, al zitten er nog steeds filmische scripted elementen in, die niet iedereen kan waarderen (de TS overigens wel )
Dit keer ga je niet met random teammates op stap waarvan je een handvol kent en switch je niet naar diverse personages. Je volgt 1 squad en bent hierbij 1 speler. Het verhaal vindt plaats in 2020, 6 jaar na de singleplayer uit Battlefield 3. Je neemt de besturing over van Sgt. Daniel Recker, lid van de speciale unit genaamd Tombstone (nee, niet die unit uit The Borne Identity). Samen met squad leader SSgt Dunn, SSgt Kimble “Irish” Graves en MCL Clayton “Pac” Pakowski (en later ook CIA agent Laszlo W. Kovic en vrouwelijke soldaat Huang “Hanna” Shuyi) ga je proberen de toekomstig Chinese leider Jin Jiť te beschermen tegen een mogelijk moordplot om een derde wereldoorlog te voorkomen. Dit zal je onder andere meenemen naar diverse Chinese steden, alsmede Russische locaties.



http://www.youtube.com/watch?v=1SRxs5xYWuo//
De multiplayer bevat 10 afwisselende mappen met 7 verschillende modussen, waarvan 2 nieuwe. Nieuw zijn bijvoorbeeld Obbliteration. In deze modus is 1 bom aanwezig en 6 targets. Elk team heeft 3 targets en moet de targets van de tegenstander vernietigen, terwijl het diens eigen targets behoudt. De pot is over zodra 3 targets van een team zijn vernietigd of het tijdslimiet is bereikt. De actie zal zich dus concentreren op de bomlocatie en zal vooral voor de huidige generatie consoles interessant zijn (gezien het lagere spelersaantal).
Ook nieuw is Defuse. Deze modus doet het meest denken aan Search & Destroy uit de welbekende Counter-Strike games. Er zijn geen respawns en met een bom moeten 2 targets worden uitgeschakeld.



De volgende modussen zijn aanwezig:

Conquest (speelbaar in de beta)
24 spelers (X360, PS3) / 64 spelers (Xbox One, PS4, PC)
De map bevat 3 tot 5 vlaggen en het is de bedoeling deze over te nemen, waarna je de overhand krijgt. De gamemode maakt gebruik van tickets (beschikbare respawns) om de winnaar te bepalen. Schiet je iemand af, dan gaat er een ticket bij de tegenstander vanaf. Heb je meer dan de helft van de vlaggen, dan gaat er ook een ticket bij de tegenstander vanaf. Zijn er geen tickets meer, dan is de game afgelopen, of als het tijdslimiet is bereikt. De commandermodus is actief. De ticketcount varieert van 200 (currentgen) tot 400 (pc en nextgen) maar kan worden verhoogd in de server-instellingen.

Domination (speelbaar in de beta)
20 spelers (alle platformen)
In essentie is dit de infantry-only variant van conquest. Je werkt met 3 vlaggen en moet zorgen dat je de ticketcount van de tegenstander naar 0 brengt. Grote verschil is dat er geen voertuigen of commanders aanwezig zijn en het innemen van vlaggen veel sneller gaat.

Obliteration
24 spelers (X360, PS3) 32 spelers (Xbox One, PS4, PC)
1 bom, 6 targets, 2 teams (3 targets per team). Bemachtig de bom en schakel de targets van de tegenstander uit. Na ontploffing spawned de bom op een random locatie op de map en begint het weer opnieuw tot 3 targets stuk zijn. Er zijn voertuigen aanwezig, maar door de positionering van de targets, zul je hier toch vooral met infantry bezig zijn (gezien je niet de bom kunt oppakken of laten ontploffen vanuit voertuigen). Commandermodus is aanwezig.

Defuse
10 spelers (alle platformen)
Deze nieuwe competitieve modus bevat geen respawns en is het best te vergelijken met Search & Destroy van Counter-Strike of Call of Duty. Het ene team valt aan en de ander verdedigd de doelwitten. Na doodgaan kun je niet opnieuw het slagveld betreden, dus ben opgepast. Ook is er geen commandermodus aanwezig.

Team Deathmatch
20 spelers (alle platformen)
De bekende en populaire modus keert terug. Hier zijn geen objectives, alleen tegenstanders om uit te schakelen. Ook zijn er geen voertuigen of commanders aanwezig. Je moet ervoor zorgen dat je de ticketcount van de tegenstander naar 0 brengt. Van de multiplayer is deze modus het simpelst te leren. Gewoon spawnen met een wapen en daarmee de tegenstander neerschieten. Overigens is dit ook de modus waarbij je vaak het snelst aan punten komt (naast domination).

Rush
24 spelers (X360, PS3) 32 spelers (Xbox One, PS4, PC)
De modus die bekend is geworden na introductie bij Battlefield Bad Company 1 is ook weer van de partij. Je hebt een verdedigend en aanvallend team. De aanvallers proberen 2 targets uit te schakelen (iedereen heeft een bom bij zich om dat te doen) en zodra die stuk zijn, ga je naar de volgende set (MCOMs). Na 3 of 4 sets MCOMS is de game afgelopen voor de aanvallers of na het opmaken van de ticketcount van de aanvallers is de overwinning voor de verdedigers. De ticketcount varieert per map tussen 75 (minimum op currentgen) tot 150 (maximum op pc en nextgen). Ook kunnen servers worden ingesteld op een hogere ticketcount om de map langer te laten duren.

