Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Jeffrey van Maurik

Delftware - Wachten op de doorbraak van augmented reality

12-05-2013 • 08:00

86 Linkedin Google+

Vier jaar geleden was augmented reality, 'verhoogde realiteit', een enorme hype. René Elstgeest en Frans van Duijnen kregen tijdens een studieproject het verzoek van Fokker om iets te creëren voor de presentatie van een vliegtuiginrichting. Dat groeide uit tot hun eigen bedrijf, deLight Interactive Solutions, gespecialiseerd in augmented reality. Anno 2013 lijkt augmented reality een vergeten stukje technologie te zijn, maar het Delftse bedrijfje blijft goede hoop houden en op de zakelijke markt is er nog steeds vraag naar deze manier van presenteren.

In de afgelopen weken nam Tweakers een kijkje bij een aantal opmerkelijke start-ups uit Delft. Bekijk ze hier allemaal.

Reacties (86)

Wijzig sortering
Nu ik dit filmpje zo bekijk heb ik alleen maar meer twijfels over Augmented Reality. Want ik zie er geen voordelen in met normaal gebruik. Het enige waar het 'leuk' kan zijn is misschien een marketingcampagne. Maar voor architecten zou ik eerder gebruik maken van een laptop.

Als we die ruimte met dat scherm als voorbeeld nemen, waarom zou ik dan gebruiken willen maken van een poppetje en een plaatje als het zeker zo goed kan met een laptop? Het wordt zelfs gerenderd met een laptop dus grafisch voordeel kun je ook niet noemen. Daarbij heeft een laptop als voordeel dat je het overal kan meenemen. In het geval van dit filmpje moet je dan een speciale ruimte in.
In het filmpje werd gezegd dat het makkelijker is , maar ik ben ervan overtuigd dat je hetzelfde kan bereiken met een paar muisklikken.

Begrijp me niet verkeerd ik vind het een prachtige technologie. Maar hoe ze het in het filmpje laten zien heeft het gewoon, naar mijn mening, geen meerwaarde.
De link tussen de ARea en Augmented Reality is misschien niet snel gemaakt, maar het voordeel van de ARea en mARk zit hem er echter juist in dat je slechts één keer een presentatie hoeft te maken met mARk en deze daarna opnieuw kunt gebruiken, hetzij op de ARea of op een andere manier van presenteren (bijvoorbeeld met een AR bril). Het leuke daarvan is dat je dan ook een marker later (bijvoorbeeld tijdens de bouw) kunt uitprinten in het groot en dan je interieur kunt laten zien in je eigen woonkamer. Zo kun je goed zien wat wel en niet naar je smaak is en kun je zelfs de afmetingen controleren vóórdat je iets gekocht hebt.
Rene,

Je genoemde voordeel snap ik niet helemaal; je kunt toch ook met 3d navigatieprogramma's eenzelfde soort presentatie maken alleen dan met toetsenbord en muis? En je voorbeeld over het uitprinten van een marker; Wie is je doelgroep daar? Interieurarchitecten? Consumenten? Gaan die zo'n bril en software kopen als je het met een paar klikken ook in een cad-programma hebt?

Je technologie is indrukwekkend, maar ik zie de business case momenteel niet. Wie zijn je klanten? Heb je al klanten? Wat zijn de kosten en wegen die op tegen de voordelen? Het allerbelangrijkste bij een startup is de behoefte van je klant, niet de technologie die je gebruikt.

Ik zou je ook aanraden goed naar het verleden te kijken; AR bestaat nu al bijna 20 jaar (ben zelf oud-TU-informatica student) en er is naar toepassingen gezocht in heel veel gebieden (ook interieurdesign, maar denk ook aan vliegangstbestrijding), en ik denk dat je je moet afvragen waarom het tot nu toe nooit een succes is geworden. Mijn gok zou zijn: Te ingewikkeld en te duur, en te weinig added value boven bestaande technologie. Als je daar een goed antwoord op hebt is het prima, maar het lijkt mij niet zo slim om blind in dezelfde valkuilen te stappen als velen voor je.

Het kan zijn dat je dit allemaal prima op een rijtje hebt, maar in dat geval zou ik je aanraden aan een elevator-pitch te werken: Wie is je doelgroep en welk probleem los je op.
De doelgroep is met name architecten, project ontwikkelaars en product ontwerpers. Die communiceren plannen nu juist vaak met een schetst, rendering of zelfs een video. CAD programma's zijn uitgebreid en gericht op de technische uitvoering.

