Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

EA bespreekt grafische verbeteringen FIFA 15

Door , 33 reacties

01-07-2014 • 09:45

33 Linkedin Google+

In deze trailer bespreekt ontwikkelaar EA Sports enkele visuele verbeteringen van FIFA 15. Zo moeten gezichten van spelers wederom realistischer ogen en bewegen haar en shirtjes bijvoorbeeld afzonderlijk van de speler. Daarnaast zijn weerseffecten en wedstrijden van invloed op de grasmat. Slidings zullen zichtbare strepen achterlaten op het veld en naar verloop van tijd kan het gras slechter worden wat weer van invloed is op het gedrag van de bal.

FIFA 15 verschijnt 26 september op vrijwel alle platformen.

Reacties (33)

Wijzig sortering
En vervolgens speel je deze game op camerastand sensible soccer en zie je niets van al dat moois
Op dit soort replay beelden vind ik het moeilijk te beoordelen, hoe de game grafisch echt verbeterd is als je zelf speelt. Het is wachten op de eerste 1080p gameplay footage. Detail in rederingen gooien bij een replay is leuk (dit is bijvoorbeeld bij de Gran Turismo serie erg goed), maar uiteindelijk draait het om de ervaring als je 'live' speelt.

Als je bijvoorbeeld kijkt naar NBA 2K14, dan weet je hoe sfeer verhogend detail tijdens gameplay kan zijn.

Meer detail in personage, ademhaling, physics, veranderingen aann het veld en een nog dynamischer publiek, het zit er nu in ieder geval in verwerkt, en in de deze beelden oogt het goed. Het belangrijkste blijft de gameplay, dit kunnen we helaas zelf pas testen als de demo er is (of als je op de komende tijd een expo bezoekt).

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 1 juli 2014 10:29]

Ik zou wat minder enthousiast zijn en het afwachten. Dit is een trailer van Fifa 14:
http://gamingbolt.com/fif...trailer-is-a-visual-treat
Veel kleine grafische details zitten helemaal niet in Fifa 14. Zo zie je mist bij de lampen en dat je zo de adem van spelers ziet als het koud is zit er ook niet in.

In het spel Fifa 14 ziet het publiek er vrij slecht en statisch uit en niet zo zoals in het filmpje hierboven waar ze veel bewegelijker zijn. Ook zitten er in de uiteindelijke game maar 5/6 verschillende character models voor het publiek. En als publiek op een bepaalde minimale afstand van de camera zit dan veranderen ze in 2d sprites. Het domme is dat je dan een scheidingslijn tussen 3d publiek en 2d publiek ziet.

En wat joeri_berg hieronder zegt klopt: "En vervolgens speel je deze game op camerastand sensible soccer en zie je niets van al dat moois".

Wat ook niet in de uiteindelijke game zit (PS4 & Xbox One versie) is dat er geen aliasing te zien is zoals in het filmpje. In Fifa 14 bijvoorbeeld zitten alleen maar kartelrandjes.

Verder vind ik de spelers in het Fifa 15 filmpje helemaal niet zo goed lijken. Je ziet wel dat ze het zijn, maar er straalt geen leven uit hun ogen. Het is te duidelijk dat ik naar nagemaakt character models kijk. Vr dit filmpje kreeg ik een reclame van Call of Duty: Advanced Warfare. Kevin Spacey lijkt daar wl echt op Kevin Spacey.

Ze hebben het in het filmpje ook over 'hair-movement'. Leuk dat het er in zit, maar het is al wel 2014 hoor. Had dat er niet 8 jaar geleden al in moeten zitten?

Misschien komt dit allemaal negatief over, maar ik ben gewoon kritisch en vind dat anderen dat ook moeten zijn. Helemaal na Battlefield 4 en Sim City.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*