Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Mark van der Kruit

Videoredacteur

Persconferenties E3: Microsoft vs Sony

12-06-2013 • 08:30

218 Linkedin Google+

Nu de kruitdampen van de persconferenties op de E3 zijn opgetrokken, is het tijd om de balans op te maken. Gamesredacteuren Jurian Ubachs en Paul Hulsebosch bespreken in deze video de opvallendste aankondigingen van vooral Sony en Microsoft. Zo valt er natuurlijk genoeg te zeggen over de aankondigingen van de Xbox One en de PlayStation 4. Microsoft liet weinig los over de functionaliteit van de Xbox One, maar kondigde wel aan dat de console 499 euro gaat kosten. Een paar uur later maakte Sony bekend dat zijn PlayStation 4 precies honderd euro goedkoper wordt. Al wordt de PS4 geleverd zonder de PlayStation Eye en zit bij de Xbox One een nieuwe versie van Kinect bij de prijs inbegrepen.

Wat games betreft was er net zo goed een strijd. Welke console heeft de beste exclusives? De PlayStation 4 heeft met het in Nederland gemaakte Killzone: Shadow Fall een prachtig uithangbord. Ook Gran Turismo 6 is een game die het van uiterlijke pracht moet hebben en verder komt er exclusieve PS4-content voor Destiny van Bungie. Microsoft stelt daar de gelikte gameplay van Titan Fall tegenover naast Ryse en natuurlijk een nieuwe Halo-titel.

Reacties (218)

Wijzig sortering
Het lijkt mij sowieso verstandig te wachten met van de daken schreeuwen welke console je nu gaat nemen omdat de ander is afgeschreven. Er is nog een lange tijd te gaan totdat ze daadwerkelijk op de markt zijn en tot die tijd kan er nog van alles veranderen.

Overigens wel grappig dat niemand erbij stil lijkt te staan dat Sony WEER op hun beloftes/features terugkomen. Eerst was het dat je dual boot had op de PS3, toen dat de PS3 backwards compatible was, toen dat online gameplay via PSN gratis is "nu en in de toekomst" zeiden ze er toen nog bij...

Nu hebben ze natuurlijk het recht om dit soort veranderingen door te voeren, maar het is wel opmerkelijk dat mensen nu doen alsof Sony van die heilige boontjes zijn die alleen maar aan de gamers denken.

Ben zelf met name vanwege de in mijn ogen softwarematige voorsprong historisch gezien meer een XBox speler (en het feit dat al mijn vrienden XBox hebben), maar het is weer een lastige keus. De PS exclusives zien er ook weer goed uit...
Als Microsoft eigen beheer (self-publishing) geeft aan indie ontwikkelaars, de DRM verwijdert (i.e. single player games offline kunnen spelen, discs uitlenen aan vrienden of familie, een spel normaal tweedehands kopen en doorverkopen en daarmee je right of first sale behouden, jezelf niet iedere 24 uur moet identificeren bij de gestapo) en als je de Kinect niet moet verbinden om de console aan de praat te krijgen. Dan kost de Xbox One nog steeds 100 euro meer, heeft die nog steeds een zwakkere GPU en wordt er nog steeds meer geheugen verspild aan achtergrondapplicaties (aangezien het een algemene entertainment unit is). Je games zijn nog steeds niet regiovrij en je kan zelf de HDD niet vervangen of upgraden.
Ik had toch een ietsje meer in-depth vergelijking verwacht, al kan het natuurlijk ook dat in de presentaties van Sony en MS niet aan bod kwam.

Zo zijn er nog wel meerdere significante verschillen tussen de PS4 en One die de balans duidelijk richting PS4 doet uitslaan: PS4 heeft user-replacable HDD (One niet), PS4 heeft bluetooth (One niet), PS4, PS4 is region-free (One niet), enz...

Trouwens, met die always connected van de One. Betekent dat dan ook dat ik in 2020 mijn console naar het containerpark mag brengen omdat hij niet meer zal werken omdat Microsoft hun servers offline gebracht hebben omdat ze dan al lang weer met een volgende generatie console zitten ? Op dit moment heb ik bvb nog altijd een PS2, Gamecube enz staan en die doen het allemaal nog prima.
GDDR5 heeft een hogere latentie als DDR3, echter is het GDDR5 op 5500MHz geklokt wat een theoretische bandbreedte levert van 176GB/s (tegenover 68,3 GB/s van DDR3). Microsoft heeft nog wel 32 MB aan ESRAM toegevoegd maar ik waag het te betwijfelen of ze het daarmee gaan redden.