Wat nieuw, en van toegevoegde waarde is, is dat men toegankelijk gebruik kan maken van 3D informatie. Deze informatie bestaat al veel en wordt nu steeds meer gemaakt. Een muis en een toetsenbord zijn niet een toegankelijke manier om virtuele 3D informatie te verkennen en ook aan te passen. Een gemiddelde gamer weet dat je met een muis en toetsenbord een heel eind komt, maar oppakken van een object en neerzetten op een andere plek is naar mijn idee een stuk eenvoudiger en vooral directer. Doordat men beter met 3D omgaat begrijpt men het ontwerp sneller en beter. Dat laatste is met name het voordeel voor een architect of een andere ontwerper, aangezien de klant dan sneller het vertrouwen heeft tot een aankoop over te gaan.
Het probleem, met Augmented Reality op dit moment, is denk ik niet, dat het weinig toepassingen kent, maar het totale gebrek aan tools om ermee te werken. Het is gewoon niet handig, om klanten om een klein tafeltje te zetten en met wat markers te laten spelen, terwijl ze hun nek moeten draaien om naar een scherm te kijken. Bovendien mist het hoogte en de kosten van zo'n tafelplatform zullen ook niet gering zijn, vermoed ik. Als je AuR alleen gaat toepassen in presentaties, zal het niet gaan werken, denk ik.

De echte doorbraak van AuR komt pas als een apparaat als de Occultus Rift gaat samenwerken met een kinnect, of een andere tool, waarmee je items kunt gaan verplaatsen, oppakken, en neerhangen. Je wil 3D zicht hebben, waarbij je 360 graden rond kunt kijken. En met een apparaat zoals de kinnect, kan je bijvoorbeeld met een swipe of een aanraaktoets of iets dergelijks jezelf verticaal laten bewegen. Vervolgens kan je met tekenen, of menu's items laten verslepen, toevoegen, verwijderen, etc. Zo kan je klant echt ondergedompeld worden in de AuR met twee relatief goedkope tools, die je makkelijk massaal kan laten produceren, zodat ook het grote publiek toegang daartoe krijgt.

Augmened Reality voelt namelijk nog niet als een realiteit aan. Er zitten teveel beperkingen aan. Pas als je die beperkingen kan overwinnen met handige tools, kan je dit meer laten aanvoelen als een echte realiteit, waar interactie in mogelijk is, zoals je dat ook zou verwachten in het echt.

[Reactie gewijzigd door Noeandee op 13 mei 2013 13:32]

Ja exact, ik vind dat wat hier getoond wordt, ook in een 3D filmpje kan worden laten zien. En in 3D applicaties die op verschillende sites al gebruikt worden, waar je met een paar muisklikken de stoel van de ene naar de andere kamer verplaatst.

I.p.v. met een fysiek object te vogelen heb je dan de precieze locatie.

Ik vind het verder ook redelijk naïef van degene in de video om te denken dat architecten en bedrijven bovenop het product zullen springen, en de kracht ervan inzien. Ik denk dat het product zoals ie nu is geen meerwaarde bied, alleen maar kosten.
Als je de wereld zuiver vanuit de hoek van efficiënte bekijkt dan heeft dit weinig nut, maar we werken niet altijd efficiënt of het is niet altijd de hoofdreden waarom we bepaalde zaken wel of niet gebruiken.

Je hebt ook de "fun" factor (naast vele andere factoren) die een belangrijke invloed hebben in wat ons motiveert. Het is meer een speelse en uitnodigende manier om dingen te doen en ik zie bijvoorbeeld wel graten voor een bouwpromoter en een kiosk stand , waar mensen wat kunnen spelen met hun droomhuis. Een architect zie ik daar niet direct mee prullen.

Vanuit die optiek heeft zo'n AR mogelijk wel zijn bestaansreden en zou ik het kind toch niet gaan weggooien met het badwater.

Dit gezegd zijnde ben ik totaal niet onder de indruk van hun product in die zin dat het iets lijkt wat je makkelijk kunt bekomen met de AR tookit of ArUco (opencv) Er is niets revolutionairs aan.

Zelf die "tafel" vind ik weinig indrukwekkend om compleet eerlijk te zijn. Het lijkt mij dat de camera de (standaard) marker detecteert en dat dan mapped naar een 2D vlak. Je bent ook gelimiteerd tot 2D want in de hoogte zul je niet kunnen werken.
Tja, we zijn in een wereld aanbeland waar mensen kwaad op apple zijn omdat de ipad mini geen retina scherm heeft, dus zolang je geen augmented reality kan presenteren met 120 frames per sec en maximaal 2 ms lag zet je gewoon geen voet aan de grond. Het is leuk spelen, maar niet voor gewone mensen, daar voelt t allemaal nog veel te cyber voor aan, maar dat zijn wel de mensen die je moet overtuigen dat huis of die auto te kopen. Wat je wil is een vorm van augmented reality die zo natuurlijk in de realiteit integreert dat je helemaal niet doorhebt dat het er is.

In de huidige hollywood films zit steeds meer computeranimatie van gewone dagelijkse dingen, bv de scenes in de kerken van t vaticaan in angels & deamons met tom hanks zijn volledig digitaal, maar niemand in de bios die dat door heeft totdat je the making of ziet. Zoiets dus zul je bij augmented reality moeten hebben. Ik vrees dat AR pas echt wat wordt als we die bril en dat scherm niet meer nodig hebben.

Dat hoeft niet gelijk t holodeck te worden, maar misschien iets dat direct op de iris geprojecteerd wordt met een bepaalde vorm van haptic feedback zou heel veel helpen. Die techniek is er al, maar mijn ervaring is dat tussen de prototypes en de maatschappelijke aanvaarding gemiddeld zon 20 jaar zitten. Kijk maar naar t world wide web, MP3 of de tablet pc, dat zijn dingen die pas sinds een paar jaar echt goed lopen maar die allemaal al rond 1994 het daglicht zagen.