Squad Deathmatch
20 spelers (alle platformen)
Deze variant op Team Deathmatch biedt 4 teams de mogelijkheid om elkaar af te schieten (itt 2 bij normale TDM). Je bent met een enkel squad van 5 personen (itt 4 bij BF3) en hebt dus 15 tegenstanders om uit te schakelen. Het eerste team bij de 50 tickets (of hoger, afhankelijk van de serverinstellingen) wint de pot.

Customization
Sinds de eerste Battlefield kun je al je eigen loadout kiezen (wapen en klasse) om hiermee een eigen rol aan te nemen. Ook dit keer is de keuze weer uit 4 klassen met elk hun eigen wapens en gadgets. Toch zijn er wel enkele aanpassingen gemaakt (waarover later meer, zodra de full game uit is). Je kunt kiezen uit de volgende klassen: Assault, Engineer, Support en Recon.

De Assault klasse is bedoelt om medische ondersteuning te verlenen. Je kunt de health van jezelf en teammates verhogen middels Health pack (eenmalige healing voor een enkele speler) of Health bag (permanent item, healed meerdere spelers). Ook kun je teammates reviven met je shock paddles om weer een respawnticket terug te krijgen. Hiernaast heb je nog de mogelijkheid over een M320 of M26, waarmee je granaten of shotgunshells kunt afschieten. Als wapens beschik je over de sterke Assault Rifles. Voor beginnende spelers is de Assault klasse een veilige en makkelijke keuze.

De Engineerklasse is vrij gelijk aan die in Battlefield 3. Je hebt een carbine (iets zwakker dan assault rifles) om infantry mee neer te schieten en beschikt verder over keuzes voor Rocket Launchers (zowel ongeleid als geleid), mijnen en een repair tool om voertuigen (zolang ze nog niet ontploft zijn) te repareren. Deze klasse is vooral bedoelt voor mensen die actief tegen voertuigen willen vechten, maar toch ook met de squad mee willen lopen. Een pittige klasse, maar erg belangrijk om een pot te winnen.

De supportklasse biedt spelers de mogelijkheid om andere spelers vooral te ondersteunen. De belangrijkste manier is om medespelers van nieuwe kogels te voorzien middels Ammo pack (enkel magazijn) en Ammo bag (permanent voor meerdere spelers). Verder heb je de mogelijkheid om een XM25 mee te nemen, waarmee tegenstanders achter cover (bv snipers) kunnen worden geraakt (mik via de linker-trigger op je target, mik na de lock erboven en schiet waarna de granaat 3 meter achter je gelockte target ontploft). Uiteindelijk moet ook C4 en Mortars beschikbaar zijn (die zitten niet in de beta). Nieuw is de mobiele mortar. Deze mortar zet je ergens neer waarna je middels PDA op een andere locatie kunt schieten. Erg handig voor de mobiele support-speler!
Zoals altijd heeft de support weer de Light Machineguns bij, waar hij dit keer als enige de tegenstander kan suppressen (en dus ook als enige het suppression-effect op zijn tegenstander kan brengen itt BF3 waar iedereen dat kon). Gezien je ook meer ammo hebt in je wapens, zul je hierdoor vaak je medespelers helpen een tegenstander te omsingelen.

De reconklasse (vaak verward met sniperklasse) biedt je de mogelijkheid om je team te ondersteunen door spelers te spotten of op lange afstand af te schieten. Hoewel veel recons zich vaak als lone-wolfs gedragen en op lange afstand alleen met hun sniper (en niet het team) bezig zijn, heb je ook nog de beschikking over laser designators (zowel mobiel als vaste targetter) om voertuigen mee te locken zodat een engineer er een geleide raket op af kan schieten. Verder kun je kiezen voor motion sensors (zowel vast als mobiel) en spawn beacons (om teammates op te laten spawnen om zo dichter bij de objective te kunnen terugkeren) om je rol goed te kunnen vervullen. Nieuw voor de recon is ook de mogelijkheid om (ala BF2) C4 mee te nemen, iets wat doorgaans alleen voor de support was weggelegd.

Wapens
Bij de wapens zijn de Chinese wapens nieuw, maar ook kan elke klasse, naast shotguns en PDWs, kiezen voor semi-automatische rifles. Dit biedt meer afwisseling en een eigen insteek om je klasse verder te personaliseren. Elk wapen heeft ook nog eens meer accessoires gekregen, waardoor je nu niet alleen kunt kiezen voor een foregrip of bipod, maar ook Angled Grip, Stubby grip en meer. Er zijn ook weer meer scopes toegevoegd, maar dit keer kun je er ook 2 op zetten waardoor je wat beter inzetbaar bent voor zowel close range, als mid/long range. Hiernaast zijn ook weer de vele barrel, attachments en andere items toegevoegd om je wapen helemaal van jou te maken.
Naast attachments kun je er ook een camouflage op doen (bij elke gun dus) en je embleem. Dat embleem kun je vervolgens ook op je voertuigen of personage zetten zodat je altijd herkenbaar bent.