Afgezien daarvan lijkt het erop dat de XBox One beduidend meer systeembronnen nodig heeft om het besturingssysteem te draaien. Waar de PS4 met 1 GB en 1 CPU-core voldoende heeft, gaan er berichten rond dat de Xbox One maar liefst 3 GB en 3 CPU-cores nodig heeft, waardoor 37,5% van de systeembronnen in beslag genomen zijn die dus niet voor gaming gebruikt kunnen worden. Vanwege de omslachtige TV-features die Microsoft heeft geïntroduceerd zou dit zomaar kunnen kloppen.

Het gaat dus niet alleen in de prestaties van de hardware (waar Sony dus duidelijk op wint), maar ook hoeveel van deze systeembronnen ingezet kunnen worden voor spellen. Als deze berichten kloppen levert de Xbox One in de praktijk ongeveer de helft aan prestaties tegenover de Playstation 4. Ik ben in ieder geval benieuwd of er benchmarks gaan komen. Zo weet je welke console de langste levensduur mee gaat krijgen voordat de hardware niet meer voldoet.

De Xbox One zal enkele weken voor de PS4 worden uitgebracht (zoals het er nu voor staat) waardoor ze een nipte voorsprong kunnen nemen op Sony. Echter brengen ze de console pas eind 2014 in Azië op de markt, waardoor Sony deze markt waarschijnlijk compleet zal inpikken. Ik vraag me nog steeds af waarom dat ze dit doen gezien het feit dat de Xbox360 daar marktleider was. Het enige dat ik kan bedenken is dat Microsoft onvoldoende consoles heeft weten te fabriceren. Zou me niet verbazen als de Xbox One dadelijk lastig te krijgen is in bepaalde landen.

Het zou zo maar kunnen dat Microsoft deze "Apple-tactiek" wil gebruiken om de Xbox One zo exclusiever te maken waardoor klanten fanatieker worden en de populariteit van deze console stijgt. We zullen zien ...
In alle vergelijkingen tussen de XBox One en PS4 komt het terug op deze DDR3 vs. GDDR5 vergelijking.

Kan iemand aangeven hoe zich dat verhoudt t.o.v. de verschillen tussen de Xbox360 en PS3? De PS3 was ook de duidelijke winnaar bij deze specs vergelijkingen maar effectief is er nauwelijks verschil naar boven gekomen in de games.

Is de voorsprong met dit andere geheugen nu nog groter voor de PS4 zodat het verschil nu wel duidelijk zal blijken?
Het probleem met de PS3 was dat de architectuur heel ingewikkeld was. Dit zorgde ervoor dat het optimaliseren van een game te moeilijk was, waardoor dit op multiplatform games vaak te weinig gedaan werd, met als gevolg weinig verschil tussen de games.

Met de XBone en PS4 is het basis systeem praktisch hetzelfde, met als enige echte verschil het geheugen. Het is stukken makkelijker om dit betere geheugen goed te gebruiken, dan dat dat was met de CELL processor van de PS3.
De PS4 heeft 1 poel GDDR5 geheugen van 8GB die met 176GB/s kan worden aangesproken. GDDR5 heeft ongeveer 2-3 maal zo hoge latency als DDR3.

De Xbox One heeft 2 poelen geheugen 8GB DDR3 (68GB/s) en 32MB eSRAM (102GB/s) en daarbij 4 co=processors (Oban blitters of Move engines) die elk met 25.6GB/s data tussen de geheugenpoelen en de APU kunnen uitwisselen en herberekenen. Al deze kunnen parallel worden aangesproken (dus je zou kunnen beargumenteren dat de Xbox One meer bandbreedte heeft).