[Reactie gewijzigd door verleemen op 12 mei 2013 13:34]

Wij zetten nu voor het tweede seizoen een Augmented reality applicatie waar virtueel zonnebrillen kunnen worden gepast in bij verschillende opticiens.
De reacties zijn bijna altijd positief. In mijn opinie is het belangrijkste van Augemented reality dat het intuitief werkt en dat het voor beide partijen iets toe te voegen heeft. In dit filmpje kun je een voorbeeld hiervan zien
Niemand gaat natuurlijk zo'n huge tafel aanschaffen om er enkel "AR" poppetjes op te zetten die ergens anders dan getoond worden. Dan moet je toch minstens er een scherm met touchlaag onder hangen. En dan heb je precies een Microsoft PixelSense, die al jaren bestaat.

Edit:
Overigens betekent Augmented Reality geen "verhoogde realiteit" in het Nederlands maar "toegevoegde realiteit". zie http://nl.wikipedia.org/wiki/Toegevoegde_realiteit

Edit 2:
Er zijn via Google honderden tutorials te vinden over hoe je met een short-throw beamer een (oud-model) PixelSense kan nabouwen, met infrarood touch-laag. Ik zou zeggen, doen :)

[Reactie gewijzigd door Ramon op 12 mei 2013 11:17]

Augmented Reality is volgens mij een verrijking van de realiteit.. Een camare beeld, maar dan met extra info.

Daar is hier helemaal geen sprake van, dit is een 3d wereld die je kunt besturen met iets echte objecten. De toekomst van AR ligt in google glass. Je zet die bril op en als je door parijs loopt staat er een pijltje met tekst dat dat de Notre Dame is...

Of zakelijk: Je kijkt onder de motorkap van een VW Golf en er staat een grote rode pijl naar de schroef die je los moet draaien.. Of de schroefdop die je moet openen om vloeistof bij te vullen.
Allemaal geprojecteerd op de bril, alsof je naar de echte wereld kijkt.

Dat is Augmented Reality! en dat heeft zeker toekomst, maar vraagt vrij veel van software om alles wat in beeld is maar te herkennen.

een vierkantjes patroon is natuurlijk geen beeldherkenning, eigenlijk "Delft" onwaardig dit fimpje
Mij lijkt het echt ideaal om je keuken samen te stellen bij IKEA ofzo.
Platte blokjes op de tafel voor elk type kastje, magnetron, oven en keuken blad en je kan heel snel je keuken samen stellen van 2D naar 3D.

Alleen zou ik als ik hun was dan ook RFID of iets gebruiken, zodat je in een kastje ook spullen kunt stoppen. Anders blijft het een 2D oriëntatie van objecten in een 3D wereld, en tja, dan mis je naar mijn idee bij de meeste toepassingen echt de essentie.

Markers moeten dus op elkaar geplaatst kunnen worden.
Waarom hergebruik je trouwens niet gewoon de tafel van Microsoft?
Met Autodesk Inventor kan dit al. Heb het zelf nog nooit geprobeerd, het nut ontgaat me een beetje, maar het ziet er soepeler uit dan deze Delftenaren voor elkaar krijgen.

http://labs.autodesk.com/utilities/showcase_ar
en juist vanuit een architect is het juist heel erg leerzaam om juis de techniche tekeningen in te passen in een 3d tekening. Juist omdat architecten juist totaal geen benul hebben van wat technisch volgens een bouwkundige wel kan en niet kan.

Maar daar heb je geen AR nodig in mijn beleving.
Als je goed kijkt zijn die filmpjes versneld afgespeeld, wat enkel de illusie geeft dat het systeem vloeiend werkt.

Als ik dit zo zie, wordt augmented reality enkel gebruikt ter vervanging van de muis en toetsenbord als besturing van datgene wat je op een scherm ziet. Niet echt heel interessant naar mijn idee.

Augmented reality heeft naar mijn idee meer bestaansrecht wanneer je bijvoorbeeld met je mobiel of elk ander apparaat met een camera naar een object kijkt en daar dan meer informatie over krijgt. Niet d.m.v. QR codes of GPS data, maar d.m.v. herkenning van het object waarnaar je kijkt.
Zo zou je bijvoorbeeld een appel voor je camera kunnen houden, waarna je dan suggesties krijgt van gerechten die je kunt bereiden met die appel, of informatie over de appel, en bedenk zo nog maar meer dingen.
Dat is ook het moeilijke denk ik, met augmented reality, om het géén gimmick te laten zijn. Binnenhuisarchitectuur is het handig. Layer is vooral cool, de informatie die het geeft kan ook op andere, meer praktische manieren gegeven worden. Het zou mij niet verbazen als de doorbraak naar het grote publiek via het artistieke domein zal lopen. Zie bijvoorbeeld ook dit filmpje van PIPS:lab: http://vimeo.com/56105628

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Televisies

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True