Voertuigen
Voertuigen hebben ook veel meer mogelijkheden gekregen. Niet alleen heb je er een extra slot bij om accessoires voor te kiezen, dit zijn er ook meer geworden waardoor je elke pot precies naar wens uitgerust kunt zijn. Een ander punt met betrekking tot de voertuigen, is dat je niet meer altijd je voortstuwing kwijt zult raken. Bij BF3 had je na 50% health verliezen van je tank, dat je niet meer goed kon rijden. Bij Battlefield 4 hebben ze dit (realistisch) aangepast. Je kunt nu maar op een aantal plekken (voornamelijk de zijkant) ervoor zorgen dat de tank inmobile wordt. Rockets van voren of boven doen dat nu dus niet meer.

Punten
De puntentelling is ook aangepast. Bij elk schot op een voertuig of elke seconde dat je een vlag overneemt krijg je nu punten. Ook krijg je punten voor het behouden van een vlag (mocht je in de buurt staan). Schiet je iemand bijna dood maar komt de laatste kogel niet van jou, dan krijg je (vanaf 80% geleverde damage) de kill toegekend.

Premium
http://www.youtube.com/watch?v=eEIWYgA2lbQ//
Premium komt ook weer terug naar Battlefield 4. Hiermee is het mogelijk om 2 weken eerder te genieten van de DLC pakketten die men uit gaat brengen. Alle DLC valt te downloaden met dit pakket en ook biedt dit verder nog meer mogelijkheden. Hoe of wat kun je lezen op de website. Voor de Playstation 3 en Xbox 360 is het inmiddels al wel aan te schaffen in de Playstation Network Store en Xbox Live Marketplace.

En verder?
Het spawnscherm, de (ingame) menu’s en besturing is ook aangepast. Hierdoor moeten Battlefield veteranen sterk wennen aan de nieuwigheden. Er is wel een kleine mate van aanpassing mogelijk, maar een aantal knoppen zijn veranderd. Zo is spotten niet meer met select, dat opent nu Battlelog. Spotten doe je met de rechter button (R1 of RB). Knifen zit niet meer op de rechter button, maar onder de rechter stick (indrukken dus). Bukken is niet meer rechterstick maar rondje of B. Houdt je de rechter button in, dan krijg je de Commorose te zien. Dit commando-menu (bekend van PC) biedt je de mogelijkheid om om ammo te vragen of iemand te bedanken (al werkt dit waarschijnlijk op de PC wat handiger). Het is in ieder geval wel een paar uur wennen, maar speelt desondanks lekker weg. Toch is het gemis om niet meer terug te kunnen keren naar de besturing van BF3 wel zorgelijk. De Veteran-instelling zorgt maar voor een kleine aanpassing (die van knifen en bukken omdraaien). Ook bij voertuigen zullen veteranen willen switchen naar de oude besturing omdat het besturen van de tank voortstuwing nu onder de linkerstick valt en niet onder de triggers.



De huidige generatie consoles (PS3/X360) zijn voor Battlefield 3 het ondergeschoven kindje geweest en dat is nu eigenlijk niet anders. Niet alleen mis je de grote hoeveelheid spelers bij een level, maar ook ziet de game er vele malen minder mooi uit en is het goed te merken dat deze generatie op hun achterste benen lopen. De focus ligt volledig op PC (en ook next-gens) waardoor spelers aardig wat zullen missen van de originele Battlefield ervaring.
Gelukkig bevat de game wel voldoende content om je even mee bezig te houden, waardoor het nog goed te doen is en ook de mogelijkheid om over te stappen naar de nieuwe generatie zijn erg handig. Zo kun je de PS3 of 360 versie kopen en voor een kleine prijs de next-gen versie aanschaffen (van PS3 naar PS4 en van X360 naar X1). Wees dus niet bang om de game al wel bij lancering aan te schaffen, gezien je daar toch wel veel lol mee zult hebben en voor een kleine prijs later van de next-gen versie zult kunnen gebruikmaken.
De huidige generatie bevat niet dezelfde hoeveelheid spelers bij elke modus, niet hetzelfde niveau van detail (minder objecten en oogt veel kaler), niet dezelfde texturekwaliteit (textures zijn erg low-res), niet dezelfde line of sight (spelers en objecten zijn veel later te zien) en niet dezelfde afwerking als de PC en next-gens bevatten.
Wel zul je beschikken over de welbekende features zoals Battlelog, Levolution, commander mode, gameplay vernieuwingen en vernietigbare omgevingen.



De next-gen versie van BF4 wordt ontwikkeld samen met de PC versie. Deze bevatten dus een gelijkwaardige battlefield-ervaring met dito pc-graphics (zij het wat bijgesteld voor consoles) en online-mogelijkheden. Grafisch doet deze zeker niet onder en vooral het grote aantal spelers en de console-besturing zal voor velen hier (die ook al de huidige console versie spelen) overhalen om toch een next-gen console in huis te halen.
Hoewel ik hier niet verder in wil gaan op de consoles an sich, zul je als battlefield veteraan met deze versie het best uit de voeten kunnen. Een mooie resolutie, stabiele FPS (60 ipv 30 met veel dips op current gen), prima geluid (geen wegvallende voetstappen e.d.), gamertags en online functies van de consoles, samen met het gemak van de console (simpele updates en het werkt altijd!).
Of er meer verschillen zijn, is op dit moment nog niet duidelijk, maar voor de beste ervaring zul je echt voor de next-gen versie moeten kiezen. Of deze binnen je budget past, moet je zelf uit zien te zoeken.