Voordeel van de PS4 is dat het makkelijk is om voor te ontikkelen vanwege easy geheugenmanagement en dat de Xbox One 1/3 minder GPU cores heeft (18 versus 12).
De Xbox One hoeft echter niet onder te doen voor de prestaties van de PS4 maar vergt meer load balancing (en goed gebruik van de co-processors). Grootste voordeel hierbij is dat Xbox 360 ontwikkelaars hier al ervaring mee hebben.

http://img.tgdaily.net/si...ft/durangomemoryspecs.png

[Reactie gewijzigd door Thief op 12 juni 2013 15:06]

Mja, theoretisch is de PS4 sneller, maar als we even moeten uitgaan van wat we nu van de X1 gameplay hebben gezien, is het toch wel verwaarloosbaar. Forza en Ryse zien er al schitterend uit en dat zijn dan launch-games. Sure, de PS4 heeft mogelijk wat meer kracht in de GPU en met het geheugen, maar we moeten nog zien hoe dat uitpakt. Vooralsnog lijkt het wel goed te zitten met de kracht van de X1 dus ik denk dat we daar ook niet teveel bij moeten blijven hangen.
Het is gewoon een feit dat de PS4 aanzienlijk meer rekenkracht heeft. Natuurlijk ga je dit nog niet heel duidelijk zien bij de launch games, maar in de toekomst ga je dat verschil echt wel merken. Zeker als het exclusives betreft. Want ik denk dat MS er alles aan zal doen om te zorgen dat developers het er niet "mooier" uit laten zien op de PS4. Ik zou er iig niet blij mee zijn als ik MS was.
Ik weet nog de storm van kritiek die Ubisoft over zich heenkreeg toen Assassin's Creed altijd online moest zijn. Er was op Tweakers echt niemand die daar een goed woord voor over had.
En dat was nog wel op de pc, het platform waar éénmaal geïnstalleerde/geactiveerde spellen traditiegetrouw al nauwelijks kunnen worden doorverkocht.

Nu komt het dus naar de X1 en ineens is het allemaal geen probleem meer?

Opmerkelijk dat men hier zo selectief is met drm verontwaardiging. Enige tijd terug was dat op de Fritz chip: http://en.wikipedia.org/wiki/Trusted_Platform_Module en enkele jaren geleden op het stringente beleid van Apple met aangekochte muziek via iTunes (inmiddels is dat wel versoepeld geloof ik)
Het lijkt er op dat als je iets maar lang genoeg aanhoudt, dat men dat op een gegeven moment accepteerd.
Van wat ik heb begrepen, kan de One in die tussentijd gewoon uit staan (soort van standby) maar nog wel op internet kunnen via de WiFi/kabel. Je zou ook kunnen zeggen dat eens in de 24 uur een minimum is en dat het maximum misschien elke 5 minuten is "omdat er connectivity is".

Deze functionaliteit is ingebouwd zodat je niet thuis hoeft te zijn maar wel updates kan binnen krijgen of via een gewone internet-browser al dingen kan kopen/klaarzetten in je download-queue en als je dan thuis komt, staat alles meteen op de One en kan je aan de gang.
Maar ze hebben dan wel het voordeel dat je zonder disc kan spelen en instant kan swappen van uit de ene game naar de andere
Dat is me bij de PS4 nog niet helemaal duidelijk...
Het is belachelijk omdat je betalende eerlijke klanten restricties door de strot heen duwt waar niemand op zit te wachten. Als ik een singleplayer game koop dan wil ik deze kunnen spelen zonder dat ik een internetverbinding heb. En waarom zou ik ineens al mijn privacy opgeven om zogenaamd piracy tegen te gaan? Want dat doe je namelijk ook met de toekomstige Xbox! Ze kunnen zo op elk moment dat ze willen met je meekijken via de kinect camera. Het staat zelfs in de voorwaarden van de console dat ze onder bepaalde onmstandigheden de kinect mogen activeren als daar aanleiding toe is. Dus voor je het weet heb je de geheime dienst of misschien wel een hacker doodleuk met je meekijken in je huiskamer. Ik kan net zo goed mijn hele huis vol met camera's gaan hangen en die met een livestream aan het internet hangen.

Laten we daarnaast nog ff op het feit ingaan dat je geen 2ehands games op de Xbox kunt spelen, ofwel als een maat van mij straks zijn game naar mij toe neemt kan dat niet omdat hij hem al op zijn Console heeft geinstalleerd.

De Xbox One is echt een gedrocht van een apparaat. Waar Sony geleerd heeft van de PS3 heeft MS gigantisch gefaalt met dit DRM/Spyware geïnfesteerde apparaat van hun. En zon beetje de hele gamingwereld denk hetzelfde over de online DRM, het kan gewoon niet! MS heeft niet goed opgelet bij al het gezeik rondom Origin van EA (vergelijkbare online DRM) en nu gaan ze er de prijs voor betalen.

