Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Jeffrey van Maurik

DICE: Gamers snappen concept bèta niet

21-10-2011 • 13:33

241 Linkedin Google+

Volgens executive producer Patrick Bach van ontwikkelstudio DICE, hebben veel gamers die de publieke bètaversie van Battlefield 3 hebben gespeeld, niet begrepen wat een bètaversie inhoudt. DICE kreeg veel kritiek op de vele bugs in de bètaversie, maar volgens Bach verwachtten teveel gamers een voorproefje van het uiteindelijke spel, terwijl de bètatest meer gericht was op het testen van diverse systemen. Veel van de bugs waar gamers zich aan stoorden, waren op dat moment al verholpen door de ontwikkelaars, vertelde Bach tijdens een persevenement van Electronic Arts afgelopen week in Londen.

Na de bèta werd bekend dat de Xbox 360 en PlayStation 3-versies van Battlefield 3 bij release voorzien zullen worden van een 'high-res' texture pack. Volgens Bach is dat geen antwoord op de kritiek van gamers, maar was het altijd al het plan om het op die manier te doen.

Niet alleen de kritisch ontvangen bèta van Battlefield 3 zorgde voor wat tegenwind bij DICE. Afgelopen week bleek ook dat er een versie van Battlefield 3 te downloaden was via torrentsites. Desgevraagd gaf Bach aan dat de schade wel meeviel; volgens de producer is de online verschenen versie niet speelbaar. Desondanks is DICE niet blij met de online verschenen versie; "We hebben natuurlijk liever niet dat mensen illegale versies van onze games verspreiden", aldus Bach.

Gamers toonden eerder al aan dat de beveiliging van Battlefield 3 niet waterdicht is. Zo slaagden spelers van de bèta er in zogenaamde 'custom servers' te draaien waarop het totaal aantal spelers opgeschroefd kon worden naar 128, in plaats van het officieel geldende maximum van 64 gamers. Bach ontkent niet dat gamers het verlangen hebben om met meer spelers online te kunnen spelen en weet dat de game het aan zou kunnen, maar volgens de producer zou het verhogen van het maximum aantal spelers het spelplezier niet ten goede komen. "Spelers moeten in staat zijn het slagveld te controleren en zij moeten kunnen weten wat er gaande is. We zitten niet te wachten op chaos, waarbij spelers door miljoenen andere spelers beschoten worden", aldus de hoofdontwikkelaar van Battlefield 3.

Reacties (241)

Wijzig sortering
Je kunt er wel de sticker beta op plakken, maar dat maakt voor het grote publiek niks uit. Die grijpen zo'n beta aan als een kans om te kijken of deze game de moeite waard is.
Wat mij betreft is iets per definitie geen beta als het beschikbaar voor iedereen is.
Er is een verschil van de markt en publiek kennen en dus rekening houden dat een beta vaak ook als demo beoordeeld wordt.
Dice heefd gelijk maar dat kan je als dev ook verwachten.
Volgende keer dan maar iets later een nieuwere build en release date een kwartaal verschuiven. Of je neemd die massale mis conceptie voor lief.

Of een groot waarschuwings splash screen. van Let op beta en vooral kleine of beknopte toelichting.
Ouwe build etc.
Toen atari 2600 kochten pa of ma eens een game weet lleen dat het toen guldens waren en over de 100++ kosten.
We hadden totaal iets van 8 games.

Tja je wordt groot get a job heb PC.
Nu koop je games per maand.
En is het niet 8 games op platform maar 8 per jaar.

Het is zelfs zo dat je de tijd niet hebt om alles uit te spelen.
En dan die ene online game die je van de andere afhoud.
Ik koop mede herdoor minder games. Niet omdat ze duur zijn maar er te vaak de tijd niet voor heb omdat games mekaar om speeltijd verdringen.

Nu op DS na alle platformen ruim 8 of meer games.
Tja en na decenia PC games hele boel PC games. En die zijn juist het goedkoopst.
dat de prijzen even hoog zijn als vroeger wil niet zeggen dat het geen woekerprijzen zijn :P vroeger waren spellen idd. ook al belachelijk duur.
Welke woekerprijzen? Nieuwe (PC) games zijn historisch laag geprijsd, en de prijs van games zijn in al die jaren nooit meegestegen met de inflatie. Oude Nintendo games kosten al snel 120 gulden, als de gameprijzen met de inflatie meegestegen zouden zijn zouden ze tegenwoordig tegen de 100 euro (of meer) aan zitten.
quote: Murk
Woekerprijzen... Ik heb de game voor 37 euro gekocht bij Wehkamp. En ja, als je hem via een digitaal platform koopt dan ben je een stuk duurder uit. Is niet meer dan logisch gezien de onderhoudskosten.
Nouja, ik geloof niet dat een fileserver in gebruik nemen duurder is dan de kosten van inpakken, distributie en verhandeling via twee tussenhandelaren (die elk een percentage van de taart innemen) is. Ik bedoel, 40% voor de winkel, nog een percentage voor de groothandel / importeur... De winstmarge voor een downloadplatform - zeker als die in eigen beheer is, zoals bij Origin het geval is - ligt veel hoger omdat je de 'middle man' uitsluit. Je hebt wel wat kosten voor het ontwikkelen van het platform en het aanbieden van de servers, maar da's maar een fractie van wat de andere totale kosten zijn.

En de winstmarge is dus veel hoger. Een gamefabrikant krijg misschien uiteindelijk maar 15 of 20 euro - misschien wel minder - van een spel dat voor 60 in de winkel ligt.

[Reactie gewijzigd door YopY op 23 oktober 2011 01:10]

Ik heb een pre-order limited edition gekocht voor 36,50 dat is dus met boekje en cd.

Als je google stuk is, niet anderen de schuld geven.
60€ voor een game is toch belachelijk.
Je bedoelt €35, en dat is het niet. 60 ook niet vind ik, als je kijkt naar de honderden uren aan gameplay die erin zitten. Voor de singleplayer had ik er ook geen 60 voor over, maar weinig mensen kopen Battlefield voor de singleplayer.
80% van reacties moeten zoiezo genegeerd worden omdat niet niet helpvol zijn.
Wikipedia: "Een bètaversie is in ontwikkeling zijnde software. Een eerste versie van software wordt de alfaversie genoemd, naar de eerste letter van het Griekse alfabet alfa. Bèta is de tweede letter van dat alfabet. Als er daarna nog een versie komt vóór de officiële versie, dan wordt die soms de previewversie of release candidate (RC) genoemd."

Ik kan me niet herinneren dat ik in het verleden ooit een demo heb gezien die eigenlijk een beta was. Een demo is de final release van het spel, maar dan (bijvoorbeeld) alleen het eerste level. Dit om als consument te kijken of het spel wat voor je is voordat je het koopt. In dat opzicht is het hetzelfde als de vroegere "shareware versies".

Mensen kunnen zich er blijkbaar geen voorstelling van maken waarom er een bèta wordt uitgebracht vol met bugs zit die al zijn opgelost. De gelanceerde beta is niet het volledige spel, maar een klein deel ervan. Om de bèta te maken hebben ze de code "geforkt", content verwijderd en daarna vrijgegeven. Dit forken en content verwijderen kost tijd. In die tijd is er ook gewerkt aan de volledige game.

[Reactie gewijzigd door noescom3 op 24 oktober 2011 11:07]

1 2 3 ... 9

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrisch rijden

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True