http://www.youtube.com/watch?v=q8znjqjdA2I//
De Closed beta is op dit moment aan de gang en wordt morgen vergezeld door de open beta. Dat betekend dat iedereen de beta van de Plastation Network Store of Xbox Live Marketplace kan halen (en er dus weer veel slachtvoer bij komt >) ). In de beta kun je genieten van de bekende Siege of Shanghai map met als bekende Levolution evenement het instorten van het grote flatgebouw in de Conquest modus. Verder is ook Domination beschikbaar. Of we later ook met Obbliteration en de Parcel Storm aan de slag kunnen is nog niet bekend. Bij de Battlefield 3 beta was het namelijk na enkele dagen mogelijk om ook met een andere map aan de slag te kunnen, maar hier is nu nog weinig over bekend.



De achievements worden op een later moment bekend gemaakt.



Op dit moment is het nog niet mogelijk om een Battlefield 4 platoon aan te maken, maar zodra dit kan zullen ook de Tweakers Platoons worden aangemaakt voor zowel de Xbox als de Playstation versies. Mij lijkt het het handigst als elk platform zijn eigen platoon krijgt om iedereen het best van nieuwe sterke teammates te voorzien.
Verder komt er voor de Xbox-gamers ook weer een GoTLive platoon beschikbaar.



Hier een voorlopige lijst van media (wordt binnenkort aangevuld met screenshots en betere layout):
http://www.youtube.com/watch?v=3z4jxkkrrKM//http://www.youtube.com/watch?v=4WZgo0KnEwA//http://www.youtube.com/watch?v=FAOpn_gmKkw//http://www.youtube.com/watch?v=U8HVQXkeU8U//http://www.youtube.com/watch?v=ZD9fWUUeL00//http://www.youtube.com/watch?v=IEZhbV9s1Ag//http://www.youtube.com/watch?v=3nJY7n8KaOY//http://www.youtube.com/watch?v=ZjSykcTGrNc//http://www.youtube.com/watch?v=1SRxs5xYWuo//



Hoe doe ik mee aan de Beta?
Ben je premium member? Dan kun je nu bij de Playstation Network Store of Xbox Live Marketplace naar de games-sectie gaan om daar de Battlefield 4 beta te kunnen downloaden. Heb je geen premium, dan moet je nog tot vrijdag 4 oktober wachten voor je hem kunt downloaden (ook weer via de Store/Marketplace).

Wat zit er in de Beta?
1 map, 2 modussen (conquest en domination), 5 levels om je personage in te laten stijgen, een handvol accessoires per gun (niet alles) ook niet alle gadgets en een handvol wapens om gebruik van te maken. Ook commander mode en second screen zijn nog niet functioneel.

Help! De controls zijn veranderd!
Dat klopt, er zijn aardig wat functionaliteiten verplaatst. Niet iedereen vind dat fijn. Een kleine aanpassing kun je maken door in het instellingen-menu op zoek te gaan naar Controls en daar enkele opties op Veteran te zetten, maar dit zal niet alles oplossen. Een aantal knoppen zijn namelijk niet te wijzigen. We hopen erop dat dit bij de volledige game wel mogelijk is, maar ga hier dus niet vanuit. Het is wennen, maar het is goed te doen. (Als iemand een afbeelding van de nieuwe indeling heeft, stuur die dan even door!)

Welke versie is beter?
Het is niet echt duidelijk welke versie van Battlefield voor welk platform beter werken. Het verschil tussen Playstation 3 en Xbox 360 of tussen Playstation 4 en Xbox One lijkt verwaarloosbaar, maar we zullen pas bij lancering weten hoe het uit gaat pakken. Gezien het een multi-platform titel is, zal deze nooit de mate van optimalisatie halen als een 1st party titel. Specs bieden ook geen garantie tot een dergelijke keuze dus de keuze voor een console kun je beter van andere elementen af laten hangen (welke games nog meer beschikbaar, online platform, waar je vrienden rondhangen, etc).

Heb je nou weinig ammo of ligt dat aan mij?
Dat ligt niet aan jou. Je behoudt de kogels uit het oude magazijn niet meer. Dus doe je er een nieuwe in, terwijl je er nog 20 kogels in had zitten, dan ben je die dus kwijt. Ben je gewend om na elke kill te reloaden, dan raak je dus veel sneller door je kogels heen. En gezien ammo packs maar 1 magazijn bevatten en het lang duurt eer je een ammo bag vrijspeelt, zul je wat beter met je ammo om moeten gaan. Het is dus geen bug maar een feature

Meer vragen? Stel ze gerust, dan worden ze binnenkort toegevoegd



Deze Topicstart is gemaakt door Martinspire. Heb je vragen of opmerkingen? Stuur ze dan gerust via PM.
Om de zoveel tijd post ik ook een update op mijn tweakersblog, met betrekking tot de diverse topicstarts van mij. Daar kun je dus ook reageren.

Verder nog de waarschuwing om dit topic niet te laten veranderen in een console-war topic, daar zijn er al genoeg van.

Voor meer informatie over de consoles zelf kun je terecht in het Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 en Xbox One topic. Voor een discussie over de Next-gen consoles kun je hier terecht. Voor het PC topic van Battlefield 4 kun je hier terecht en voor het Battlefield 3 console topic kun je hier terecht.