Ik ga dit apparaat met deze belachelijke restricties en spyware iig niet kopen.
Kijk naar mijn vergelijking met reizen per vliegtuig, daar moet ook iedereen boeten voor de fouten van andere... Dat is niet perse door het strot duwen dat is er gewoon voor zorgen dat alles eerlijk verloopt.
1) Ga je nou de veiligheid van mensenlevens vergelijken met mogelijke piraterij van software?
2) Blijf jezelf vooral vertellen dat het niet door de strot duwen is. Heb je een keuze? Nee? Dan is het dus door de strot duwen. Take it or leave it.
En sorry maar die privacy zever vind ik echt belachelijk. Je telefoon camera en microfoon kunnen ook van afstand aangezet worden door een hacker, en die is ook verbonden met internet. Ga je die dan ook maar weg gooien en een Nokia 105 kopen? Nee, echt dat Microsoft je gaat liggen bespieden in je huiskamer. Alsof ze niets beters te doen hebben, zoals een notification center maken voor Windows Phone :)
1) Privacy gezever is inderdaad onzin 8)7
2) Een hacker kan je je tegen beschermen
3) Je maakt niet de bewuste keuze om jezelf open te stellen voor hackers (of jij wel?). Bij de Xbox One geef je EXPLICIET toestemming voor een backdoor rechtstreeks naar je huiskamer. Welk weldenkend mens zal daarvoor kiezen :?
Als je maar straks naar je thuis komt zal hij gewoon inloggen met zijn account op je Xbox en het spel kunnen spelen. ZONDER het spel mee te pakken. Dus jij kan op elke Xbox One inloggen met je account en aan heel je game library. Je familie/vrienden kunnen ook in een speciale groep komen waardoor ze sowieso aan je library kunnen. Dat zijn ook zeer handige features maar daar hoor je dan weer amper iets van.
Het is inderdaad een mooi principe, maar het feit blijft dat het meer restricties oplegt dan voordelen biedt.
1) Je kan geen games uitlenen aan vrienden.
2) Je hebt maar een x aantal mensen met wie je die content kan delen.
3) Bij MS hadden ze het specifiek over familieleden en niet over vrienden.
4) Als je bij een vriend bent moet je Xbox 1 keer per uur verifieren via online DRM.

Waarschijnlijk zijn er nog wel meer restricties, waar ik nu even niet op ben gekomen.

Ik heb er nog wel begrip voor dat mensen heel erg fan zijn van een platform. Wat ik onbegrijpelijk vind is dat mensen een bedrijf blijven verdedigen wat hun rechten als consument inperkt 8)7 Snap je dan niet dat je jezelf (en alle andere gamers) enorm naait door dit beleid te steunen :? JUIST als fan van de XBOX360 zou je je hier kwaad over moeten maken! In plaats daarvan slik je de PR van MS als zoete koek en neem je er genoegen mee dat je "als trouwe fan" genaaid wordt.

[Reactie gewijzigd door Pb Pomper op 12 juni 2013 11:43]

X-Fighter

Ze lopen miljoenen inkomsten mis... Dat is de schade
Gut gut... zoveel schade dat de game-industrie zelfs meer geld is gaan verdienen dan de filmindustrie.
Fijn dat jij ervan overtuigd bent dat de hele wereld internetkwaliteit heeft als jij. Nieuwsflits: dat is niet zo ... Er zijn enorm veel mensen voor wie snel, stabiel, breedbandinternet geen vanzelfsprekendheid is.
Dat is waar, maar je kan toch niet voor alle rare gevallen de toekomst tegen houden? Want dit is toch gewoon de toekomst?
Jawel, dat kunnen ze wel: geen always-on drm verplichten. Zo simpel is het.
Maar Microsoft kan niet rekening gaan houden met die paar dagen pech bij sommige mensen in de wereld vind ik. Na een paar weken heb je wel internet, kan je weer lekker gamen.
Het gaat hier niet om sommige mensen in de wereld, het gaat hier om veel, heel veel mensen. En jij vind dat je dan gewoon een paar weken niet moet gamen? Omdat je geen internet hebt, mag je geen singleplayer spel spelen? Jij vind dat acceptabel? ...

