Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Sony toont nieuwe beelden van Shadow of the Colossus-remake

18 Linkedin Google+

Sony heeft een nieuwe trailer voor de remake van Shadow of the Colossus vrijgegeven, die toont hoe de game eruitziet op de PlayStation 4 Pro. Een releasedatum is nog niet bekendgemaakt; ergens volgend jaar moet de PS4-game verschijnen. Volgens de makers is het een remake en geen remaster. De game is met dezelfde inhoud opnieuw gemaakt; het is geen opgepoetste versie.

Het oorspronkelijke spel kwam meer dan tien jaar geleden uit voor de PlayStation 2. De game staat hoog aangeschreven bij critici en wist een cultstatus te krijgen. In 2011 verscheen al een verbeterde versie voor de PlayStation 3. De nieuwe versie werd tijdens de E3 in juni aangekondigd.

Reacties (18)

Wijzig sortering
Voor mij hoeft deze game er echt niet "next gen" uit te zien. Ik vind dat ze dit bij Sony wel goed hebben gedaan. Het ziet er iets gelikter uit maar hebben wel de essentie en looks weten te behouden. De gameplay en het verhaal waren gewoon gewoon goed van de eerste (ps2) game.

Dus voor de mensen die hem nog nooit gespeeld hebben......vette aanrader!!
Zelf heb ik de PS2 en de PS3 versie gespeeld. Weet nog niet of ik deze ga spelen. Ligt een beetje aan de prijs.
Ik snap niet waarom ze niet gewoon een vervolg maken?
De game-industrie lijkt steeds meer op de filmindustrie, gewoon remakes maken van eerdere succesvolle titels. Het succes lijkt gegarandeerd en je hoeft weinig kosten te maken als het gaat om nieuwe gameplay/omgevingen/etc. te bedenken.

Een vervolg kost aanzienlijk veel meer geld om te produceren, terwijl de doelgroep waarschijnlijk net zo bereid is geld neer te leggen voor een remake.
Als de remake heel succesvol is zullen ze het misschien aandurven een vervolg te maken... Logischer is het als ze uiteindelijk beslissen ook Ico te remasteren.
Schijnbaar is er toch animo voor, anders deden ze het niet.
Die vergelijking gaat niet helemaal op. Films kan je altijd kijken hoe oud ze ook zijn, maar games zijn lastiger. Een film kwam ooit uit op VHS en later als classic wel op DVD, dat kost de filmstudio geen enkele moeite (of in ieder geval weinig). Maar consoles zijn nooit helemaal backwards compatible. Deze games zie je daarom vaak nooit meer terug.

Om PS2 games te spelen moet je behoorlijk wat moeite doen om uberhaubt die game te bemachtigen en dan nog een emulator of een PS2 te hebben maakt het niet echt makkelijker.

Veel van de oude games zullen anders nooit meer worden gespeeld door nieuwe generaties spelers. Ik vind het daarom wel leuk dat ze het doen, liever een remake dan een opgepoetste game uitbrengen als remaster.

EDIT: verder wil ik nog zeggen dat de vergelijking met films ook op een andere manier opgaat. 90% van alle films (en dan vooral de blockbusters) gebruikt dezelfde soort sequence voor screenwriting. Die komen vaak van Blake Snyder, uit het boek Save the Cat! Leuk artikel waarom alle hollywood films het zelfde "voelen" is hier te lezen: http://www.slate.com/arti...ng_book_save_the_cat.html

En het zelfde geldt voor games. Ze gebruiken en hergebruiken steeds het zeflde recept omdat dit goed werkt. Ik vermoed zelfs dat ze vaak ook Blake Snyders boek gebruiken voor hun storyboards en screenwriting.

[Reactie gewijzigd door terracide op 20 september 2017 12:22]

Als je SOTC ooit uitgespeeld hebt, weet je waarom er geen vervolg in zit :)
Het verhaal is gewoon klaar/over/einde op het einde.