Laatste wijzigingen
3 oktober: eerste opzet.

[Multi] Overwatch

20:14 discussie 1106
Klik hier als je de topicstart over wilt slaan

Welkom
Tijdens de openingsceremonie van BlizzCon 2014 heeft Blizzard een nieuwe teambased multiplayer-game laten zien. Middels een heel dik animatiefilmpje (zie hieronder) die zo uit de stal van Pixar had kunnen komen, heeft Blizzard Overwatch onthuld aan het publiek.

Overwatch is de eerste nieuwe franchise uit de keuken van Blizzard sinds 1998. Dit betekent dat de game niks te maken heeft Warcraft, Starcraft of Diablo. De game komt ook sneller dan verwacht, want de beta voor Overwatch zal in 2015 al van start gaan.

Intro
quote:Welcome to Overwatch!

Soldiers. Scientists. Adventurers. Oddities.

In a time of global crisis, an international task force of heroes banded together to restore peace to a war-torn world:

Overwatch.

It ended the crisis and helped to maintain peace in the decades that followed, inspiring an era of exploration, innovation, and discovery. But after many years, Overwatch's influence waned, and it was eventually disbanded.

Overwatch is gone… but the world still needs heroes.In Overwatch strijd op verschillende herkenbare plekken op een futuristisch planeet Aarde. Iedere plek heeft zo zijn eigen doelen die je moet behalen. Zo moet je de geheimen van de mysterieuze Temple of Anubis in Egypte beschermen of een EMP-apparaat begeleiden door King's Row in Engeland. De wereld is je slagveld. Dit kun je doen door een personage te kiezen en aan te sluiten bij ťťn van de twee teams.

Hoe moet je Overwatch het beste zien? Ik denk als een First Person Multiplayer Online Battle Arena Shooter. Dus een mix tussen FPS en MOBA. Blizzard heeft dus twee genres gecombineerd tot een nieuw genre. Deze game zal dus een compleet nieuwe ervaring worden met bekende bekende spelelementen die we kennen uit games als Team Fortress 2 en Heroes of the Storm.

Meer info: Overwatch website

Speledities

Overwatch is verkrijgbaar voor PC, Playstation 4 en Xbox One.

21 heroesIconische omgevingenPre-pruchase bonus: Noire Skin voor WidowmakerPrijs: §39,99alleen digitaal te koop
(editie alleen voor PC)21 heroesIconische omgevingenPre-pruchase bonus: Noire Skin voor WidowmakerOrigin skins voor Bastion, Pharah, Soldier:17, Reaper en TracerIngame goodies:WoW: Baby Winston petSCII: Extra speler portrettenD3: Mercy's WingsHS: Overwatch card backHotS: Hero TracerPrijs: §59,99digitaal of fysiek te koop21 heroesIconische omgevingenPre-pruchase bonus: Noire Skin voor WidowmakerOrigin skins voor Bastion, Pharah, Soldier:17, Reaper en TracerIngame goodies:WoW: Baby Winston petSCII: Extra speler portrettenD3: Mercy's WingsHS: Overwatch card backHotS: Hero TracerSoldier: 17 beeldje (32cm groot)Overwatch artbookOverwatch Soundtrack CDPrijs: §139,98(prijs nog niet definitief)
enkel fysiek te koop

Heroes
Wanneer je Overwatch start, is het de bedoeling dat je eerst een personage kiest waarmee je gaat spelen. Elke personage vertegenwoordigd een bepaalde rol en heeft daar zo zijn/haar eigen skills om die rol te vervullen. Hieronder staan deze personage gegroepeerd per rol op een rijtje. Klik op de portretten om meer informatie over het personage te lezen op de officiele Overwatch website.































Meer info: Overwatch Heroes pagina

Maps
In Overwatch zullen natuurlijk ook een aantal heel vette maps zitten waar je de gevechten tussen de teams kunt uitvechten. Deze maps komen in een aantal variaties, wetende:Point Capture
In Point Capture maps moeten beide teams verschillende punten of locaties veroveren om punten te scoren. Hoe meer punten je team veroverd heeft, hoe meer punten je team dus binnensleept.
Payload
In Payload zijn de teams verdeeld over twee rollen. Het aanvallende team moet de "Payload", een speciaal object, zien te pakken en naar een bepaald punt in de map brengen. Het verdedigende team moet dit voorkomen. Na een ronde wisselen de rollen van de teams.
Hybrid
Een hybrid map is zowel een payload als een Point Capture map, oftewel een hybride. Je moet dan een punt of locatie in de map veroveren om toegang te krijgen tot de payload.
Onbekend??
Er is nog een gametype aangekondigd voor Overwatch, maar daar is nog niks over bekend. Er zijn ook nog geen maps van.Momenteel zijn er nog een paar maps bekend, maar er zullen naar waarschijnlijkheid nog veel meer volgen. Hieronder staan de maps, welke bekend zijn, op een rijtje. Ook staat erbij wat voor soort map het is.












Media

Ben je benieuwd hoe het spel werkt, dan kun je hieronder de gameplay video bekijken.



Je kan ook een gameplay video bekijken van elk personage. Klik op het portret om de betreffende video te bekijken op Youtube.