Andere situatie waar ik aan denk: je gaat op vakantie / camping. Helaas geen internet, geen games dus.
Het PlayGo systeem van de PS4 doet dit naar mijn weten ook allemaal:
PS4 also enables games to be downloaded or updated in the background, or even in stand-by mode. The system takes it one step further by making digital titles playable as they are being downloaded. When a player purchases a game, PS4 downloads just a fraction of the data so gamers can start playing immediately, and the rest is downloaded in the background during actual gameplay.
De PS4 heeft een extra chip die puur gemaakt is voor taken zoals het downloaden van de eerste uren van games die jou volgens hun 'prediction' systeem wel zouden moeten liggen en dus ook firmware updates, wat in de achtergrond terwijl je een spel speelt kan gebeuren of als de console in slaap mode staat. Diezelfde chip doet trouwens ook andere achtergrondtaken zoals het installeren van een spel terwijl je het nog van de disc speelt, het installeren van eerder gedownloade firmware updates offline, video's uploaden en downloaden, etc.

Bronnen: http://www.scei.co.jp/corporate/release/130221a_e.html, http://www.joystiq.com/20...es-as-theyre-downloading/ en http://www.eurogamer.net/...nys-shuhei-yoshida-on-ps4

Edit: Trouwens de helft dat ik hier zeg staat ook gewoon in dat ign artikel dat je daar linked

[Reactie gewijzigd door symphoon op 12 juni 2013 15:11]

Een plus punt is dat bij de Playstation 4 de camera een aparte add-on is. En dus 1 niet in de prijs is meegerekend en 2 niet altijd aan hoeft te staan om games te spelen.

Het mooie aan de prijs van de playstation 4 is dat hij totaal niet overeenkomt met de release prijs van de Playstation 2 en Playstation 3.

Playstation 2: 550-650 euro.
Playstation 3: 600-700 euro.
Playstation 4: 400 euro.

Het punt is wel dat online gaming op de Playstation 4 waarschijnlijk alleen mogelijk is via Playstation Plus. Wat dan 5 euro per maand kost maar wel een hele goede constructie heeft. Wel jammer aangezien ik liever gratis online voor iedereen had gehoopt.
Toen de ps2 uit kwam en zeker toen de ps3 en xbox 360 uit kwamen was de hardware behoorlijk 'cutting-edge' voor die tijd. De ps4 en de xbox one hebben nu relatief(!) veel goedkopere hardware.
Bedankt voor je reactie. :)

Ik heb na wat google onderzoek een oude tweakers pagina gevonden over de release prijs van de Playstation 2: nieuws: Europese release PS2 uitgesteld, prijs verhoogd .

Deze geeft aan dat de prijs +-550 euro was binnen Europa.

Ik hoop je hiermee voldoende te hebben beantwoord.
Wat een bullshit ... Je hebt helemaal geen Vita nodig voor de 'volledige handheld speelervaring'. Ik game op een console met een controller, en laat de PS4 nu net een controller hebben. De Vita is een handheld device dat games gestreamed kan krijgen van de PS. Dit maakt de speelervaring op de PS4 helemaal niet anders, of meer 'compleet' ... |:( De Vita en PS4 staan los van elkaar als je wilt.

Hetzelfde met de camera. Ik heb helemaal geen interesse in Star Wars Kinect Dance Battle en afgeleiden ... Ik, en velen met mij, hebben helemaal nul, nihil, geen enkele interesse in dit accessoire en zullen die gewoon nooit aanschaffen. Dat MS dat verplicht erbij levert en daarmee de prijs verhoogd, is absoluut geen voordeel, maar simpelweg een domme beslissing.

Hetzelfde met die SmartGlass optie. Hoezeer MS dit ook lijkt te pushen, het voegt voor mij niets toe aan wat ik zie als een leuke game-ervaring. Het interesseert me geen bal. En o ja, het werkt op je Windows 8 tablet en WP8 telefoon natuurlijk. Sinds wanneer zijn die gratis?
Als je een console maakt met sneller geheugen wilt niet zeggen dat de games dan ook beter worden zoals
Niet alleen sneller geheugen, ook snellere GPU

Dus de potentie van de PS4 is wel zeker hoger als die van de Xone, dat kan je gewoon niet ontkennen... of we echt verschil gaan merken is aan de ontwikkelaars
De exclusieve games van Sony vond ik dan wat minder tegenover de andere consolemakers
Dat is een persoonlijke mening.. maar ik vind juist de exclusieve games van Sony het plus punt tegenover MS..

