Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Mark van der Kruit

Videoredacteur

Grid 2

07-06-2013 • 14:00

18 Linkedin Google+

Uitgever Codemasters heeft door de jaren heen een indrukwekkende staat van dienst opgebouwd als het gaat om racegames. Dat begon al met de vroege Colin McRae Rally-games en ervaren gamers zullen zich ook de Toca- en de daaruit ontstane Race Driver-serie nog wel kunnen herinneren. Waar Dirt de opvolger is van die rallygames, daar is Grid dat van de andere tak. Of die 'roots' echter nog in de game te zien zijn? Codemasters doet in elk geval wel een poging. Zo is de singleplayer voorzien van een verhaallijn en kent Grid 2 een aantal bekende circuits, zoals Indianapolis, de Red Bull Ring en Brands Hatch. Daar lijken de gelijkenissen echter op te houden. Grid 2 kent een meer arcade inslag dan de Race Driver-serie had. Bovendien zet de uitgever in op de online service RaceNet om van de multiplayer een succes te maken.

Redacteur Jurian Ubachs ging de afgelopen weken uitgebreid aan de slag met de PlayStation 3-versie van Grid 2 en bekeek hoe dat alles uitpakt voor het gloednieuwe racespel. Tipje van de sluier? Aan het eind van de rit blijkt 'koning van het racegenre' Codemasters niet zo ongenaakbaar als ook wij van tevoren hadden gehoopt...

Reacties (18)

Wijzig sortering
''Omdat maar 5% van de mensen de camerastand in de auto gebruikt, gebruiken de ontwikkelaars het geheugen liever om andere dingen mooier te weergeven.''

En daar gaan we weer: in plaats van de consoles te laten vallen, vernachelen ze het spel gewoon. Al de zoveelste keer dat de ontwikkeling wordt opgehouden. Over een jaar 3 is het weer het zelfde liedje, dan is de PC weer veel verder maar blijven ontwikkelaars uitgaan van de zwakste console.

Lekker winstgevend, maar doodzonde. Of krijgt de PC versie alsnog een "cockpit view"? Ik zal er maar niet op rekenen... :|

@MAX3400
Als je uit mijn bericht nog niet op kunt maken waar ik me druk over maak ontbreekt er misschien iets uit je leesvaardigheid.

Maar ik zal het nog eens duidelijk maken: waar ik me druk over maak is het feit dat wegens hardwarelimieten op bijna 8 jaar oude consoles, ontwikkelaars dingen weglaten. Dingen die op andere platformen geen enkel probleem waren geweest en een goede bijdrage hadden geleverd aan het speelplezier.

Nu duidelijk?
Voor mij is het een reden om het spel links te laten liggen.

@zovty
Heb je überhaupt de recensie bekeken? Hij heeft het toch echt over geheugenlimieten op de console. Dat is dus de beperkende factor. Vervolgens is het alleen voor de PC dus het kosten/baten probleem om een ander camera aanzicht te maken.

[Reactie gewijzigd door EliteGhost op 7 juni 2013 16:14]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Nederland

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True