Blizzard heeft nogal wat uitgelegd over Overwatch op Blizzcon 2014. Dit kun je hieronder bekijken in deze lange video.



Meer info: Overwatch Media Gallery

Links
Hieronder nog wat links van sites die informatie hebben over OverwatchOfficiele links: Overwatch EU - De officiŽle europese website van Overwatch Overwatch US - De officiŽle amerikaanse website van Overwatch Battle.net - De online portalsite van Blizzard.Overige links: Overpwn - Curse's nieuws-/communitysite voor Overwatch Overwatch wiki - De overwatch wiki van Curse.comOp Tweakers.net: Blizzard kondigt multiplayer shooter Overwatch aan Preview - Overwatch: Blizzard maakt een shooter Overwatch kanaal op irc.tweakers.net Blizzard topics: World of Warcraft | Starcraft II | Diablo III | Hearthstone | Heroes of the StormVoice Chat met andere TweakersAangezien sommige spelers graag van (goed) samenspel houden, is een voicechat wel zo handig, daarom zijn er zelfs twee beschikbaar! Op beide servers zit geen wachtwoord en de gebruikte poort is 9987, de standaard poort. Kom gerust eens langs!Teamspeak servers: ts.bug-community.com teamspeak.grolleman.orgBeta testWil je zo snel mogelijk aan de slag met Overwatch dan kun je je opgeven voor de betatest. Dat kan via onderstaande link.

Aanmelden voor Overwatch Beta
Een (gratis!) Battle.net account is verplicht.

Credits
Voor wijzigingen en/of opmerkingen mbt deze topicstart kun je een DM of een email sturen naar de topicstarter.

Topicstart door: Zeror
Medeauteur(s): CptChaos, Sak3d
Members only:
Meewerken aan de topicstart?
Stuur Zeror dan een DM!


Flight Simulator - Deel 85

20:11 discussie 6018

Flight Simulator - deel 85Voorgaande delen: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84

Aantal pics is niet echt gelimiteerd, zolang ze maar niet te groot zijn qua KB's. Resize ze ook zelf en gooi geen pics groter dan 800x600 hier neer. Zet bij voorkeur thumbails neer die verwijzen naar pics als die >800x600 zijn. Vermeld wat je op de plaat hebt gezet, van waar naar waar je vliegt en met welke kist en met welke scenery. Zorg er iig voor dat er niet 10 replies achter elkaar vol met pics staan, houd het een beetje verdeeld. Houd het topic op niveau. Dus niet continue enkel "wow, mooie pics!". Geen offtopic gebabel, geflame, geruzie, gescheld etc. Zie je iets wat niet kan? Gebruik dan de -knop. Bij een vraag: Is je vraag duidelijk? Is het wel echt een vraag? Liever geen post met alleen 'wil je even op msn komen' of ' _/-o_ @ pics' of _/-o_ @ startpost. Post geen links naar websites met daarop illegaal verkregen software

Vele nieuwkomers denken dat als je BF3 of andere games lekker kan spelen dat FSX ook wel lukt. Helaas stelt FSX andere eisen aan je hardware. Zo is de CPU bv het meest belangrijke in je systeem. Microsoft heeft flightsimulator al weer paar jaar geleden ontwikkeld maar nooit geoptimaliseerd voor de huidige hardware daarom zul je een hoop tweaks moeten toe passen voor een beetje resultaat.
Haal je bv in een shooter 60fps dan zal dat in Flight simulator ongeveer 20fps zijn. En 20fps is vaak al vloeiend en veel simmers zijn daar tevreden mee.


Voor FSX kom je niet weg met een standaard "game systeem". In BBG kan je beter kijken naar een workstation ipv game pc.

*****Hardware en Settings Guide****** (klik)

Nadat je de installatie hebt voltooid moet je een aantal stappen nemen.

De Officele service packs van Microsoft:

FSX Service Pack 1

FSX Service Pack 2


En een aantal Tweaks en Tricks: DE settings guide voor FSX FSUIPC interface bevat tevens fixes voor stabiliteit(aanrader) Stel je Nvidia grafische kaart in met behulp van Nvidia Inspector Vsync instellingen als je Full screen draait Vsync instellingen als je Windowed screen draait Update voor alle VOR en NDB stations Border loos FSX windowed schermALLEEN VOOR WINDOWS 7 64BIT
• Om er voor te zorgen dat je geen CTD (crash to desktop) krijgt wordt het aangeraden om een dll file in je fsx map te doen.
Het gaat hier om de UIAutomationCore.dll.
Plaats de DLL in de FSX map. Hier door zal FSX niet meer de standaard windows 64bit gebruiken maar een 32bit DLL.
Download UIAutomationCore.dll

ALLEEN VOOR ATI USERS
• Forceer via CCC AA en AF en gebruik een Externe FPS Limiter


DX10 preview option

Je hebt de mogelijkheid in FSX op DirectX 10 preview. Je zou denken dat het een enorme verbetering is op DX9 waar FSX normaal opdraaid, maar schijn bedriegd.
De DirectX 10 waar FSX gebruikmaakt is een incomplete implementatie van DX10. Ook is het in de meeste gevallen niet compatibel met addons. Schakel daarom DirectX 10 preview uit. (Settngs>display>graphics)

Er bestaat wel een mogelijkheid om FSX in DX10 te draaien. Hiervoor moet je de shader bestanden van FSX vervangen.
+ alles wordt iets mooier (water,wolken, reflecties)
+ je haalt iets meer FPS loopt iets smoother
+ Light bloom optie werkt veel beter dan in DX9 mode. Kost je minder FPS ivm DX9.

