Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Jeffrey van Maurik

SimCity

14-03-2013 • 08:00

29 Linkedin Google+

De marktintroductie van SimCity kan alles behalve soepel genoemd worden. De game was in de eerste week na de release nauwelijks speelbaar door grote problemen met de servers. Een pijnpunt waar redacteur Jurian Ubachs flink mee in zijn maag zit, want hoe beoordeel je nou een game die met zo veel kinderziektes kampt?

Reacties (29)

Wijzig sortering
Jullie zijn bijna alle negatieve punten vergeten die deze week naar boven zijn gekomen (los van de server problemen:

De A.I. is fake en "mensen" gedragen zich netzoals water en zoeken dus gewoon domweg het dichstbijzijnde leegstaande huisje
http://www.youtube.com/wa...er_embedded&v=fDeSRdHvefw

De pathfinding neemt altijd de korste weg, ongeacht drukte
http://www.youtube.com/wa...er_embedded&v=g418BSF6XBQ

De genoemde populatie is fake. Na 500 mensen wordt elk mens daarboven gemultiplied met x
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9361396.page

De berekening zijn helemaal niet server-side zoals werd gezegd:
http://www.rockpapershotg...ity-server-not-necessary/

etc.
Deze game verdiend absoluut geen "8" zonder serverproblemen zoals werd gezegd...

[Reactie gewijzigd door DoubleYouPee op 14 maart 2013 08:23]

Goede review, maar mijn insziens toch een te hoog punt. Als ik zo lees wat deze SimCity niet kan ten opzichte van z'n voorgangers dan is het een flinke teleurstelling.
Ik ga hem niet kopen omdat ik graag wil spelen op m'n eigen PC, zonder de eis om altijd online te zijn. Dat is voor singleplayer helemaal niet nodig. Daarna is het lastig dat de maps zo klein zijn. Dat is juist iets waar ik me in eerdere SimCities al aan ergerde, alle maps behalve de grootste had je veel te snel vol en ik vond dat ik nooit de stad kon bouwen zoals ik hem wilde bouwen, puur vanwege het ruimtegebrek. Als blijkt dat het nu ineens een stuk kleiner is geworden, dan is het doel van SimCity, het bouwen van je droomstad, ineens bijna niet meer haalbaar, en daarmee lang niet meer zo leuk.
Wat een spel is SC4 zeg! ik speel het nog steeds, op dit moment weer een supercity (regio) aan het maken, met rivieren en bergen en puur industriele zones. Ook de grootte van de mappen heb ik zelf aangepast zodat ik elk hoekje op mijn manier kan invullen. Soms pak ik de trein en ga ik rijden terwijl mijn dochter van 5 aandachtig meekijkt hoe ik door mijn metropool aan het tuffen ben. Ze vindt het leuk om te zien dat een school alle 5 'paprika's' (appels) vol heeft.
Allemaal dingen die niet te zien zijn in deze (eigenlijke) opvolger van simcity societies.

Er was een groot probleem met sc4 wat betreft de wegen die niet met mooie bochten werkten(bochten-vraag), nu in sc5 is dat opgelost maar vervolgens bepaalt het spel wat voor gebouw ernaast komt, afhankelijk van het type weg dat je hebt gekozen, FAIL! Dat is namelijk niet het antwoord op de 'bochten-vraag'.

Een map van 2x2 km? Dat betekent dat je in sc5 in een stad zou kunnen wonen waar je in 24minuten (wandelsnelheid is 5km p/u) van oost naar west wandelt, maar wel 100.000 inwoners hebt....... Nee ik geloof dat niet, en in 4 'steden' van 2x2 km (in principe 4x4 km) moet het toch mogelijk zijn om 1 superkazerne te hebben voor de brandweer, maar nee. Ondanks dat de nadruk ligt op regio-play, oftewel samenwerking tussen steden, blijkt het in de praktijk niet te werken. als dat de bedoeling van het spel is en het werkt niet, waar komt het hoge cijfer vandaan?

Als deze tweakers reviewer zelf nog sc4 aan het spelen zou zijn dan zou hij onmogelijk hier nog een cijfer voor willen geven dat boven de 3 uitkomt. Als ik dan online de problemen lees van verschillende forums dan vind ik zijn oordeel al helemaal slecht. Wanneer krijgt men een onvoldoende? Een idee hebben is 1, maar uitwerken is een 2e.
Ik heb het spel zelf niet omdat ik trouw ben aan sc4, dus ik zal sc4 ook niet ''verraden'' door alsnog sc5 te kopen van EA, want wat voor boodschap geef ik EA dan?

Ik kan mij zelf kapot ergeren aan de mensen die wel sc5 afkraken maar het toch kopen. Het is alsof je vraagt om een rode fiets, maar een blauwe step aangeboden krijgt en die dan neemt. Dan kan je niet meer klagen over dat men niet naar jouw wensen luisterd. En je verpest het voor de mensen die een punt willen maken net als de vorige simcity-flop.

Ik vind dit al met al een review die eigenlijk zegt wat men OVERAL leest op het net (en dat willen wij consumenten, een bevestiging van een officiele instantie over de problemen) maar vervolgens zichzelf weer opblaast door een 6,5 te geven. Wat gewoon vreemd hoog is als men puur naar de review kijkt.

Kan wel een uur doorgaan maar alle problemen zullen hetzelfde lijken, sc5 ziet er mooi uit, maar spelen als een echte simcity zal ik het niet doen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True