Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Mark van der Kruit

Videoredacteur

Tomb Raider: gespeeld en besproken

04-12-2012 • 15:00

110 Linkedin Google+

Nu 2012 bijna ten einde is, kijken uitgevers voorzichtig vooruit naar 2013. Zo kregen we van Square Enix de kans om alvast het eerste stuk van Tomb Raider te spelen, de actiegame die begin maart op de markt komt. Om toelichting te geven haalde de uitgever zelfs game director Daniel Bisson en community manager Meagan Marie naar Nederland. Die twee laten we in een aparte video aan het woord. Hier kijken we naar de gameplay van de nieuwe Tomb Raider.

Daarin draait het nog steeds om de klassieke pijlers combat, platform en puzzle, al zijn de drie onderdelen wel drastisch vernieuwd. Zo heeft Square Enix voor het platformgedeelte goed gekeken naar Uncharted, wat wil zeggen dat het klimmen en klauteren veel meer is ingebed in het verhaal en minder een op zichzelf staand onderdeel is. Dat geldt ook voor de puzzels. Wat vechten betreft heeft Lara meer opties. Helaas heeft Square Enix quicktime-events ingebouwd rond de spannendste momenten. Gelukkig heeft Lara een uitgebreider wapenarsenaal dan ooit. Zo krijgt ze al snel een boog in handen, die een zeer waardevol wapen blijkt te zijn. Verder hebben we een pistool voorbij zien komen en een mitrailleur. Wat knokken betreft valt op dat Lara in heuse vuurgevechten terechtkomt, waarbij het zaak is goed dekking te zoeken en tegenstanders één voor één uit te schakelen.

Wat echter helemaal opvalt is dat Lara veel tijd kwijt is aan overleven. Ze dient eten te verzamelen door het vlees mee te nemen van de beesten die ze onderweg doodt. Dat vlees neemt ze mee naar de bases die ze onderweg aanlegt. Bij die kampvuurtjes kan ze haar vaardigheden opwaarderen, waarbij het verzamelde vlees dient als een soort betaalmiddel. Naast vaardigheden kan Lara ook haar wapens opwaarderen. Daarvoor dient ze 'onderdelen' te verzamelen door onderweg zoveel mogelijk kisten en kratten open te breken waar die onderdelen in terug te vinden zijn. Bij beide, zowel de opties van Lara zelf als die van haar wapens, zijn drie takken waarover de punten verdeeld kunnen worden.

Reacties (110)

Wijzig sortering

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Politiek en recht

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True