De team heeft sindsdien aan The Last Guardian gewerkt.
Dat weerhield de Dark Souls trilogie er ook niet van om mega populair te worden.

En ach... Ubisoft verkoopt al jaren constant hetzelfde met een ander sausje, het zijn andere tijden waar dat makkelijk kan verkopen. Het grote probleem van een sequel gaat eerder zijn dat deze in het geval van Colossus vele jaren komt na de release van een inmiddels zeer bejubeld origineel. Ik zie de vrachtladingen aan negatieve reviews nu al voor me: allemaal met de boodschap dat het origineel honderd keer beter was en dat iedereen die maar opnieuw moet gaan spelen.

Neen, een remake is een veel beter idee.
Zal vast een coole game zijn hoor, maar zoals Sony hier benadrukt dat ze capturen vanaf een PS4 Pro... eh, zo indrukwekkend ziet het er niet uit? De vacht die in de wind beweegt is wel cool, de rest ziet er allemaal nogal standaard uit, en de grond die kapot springt als de reus er op valt ziet er gewoon zwaar gedateerd uit...
Goed, hoeft geen probleem te zijn, maar niet iets om je voor de graphics op de borst te gaan slaan (maar misschien dat ik dat verkeerd zie en is dat ook niet de bedoeling).
Ooit van gameplay en verhaallijn gehoord?

Niet alles draait om state of the art graphics

Het is waarschijnlijk de oude Engine (competible gemaakt met PS4) waarmee ze de remake gemaakt hebben en betere textures.
Ik zeg toch al dat het vast een coole game zal zijn? Ik heb alleen het gevoel dat ze hier roepen "kijk eens wat een coole graphics onze PS4 Pro laat zien!" en dat is voor mijn gevoel niet zo...
Bovendien, is een remaster/remake/hoezehetookwillennoemen niet vooral voor de graphics? Anders kun je toch net zo goed de PS2 versie weer spelen als de graphics totaal niet uit maken?
Gameplay? Grote arena met niets - > loop op reus af, - > klim reus, - > sla zwaard. Repeat x13 levels. Ik heb shadow gezien en gespeeld en was er geen seconde van onder de indruk. De remaster is in mijn ogen puur voor de fans met een nostalgische bril.

Niet alles draait om graphics, zeker waar. Maar deze remaster voegt op beide vlakken weinig toe.
Grote Arena met:
Save Points
Vogels (HP)
Hagedissen(EP)
Architectuur
Struikgewas

:+
Volgens de makers is het een remake en geen remaster. De game is met dezelfde inhoud opnieuw gemaakt; het is geen opgepoetste versie.

Sorry maar het ziet er redelijk opgepoetst uit.
Met opgepoetst bedoelen ze dat ze dezelfde engine, code, scripts etc gebruiken maar enkel wat assets updates, zoals hoger poly modellen en hoger resolutie textures. De meeste remasters zijn namelijk enkel het laatste (iets wat community modders zelf ook prima voor elkaar krijgen).

Met een remake bedoelen ze dat de game gewoon opnieuw gemaakt is (ik zeg niet dat ze de engine en code compleet overnieuw doen), het zelfde soort werk als ze bijvoorbeeld bij een sequel zouden hebben.
Wat was dit toch een ongelofelijk vette game!

Zoals ik het zie lijkt het dat ze het uiterste uit de Engine hebben getrokken met de hardware van nu.

Wie weet een monster of twee erbij, zou leuk zijn. Heb geen PS en ook niet van plan te nemen, maar geeft me wel een warm gevoel om dit zo te zien.
Helaas is het nog even bruin(tinten) als daarvoor.
De eerste gespeeld, de opgepoetste ps3 versie ook, maar ga niet nog eens al die "zielige" reuzen afmaken hoor :) Wel een aanrader voor degene die dit pareltje nog nooit gespeeld heeft.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*