- Je hebt geen night textures. De meeste addon velden zijn wit omdat er geen night textures voor zijn. Het is dus alleen leuk als je overdag vliegt en niet in schemer/nacht.**


Meer info: DX10 how to Avsim

**Binnenkort komt er een fix die alle overige problemen met DX10 fixt en sommige onderdelen nog mooier maakt.
Meer info http://stevesfsxanalysis.wordpress.com/




Fabrikanten van controllersSaitek - Zij bieden een combi-pakket met yoke, losse gashendels en pedalen. CH Products. Zij bieden een combi-pakket met yoke, gashendels zitten op de de yoke en pedalen. Wat duurder dan Saitek. Logitech - maakt goede betaalbare joysticks Vrinsight; o.a. betaalbare alles-in-een CDU met EFIS TrackIR ; In de virtuele cockpit (en daarbuiten) om je heen kijken dmv je hoofd bewegen Goflight ; biedt diverse modules zoals gashendels, EFIS panelen, programeerbare buttons/switches etc Opencockpits - FMC MCP EFIS en cockpit onderdelen voor relatief lage prijs.Fabrikanten en info over Home cockpitSimkits 737cockpit (Nederlandse producent van 737 lightpanels) Flightdeck Solutions Flight Illusion (Sim instruments) Sea Gull (Sim instruments) Cockpit Simulations Project Magenta (Software) Open Cockpits Extended Programmable Input Controller (EPIC)

AlgemeenFSXWX gratis weather engine ENB Bloom Bloom mod SweetFX Zelfde idee als ENB alleen meer opties Natural ENBPlus by REX Bloom mod gemaakt door REX Flightsim.com Grote database Avsim.com Grote database Simviation.comVliegtuigenProjext Open Sky (gestopt) Hovercontrol Site over helicopters (download en training)Scenery Tileproxy Photo real scenery met een resolutie van max 30cm. NL 2000 Scenery van heel Nederland incl. airportsAI vliegtuigenGlobal AI Traffic Zeer complete en mooi pakket. Download link op hun facebook.

Algemeen Active sky 2012 Realtime weer en cloud en sky textures PFPX Route en Fuel planner TOPCAT Take-Off And landing Performance Calculation Tool Electronic Flight Bag Charts en Route Tool Real Environment Xtreme - High Definition sky & ground scenery (top kwaliteit) Shade Zorgt voor betere belichting en mooiere schaduwen. Contrails Pro Realitsche contrails Airport Enhancement Services Pakket met active service rond je vliegtuig. (gates,bagage,en pushback) FSDT GSX Vergelijkbaar met bovenstaande product alleen hoef je geen credits te kopen per airport. EZDOK Cameramanager en geef realistisch effect Navigraph Up-to-date Airac en kaarten NavDataPro Up-to-date Airac afkomstig van Lido/LufthansaVliegtuigenTop 40 payware kisten YouTube Airbus A320 A321 X Extended realistische Aitbus A320/A321 van Aerosoft Precision Manuals Development Group (B737, B747, MD-11, BAe JS41, B777,) A2A Simulations Extreem realistische vintage vliegtuigen Carenado Mooi VRF spul Level-D Simulations B767 Wilco Publishing (CRJ, Citation X, Legacy, ERJ145, A400M, A31x, A32x, A330, A340, A380, B737, B767, B777) CaptainSim (B707, B727, B757, B767,B777, C-130) Feelthere (CRJ, ERJ, Cessna Caravan)SceneryAerosoft - Vliegtuigen, sceneries, tools en missies FSDT Amerikaanse en Europeense velden UK2000 Bouwer van velden in de UK Simflyers - Diverse vliegvelden (redelijke kwaliteit) FlyTampa - Diverse vliegvelden (goede kwaliteit) Sim-Wings - Zuid-Europa, Canarische Eilanden, Frankrijk FS Global - Wereldwijde mesh FS genesis Wereldwijde mesh Ultimate Terrain - Wegen, spoorwegen, rivieren en meer voor Noord-Amerika en Europa Ground Environment - Textures Europa, VS, Africa en midden oosten. Real Environment Xtreme - High Definition sky&ground scenery (top kwaliteit) ORBX FTX Global Wereldwijde grond textures. FTX - High quality scenery Scenerytech - Scenery landclassfiles Tropical sim - zuid Amerika Boris Forero - oa Quito sceneryAI TrafficMyTrafficX 2013 Real live Traffic voor FSX Payware Ultimate Traffic Real live Traffic voor FSX PaywareAndere ATC (of voice controlled)FS2CREW Multicrew button en voice control Radarcontact Veel betere ATC dan de default van FS VoxATC Spraakgedreven ATC (werkt niet op WINXP X64) Live ATC Real live atc streams voor FSX

Hoe wordt de FSX wereld opgebouwd

FS is opgebouwd uit een aantal lagen die bij elkaar de omgeving genereren.

