Cookies op Tweakers

Tweakers is onderdeel van DPG Media en maakt gebruik van cookies, JavaScript en vergelijkbare technologie om je onder andere een optimale gebruikerservaring te bieden. Ook kan Tweakers hierdoor het gedrag van bezoekers vastleggen en analyseren. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Cookies accepteren' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt? Bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Mark van der Kruit

Videoredacteur

Bioshock Infinite

18-12-2012 • 08:30

14 Linkedin

Ontwikkelaar Irrational Games gooit het over een andere boeg in dit derde deel van BioShock. Zo speelt Infinite zich een halve eeuw eerder af dan de voorgaande twee games, wat wil zeggen dat er nog geen plasmids zijn en ook geen Big Daddies en Little Sisters. Je laat bovendien onderwaterstad Rapture achter je, om in luchtstad Columbia op zoek te gaan naar het mysterieuze meisje Elizabeth, dat over handige magische krachten blijkt te beschikken.

In deze video bespreekt gamesredacteur Paul Hulsebosch de veranderingen die Irrational in de gamplay heeft aangebracht, zoals het gebruik van magie en traditionele wapens. Ook komen de Sky-Lines aan bod, het transportmiddel waarmee je de diverse delen van de zwevende stad kunt bezoeken.

Wat vind je van dit artikel?

Geef je mening in het Geachte Redactie-forum.

Reacties (14)

Wijzig sortering
HL: Opposing Force heeft een grappling hook, in multiplayer. :)

Dit belooft een meesterlijke game te worden. Ik speel games veelal voor sfeer/artistieke waarde en gameplay, waardoor deze game alleen al niet kapot kan in mijn ogen.

Bring it bring it Irrational!
Deel 1 was geweldig, deel 2 heb ik door de vele bugs nooit uit kunnen spelen. Leek ook een snel in elkaar geflanst vervolg...
Dit deel ziet er dan weer veelbelovend uit :)
Ik kan het je wel aanraden, Bioshock 2 is zeker 1 runthrough waard, misschien meer gewoon om rond te klooien.
Hoor ik dat goed? Je kan slechts twee wapens tegelijkertijd bij je hebben? Zonde.
Bioshock was de "opvolger" van System Shock 2. En ik vond die sci-fi setting veel beter, het speelde gewoon wat lekkerder, al is het nu natuurlijk gedateerd.

EA probeerde het wel, maar kreeg de rechten niet los ondanks dat ze de naam wel bezitten(bij een of andere verzekekeringsmaatschappij uit faillisement van Looking Glass). Of zoiets. Redwood werd Visceral en toen brachten ze Dead Space(start op medical deck en eindig op engineering deck, recht uit het origineel, en vele andere overeenkomsten als je er naar kijkt), maar dat had een slechte System Shock geweest.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5a 5G Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True