Bijna elke game die ik van de Xbox wil spelen, komt ook uit op de pc, waar dat bij de PS wel anders is
Zou deze niet worden geport naar PS4?

UPDATE:

"Sony Computer Entertainment is planning to launch “Gran Turismo 6” exclusively for the PS3 current-generation console sometime during the holiday season of this year. Polyphony Digital also teased that they may be porting the title to the PS4 next-generation system after completing the development of the PS3 version and its downloadable content expansions"

[Reactie gewijzigd door Falcone op 12 juni 2013 10:25]

Zoveel exclusive's zijn er tegnwoordig ook niet meer om daarom per se een console daarvoor aan te schaffen, tenzij je een fanboy ben van een bepaalde titel.

Ik had het toen met de PS3 en GTA, zou ook exclusive zijn, en vele met mij, maar wachten op dat ding, maja steeds werd het uitgesteld, en uiteindelijk was GTA geen exclusive meer.
Door het uitstellen maar een 360 aangeschaft, want ik wou HD en multiplayer gamen.

Toen de PS3 eindelijk kwam, bleek toch wel dat ondanks Sony de betere specs had, de xdoos een betere online opzet had, niet raar koste ook wat vs gratis maar toch het gamegevoel was/is wel bepalend. Goed voorbeeld is Forza2/3/4 vs GT5, Forza heb ik helemaal gek geraced en GT, tja echt slecht gewoon na 3 zijn ze de weg kwijt of zo want voor een trouwe GT speler voelde Forza2 meer als opvolger dan GT4/5, het nieuwe tunes zuigt en online is helemaal slecht. Inmiddels heeft Sony wel wat van die achterstand goed gemaakt volgens vele, ik kan het meer weten ik heb mn ps3, 2 jaar terug weggegeven.

Nu met de next gen is het allemaal net even anders.
De ene is een game console met media opties.
De ander een media doos met game opties.
Het lijkt hetzelfde maar ik denk dat het in de praktijk wel degelijk een verschil heeft..
ls je een vervent FB, twitter, skyper ect, ect. ben vind je de media doos waarschijnlijk interessanter omdat deze meer geintergreed word in het media/game gebruik.
Zoals tussen het gamen door een skype gesprek aannemen of zoiets.
Technisch gezien betekend dat er altijd een bepaald stuk geheugen ect. daar continu mee bezig is en i.m.o. dat kracht van je gamingpower afhaald, de toekomst moet dat uitwijzen.

Ik ben meer van de games, voor social media heb ik al een mob,pc,laptop en tab dus hoef niet nog iets erbij wat hetzelfde kan.
Dat geld ook voor media, mijn pc staat al op mn huisnetwerk, pc beeld is op mn tv, en bestuur het met een dinovo mini, das net een controller.
In combinatie met XBMC, is dit way better dan Micro kan bieden, puur omdat de mogelijkheden eindeloos zijn, en Micro allerlij restricties heeft.
Het streamen op de 360 werkt ook altijd zo goed :s
Een camera in huis zie ik geen meerwaarde aan, er zijn betere Domotica oplossingen.
En zwaaien en lullen in de lucht zie ik niet zo zitten, gewoon lekker ouderwets een controller in de hand, als je daarbij het always online en elke 24/1 authenficatie erbij neemt zeg ik persoonlijk nee bedankt. Ik ga nog wel eens op reis zowel voor werk en prive, en juist als ik naar locaties ga waar juist geen internet is, mag een potje gamen (SP) gewoon mogelijk zijn, het zier er naar uit dat het niet altijd kan met de xdoos.
Als je ook het hele NSA verhaal erblij plakt... Krijg je gewoon kippenvel...

Dus voor mij is al het "extra's" als media gebeuren niets waard, ik heb het al.
En vind het nutteloos om een console daar energie aan te laten verspillen.

Het lijkt erop dat de PS4 meer voor de hardcore gamer is.
Sony luisterd tot nu toe goed naar het publiek, en als ze het multiplayer gebeuren goed opzetten, dan is het ckers een winnaar.

Eerst zien en dan geloven, maar voor deze E3 heeft Sony heeel dik gewonnen!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Smartphones

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True