Mesh
Mesh is een soort draadframe dat de hoogte van het landschap bepaald. Het bevat verder geen textures of andere data. De resolutie hiervan bepaald hoe vloeiend de hoogte verschillen zijn.
FS Global Ultimate heeft de hoogste resolutie en ziet er daarom het natuurlijkst uit.
• FS Global en • FS genesis

Default Textures
Textures worden over de mesh heen gelegd en wordt de ondergrond van de scenery. Deze textures kunnen worden vervangen voor betere kwaliteit.
• Ground Environment en • ORBX FTX Global

Landclass
Landclass bepaald welke textures waar geplaatst moeten worden. Waar komt de industrie/huizen en waar moeten de rots textures. Maar ook waar de rivieren en bv snelwegen lopen.
• Ultimate Terrain en • FTX Global LC (release TBA)

Scenery addons
Als laaste heb je nog de Addons. Dit zijn vaak vliegvelden die de standaard velden vervangen. Of bv een land of een deel daarvan gedetailleerder maken.


© FTX.com

Wil je een mooie scenery, hou dan het 'lagen' model wat hierboven beschreven staat in de gaten en bouw FSX bijv zo op:
1. Standaard FSX
2. Mesh (FS Global/FS Genesis)
3. Landclass (UTX/FTX Global LC)
5. Addon textures (GEX/FTX Global)


En wat doen Active sky 2012 en REX dan?
Active sky 2012 en REX vervangen beiden textures voor water, de luchten, wolken, taxibanen, startbanen. Ze doen dus eigenlijk hetzelfde alleen kan je de voorkeur hebben voor een van de twee. REX biedt bijv ook een routeplanner. Merendeel van de simmers kiest daarom toch voor Active sky 2012 omdat deze een uitgebreidere weather engine heeft.


VliegroutesPFPX Route en Fuel planner RouteFinder free en payware FSBuild payware RW FLP DB site met RL flightplans Vroute free en payware Flight plan valideren - Met CFMU van Eurocontrol Time/Distance CalculatorOnline vliegenEr zijn 2 netwerken waar je online kan vliegen IVAO Hier word het meest in Europa gevlogen en minder in Amerika. VATSIM Hier wordt meer in Amerika gevlogen en wat minder in Europa tov IVAO.Andere handige linksThe Dutch Flight Simulator Site simFlight.nl - Onderdeel van het grote simFlight.com; nieuws, reviews en een forum Simradar - Website voor FS videosharing. Simforums forum met heeft veel info Orbifly - Weerkaart met METARS en TAF SmartCockpit - Aircraft manuals en Training en veel info (aanrader) b737 technical - Veel technische info en checklist van de 737CL en 737NG (ook e-book) FSUIPC interface tussen controls, addons en FSX PMDG NGX Tutorial 12 delige tutorial over de PMDG NGXBetaalbare simulatoren in NederlandSimCenter Full motion 737 sim (Lelystad) Prosim4u Static Boeing 737 en Cessna 172 simulator (Den HaagAntwoorden op vragen die hier (te) vaak gesteld worden.Waar kan ik gratis files uploaden? Bedenk ook dat als je genoeg GoT karma punten hebt je een fotoalbum kan afnemen bij GoT. Met welk progje maken jullie screenshots? Snapper Basisprincipes] van hoe een vliegtuig werkt Hoe werkt ILS, NDB, VOR? Wat is ILS Wat is ISA DEV? Hoe navigeer ik met FS? Hoe bestuur ik een helikopter? Welke verlichting moet ik op welk moment aan hebben van mijn kist? Wat is een SID en een STAR Hoe kies je een SID of STAR? Waar kan je tijdens het vliegen makkelijk screenshots mee maken? Kies daarvoor het programma Fraps (payware) Waar kan ik mijn hardware beter mee aansturen (denk aan knoppen programeren, betere calibratie etc? - Kies hiervoor de betaalde versie van FSUIPC Kan ik een laptop of andere PC laten werken voor mijn FS (flightplans doorsturen, ATC erop draaien en doorlinken? - Ja, kies daarvoor WideFS Ik wil gesimuleerde passagiers vervoeren, kan dat? - Ja, schaf daarvoor FS Passengers aan.Om een of andere reden is mijn FS niet meer goed (beeld anders, kleuren anders, instellingen anders; wat moet ik doen?
Je kan proberen je fsx.cfg file te verwijderen. Bij de volgende start van FSX wordt er een nieuwe schone file aangemaakt. Je moet dan binnen FSX en evt tweaks wel weer instellen. Je kan fsx.cfg vinden onder C:\Users\''user''\AppData\Roaming\Microsoft\FSX. (verborgen map)

Waarom heb ik geen wagentjes, intelligente gates e.d op het vliegveld!?
Al die extra dingen die je op een airport ziet zoals bagagekarren, fuel/cateringtrucks, zitten in de scenery van dat airport ingebouwd. En hoofdzakelijk in payware-scenery. In FSX zit er standaard al heel wat airport traffic.
Aerosoft en FS DreamTeam hebben hier een mooi stukje software voor Aerosoft AES of FSDT GSX

PMDG 747 v2.0 2014 PMDG DC-6 TBA
Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100
1 2 3 ... 61


Samsung Galaxy S7 edge Athom Homey Xcom 2 Samsung Galaxy S7 Fallout 4 Apple iPhone 6C Hitman (2016) LG G5

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True